-
Публикации
19 692 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
260
Сообщения, опубликованные пользователем james_sun
-
-
THQ Nordic выпустила релизный трейлер дополнения для SpellForce 3 под названием Soul Harvest.
Дополнение поступит в продажу 28 мая 2019 года на РС.
-
4
-
-
Студии Soedesco и Creazn объявили о скором выходе нуарного хоррора Dollhouse.
ЦитатаЖуткая игра в жанре хоррор затягивает вас в полную мистики атмосферу фильм-нуар. Вам предстоит проникнуть в глубины разума Мари — женщины-детектива, пытающейся воспоминание за воспоминанием разгадать тайны своего прошлого. Играя в кошки-мышки со своим преследователем, вы сможете смотреть его глазами с помощью опции «сфокусироваться».
Релиз игры назначен на завтра, 24 мая, на PlayStation 4 и в Steam.
-

Private Moon Studios выпустила в Steam адвенчуру с живыми актерами от первого лица под названием Yoomurjak’s Ring.
Private Moon Studios выпустила в Steam адвенчуру с живыми актерами от первого лица под названием Yoomurjak’s Ring.
Первоначально проект вышел в Венгрии в 2006 году. В 2009 игра попала на мировой рынок, в 2015-ом засветилась в iOS. Ну а теперь вот добралась и до Steam.
Главным героем Yoomurjak’s Ring является молодой журналист Джонатан Хант, который отправляется в свой родной город Эгер и пытается разыскать потомков ученого, который якобы умел путешествовать во времени.
-
Бенджамин Риверс, независимый разработчик игр, иллюстратор и художник комиксов, известный по играм Alone With You и Home, этим летом выпустит весьма необычный хоррор под названием Worse Than Death.
Бенджамин Риверс, независимый разработчик игр, иллюстратор и художник комиксов, известный по играм Alone With You и Home, этим летом выпустит весьма необычный хоррор под названием Worse Than Death.
В центре сюжета — некая Холли, которая вернулась в родной город и попала в какую-то очень жуткую историю. За ней по пятам следуют жуткие монстры, которых, однако, не видят сами игроки — их присутствие собираются нагонять при помощи визуальных и звуковых приемов. Кстати, за саундтрек отвечает канадская рок-группа The Secrets.

Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения.
Скрытый текст





26 июня проект выходит на iOS. До конца лета он также выйдет на PlayStation 4, Nintendo Switch и PC.
-
В сети продолжают появляться ролики, в которых пользователи экспериментируют с технологией трассировки лучей в культовых играх.
В сети продолжают появляться ролики, в которых пользователи экспериментируют с технологией трассировки лучей в культовых играх.
Мы уже рассказывали о Quake 2 и Half-Life 2, а теперь очередь дошла и до третьего «Ведьмака». Канал hodilton показал, как может выглядеть игра с частичным применением трассировки при помощи особого инструмента RT Shader от Marty McFly.
Проект тестировался на конфигурации с i7 6700k, 16GB RAM и NVIDIA GTX 1080Ti на борту.
-
1
-
-
Депутат красноярского Заксобрания Владимир Рейнгардт выступил за запрет популярной игры Minecraft. А все из-за того, что она, по его мнению, пропагандирует насилие.
Депутат красноярского Заксобрания Владимир Рейнгардт выступил за запрет популярной игры Minecraft. А все из-за того, что она, по его мнению, пропагандирует насилие.

Собственно, такое предложение у «слуги народа» появилось после того, как она ознакомился с докладом уполномоченного по правам ребенка в Красноярском крае Ирины Мирошниковой. Сначала он коснулся темы большого количества разводов:
ЦитатаКак решать проблему? А решать ее надо, и я могу сказать свое мнение по этому поводу. Смотрите, что делает наша пресса, наше телевидение, наш интернет! Пора уже эту помойку расчистить и пропагандировать здоровый образ жизни, пуританство, многодетность семей поощрять.
А затем он поведал свое мнение об упомянутой чудовищной игре Minecraft:
ЦитатаЯ позавчера приехал из Нижнеингашского района. Зашел в библиотеку, сидят дети. Я им говорю: «Зачем пришли в библиотеку?» — Отвечают: «Книжки взять». И все сидят с телефонами. Я спросил, что они там смотрят, говорят, что игры закачали. А какие — молчат. Спрашиваю: «Майнкрафт»?" — «Да, «Майнкрафт».
Вы понимаете, вот эти игры вообще надо запретить и эти сайты.
И потом не будет этой гиперактивности. Что пропагандируется в игре «Майнкрафт»? Насилие. Поэтому и возникает гиперактивность.
-
1
-
3
-
1
-
2
-
-
Пользователи в очередной раз недовольны тем, как распоряжается личной информацией Epic Games Store.

