-
Публикации
470 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
9
Все публикации пользователя MoebiusR
-
Из RTX 5090 удалили поддержку аппаратного ускорения PhysX в старых играх
MoebiusR ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Смотрим и ржём… или плачем RTX 5080 PhysX Performance - Mirrors Edge & Borderlands 2 https://www.youtube.com/watch?v=_dUjUNrbHis -
Вот пример. Тут зависание при попытке войти в магазин в Лагере для военнопленных после побега с авианосца. В репаке стим версии после входа в магазин появляется Владелец склада и говорит Привет, в ГОГ версии он не появляется и ни чего не происходит.
- 287 ответов
-
- 2
-
-
-
- перевод в процессе
- русификатор для pc
- (и ещё 1)
-
@Phantom0224 Так вот самое интересное, что на предыдущей версии пиратского релиза из стим, таких багов до 9 миссии я не встретил ни одного, а в гог последней версии, баги полезли сразу же, а окно BepInEx показывает, что игра пытается обратится к ГОГ Гелекси за какими то ачивками и получает ошибку, после чего игровой процесс останавливается.
- 287 ответов
-
- перевод в процессе
- русификатор для pc
- (и ещё 1)
-
Отечественная тактика «Спарта 2035» выйдет на этой неделе
MoebiusR ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
У меня такое с роуглайками, вижу красивую картинку, интересный геймплей, но как только читаю что это долбанный задротский роуглайк, который надо постоянно начинать сначала… это сразу мимо меня. А вот когда мне попалась в 98 году Incubation: Time Is Running Out, я просто кайфовал от неё и да, это пошаговая, тактическая стратегия с квадратиками, вот это была игра… Она и привила мне любовь к пошаговым тактическим стратегиям без возможности строить миллиарды юнитов, и требующая продумывать свои ходы на несколько шагов вперёд. -
Отечественная тактика «Спарта 2035» выйдет на этой неделе
MoebiusR ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Мой путь немного иной. Копия NES — SNES (Megadrive у друзей) — PlayStation (толстая) - ПК — GameCube (Dreamcast у друзей) — PS2 (Xbox у друзей) — PS3 — Xbox 360— PS4, а PS5 пусть сони запихнёт себе в попку, её я точно пропускаю -
Отечественная тактика «Спарта 2035» выйдет на этой неделе
MoebiusR ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
NES для пиндосов, а Family Computer (FAMICOM) для японцев. -
Отечественная тактика «Спарта 2035» выйдет на этой неделе
MoebiusR ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Это евро версия, американская выглядела немного иначе и намного хуже, как собственно и SNES, американская версия ужасна -
Отечественная тактика «Спарта 2035» выйдет на этой неделе
MoebiusR ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Следующей за тайваньской копией у меня была оригинальная европейская SNES и это был шедевр как по технологиям, так и по дизайну, с тех пор нинтендо ни чего красивее не делала и не делает. -
Отечественная тактика «Спарта 2035» выйдет на этой неделе
MoebiusR ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
А ещё они почти все были с запахом леса и еловой смолы канифоли и когда немного нагревались, создавали неповторимую атмосферу -
Отечественная тактика «Спарта 2035» выйдет на этой неделе
MoebiusR ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Ды вы барин, у меня стояла софтовая карточка S3 Trio 3D без 3д ускорения и я играл в Q2 в софтварном режиме, а первым ускорителем был купленный мной на карманные деньги Riva TNT M64… до сих пор помню -
Отечественная тактика «Спарта 2035» выйдет на этой неделе
MoebiusR ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Тогда были оригинальные NES, тайваньские копии для России под названием Dendy и тайваньские копии для всего остального мира под 1000 разными названиями и миллионом с разных корпусов и у меня была одна из этих миллионов, которая периодически зависала. И да, примерно как у вас, только кнопки синие и без иероглифов, но концептуально похожий корпус. -
Отечественная тактика «Спарта 2035» выйдет на этой неделе
