Для меня Divinity 2 стала вообще РПГ года. Потому что она чистокровная РПГ:
С интересным миром который надо по настощему изучать.
С шикарными квестами в котоых нам не показывают "услужливой стрелочкой" куда бежать и что делать. В которых несколько вариантов решения и награда соответсвенно различная. Причем стандартных принеси-убей практически нету, а те что есть всегда с двойным(иногда тройным) дном. В игре надо по настоящему думать головой (квест с 5-ю статуями вообще жесть)). Во многих квестах очнь много настоящего живого и совсем не лишего юмора.
Техническая состовляющая канечно не очень т_Т, но про это очень быстро забываеш ибо она в РПГ далеко не самая главная.
А еще автор стать забыл про музыку!!! Она просто великолепна. Кирил Покровский, бывший учасник групп Ария и Мастер знает свое дело)
В итоге получиля настоящий творческий проект, а не яркая дорогая игрушка созданная армией порождений тьмы для выкачивания бабла в этом финансовом году.
З.Ы. 1С просто имбецилы, выпустив локализацию в ту же неделю когда вышла DA:O