Некто TurboToast3000 поведал о том, как он запросил у компании персональную информацию, собранную о нем на платформе. Epic согласилась, но предупредила, что эти данные также были ненароком отправлены случайному человеку. Представитель компании впоследствии подтвердил, что этот случай — чистая правда. А вот какое сообщение получил сам TurboToast3000:
ЦитатаЗдравствуйте.
Мы с сожалением сообщаем вам, что из-за человеческой ошибки представитель службы поддержки отправил запрошенную вами информацию другому игроку. Мы быстро узнали об этом и связались с этим игроком, где нам подтвердили, что данные были удалены с его локальной машины.
Мы очень сожалеем у случившимся и просим нас простить за эту ошибку. Мы уже начали вносить необходимые изменения, дабы это больше не повторилось.
Спасибо за понимание.
-
9
-
-
Destructive Creations представила хоррор Follia: Dear Father от независимой итальянской команды разработчиков из Real Game Machine.
Destructive Creations представила хоррор Follia: Dear Father от независимой итальянской команды разработчиков из Real Game Machine.
Слово Follia в переводе с итальянского означает «Безумие», и именно с ним будет бороться на протяжении игры главный герой Маркус после того, как он вступил на территорию Университета Фредерика Фиделити в поисках своих родителей. Здесь ему предстоит столкнуться с «кромешной тьмой, которую пронизывает только свет его фонарика или зажигалки, со спертым воздухом внутри старого здания, который смешивается со зловонием от луж крови и разлагающихся трупов неподалеку». Главной задачей Маркуса остается не только найти родителей и разобраться в случившемся, но и постараться сохранить свой собственный рассудок.

Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения.
Скрытый текст






Разработчики обещают геймерам густую атмосферу ужаса, которой можно будет сполна насладиться в том числе и в отдельной версии для VR, пронизывающий до костей саундтрек, обширные возможности для исследования и разнообразных опасных врагов.
Дата релиза проекта пока не объявлена.
-
1
-
-
Koei Tecmo и Team Ninja выпустили первое геймплейное видео Nioh 2 и объявили о наборе добровольцев для закрытого альфа-тестирования, которое состоится в эту пятницу и закончится 2 июня.
Koei Tecmo и Team Ninja выпустили первое геймплейное видео Nioh 2 и объявили о наборе добровольцев для закрытого альфа-тестирования, которое состоится в эту пятницу и закончится 2 июня.
Известно, что алфа-тестирование точно пройдет в Европе, насчет других регионов пока ничего неизвестно.
-
1
-
-
Deck13 и Focus Home Interactive выпустили небольшой пресс-релиз, в котором пригласили желающих поучаствовать в закрытом бета-тесте хардкорного ролевого проекта The Surge 2.
Deck13 и Focus Home Interactive выпустили небольшой пресс-релиз, в котором пригласили желающих поучаствовать в закрытом бета-тесте хардкорного ролевого проекта The Surge 2.
ЦитатаВсем привет!
Команда усердно работала над The Surge 2, и вот мы достигли стадии, на которой мы хотели бы собрать отзывы об игре. Ваши мнения будут очень полезны для улучшения игры.
Мы ищем около 50 игроков для участия в закрытой бета-версии The Surge 2.
Если вы заинтересованы, пожалуйста, заполните эту форму. Мы свяжемся с вами по электронной почте, если вас выберут.
Спасибо! — Deck13 & Focus Home Interactive
-
На канале CapcomChannel появилось несколько видеороликов со стрима с разработчиками дополнения Iceborne для Monster Hunter: World.
На канале CapcomChannel появилось несколько видеороликов со стрима с разработчиками дополнения Iceborne для Monster Hunter: World.
Напомним, что релиз Iceborne назначен на 6 сентября для консолей, и на грядущую зиму — для PC.
-
Владельцы GOG анонсировали GOG GALAXY 2.0 — «клиент, который объединит все ваши игры и друзей независимо от платформы».
Владельцы GOG анонсировали GOG GALAXY 2.0 — «клиент, который объединит все ваши игры и друзей независимо от платформы».
ЦитатаЕсть две вещи, которые важны для всех, кто любит игры: сами игры и друзья, которые разделяют с нами эту любовь. Сегодня все больше игр выходят на разных платформах, и для доступа к ним мы вынуждены пользоваться сразу несколькими клиентами. Как результат — наши игровые библиотеки и друзья разбросаны между ними. С GOG GALAXY 2.0 вы сможете объединить ваши библиотеки в одну и общаться с друзьями независимо от платформы.
«Мы, игроки, вынуждены постоянно менять платформы, чтобы запускать игры и следить, во что играют наши друзья, — рассказывает Петр Карвовский, управляющий директор в GOG. — Но ведь мы заслуживаем совсем другого игрового опыта. Это и стало движущей силой, которая привела нас к новому видению GOG GALAXY. GOG GALAXY 2.0 выходит далеко за рамки только пользователей GOG.COM. Теперь это — клиент для всех, для каждого ПК- и консольного игрока.»Связав GOG GALAXY 2.0 с другими платформами, пользователи смогут перенести все игры в одну библиотеку, а также — следить за активностью друзей и видеть их статус в сети. Клиент защищает персональные данные, — они принадлежат только игроку и никогда не будут переданы третьим лицам.
Чтобы получить доступ к GOG GALAXY 2.0 в числе первых, нужно записаться на закрытое бета-тестирование.
Заявленные ключевые особенности GOG GALAXY 2.0 и чего ждать после официального запуска:
Ваши игры
- Переносите свои игры с PC и консолей, чтобы создать одну большую коллекцию.
- Устанавливайте и запускайте любые PC игры независимо от платформы.
- Ваши достижения, часы в игре и покупки отражены в единой статистике, объединяющей все платформы.
- Настройте библиотеку под себя! Используйте фильтры, сортировку и теги, добавляйте игровые фоны и обложки.
- Следите за ближайшими новинками и узнавайте об играх, которые популярны среди друзей и игрового сообщества.
Друзья
- Соберите вместе своих друзей с разных платформ и всегда знайте, когда они в сети.
- Не важно, какой платформой пользуются ваши друзья, ведь можно всегда быть с ними на связи в едином чате.
- Следите за достижениями друзей на разных платформах, как долго и во что они играют прямо сейчас.
- Узнавайте друзей лучше: кто из них — коллекционер ачивок, проходит все игры до конца или чемпион по количеству игровых часов.
Конфиденциальность
- Ваши персональные данные никогда не будут переданы третьим лицам.
- Мы не шпионим за данными на вашем компьютере.
- Одним кликом вы можете удалить или импортировать свои данные с наших серверов.
Ваш GOG клиент
- Самый удобный способ запускать и обновлять свои игры на GOG.COM.