MoebiusR ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Ох, моя старость… я и забыл, что можно посмотреть возраст в профиле, если он указан. Получается тебе 37… Ну по итогу я старше тебя, мне 42. В скорость я тоже могу, но не вижу смысла играть только в такие игры. Они реально отупляют, что собственно мы и наблюдаем в современном игропроме. Куча игр с экшоном для тупых, где главное не сюжет, история и дизайн, а умение быстро нажимать кнопки, потому что на подумать времени нет и оно вообще не предусмотрено. Учи раскидки, тренируй спрей и будет тебе счастье. Это реально туууупо. Я не утверждаю, что КС ипрочие игры плохие, они хороши что бы иногда побегать с друганами, а сингловые рогалики что бы просто побегать и попрыгать в одиночку, это тоже иногда неплохо, но вот играть только в скоростные игры и кидаться говном в игры с медленным и вдумчивым геймплеем и в игроков, которые в них играют… Это ещё тупее. Тут не в возрасте проблема, поиграй сейчас с друганами в первые версии КС, анрила и квейка (это чисто теоретически, сейчас собрать старых друганов, да ещё и умудрится запустить эти старые игры по сети, тот ещё квест) и ты будешь радоваться как раньше. Просто сейчас все сетевые шутаны и прочие ДОТЫ одинаковые, поиграл в один, поиграл во все, они выгладят одинаково всрато и играются идентично, а раньше у каждой игры была своя фишка в гейплее и дизайне. Современные разработчики и сами уже не умеют и не понимают как делать хорошие шутаны, что одиночные, что мультиплеерные, поэтому и провалились новые мультиплеерные части DOOM, UT и Quake. а туповатым гиперактивным игрокам не интересно вникать в сюжет и наслаждаться дизайном, им подавай 100500 вариант КС (Валорант), Овервотч (выбери любую из аналогов), КОД (выбери любой клон), ДОТА (так же полно клонов всех цветов радуги) и так далее. Есть парочка основных игр и куча их копий, это тупо и однообразно, но сейчас игрок такой, корпорпции воспитали целое поколение донатеров, любителей лутбоксов и шкурок, которым нужен только экшон и блевотина радужного единорога на экране. Примерно в том же, мне привезли компухтер с установленной win 95, которая через пару дней слетела и мы с друганом долго тр*****сь с этим компухтером, что бы поставить на него сначала тот же 95, а потом 98, в те времена нельзя было просто так взять и поставить винду, сначала надо было от души по***ся с драйверами из под доса, что бы система смогла увидеть CD привод и запустить установочный диск с него А потом я разными програмками пытался разгонять процессор на пару мегагерц, что бы было больше фпс в играх -
Отечественная тактика «Спарта 2035» выйдет на этой неделе
MoebiusR ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Ну давай считать В ДОТУ я не играл ни в одну, потому что меня воротит от одного вида её геймплея, но я играл в Warcraft 2 на релизе и проходил Warcraft 3 в первую неделю после его выхода в России. В КС я играл ещё в версию Beta 5 или что то около того и было это в 1999 году в клубах, а до этого были ночные посиделки в Q2 и HL Deathmatch, так как КС ещё в проекте не было. Первая консоль у меня была тайваньским клоном NES в 1993 году, а первый компьютер был на Intel Celeron 266 Slot 1 и работал на Windows 95, а большое количество игр запускалось через DOS. Теперь почитаем, прикинем и получится, что я старше тебя как минимум в полтора, а то и два раза. Поэтому я издали вижу таких, резких как понос игроков, любителей носится по картам в мультиплеере как тупая безголовая курица, только на рефлексах и умирающих при попытке поиграть в любые игры, где нет спинномозгового геймплея, где надо не пальцами долбить по клавиатуре и мыше со скоростью 1000 ударов в секунду, а читать, смотреть, слушать, анализировать и думать. Ну тесть в мультиплеерные экшОны на подобии КС, ПУБГ, КОД и сингловые экшен/рпг, сейчас другого просто не делают. -
Отечественная тактика «Спарта 2035» выйдет на этой неделе
MoebiusR ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Сразу видно новое поколение воспитанное на КС, ДОТЕ и Тик Токе, что бы быть постоянно на суете, что бы побольше экшона и поменьше работы мозгами, что игра была резкой как понос и тупой как полено. А вообще те, кто тут обсерает игру, хоть в демку играли? Я играл и мне понравилось, да конечно это не Jagged Alliance, но вполне себе нормальная пошаговая тактика со своей атмосферой. В ранний доступ играть конечно же не буду, подожду полноценного релиза. -
Отечественная тактика «Спарта 2035» выйдет на этой неделе
