-
Публикации
19 692 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
260
Сообщения, опубликованные пользователем james_sun
-
-
6 минут назад, Roadman сказал:Расслабился или разозлился. Однозначного ответа дать не могу.
Ты забыл добавить “только отрицательно”, ага.
6 минут назад, Roadman сказал:Фильм не даёт такого эффекта присутствия.
Игры выросли из фильмов, они давно переняли оттуда очень многие вещи — ту же постановку. И сейчас процентов 80 и больше посвящены убийствам. Лет этак 30 и больше. Это уже немалый срок. Эффект все тот же.
6 минут назад, Roadman сказал:В 90-х убивали, как раз пик популярности боевиков.
Жжошь напалмом просто. Точно-точно, “Насмотрются своих боевиков и идут убивать”, ага. То есть ни хаос в стране, ни экономический кризис и падение нравов, отсутствие четкой системы правопорядка и запредельный уровень бедности и коррупции, были не причем. Во всем виноваты боевики. Всенепременно.
-
2
-
-
Многострадальный сетевой экшен H1Z1 был вновь переименован.
Ранее проект назывался H1Z1: King of the Kill, затем его имя сократилось до просто H1Z1. С началом третьего сезона проект именуется как Z1 Battle Royale. Это обуславливается тем, что над игрой работает другой разработчик — студия NantG Mobile. Девелоперы намерены вернуть проекту былую славу и вернуть ее к корням из 2016-2017 годов.
Они уже выпустили большое обновление, которое внесло в нее множество изменений.
Напомним, что изначально H1Z1 включал в себя две игры: упомянутую King of the Kill и Just Survive. Последняя была закрыта в октябре из-за слабой популярности среди игроков.
-
1
-
1
-
-
В одном из недавних интервью Хидэтака Миядзаки, авторы таких уважаемых хардкорных проектов, как Dark Souls и Bloodborne, а также грядущего Sekiro: Shadows Die Twice, выразил свое восхищение играми в жанре Battle Royale.
В одном из недавних интервью Хидэтака Миядзаки, авторы таких уважаемых хардкорных проектов, как Dark Souls и Bloodborne, а также грядущего Sekiro: Shadows Die Twice, выразил свое восхищение играми в жанре Battle Royale.
ЦитатаЭти игры определенное веселые. И нам интересны механизмы, которые они используют. Если бы мы попробовали их, у нас могло бы получиться нечто совсем иное! Мы определенно заинтересованы в таких играх, и хотим попробовать создать нечто подобное в будущем.
Также Миядзаки подтвердил, что он по-прежнему считает полноценные одиночные игры очень важными (упомянув такие проекты, как Devil May Cry 5 и God of War), но также подчеркнул, что Battle Royale обеспечивает игровую индустрию необходимым уровнем разнообразия.
Его Sekiro: Shadows Die Twice выйдет на основных платформах 22 марта.
-
1
-
1
-
-
Авторы тактического шутера Ready or Not, который очень похож на духовного преемника серии SWAT, неожиданно проснулись и выкатили ролик с рассказом об игре за очень долгое время.
Авторы тактического шутера Ready or Not, который очень похож на духовного преемника серии SWAT, неожиданно проснулись и выкатили ролик с рассказом об игре за очень долгое время.
Напомним, что о проекте стало известно еще в 2017 году. Тогда нам обещали один из самых реалистичных симуляторов спецназа с проработанными до мелочей системами брони и баллистикой.
Ну а сейчас все увиденное и заявленное и правда очень напоминает SWAT. Например, преступников тут тоже можно не только убивать, но и заковывать в наручники, если сначала их особым образом обработать. То же самое касается и обычных людей — кто-то из них будет подчиняться требованиям служителей правопорядке, кто-то же предпочтет действовать самостоятельно, чем может очень усложнить ход операции. А расхлебывать все это предстоит именно игрокам.
В Ready or Not будет проработанная сюжетная кампания и полноценный мультиплеер. Полный релиз игры состоится в конце 2020 года. Этим летом станет доступна альфа-версия, бету придется ждать до июня следующего года. Все желающие уже могут оформить предзаказ, который откроет доступ к одной или двум обозначенным версиям.
-
1
-
1
-
-
3 минуты назад, Roadman сказал:Ты сам ссылался на интервью со своей бывшей коллегой Леной, которая прямым тестом сказала, что сколько-нибудь серьёзных исследований по этой теме не проводилось
Перечитай еще раз, она говорит, что да, не проводилось, но сама она а) не склонна считать игры чем-то опасным и б) тоже считает, что здоровому разуму они помогают разгружать напряжение.
4 минуты назад, Roadman сказал:Грубо говоря: если мысль, что изнасилования это не плохо, будет транслироваться достаточно сильно, то рано или поздно общество действительно так начнёт думать
Да господи вы боже мой, вы достали с этим аргументом. Нам уже несколько десятилетий с экрана и в играх говорят, что убийства “это не плохо”, напротив, если ты можешь уложить целый полк один — ты невероятно крут. И что в итоге? Стало так общество думать? Нет, крутые герои тупых боевиков почитаемы, но это все так и живет за стеной виртуальности. Ну и да, изредка кого-то мотивирует на хорошее или плохое.
1 час назад, allyes сказал:Ты, должно быть, не в курсе, что ГТА не про насилие? В отличии, от того же Мэнханта.
ГТА — про преступников со всеми причитающимися. И по ходу сюжета они грабят и убивают ( я уже не говорю про геймплей), что вряд ли приветствуется обществом реальности. Аналогия очевидна.
-
4
-
-
@Roadman , психологи склонны к тому мнению, что игры служат разгрузкой психики. Тебе не надо, кому-то — надо. Эти люди не вчера занялись изучением психологии, и я склонен им доверять. Раз они не видят ничего плохого, я поверю им, а не диванным экспертам в интернете (это не про тебя, если что), и уж точно не политикам.
Я не вижу ничего хорошего в запрете. Я выше сто раз сказал почему. Но есть и ещё одна причина, даже если внезапно такие игры пагубно влияют на психику, все запрещённое только усиливает интерес, особенно то, что связано с насилием и сексом. Найти такое не составит труда, но другое дело, что человек не знает о таком до той поры, пока очередные политики не решат погреть на этом руки. Сколько раз с GTA той же боролись, а у неё в итоге высочайшие продажи в мире.
-
2
-
-
Лол. Я нелепо отклонился? Ты вот сейчас снова не даёшь мне никаких ответов на мои вопросы. Я должен что-то в ответ выкатывать обычному балаболу? Есть более интересные дела.
-
32 минуты назад, allyes сказал:Хорошо, уставший. Ты не против этой игры, защищаешь её, смотрю, и стал бы в неё играть, да? Расскажи всем здесь, какого бы рода удовольствие ты бы от неё получал? Спасибо