- Используйте такие возможности клиента, как сохранения в облаке, оверлей в игре, сетевой режим и подбор соперников, возврат к предыдущим версиям и многое другое.
- Клиент — опционален для игр без DRM на GOG.COM.
А также
- Подключайте больше платформ и добавляйте новые возможности с помощью интеграций с открытым исходным кодом.
- Все индивидуальные настройки и изменения в вашей библиотеке сохраняются в облаке и синхронизируются между устройствами.
- Сохраняйте любые настройки, такие как оформление библиотеки, подборки игр и списки друзей, чтобы вернуться к ним в любое время.
-
5
-
3
-
1
-
4
-
Компания Paradox Interactive представила четвертый чистокровный клан из мира игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Короли и серые кардиналы Вентру испокон веков правят вампирами, опираясь на хитрость, терпеливость и железную волю.
Компания Paradox Interactive представила четвертый чистокровный клан из мира игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Короли и серые кардиналы Вентру испокон веков правят вампирами, опираясь на хитрость, терпеливость и железную волю.
ЦитатаКровь правителей течет в представителях клана Вентру. Ранее состоявший из первосвященников и аристократов клан ныне пополняется за счет банкиров и топ-менеджеров. Члены «Клана королей» считают себя архитекторами общества вампиров и превыше всего ценят родословную и преданность. Отличительная особенность Вентру Сиэтла — стремление создать собственную иерархию власти без надзора старейшин. Сейчас, когда Камарилья набрала силу, часть Вентру присоединилась к новым правителям, другие же сделали ставку на независимость. Предприимчивые Вентру подчинили себе бизнес XXI века. Они уверенно прокладывают дорогу в благополучное будущее и считают врагом каждого, кто предпочитает старые порядки.
Вентру — стражи Маскарада и князья бесчисленных городов. Власть у них в крови. С помощью фирменной дисциплины «Доминирование» Вентру могут управлять чужими действиями и манипулировать памятью, а дисциплина физической устойчивости «Стойкость» позволяет продержаться в бою дольше врагов.
Доминирование
- «Гипноз» — позволяет Вентру ввести жертву в короткий гипнотический транс. Объект не обращает внимания на происходящее вокруг, не слышит звуков, не чувствует прикосновений и даже боли.
- «Приказ» — существенно увеличивает контроль Вентру над загипнотизированной жертвой. Вампир может велеть персонажу двигаться, устранять препятствия и даже атаковать.
Использование дисциплины «Доминирование» на глазах у смертных не приводит к нарушению Маскарада.
Стойкость
- «Поглощение» — позволяет вампиру на короткое время принять оборонительную стойку, отклоняя все видимые атаки и излечивая раны за счет каждого отведенного удара.
- «Личная броня» — кожа вампира становится твердой как камень.
Использование этой дисциплины на глазах у смертных считается нарушением Маскарада.
-
Французские разработчики из Eugen Systems поделились с публикой новым трейлером игрового процесса Steel Division 2, в котором подробно рассказывается о новом одиночном пошаговом режиме «Генерал армии».
Французские разработчики из Eugen Systems поделились с публикой новым трейлером игрового процесса Steel Division 2, в котором подробно рассказывается о новом одиночном пошаговом режиме «Генерал армии».
В ходе четвертой кампании игры — «Барановичи» — игроки смогут выбрать сторону как Германии, так и Красной армии. За окном 3 июля 1944 года. Немцы наконец-то получили подкрепление, чтобы остановить продвижение РККА, однако Гитлер отдает приказ провести контратаку в Столбцах и вернуть контроль над дорогой в Минск. Игрокам предстоит попытаться удержать Столбцы и захватить Барановичи.
В новом трейлере приготовлен подробный разбор того, как пошаговая стратегия с воссозданными в масштабе один к одному театрами боевых действий Второй Мировой войны превращается в сражения в реальном времени посреди зон конфликта. Игроков ждет детальный рассказ о выборе батальонов и формирований, а также о трате очков действий и о стратегических моментах, которые повлияют на их выбор. Зрители своими глазами увидят, какое огромное значение Eugen Systems придают стратегии, исторической точности, игровому процессу, подробным картам и боевым единицам Steel Division 2.
Игроки, оформившие предварительный заказ Digital Deluxe Edition, смогут начать играть в финальную версию игры уже 18 июня 2019 г., за два дня до выхода Standard Edition 20 июня 2019 г.
С 29 мая и до выхода финальной версии игры 20 июня будет доступна открытая непрерывная бета-версия Steel Division 2.
-
1
-
-
Поклонники классической адвенчуры The Longest Journey, вышедшей в 1999 году, выпустили мод, улучшающий графику игры.
Поклонники классической адвенчуры The Longest Journey, вышедшей в 1999 году, выпустили мод, улучшающий графику игры.

При помощи нейронной сети моддерам удалось облагородить картинку и повысить разрешение проекта, кроме того, сообщается о переработанном интерефейсе и «множестве других небольших улучшений».
Скачать мод можно здесь.
-
4
-
-
Многострадальная экранизация Just Cause обзавелась новым режиссером.

На смену Брэду Пейтону пришел создатель и сценарист «Джона Уика» Дерек Колстад. Производством картины будут заниматься Constantin Film (известная также по киноадаптациям «Обитель Зла» и Monster Hunter) и Prime Universe Films. Продюсировать проект будет в том числе и Square Enix.
В марте 2017 года стало известно, что главную роль в киноверсии Just Cause должен сыграть Джейсон «Аквамен» Момоа.
-
1
-
-
Avalanche Studios анонсировала второе дополнение для экшена в открытом мире Just Cause 4, а также сообщила о выходе большого весеннего обновления.
Avalanche Studios анонсировала второе дополнение для экшена в открытом мире Just Cause 4, а также сообщила о выходе большого весеннего обновления.
Новое DLC получило название Los Demonios, и, как не трудно догадаться, посвящено оно будет неким зловещим потусторонним силам, которые пришли в наш мир творить неприятное. Дополнение привнесет в проект новые миссии, оружие, навыки и систему освобождения из JC3. Релиз назначен на 3 июля.
Что касается обновления — оно в основном затронуло техническую сторону игры, в лучшую сторону изменив освещение, интерфейс и искусственный интеллект.
-
В сети появилась новость о том, что Sony Interactive Entertainment создала подразделение Playstation Productions, которое займется переносом игр компании на большие и малые экраны.
В сети появилась новость о том, что Sony Interactive Entertainment создала подразделение Playstation Productions, которое займется переносом игр компании на большие и малые экраны.
Сообщается, что у студии уже есть целый ворох проектов, которые она будет реализовывать на территории Sony Pictures Studios в Калифорнии.
-
1
-
-
Codemasters представила перезапуск гоночной серии GRID.
Релиз проекта состоится 13 сентября этого года на основных платформах. Действие игры будет проходить на четырех континентах, в том числе и на некоторых известных трассах. Пользователям предложат различные гоночные заезды, в том числе кольцевые, уличные, на время, Hot Laps и другие.
Разработчики также сообщают, что от нового GRID смогут получать удовольствие как новички, так и поклонники реалистичных заездов. Водители ИИ составят геймерам жесткую конкуренцию, в то время как повреждения машины будут влиять не только на ее внешность, но еще и на мощность и управляемость. Что интересно, если долго донимать одного из гонщиков, он это запомнит и будет стараться отомстить игроку.

Нажмите на изображение и используйте ← и → для быстрого перемещения.
Скрытый текст









Предварительный заказ на игру уже открыт, представлено два издания — обычное и Ultimate Edition.
-
3
-
-
Студия Phoenix Labs выпустила условно-бесплатный проект Dauntless, который поддерживает полноценный кроссплей между тремя платформами — PS4, Xbox One и PC.
Студия Phoenix Labs выпустила условно-бесплатный проект Dauntless, который поддерживает полноценный кроссплей между тремя платформами — PS4, Xbox One и PC.
Это означает, что геймеры могут свободно переключаться между понравившимися версиями с сохранением достигнутого прогресса, а также приглашать друзей без каких-либо ограничений.
В будущем игру планируют выпустить на Nintendo Switch и мобильных устройствах — там Dauntless также будет поддерживать функцию кроссплея.
-
Клишированный донельзя боевик никто даже и не думал делать умнее — напротив, его, кажется, только сильнее упростили, накачали до краев шуточками различного пошиба и разбавили все это безобразие отсылками для фанатов.
Анонс Rage 2 был для меня загадкой по двум причинам. Во-первых, зачем вообще создавать сиквел очень спорной игры от некогда великой студии, которая попыталась было произвести на свет нечто новое, но в итоге отправила на прилавки вторичный и устаревший во всех смыслах шутер, принятый сообществом очень и очень… сдержанно? И то, подозреваю, это только из-за имени разработчика — не будь там двух заветных слов «id Software», первую Rage наверняка бы втоптали в грязь безо всякой жалости.
Во-вторых, был непонятен восторг игровой аудитории — той самой, которая на момент релиза оригинального проекта очень нехотя прожевала вываленный ей на тарелку непрожаренный продукт и добавки явно не просила. А тут, видите ли, проснулась всенародная любовь. К чему бы это?
И вот Rage за номером 2 вышла… И вновь получила смешанные отзывы критиков и игроков.
Розовая Пустошь
Сюжет и сеттинг первой Rage в свое время не пнул только ленивый — настолько вторичными они были. Собственно, снова непонятно, зачем Bethesda, Avalanche и id так уцепились за это лоскутное одеяло, сшитое из десятков чужих идей. Неужели настолько не хотелось напрягаться и придумывать что-то чуть менее банальное?
Как бы то ни было, встречайте: вас зовут Уокер, просто Уокер, вне зависимости от ваших пола, вероисповедания и цвета глаз. Местные болванчики будут величать вас именно так, по вашей фамилии, и ничто не заставит их передумать (привет, Mass Effect!). Не верьте жалким попыткам сценаристов сделать ваше альтер-эго более выпуклым за счет прорезавшегося у оного голоса и скудных записей в дневнике: вы, как и все вокруг вас в этом постапокалиптическом мирке, не более чем схематичный яркий набросок, существующий только для того, чтобы хоть как-то связать воедино происходящее на экране.
Вкратце история Rage 2 выглядит так: 30 лет прошло с того момента, как главный герой первой части остановил Правительство и вернул Ковчеги с остатками сливок общества и утерянными технологиями на выжженную землю. Ваш протеже — не кто иной, как единственный оставшийся в живых рейнджер поневоле, второе поколение героев, цель которых — навести порядок в Пустошах. Поглазев на то, как главгад из первой части вырезает под корень базу суровых защитников-всех-угнетенных, бравый Уокер без особых раздумий хватает винтовку, напяливает высокотехнологичную броню и отправляется насаждать добро всем встречным-поперечным. Главная его цель — отыскать на руинах цивилизации трех особо важных персон и с их помощью отомстить поганому злу, стальным кулаком загнав его обратно туда, откуда оно когда-то вылезло.