MoebiusR ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Ваша тельняшка сильно порезана. Настоящая ещё даёт + 100 к защите черепа от удара бутылкой или кирпичом и иммунитет от переохлаждения при купании в фонтане. -
Из RTX 5090 удалили поддержку аппаратного ускорения PhysX в старых играх
MoebiusR ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Alice: Madness Returns https://www.youtube.com/watch?v=kx4Z5I9Tys8 -
Из RTX 5090 удалили поддержку аппаратного ускорения PhysX в старых играх
MoebiusR ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
В Бордерлендс камушки рассыпались, в Алисе жидкости разливались и камушки перекатывались, в Мафии частицы и одежда развивалась как настоящая, в Криостазисе и Биошоке первом водичка вела себя как настоящая и прочее, если ты этого не видел в те времена, то да, сравнить сейчас уже не с чем, это утерянная технология древних развитых цивилизаций. Сейчас Хуанг и Лиза тебе только дополнительные фейковые кадры могут нарисовать и раздеть до трусов своими ценами -
Из RTX 5090 удалили поддержку аппаратного ускорения PhysX в старых играх
MoebiusR ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
С учётом СКОЛЬКО Хуанг выкинул на рынок 5080 и 5090 в штуках, плюс расплавленные 4090, даже несколько таких новостей говорит об огромном количестве брака\косяков\удешевлении и ухудшении качества продукции Нвидиа и это на фоне увеличения стоимости в разы. Я свою 4080 брал за 85 0000 рублей позапрошлом году, теперь 5080 хрен найдёшь не только в России, но и в мире хотя бы за 170 000 рублей, подорожание больше чем в 2!!!! раза плюс искусственный дефицит, плюс плавящиеся разъёмы и провода, плюс урезания технологий, плюс отсутсвие увеличения производительности, ты же не скажешь что жалкие 14-16% за вдвое или втрое, вчетверо большую цену, это увеличение производительности за свои деньги? По сути Хуанг тебе впарил втридорога урезанную версию 4080/4090 с небольшим разгоном и программным дополнением в виде дополнительных 3 лагающих фейковых кадров, с довольно большим шансом получить кирпич после обновление драйверов и расплавленные порты после игры в графонистую игру, а ты схавал и ничего так, тебе норм. Ждём 6090 без трассировки лучей за 6000$, а что, это ещё удешевит производство, а в компенсацию Хуанг навалит ещё 100500 фейковых кадра при задержке в 500 световых лет. А в целом ситуация мне напоминает времена GTX 580 и GTX 680, тогда Хуанг тоже всех пытался развести, но в те времена не фортануло и ни кто особо не побежал за GTX 680 из за её бесполезности и отсутствии существенных отличий от GTX 580. Но в этот раз хитрожопый учёл ошибки и сначала снял с производства предыдущую серию, затем создал искусственный дефицит и задрал цену, хотя на фоне отличий 5080 от 4080, GTX 680 выглядит неплохим предложением в те времена за разумную цену и 20% приростом в некоторых случаях. P.S. Если что, у меня были GTX 480, GTX 580, GTX 780, GTX 1080 Ti (которая работает в компьютере жены до сих пор и выдаёт больше ЧЕСТНЫХ фпс, чем некоторые карты из 40 серии), а теперь RTX 4080. И когда я говорю, что RTX 5080 полное говно за безумные деньги, а Хуанг совсем оборзел, я знаю о чём говорю, потому что все эти годы я видел новые технолгии и их улучшение, я ощущал увеличение производительности и понимал за что плачу покупая новую карточку, сейчас я ни чего не вижу, не чувствую и не понимаю. -
Обновление. Версия 1.8.0 это что то с чем то. Давно я не встречал настолько забагованных игр. Причём баги новые и часто критические. Например при покупке пароля у алкаша за 2000 при нажатии на ДА игра просто останавливается, музыка играет, но ни чего не происходит, так же появились проблемы у камеры в бою, при дальных атаках она иногда не переключается на атакуемый ванзер. Так же у меня один раз игра застряла на арене во время боя 1 на 1. Я оторвал противнику атакующую руку, а он ответной атакой мне и всё, игра тупо остановилась, стоят два дебила друг на против друга и ни чего не происходит. во всех случаях в окне BepInEx появляется куча красных ошибок. Пробовал покупать пароль без русифиатора, то же самое. До этого проходил версию 1.7.0 и таких проблем не замечал. Так что наверное русификация во всех этих багах не виновата, может кто ещё отпишется по поводу GOG версии игры и русификации?
