DrLeo
Пользователи-
Публикации
139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя DrLeo
-
Эм... а на этот раз левелдизайнеры хоть осознали свой прокол с гаргульями ВНУТРИ помещений? Просто до одури нелепо было. Гаргульи - это просто вычурно украшенные водостоки. По-моему, не было в истории такого прецедента, чтобы ими кто-то украшал свой дом изнутри.
-
Узнал, что нас все же ожидает полный русский дубляж от 1С в такие короткие сроки (к официальной дате мирового релиза)... не удержался, и выплеснул все свои сомнения по этому поводу в виде песенки: Вы готовы к перлам озвучки? Да, капитан! Я не слышу!!! Так точно, капитан! КТО-О-О-О-О-О-О-О-О! Кто попадет под дерьмища фонтаны? Скайрим от 1С! Пафоса мыло, дубляжик унылый? Скайрим от 1С! Кто захлебнется в своей же слюне? Скайрим от 1С! Кто всплывет, как какашка в воде? Скайрим от 1С! Скайрим от 1С, Скайрим от 1С, Скайрим от 1С! Скайри-и-и-и-м от оди-и-и-и-ин э-э-э-э-с! Аха-ха-ха-ха-ха!
-
Чувак в ассортименте
DrLeo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Да на самом деле из всего треша, что снял Уве - этот фильм самый адекватный и очень веселый. Прочие свои "киношедевры" он снимал с морем пафоса и с запредельно серьезными рожами, но с благими намерениями (как бы смешно это ни звучало)... а в итоге получался самый жуткий треш из возможных, при этом очень скучный. Тут же он изначально снимал треш, абсолютно намеренно и взвешанно. Даже Гоблину понравился фильм, он его из-за этого в итоге перевел и озвучил. И именно одна единственная озвучка от Гоблина адекватна, только с ней можно будет посмеяться и понять пусть и несложную, но суть. Сочувствую всем, кто пытался смотреть в переводе "Интерфильма", ибо там просто АДъ. -
Да. Дают, если завалить Желязны в канализации в Китае. Квест на него берется у медика во время второго визита в Китай.
-
Во всех побочных квестах, включая эти, обходилось мирным путем, без смертей. Так что прямо-таки загадка века - куда пропали мои два заслуженных ачива:) Раз уж тут минусы DE обсуждать стали - вот в чем я вижу самые сильные недостатки: 1) Первая половина игры потрясающая, не оторваться. Но в какой-то момент случается, что ты вроде как все нужное прокачал (особенно если стелсил и взламывал все подряд), необходимое собрал, от тайников с уже бесполезным хламом подташнивает, от малосодержательных писем и журналов хочется бежать подальше. В общем, теряется какой-то шарм и все превращается в рутину, в которой мало смысла. Другими словами, авторам не удалось до самого конца поддерживать интерес от игрового процесса, крутого финального аккорда не было. 2) Невнятный финал истории - один из самых жирных минусов игры. Столько персонажей, столько вариативных ситуаций... все в итоге сходит на нет - в детали межличностных отношений, строившихся всю игру, нас посвящать не хотят. Стандартный обобщенный и краткий финал в виде перебора всех возможных вариантов исхода - никакой художественной ценности. Все остальное меня более чем порадовало, время и деньги потратил не зря:)
-
Черт... проходил так, чтобы никого не убить и не поднять тревогу, загружался по 100 раз, даже в сцене с Малик сумел всех скрытно обезвредить каким-то чудом. Но нет, ни пацифиста, ни проныру не дали... Обидно то, что просто физически невозможно узнать - почему так получилось. Никакой статистики по завершении хотя бы основных квестов (а ведь ничего не стоило добавить)... кто знает, может игра где-то что-то восприняла не так, как надо. Например, кто-то сам подорвался на мине или оглушенный враг куда-то свалился и дал дуба.
-
Наверняка игра будет не без багов, учитывая прошлый опыт разработчиков. А еще нас ждут все чудеса самого продвинутого корейского рандома во всем... ждать мод OSO и патчи, текстурки под DX11 и локализацию... как минимум дата полноценного выхода для нас сместится на 12.12.12.
-
Не, я тоже надеюсь на чудо. Oblivion был той игрой, в которую хотелось играть, но всегда что-то мешало. Было бы прекрасно, если бы в Skyrim мешало как можно меньше.
-
Неужели только я один считаю это нелепым и бессмысленным минусом, из-за которого можно потерять интерес к игре практически моментально? А еще для полного счастья в плюсы записать рандомную генерацию подземелий с тупиками на полпути и отсутствие в них чего-либо полезного, рандомное выбивание рандомных предметов, эквивалентное повышение уровня рандомным врагам одновременно с ГГ... Без фан-патчей годы спустя после выхода игры, в Обливион я бы поиграть вряд ли смог без суицидальных позывов. Те же грабли, только в профиль?
-
Вопрос к тем, кто уже приобрел лицензию. Был ли поправлен момент с неизбежным обнаружением тебя врагом при выходе из стелса, где бы ты ни находился? Ну и момент с запредельной меткостью противников вдовесок. Ответ поможет решить - покупать или нет.
-
Metal Gear Solid 2: Substance (+ Master Collection Version)
DrLeo ответил в тему пользователя White Spirit в Русификаторы
Собственно, релиз состоялся сегодня ночью. Ищите на рутрекере или тапочках. -
Извияюсь за, возможно, глупый вопрос. Но где скачать финальную версию вашего перевода? На сайте всё так и пылится русик от 7Wolf. Так поиграть в этот шдевр охота с нормальным переводом. PS И, если не сложно, можете описать какие патчи нужно ставить и в каком порядке, чтобы получить играбельную версию игры?