Не перестаю удивляться засилью женщин в постапокалиптических пустошах — их тут чуть ли не в два раза больше, чем мужчин. И все агрессивные и независимые! Впрочем, если к этому факту приплюсовать куда менее смелые наряды мирных барышень, тут же становится понятно, откуда ноги растут. «Прогнулись!»
На этом — все. Клишированный донельзя боевик никто даже и не думал делать умнее — напротив, его, кажется, только сильнее упростили, накачали до краев шуточками различного пошиба и разбавили все это безобразие отсылками для фанатов.
Хорошо это или плохо — каждый решит сам. И не то чтобы я радел за философский сюжет в каждом первом шутере, но все же меня во время прохождения Rage 2 порой так и подмывало крикнуть в экран: «Граждане сценаристы, вы даже не стараетесь!»
Геймплейно проект все так же напоминает сборную солянку из других тематических шутеров. Это гоночный постапокалипсис в духе Mad Max + прокачка, открытый мир и стилистика а-ля Far Cry New Dawn + «мясная» шутерная часть и повадки главного героя из последнего Doom + щепотка (не)здорового сумасшествия из серии Borderlands + звуки и ощущение оружия, которые лично мне напомнили Bulletstorm.
За открытый мир и «гоночную» часть отвечала студия Avalanche — та самая, что выпустила упомянутого выше Mad Max и Just Cause. Собственно, подход к реализации «песочницы» остался тем же: у игрока есть мнимая свобода и сотни «точек» интереса на карте, которые в итоге все как одна сводятся к одному — бесконечным зачисткам местности от врагов. Кроме того, игрок может развлечь себя участием в «официальных» и случайных гонках, а также попробовать разгромить военизированный дорожный конвой с бронированным грузовиком — прямо как сами знаете где.

Конечные боеприпасы у транспорта в аркадном шутере из 2K19. Мое почтение. Жаль, правда, что в Rage 2 так не везде.
По сравнению с первой Rage у сиквела в этом плане есть безусловные преимущества. Игра больше не прикидывается тем, чем изначально не является. То есть Rage за номером два не пытается строить из себя какую-то кастрированную RPG с «живым» миром, она честно предупреждает: я всего лишь шутер, остальное просто приложение. Говорящие болванчики в городах-базах лишь отыгрывают свои заученные роли, помечают маркером на карте те места, в которых вы не успели побывать, да выдают вам причитающуюся награду.
По просторам Пустоши колесят торговцы, у которых можно прикупить что-нибудь полезное и практичное и которым можно продать накопившийся хлам. Еще герою могут повстречаться свободные гонщики и разрозненные отряды бандитов, которые, встретившись, тут же начинают зрелищную перепалку между собой — на этом вся симуляции «жизни» окрестностей заканчивается. Иногда, конечно, с неба валятся осколки метеорита, содержащие в себе ценный ресурс, но это как раз не более чем стандартное рандомное событие для игр подобного толка.
За шутерную механику отвечали «отцы» из той самой id Software, и это как раз ощущается очень хорошо. Местные перестрелки обладают каким-то запредельным драйвом: враги прут изо всех щелей и закидывают героя гранатами, тот в ответ скачет как ужаленный и пачками рвет супостатов в лоскуты. В этот момент происходящее на экране начинает напоминать тот самый завораживающий танец смерти, присущий классическим играм компании и просто качественным «мясным» экшенам. Не могу не заметить, что даже в первой Rage единственным, к чему практически не находилось претензий, был тот самый свирепый и затягивающий экшен, который умельцы из id Software умели делать всегда.

У серии Rage всегда была (не)здоровая тяга к гигантизму. Данный экспонат, кстати, еще далеко не самый большой.
Никаких опостылевших укрытий в игре не предусмотрено, разработчики намеренно заставляют игрока непрерывно двигаться, и если вы хоть на секунду замешкаетесь, вражеская толпа тут же сметет вас непрерывным огнем. Плюс ко всему из развороченных тушек противников постоянно сыплются боеприпасы и особые кристаллы, которые не только пригождаются в прокачке в будущем, но и сиюминутно восстанавливают некоторый процент здоровья.
Интересно, что большая часть имеющихся стволов обладает любопытными альтернативными режимами (здравствуйте, Halo и Bulletstorm!), в то время как сам Уокер может обладать десятком полезных и нередко зрелищных способностей — правда, их для начала нужно найти в раскиданных по пустошам Ковчегах.
Прокачке в Rage 2, кажется, подвержено натурально все: главный герой постепенно становится быстрее, сильнее и выносливее, а его оружие и личный транспорт неумолимо обрастают разномастными обвесами и апгрейдами. Ресурсы на это благое дело добываются не только в боях, но и в раскиданных по всему миру тайниках и на вражеских базах, а также выторговываются у торговцев и зарабатываются у ключевых NPC.Создается впечатление, что авторы игры, детально изучив отзывы на первую часть, изо всех сил постарались устранить два ее главных недостатка: плохо скрытую коридорность и банальную скуку. Разработчики как будто поставили себе главную цель: нагородить в сиквеле всего и побольше, не дать игроку заскучать. И в какой-то степени им это удалось: Rage 2 вряд ли назовешь очередным унылым и серым шутерком — каждую минуту в игре что-то происходит, со свистом меняются декорации, а здешняя карта прямо-таки ломится от разноцветных маркеров.

Подобные вспышки в Rage 2 гарантированно случаются каждые полминуты. Берегите глаза.
Другое дело, что весь достигнутый творческий прогресс и все эти мнимые динамика и яркость в какой-то момент неумолимо разбиваются о привычный для проектов от Avalanche недостаток: игра в Rage 2 попросту… утомляет. Утомляет кататься по Пустоши, участвовать в одних и тех же гонках да натыкаться на очередные бесчисленные базы рейдеров и логова мутантов. Утомляет отстреливать сотни прущих на вас вооруженных злобных супостатов и уничтожать понатыканные везде агрессивно настроенные вышки (sic!). Утомляет, в конце концов, смотреть на эти бесконечные взрывы, пальбу и разномастные спецэффекты.
Собственно, Rage 2 — это такой типичный и взрывной во всех смыслах аттракцион, от которого поначалу испытываешь дикий восторг, но который спустя какое-то время банально приедается. Плюс ко всему новая игра, как и ее предшественница, не предлагает абсолютно ничего нового, ради чего в ней стоило бы задержаться: тут нет ни залихватского сюжета, ни оригинальной механики, ни каких-либо свежих идей. Она, как и многие современные игры, лучше всего заточена под «периодичные заплывы»: это когда вы за день проводите за игрой не более пары часов подряд. Ну а после полного прохождения вы вообще вряд ли вспомните о данном творении тандема Avalanche Studios и id Software — ибо ни глазу, ни разуму тут попросту не за что зацепиться.
С технической точки зрения игра также вызывает некоторые вопросы. С одной стороны, у Rage 2 есть приятная картинка и вменяемая оптимизация. Транспортные средства могут похвастаться удачной физической моделью, оружие — ощущаемыми отдачей и попаданиями. С другой стороны, разработчики не удосужились очистить собственное детище от мелких, но неприятных багов. Персонажи в роликах и диалогах имеют дурную привычку «проглатывать» целые фразы, противники — проваливаться сквозь стены и пол, ну а ваше альтер-эго в некоторых локациях может и вовсе банально застрять. Главная же претензия лично от меня — непонятные тормоза в меню улучшений. В «обычном» режиме игра на Ultra-настройках в 2K чувствует себя просто отлично, однако стоит только нажать Tab, как на экране внезапно включается слайд-шоу.
Еще одно слабое место проекта — управление, а если точнее, использование способностей. Все они завязаны на комбинациях Ctrl и еще одной дополнительной клавиши — казалось бы, ничего сложного, но на деле к такой раскладке приходится долго привыкать.
Rage 2 определенно на несколько голов выше, чем предшественница — которая вышла, на минуточку, восемь лет назад. И на фоне многих современных шутеров это все такой же диковинный гость из далекого прошлого — смелый и достаточно фановый, но безбожно устаревший и без единой свежей идеи за пазухой.
Если вам в жизни не хватает драйва и красок — можете спокойно угоститься этим странным коктейлем. Особого кайфа не испытаете, но и не поперхнетесь.
-
2
-
2
-
5
-
3
-
2
-
-
Sony Pictures обнародовала трейлер 9-го фильма оскароносного режиссера Квентина Тарантино «Однажды... в Голливуде».
Sony Pictures обнародовала трейлер 9-го фильма оскароносного режиссера Квентина Тарантино «Однажды... в Голливуде».
ЦитатаФильм повествует о череде событий, произошедших в Голливуде в 1969 году, на закате его «золотого века». По сюжету, известный ТВ актер Рик Далтон и его дублер Клифф Бут пытаются найти свое место в стремительно меняющемся мире киноиндустрии.
Картина выходит в прокат 8 августа.
-
3
-
1
-
-
Компания Electronic Arts выпустила несколько видеороликов, в которых продемонстрировала работу новой технологии рендеринга волос в реальном времени на базе движка Frostbite.
Компания Electronic Arts выпустила несколько видеороликов, в которых продемонстрировала работу новой технологии рендеринга волос в реальном времени на базе движка Frostbite.
Сообщается, что при помощи данной технологии у персонажей появится реалистичная растительность на головах, которая сможет правдоподобно менять цвет при окрашивании и пропускать свет. Новинку собираются задействовать в играх EA на следующем поколении консолей.
Общий монтаж
Изменение уровня меланина
Реалистичное окрашивание
Сохранение объема
-
Disney выпустила официальный трейлер к анимационному приключению «История игрушек 4».
ЦитатаАстронавт Базз, ковбой Вуди, пес Спиралька, тиранозавр Рекс и вся команда игрушек снова вместе, и они как никогда готовы к приключениям. С тех пор, как Энди поступил в колледж, игрушки поселились в доме своей новой хозяйки Бонни, которая вот-вот пойдет в детский сад. Первый день в детском саду положит начало череде событий, в которой найдется место и путешествиям с погонями, и знакомству с новыми игрушками, и встречам с некоторыми из старых друзей и даже романтической истории. Приглашаем вас присоединиться к захватывающему приключению для всей семьи от студии, в которой изобрели современную анимацию!
Картина выходит в прокат 20 июня.
-
2
-


.jpg)










.jpg)


Оставшиеся игры Telltale Games исчезнут из GOG в понедельник
в Игровые новости
Опубликовано:
В интернет-магазине GOG появилось уведомление о том, что оставшиеся игры почившей Telltale Games будут убраны из списка платформы на следующей неделе.
В интернет-магазине GOG появилось уведомление о том, что оставшиеся игры почившей Telltale Games будут убраны из списка платформы на следующей неделе.
27 мая из магазина исчезнут The Wolf Among Us, Marvel’s Guardians of the Galaxy, Batman: The Enemy Within и Tales from the Borderlands, серии Sam & Max и Puzzle Agent. Те пользователи, что приобрели данные игры к себе в библиотеку, сохранят их у себя.
Серия The Walking Dead была убрана из GOG и других цифровых платформ в ноябре прошлого года, так же как и Jurassic Park, Monkey Island и Back to the Future. С тех пор сериал по «Ходячим мертвецам» доступен в магазине Epic Games.