- 287 ответов
-
- перевод в процессе
- русификатор для pc
- (и ещё 1)
-
Из RTX 5090 удалили поддержку аппаратного ускорения PhysX в старых играх
MoebiusR ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Выпустить новую видеокарту за 3000 баксов но, порезать на ней контроллеры питания на 12VHPWR что бы сэкономить условные 2 бакса, из за чего они буквально плавятся, порезать шину до 256 бит для экономии ещё пары баксов, убрать поддержку физикс, что бы… что бы… что бы что? Поддержка она как бы есть уже десять лет и не просит дополнительной разработки. Хуанг по моему совсем потерял берега. Этот упырь режет на карточках всё, что можно, при этом льёт в уши всем, что новые карты дороже в производстве, но при этом его видеокарты горят, плавятся и просто не работают из коробки. Пиндосовские антимонопольщики вы где, ауууу… или это дХугое?- 80 ответов
-
- 10
-
-
-
Ты похоже не совсем понимаешь о чём речь. Без обид, честно не хочу обидеть, но от твоего текста прямо веет новым поколение геймеров выросшим, на современных играх с огромным открытым миром, где каждый объект можно рассмотреть со всех сторон, подойти к каждому домику и пощупать его. Когда я пишу про цельный и живой мир, я пишу про дизайн мира в целом. К примеру возьмём оригинал ФФ7. Сами по себе локации там небольшие НО, в игре очень хорошо проработаны задники, на них видны много домов, заводов, объектов на горизонте, да, они нарисованы, но они создают ощущение, что там тоже есть жизнь, кто то живёт, что то там происходит. В более поздних играх фоны вообще анимировали, как в той же ФФ8, там что то двигалось, что то летало и ездило. Вот что создаёт ощущения живого мира за пределами локации. В той же 15 части нет такого ощущения, да, теперь все задники сделаны в 3Д, туда можно добраться и… не увидеть ни городов ни людей, максимум по той дальней локации на горизонте бродит парочку мобов в ожидании игрока. По сути японцы не могут в современные открытые миры, особенно Сквер Эникс. Даже Юбисофт с их Ассасинами делает более живые миры, чем Сквер в Финалках. В этом и проблема 15 части, про 12-13 и далее я не говорю, там кишкообразные локации и они не про открытый мир, что казалось бы должно помочь оживить их миры хорошими задниками, но японцы не смогли в проработку и получилось то, что получилось и что получается или точнее не получается у них сейчас. Даже Ремейк не выглядит таким же живым как оригинальная игра 1997 года. Что же касается перевода, то лучше ждать более или менее корректного, а нынешний, где есть путаница с полами и прочим, то проходить игру ради сюжета, а ФФ7 это в первую очередь про сюжет… ну это для гурманов или ностальгирующих по Седьмому Волку Владел бы нужными навыками, сам помогал бы с переводом, а так сижу в режиме ждуна и читаю эту тему в ожидании нормального перевода.