Я не защищаю, я включаю логику и собственные знания. Я тебе не буду отвечать на твои вопросы, пока ты мне не ответишь на мои. Я все ещё жду пруфа твоим громким заявлениям. Давай мне ссылки на серьёзные исследования, что в подобные игры играют только «извращенцы» и что они пагубно влияют на психику.
-
23 минуты назад, allyes сказал:удовольствие от нее могут получать только люди с неудовлетворёнными извращенными желаниями
Снова порция ничем не подтверждённых пустых утверждений. Я уже устал от них.
-
@allyes , я ещё раз говорю, у тебя есть прямые доказательства того, что такие игры вредны? Нет? Ну тогда о чем разговор?
в СССР тоже думали, что запретить алкоголь правильно — это должно было остановить пьянство, которое доказанное зло как раз. Но вышло все наоборот.
-
1 час назад, Roadman сказал:Ты написал знаменитую присказку психологов, но психика штука сложная. В какой момент такая отдушина становится катализатором? Чтобы люди не насиловали детей, для этого нужны: законы, недопустимость подобного в общественном сознании и индивидуальное воспитание. Существование подобных игр нацеленно на второе и может повлиять на третье. Они, так сказать, эрозия норм морали.
Ты вроде читал мое интервью с психологом. Там чёрным по белому сказано — нет подтверждённых фактов совсем негативного влияния игр на психику. Максимум, что они способны — дорвать башню у тех, у кого она и так сорвана. Но даже в этом случае это вина родителей и окружающих, которые а) довели человека до этого и б) позволили ему играть такие игры.
Если политики так переживают за психологическое здоровье, пусть финансируют масштабные исследования на тему влияния игр на психику. Да и не только игр. По телевизору каждый день те же изначилования, убийства пытки. И даже порно есть с инсценировкой изнасилований. Только странно, что к этому никто не цепляется. А вот попиариться на громкой теме — это пожалуйста
-
2
-
-
5 минут назад, allyes сказал:Путаешь тёплое с мягким.
То есть ты не против, например, симулятора педофила?
В чем состоит путаница?
Я? А почему я должен быть против? Выше товарищ правильно сказал, никто тебя не навязывает в это играть. Я тебе больше скажу, в Японии вполне легально такие игры продаются. Лет десять назад в западной сети гремела Rapeley от известной в узких кругах студим Illusion. Тоже подробный симулятор насильника с детальными сценами инцеста и группового секса (по отдельности и вместе). И ничего, никто особо не ругался и не запрещал.
-
4
-
1
-
-
@Evangelion_1 , у нас и у них, например, пробовали запрещать алкоголь. Стало от этого кому-то лучше? А ведь тоже прикрывались пользой для народа и благими намерениями. В итоге все такие начинания с треском провалились.
Пусть запрещают, что тут скажешь. Схемы обхода таких запретов обкатаны век назад, если не раньше.
И да, семейным ценностям подобные проекты никак не мешают, а даже наоборот, могут их усиливать за счёт разгрузки морального напряжения.
-
4
-
1
-
-
@Evangelion_1 , я скажу так, на самом деле. Не бывает “нормальных” людей, психологи это прекрасно знают. У каждого из нас есть потаенные желания или фантазии, которые порицаются обществом и которые мы усиленно скрываем. Самое забавное, что это самое общество тоже состоит из таких же людей, со своими тараканами. Но, собравшись вместе, они формируют такую критикующую толпу.
И я не вижу ничего плохого в существовании таких проектов. Пусть он будет для кого-то отдушиной, позволит в виртуале реализовать свои тайные “грязные” желания. И да, лучше в виртуале, чем в реале.
-
3
-
1
-
5
-
1
-
-
«Корабли» от Wargaming готовятся покорять новый океан: 22—24 марта пройдут бета-выходные World of Warships: Legends для Xbox One и PlayStation 4.
«Корабли» от Wargaming готовятся покорять новый океан: 22—24 марта пройдут бета-выходные World of Warships: Legends для Xbox One и PlayStation 4.

Новый военно-морской экшен, разработанный для современных консолей командой World of Warships из Санкт-Петербурга и недавно получивший поддержку русского языка, выйдет в ранний доступ 16 апреля. В ближайшее время стартует продажа наборов Legends.
К бета-выходным (22—24 марта) в World of Warships: Legends помимо русской локализации появятся 14 новых кораблей, новая нация (Великобритания) и улучшенные эффекты освещения. Возможность стать участником бета-теста и побить прошлый рекорд по количеству боев (200 000), а также получить внутриигровые подарки на запуске (премиум-валюту, бустеры, предметы для кастомизации) есть у всех, кто зарегистрируется на Wowslegends. Чем большим будет их число, тем лучшие подарки получит каждый.
«Мы много работали, чтобы реализовать на PlayStation 4 и Xbox One любимые миллионами игроков на PC и мобильных устройствах военно-морские сражения, — сказал Даниил Волков, директор по разработке в Wargaming St. Petersburg. — Мы сохранили знакомый геймплей, добавив в World of Warships: Legends множество новых фич, которые придадут игре новое измерение».
Авторы проекта утверждают, что World of Warships: Legends полностью использует возможности текущего поколения консолей, предлагая игрокам виды на океан с поддержкой HDR, интенсивные и динамичные сражения, больше возможностей для развития командиров, новый интерфейс и управление, а также эксклюзивный контент. Летом в Legends будет добавлена поддержка 4K-разрешения.
В ближайшие недели в PlayStation Store и Microsoft Store появятся наборы раннего доступа World of Warships: Legends со всем необходимым для успешного старта. В зависимости от комплектации (Premium, Deluxe или Ultimate) в них будет до 2 месяцев премиум-аккаунта и до 4 мощных редких премиум-кораблей.
-
Политиков Великобритании возмутила новость о появлении в Steam симулятора маньяка-насильника.

В частности, депутат нижней палаты британского парламента Ханна Барделл призвала проверить деятельность технологических и игровых компаний.
ЦитатаRape Day содержит абсолютно извращенный контент. Британскому парламенту пора провести полное расследование в отношении технологических компаний и игровых платформ — особенно Steam — и выяснить, насколько они способны справляться с подобной тупостью.
На эту тему высказалась и Шона Робисон, глава парламента Шотландии:
ЦитатаКаждая онлайн-платформа, позволяющая распространять так называемые игры, которые превозносят убийства женщин и насилие над ними, действует чрезвычайно отвратительно и оскорбительно.
Поэтому я была рада узнать, что Steam прекратил продажу этой шокирующей игры Rape Day.
По словам министра культуры Джереми Райта, если бы Valve не образумилась и не удалила проект из Steam, в отношении нее были бы приняты более серьезные меры.
-
1
-
2
-
-
Nomada Studio объявила о том, что ее рисованный платформер GRIS разошелся тиражом в 300 000 копий.
Игра вышла 13 декабря прошлого года. Ранее авторы сообщали, что проект окупил себя всего за неделю.
В честь же нового рубежа разработчики выпустила бесплатное обновление, которое добавило в игру новую музыку и концепты, посмотреть которые можно будет из главного меню. Также на GRIS какое-то время будет действовать скидка в 15%.
-
Avalanche выпустила на консолях самое большое и обещанное обновление для Just Cause 4, в котором улучшила графику и слегка поправила игру.
Avalanche выпустила на консолях самое большое и обещанное обновление для Just Cause 4, в котором улучшила графику и слегка поправила игру.

Выглядит список изменений следующим образом:
- Улучшена производительность.
- Улучшено отображение воды.
- Улучшено отображение растительности.
- Новая система сглаживания.
- Новая технология 4K-рендеринга.
- Исправление различных багов.
- Обновление меню кастомизации.
- Скин Рико из Just Cause 3.
На PC патч также выйдет на этой неделе.
Кроме того, что студия представила план по улучшению игры на ближайшие несколько месяцев.
-
7 февраля компания Sony провела конференцию PlayStation China Hero Project, направленную на поддержку китайских разработчиков. Всего в ходе мероприятия было показано 9 игр.
7 февраля компания Sony провела конференцию PlayStation China Hero Project, направленную на поддержку китайских разработчиков. Всего в ходе мероприятия было показано 9 игр.
Immortal Legacy: The Jade Cipher — хоррор от первого лица на Unity о выживании в пещерах и затерянных руинах, который выйдет на PlayStation VR 20 марта.
Hardcore Mech — инди 2D-экшен с меха с полноценной сюжетной кампанией, которую показали во время мероприятия. Игра выйдет не только на PS4, но и на ПК.
F.I.S.T. — метроидвания в сеттинге дизельпанка на Unreal Engine 4, где главным героем выступает передвигающийся на задних лапах заяц, использующий в качестве оружия огромную механическую руку.
In Nightmare — инди-приключение с элементами хоррора, частично напоминающее Little Nightmares. Главный герой — ребёнок, затерявшийся в загадочном доме.
ANNO Mutantionem — экшен-RPG в пиксельном стиле с элементами киберпанка, которая, судя по первому трейлеру, будет платформером.
Evotinction — игра с элементами стелса и механикой взлома на Unreal Engine 4, которая напоминает смесь Alien: Isolation и Adr1ft.
RAN: Lost Islands — многопользовательский экшен с элементами выживания в 17 веке. События разворачиваются на неизвестном острове, куда выбросило две стороны крупного морского сражения.
Convallaria — еще один многопользовательский экшен, совмещающий научную фантастику и фэнтези, а также элементы PvE и PvP.
AI-LIMIT — экшен-RPG с элементами киберпанка и системой аугментаций персонажа, похожая на комбо Darksiders 3 и Nier: Automata.
-
1
-
-
1 марта Microsoft выпустила очередное обновление для Windows 10, которое внесло в ОС ряд улучшений... а также ухудшило производительность и чувствительность мыши в некоторых играх.
1 марта Microsoft выпустила очередное обновление для Windows 10, которое внесло в ОС ряд улучшений... а также ухудшило производительность и чувствительность мыши в некоторых играх.

Сама Microsoft это официально подтвердила:
ЦитатаПосле установки обновления KB4482887 пользователи могут заметить снижение производительности и проблемы с мышью при игре в определенные игры (например, Destiny 2).
Компания заявила, что в настоящее время работает над разрешением проблемы и представит исправление в следующем апдейте. Пока же недовольным геймерам рекомендуется удалить злосчастное обновление.
Причины ухудшения работы игр не называются.
-
Похоже, хакерам удалось получить доступ к недоступной до недавнего времени цифровой библиотеки 4K-фильмов Apple.
Похоже, хакерам удалось получить доступ к недоступной до недавнего времени цифровой библиотеки 4K-фильмов Apple.

Рипы фильмов добывают чаще всего из следующих источников: iTunes, Netflix и Amazon Video, благодаря им относительно качественные копии появляются в сети до их релиза на домашних носителях. Однако недавно в сети была обнаружена пиратская копия «Аквамена» в UltraHD, причем все указывает на то, что ее «родина» именно что iTunes. Фильм закодирован в формат HEVC, который использует Apple, кроме того, у него есть дорожка Atmos, HDR10 и расширенный формат изображения в сценах для IMAX — и все это доступно пользователям в том же iTunes.
На цифровое происхождение картины указывает и формат WEB-DL (у рипов с Blu-Ray ставят BD-Rip).
Сообщается, что фильмы из библиотеки Apple 4K ранее были недоступны для взломщиков из-за того, что открыть их можно было исключительно на закрытой операционной системе tvOS на телевизионной приставке Apple TV. Судя по всему, «Аквамена» удалось скачать как раз при помощи данной приставки. И в ближайшем будущем следует ожидать появления других картин в 4K, во всяком случае, пока Apple не закроет уязвимость в обновлении.
Также стало известно о появлении в сети 4K-версии мультфильма «Человек-паук: Через вселенные», которая по всем признакам также была взята из iTunes.
-
1
-
-
Креативный директор Supergiant Games Грег Касавин сказал, что только рад появлению магазину Epic Games.
Креативный директор Supergiant Games Грег Касавин сказал, что только рад появлению магазину Epic Games.
ЦитатаМне нравится видеть больше мест, где можно играть в игры. Посмотрим, что из этого выйдет, но я знаю, что Epic умеет слушать своих игроков, иначе бы у них не было такого успеха с Fortnite.
Здорово быть частью этого и увидеть, что из этого получится.
В конце прошлого года студия выпустила в Epic Store свой новый проект Hades. По словам того же Грега, владельцы магазина были хорошими партнерами на старте игры.
ЦитатаИдея, что мы объявим и запустим ее одновременно, была чем-то волнующим. Мы знали, что это будет ранний доступ, и когда мы говорили об этом с людьми в Epic и начали понимать, что у них что-то запланировано примерно на это же время, то это стало похоже на то, что сошлись звезды.
Напомним, что ранее о чем-то похожем говорил глава Take-Two: он так же считает, что чем больше площадок, тем лучше для всех.
-
1
-
-
18 минут назад, ZorbaBudda сказал:Интересно, какой вообще процент игроков является обладателями топовых RTX-ов.
Из тех, что участвовали в опросах в Steam — менее 1%. Причем речь обо всех картах с RTX, а не только топовых.
-
1
-
-
NVIDIA измерила связь между уровнем GPU и соотношением числа убийств/смертей (kill/death ratio) в играх жанра Battle Royale. Результаты исследования — ниже.
NVIDIA измерила связь между уровнем GPU и соотношением числа убийств/смертей (kill/death ratio) в играх жанра Battle Royale. Результаты исследования — ниже.

Как говорится в пресс-релизе, NVIDIA уже много лет сотрудничает с профессионалами в области киберспорта с целью создания наилучшего аппаратного обеспечения. «Наши видеокарты оптимизированы для высокой частоты смены кадров, что помогает сокращать задержки и улучшать общее время реакции игрока», — утверждает компания.
ЦитатаИзвестно, что GPU более высокого уровня и более высокая частота смены кадров улучшают время реакции игрока, но нам был интересно посмотреть, как именно это влияет на конкурентоспособность игрока среднего уровня в играх жанра Battle Royale. Представляем вам данные по соотношению убийств/смертей в ведущих играх жанра Battle Royale в привязке к используемому GPU.
Данный анализ получен на основе данных реальных игровых сессий, а не в результате специально организованного эксперимента.
Данные показывают, что у владельцев GPU более высокого уровня и мониторов с высокой частотой обновления соотношение числа убийств/смертей намного выше, чем у игроков с более слабым GPU и монитором 60Гц. В играх жанра Battle Royale 60 FPS и 60 Гц больше не достаточно. Если вы хотите получить конкурентное преимущество в этих играх, нужно добиться свыше 144 FPS и использовать монитор с более высокой частотой обновления. При прочих равных, более высокая частота смены кадров помогает сократить время реакции и повысить общую конкурентоспособность игрока.




.jpg)

.jpg)
.jpg)
Для jRPG Edge of Eternity вышла вторая сюжетная глава Plains of Solna
в Игровые новости
Опубликовано:
Создатели ролевой игры Edge of Eternity объявили о выходе новой главы, получившей название Plains of Solna.
Создатели ролевой игры Edge of Eternity объявили о выходе новой главы, получившей название Plains of Solna.
Это второе из четырех запланированных расширений, которое добавляет в проект часы сюжетного содержимого, значительно расширяет игровой мир и раскрывает нового спутника Nekaroo. Также в игре появились новое подземелье, состоящее из 100 этажей и новые «волшебные композиции».
С полным списком изменений можно ознакомиться здесь.
Напомним, что Edge of Eternity находится в раннем доступе. Полный релиз намечен на следующий год.