Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

SkalderSan

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    2 627
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    41

Все публикации пользователя SkalderSan

  1. Графоний - присутствует. Динамика боев - хорошая. Однако Может показалось, но - ИИ тупые до невозможности. Лица НПЦ уродливые до ужаса. Впечатление по прежнему смешанные. Спешить с покупкой не буду, дождусь первых отзывов от пользователей о фанатских обзоров.
  2. Топорно написано. Понятно, что есть некая инновационная защита и что Валв к ней каким-то боком причастна. Но не понятно, откуда и как Овервотч всплыл. Где связть? Где упоминания этой связи? Теперь понятно, почему все больше людей сетуют на качество статей.
  3. Речь о рыночной капитализации CD Project Red. А вообще, никогда не понимал этой фанатичности по поводу Кодзимы. Прям пуп Земли, ей Богу. Мир крином на нем не сошелся. А Capcom будет лаве на всяком мобильном мусоре рубить и бед не знать.
  4. Во-первых, насколько я понимаю, речь идет о студии CD Project Red, создавшей Ведьмака, а не о холдинге CD Project, которому принадлежит студия и сервис GOG. Во-вторых, даже если автор статьи попутал (не редкость в последнее время на ZoG), то все равно, чистая прибыль от GOG ничтожно мала по сравнению с прибылью от продажи Ведьмака. В 2016 за отчетный период с июля по сентябрь холдинг заработал 48 лямов из которых GOG принес только ничтожных 430 тысяч, что меньше аналогичного периода за 2016 год. Раз такие дела до сентября были, думаю к концу 2016 началу 2017 ничего принципиально не изменилось. И даже если чистая прибыль от GOG выросла, точно не настолько, чтобы считать его основным источником дохода. P.S. Грант от государства составил 7 млн. На фоне чистой прибыли почти в 48 лямов это не такая уж и большая сумма, чтобы прям вот так сильно повлиять на резкий рост. О чем ты? Да, это бесспорный плюс, но не надо придавать ему такое огромное значение.
  5. Как-то слишком толстовато. Очень хочется верить их словам. Но есть сомнения. Когда CDPR делали своего третьего Ведьмака, они ни на кого не ровнялись. Они просто делали любимое дело, выкладываясь на 100%. Они делали "Игру мечты", а не коммерческую бездушную пустышку. Да и над головами у них никакой скряга издатель не весел, который хочет чтобы было быстрее и дешевле. Потому у них все и получилось. BioWare же похоже совсем потеряли хватку и не на что не способны, кроме как на кого-то ровняться (можно читать копировать идеи и т.д. и т.п.). И хотя сам этот факт не плох, но очень большое значение имеет реализация. В Ведьмаке почти каждый квест - как мини-история. Каждый по своему уникален. Чувствовалось, что к их созданию подошли с любовью к серии и вселенной в целом. Смогут ли BioWare так сделать? Ой сомневаюсь. Как бы они этого не хотели, тут талант нужен и желание. А если они все по указке ЕАгейщиков делают, о чем вообще может идти речь?
  6. Влияние дизайна на продажи в контексте интернет-платформы, выступающей в роли магазина, гораздо выше, чем некоторые предполагают. Так что вполне логично, что редизайн мог привести к повышению показателей. Когда тебе удобно, когда ты получаешь то, что хочешь, когда не надо тратить время на поиски - это всегда хорошо, это всегда в плюс. Кто работал в Ecommerce, тот понимает насколько это важно и эффективно.
  7. Звучит не плохо. Играть по указке - зачем тогда вообще играть? Одно только смущает: если в трилогии МЕ у женских персонажей была приятная внешность, то в МЕА у всех мягко говоря отталкивающая внешность. Надеюсь это просто скриншоты не самые удачные.
  8. Онлайн активации вообще ни разу не выход. И вот почему: 1. Даже для онлайн активации можно сделать заглушку, что уже само по себе является теми же яйцами что и защита, только в профиль. 2. Поддержание серверов активации пусть и незначительные, но все же затраты. Компании просто зажлобятся, они там каждый цент считают. 3. Не у всех есть стабильный интернет. Да, он есть у многих, но не у всех. А это автоматом отрежет некоторую часть потенциальных покупателей. 4. Как показала история с АС, возмущенные таким подходом сетевые деятели просто будут ложить эти сервера раз за разом. А это значит, что пиратам на эту активацию будет насрать (привет заглушка), а лицушники взвоют, ощущая кучу проблем с невозможностью авторизироваться и поиграть тогда, когда им хочется, а не когда тех. служба сервера поднять сможет. Так что онлайн активация \ аутентификация\ авторизация - несусветная глупость. По крайней мере в данный момент. Может лет через 5 что-то изменится, но я в этом сомневаюсь.
  9. Судя по комментариям люди путают понятия "успешная" и "лучшая". Да, с финансовой точки зрения (кол. продаж, выручка) игра может быть и успешная. Но она однозначно не лучшая (это уже что касается качества игры и т.д.). Например по версии ресурса RPG Codex, который проводил масштабный опрос на протяжении пяти лет, Fallout 4 оказался худшей игрой пятилетки. Да, у нее есть свои поклонники, Даже среди моих друзей хватает тех, кто кипятком от нее сцыт. Я их оптимизма не разделяю. Игра в целом мне нравится, но дикого восторга не вызывает. Очень много недочетов и халтуры.
  10. 1%-3%... Но чаще либо ничего, либо наоборот хуже. Да, прям огромный потенциалище.
  11. Кому что болит. Прям по дядюшке Фрейду.
  12. Так и не осили пройти ДА 2 до конца, настолько она никакая. К ДА 3 даже не притрагивался.
  13. Слишком много мультиплеерных шутеров. БФ 1 (плюс предыдущие части никто не отменял), КоД, новая звезда Оверватч, КС и ТФ2 тоже никуда не делись. О низкосортном ф2п говне даже не упоминаю. Кроме того, неудачное время релиза и не маленькая цена в сочетании с отсутствием чего-то реально оригинального и цепляющего, насколько бы игра не была качественней по сравнению с первой частью, сыграли свою роль. Титан на этой сцене не желец. Жаль конечно. Ведь игра, по крайней мере вторая часть, действительно получилась не плохой. маркетинг явно подкачал. ЕА ступили колоссально. З.Ы. Ни в Твиттере, ни в Фейсбуке, ни в специализированных игровых издания про Титан вообще ни слуху ни духу. Зато КоД и БФ по 100500 постов каждый день о чем угодно пишут. Гифки, видео, какие-то статистики и прочий хлам - полно. Игры всегда на слуху. А Титан... кто такой Титан? Что за зверь? Нет, маркетинг у них до невозможности уныл.
  14. Я так скажу: кто не может себе позволить купить игру, тот ее все равно не купит. А есть и такие товарищи, которые считают, что тратить деньги на игры - это тупо, хотя при этом они не считают тупостью тратить на них свое время. Но как бы то ни было, такие индивиды тоже не станут их покупать. Поэтому, имхо, разумеется, не думаю, что защита оказывает существенное влияние на прирост продаж потому, что "неСкаЧать неПаИграть адЫн адын АдЫ111н!!!!!". Хотя, издателям виднее.
  15. Каждая вторая новость о чем угодно не имеет абсолютно никакой практической пользы / ценности для каждого второго пользователя / посетителя сайта (и не только этого). Мне вот абсолютно плевать, что там с Денуво в Дум, плевать на ОБТ Блесс и подробностях очередного конвейерного шутера от Дайс / ЕА. Я глазами пробежался по заголовкам и открыл только ту новость, которая мне интересна. Например, сюда зашел только потому, что подозревал - может возникнуть срачь, ибо новость о консолях на ресурсе, где преобладают ПК геймеры - это всегда к попкорну. Не ошибся. Вот, можно сказать, что конкретно эта новость, конкретно в данном случае, послужила для меня поводом для веселья. Читая забавные комментарии о практичности данной новости :) А если серьезно, то каждому свое. не интересно - пройди мимо. В чем твоя проблема, я так и не понял.
  16. Они надеются на какую-то мифическую стабилизацию продаж? Наивные. Может в целом вторая часть и лучше первой (по крайне мере отзывы вроде бы про нее лучше), но ее предшественница заложила крайне плохой фундамент для серии. А учитывая мутную канву: хакер полу-тинейджер с автоматом наперевес, не видать игре успеха никогда.Ну, имхо разумеется. По крайней мере я это покупать точно не стану.
  17. Да не закрылся он. Администрация просто сцыканула раньше времени, написала какое-то хаотичное бессвязное заявление на главной и притихла. Да, функционал ограничили. но дэ-факто ресурс работает. Как только эти мудилы в правительстве попустятся, все опять заработает в полную силу. Но в целом плевать, сам иксом не пользуюсь очень давно, только в комментариях к новостям подфлуживаю. А вот FS реально жаль, годный был онлайн кинотеатр. Качать с торрентов фильмы, сериалы, документалку уже отвык напрочь. Неудобно и не практично.
  18. Dragon’s Dogma

    Это да, весело. Но справедливости ради все же два момента в этой истории вызывают вопросы: 1. Почему нельзя выложить русификатор отдельно, а не в составе репака, который обладателям лицензии не нужен. 2. Агро-школота в комментариях, гневно что-то требующая, вроде бы им кто-то чем-то обязан - это одно, но когда член команды переводчиков начинает гавном обливать ПК юзверей - это уже не красиво. Мне казалось, что эта пора, консольщики vs ПеКари, уже прошла и осталась только в умах слабых духом и прочих недорослей. А тут такое... Фу таким быть. Очень глупый и необдуманный поступок. Успокойтесь товарищи, все будет. Команда конечно ведет себя странно и неадекватно, но не забывайте, они нам действительно ничего не должны и мы в свою очередь не вправе что-то от них требовать. Ждем. Мне вот тоже существующий на данный момент репак нив пень не сдался, т.к. я играю использую исключительно лицензии (пусть тот, кто неадекватно относится к ПК геймингу и геймерам, считая их отбросами из-за пиратства или по какой-то иной причине, идет в задницу), но что поделать, альтернатив все равно нет. Кто же знал, что вся команда или ее отдельные представители окажутся настолько неадекватны. Такое поведение лично у меня вызвало удивление. Думал там серьезные и адекватные ребята работают во благо общего дела, для всех, не разделяя людей по платформенной ориентации. Оказалось - ошибался. И это печально.
  19. Вот и отлично. После выхода этого апдейта наконец-то попробую в это поиграть. Может не так передергивать будет...
  20. Besiege

    Русификатор не качается, похоже какие-то проблемы с файлом, т.к. с самого Яндекс диска качаю сейчас нормлаьно. Перезалейте пожалуйста.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×