-
Только проблема мира в 15 части в том, что он технологичный, развитой, есть города, хайвеи, НО это хорошо смотрится только на бумаге. В реале, когда играешь, ты не видишь этой живости мира, в игре есть только небольшие поселения — аванпосты, остальное больше похоже на пустоши с мобами, чем на живой мир, пейзажи и задние фоны тоже пустые и безжизненные. Это тянется ещё с 13 части. Вот как раз с модами на фоны, модельки и текстуры я её и проходил, смотрится великолепно, гораздо лучше, чем хоть и детальные но клоунские модельки из современных частей. За счёт хорошо нарисованного окружения и задников, мир чувствуется гораздо детализованнее, реальнее и живее, чем в 13-15-16 частях, где у тебя всё в 3д, с детальными текстурами камушков, но при этом не создаётся ощущения, что это часть большого мира, а не конкретная локация в сферическом вакууме. Вот что касается дакр фентази и рпг, этого сейчас как грязи. Сам сюжет изначально бредовый и не логичный, тут не поможет ни фильм, ни аниме, которые я кстати тоже все смотрел. Лучше от этого игра не стала. Полностью поддерживаю. 15 и 16 части это считай что слешер, с особенностями, но суть боёвки именно из этого жанра и напоминает Devil May Cry с его связками комбо и подбрасыванием в воздух и дальнейшим жонглированием персонажами. По моему это и выглядит и играется не как JRPG, где главным в боевой системе всегда была тактика и стратегия, а не быстрое и ловкое нажатие нужных кнопок в нужный момент в нужное время. В Ремейке тоже изменили систему так, что она стала по сути новой версией боёвки из 15 части что печально.
-
@HarryCartman Самые лучшие игры в серии это 7, 8, 9 и 10, всё что было после, это какая то хрень созданная под пивко и после грибов. 11 часть это ММО дрочильня без смысла и сюжета, клон Лайнейдж (которая такая же тупая ММО дрочильня). 12 это та же ММО и такая же дрочильня, но только для одного игрока, особенно классные там скрипты можно создавать для персонажей что бы они сами с собой играли в реальном времени (сарказм). 13, 13-2, 13-3 это подобие десятки, только после приёма разработчиками веществ расширяющих сознание до космического уровня. 14 это опять ММО дрочево. 15 чем то похожа на 7 и 8, но как уже писали, с пустым миром и бредовым сюжетом, особенно его концовка меня просто выбесила, настолько пафосно и настолько шаблонно, что на последних часах прохождения я думал не о помирающих персонажах и мире, а о том, когда же наконец закончится эта пафосная унылая тягомотина, 16 часть это помесь 13 и Драгон Догмы с наишаблонейшим сеттингом европейского фентезийного средневековья во влажных мечтах японцев. Что касается ремейков 7 и Crisis Core, то они неплохие и даже в чём то хороши, но вот данные Remake и Rebirth нереально затянуты тупым гриндом и бегатнёй туда сюда. Я пару месяцев назад перепрошёл оригинальную семёрку и она играется приятнее, чем Ремейк как раз из за отсутствия гринда и в целом у неё темп повествования и самого прохождения выше. В итоге прошёл все игры серии, начиная с 7 части в 1997 году, ну кроме ММО и парочки ответвлений вроде Dissidia, Type-0 и прочих и мне есть что и с чем сравнивать, поэтому и считаю что всё что вышло после 10 части, такое себе. Да и в целом всё, что выпустили Square Enix после слияния, отдаёт бредом и наркоманией что сюжетно, что геймплейно. Там у них президенты этого конгламерата тоже были теми ещё дебилами с огромными тараканам в головах.
-
Поставил русификатор на версию 1.0.8 из GOG. На первый взгляд работает нормально несмотря на внесённые изменения в игру последним патчем, буду смотреть дальше.
- 287 ответов
-
- 1
-
-
- перевод в процессе
- русификатор для pc
- (и ещё 1)
-
Релиз третьего дополнения для Atomic Heart состоится 28 января
MoebiusR ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Вот это вообще не очевидно и не логично. Во всех играх, всегда, где была возможность менять насадку на ствол дробовика, как на пример в BF4, горизонтальная насадка, это насадка с горизонтальным заужением ствола, что бы дробь летела веером по горизонтали, а круглый ствол создаёт внезапно округлый разброс по центру… а тут две плоскости по горизонтали… это надо быть совсем из другой реальности, что бы до такого додуматься- 113 ответов
-
- 3
-
-
- трейлер
- дополнение
-
(и ещё 1)
Теги: