Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

james_sun

Авторы новостей
  • Публикации

    19 906
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    260

Все публикации пользователя james_sun

  1. Prototype — народный перевод

    Ну-ка, господа знающее, помогите, пожалуйста, перевести. We’ve got Mercer on vox. Tracing. и We've got him. 30th and 7th, moving. On his cell. Send in the squad. Plainclothes.
  2. Эмм... http://www.ozon.ru/context/detail/id/5602566/ Можно, никто и не спорит. Но у меня консоли нет, и покупать консольное издание с консольными же бонусами только ради шкатулки смысла особого нет.
  3. Ты про себя, что ли? Чушь такую порешь. Жаль, что шкатулки не будет. Она была чудо как хороша на консолях.
  4. Prototype — народный перевод

    Тебя уже послали выше. И я тебе говорю - свали на. Не хватало еще, что б нам обывальщина обыкновенная указывала че делать.
  5. Радуга: Семеро из шестой камеры второго блока

    Посмотрел половину сериала. Цепляет, конечно, и идея хорошая. Но сюжет несколько скомкан. Да и глаза режет японская... наивность, что ли, сюжета. Да и как-то уж слишком быстро сплотились эти злые ребята с их сверхумудрым корешом - нереалистично как-то, разочаровало. Буду смотреть дальше, но пока оценка - 4.
  6. Безумный спецназ

    Да, необычный, но хороший фильм. Немного затянутый, но главных достоинств - светлости и такого доброго оптимизма - это несколько не оттеняет.
  7. Район № 9

    Лично для меня, фильм-открытие. трейлер меня не впечатлил, друг сказал, что фильм смотреть не стоит. Но всё-таки решил поглядеть... И был удивлен. отличные спецэффекты, прекрасный сюжет с неожиданными поворотами. При этом, довольно динамичный. Не знаю, кому он там показался скучным и наигранным... Идите тогда на свой любимый "Аватар" уж.
  8. Двойной КОПец

    Не смог досмотреть это кино, даже не смотря на присутствие там Брюса. Выбесил этот тупой туалетный юмор.
  9. Обитель зла: Жизнь после смерти 3D

    Лично я разочарован был от этого кино. Мне вообще не очень нравилась киношная версия RE (во многом благодаря глупому штампу, что зомби можно убить только в голову), но на один раз я смотрел спокойно. Первые две части. Третья испугала наличием кучи несуразностей и просто наивности, правдоподобности событий и самого мира там не было и в помиме, просто создавалось ощущение, что сценаристом был 16-ти летний подросток. В "Жизне после смерти" же, похоже, пошли еще дальше и взяли сценариста помоложе. Мотивиации - 0, над поступками персонажей и их общим благоразумием можно только смеяться. Спеццэффектов, конечно, навалом, но лично мне посреди фильма стало просто скучно. В общем, жаль. Судя по кассовым сборам, "пипл хавает", а как итог - очередной фильм-по-RE через годик. Ужас. да и только.
  10. Пираты Карибского моря: На странных берегах

    Ахах. Мне нравится реакция моей девушки на всю эту серию. Первая часть - отличная, законченная сказка. Немного жестокая, но это придает фильму особую пикантность. Вторая и третья части - притянутые за уши, типичные крупнобюджетные продолжения, которые привнесли в мир Пиратов много несуразностей (типа Союза Пиратских Капитанов) и, непонятно зачем, ещё и драмы. Не могу сказать, что полностью с ней согласен, но вот с наличием кучи несуразностей, а так же с абсолютно дурацкой концовкой трилогии я спорить не могу. Как неплохие комедии последние две части сойдут, но только не как продолжения. Посмотрим, что там наворотят в этом фильме. Но уже приелось, честно говоря.
  11. Скайлайн (Skyline)

    Ну, "Крайзис"-то понятно. Меня почему-то вот мучило весь фильм дежавю с миром Half-Life. В частности - об известной "Семичасовой войне". Чтобы проверить свои сомнения. залез в "Википедию" - и точно, не я один углядел в этой истории схожие нотки. Удивительно.
  12. Форсаж 5

    Лично мне больше понравились 1-я и 4-я части. Уж не знаю, чего на последнюю бочку все катят - картина, как по мне, получилась не менее динамичной и интересной, чем самый первый "Форсаж". И даже чуточку серьезнее - а это, на самом деле, большой плюс; сценаристы пошли по пути инноваций и не стали лепить стандартный и нелогичный хеппи-енд. А вот пятая часть настораживает... Честно говоря, постоянное стругание продолжений редко когда приводит к хорошим результатам.
  13. Prototype — народный перевод

    Вообще-то есть такая пословица. "Назвался груздем - полезай в кузов". "Ходун" подходит, на мой взгляд, идеально. Бродягами этих тварей назвать сложно. Зато под понятие "движущийся предмет" они подходят идеально. Интересно. Но над этим пусть подумает координатор... и все остальные.
  14. Проблемы и вопросы по софту

    так-с. Тут я недавно тревожил по поводу щелчков в плейере. Так вот, всё оказалось очень просто. Чтобы от них избавиться, нужно просто выключить нормализацию громкости (В KMPlayer находится в "Обработке Аудио").
  15. Светящееся зло

    Как бы вашу неприязнь я уже заметил. Только спорить можно так до посинения. Я повторю ещё раз, в таком случае можно сказать одно: не нравится - не берите. Вас насильно никто не заставляет.
  16. Светящееся зло

    Мерзость для всех остальных. Для тех, кто, как грится, знает, в чём фишка, будет прикольно. И не путай, пожалуйста, дохлую крысу и эту фигурку. Последняя всё-таки не из живой плоти. И да, я в курсе, что бюст того же Геральта понравится большему числу людей, нежели фигурка Альмы - это нормально. Но понятие "на вкус и цвет" здесь, как мне кажется, всё-таки остаётся.
  17. Светящееся зло

    Ответ прост: неприятно - не смотри. Спорить с тобой, как я знаю, бесполезно. А фанаты -нет, наверное. Тут нужно кое-что ещё, кроме опыта двух игр из серии. Можно пройти хоть сто "Фиров", и не стать поклонником, а можно пройти один и "заболеть" всей серией.
  18. Prototype — народный перевод

    Это всё интересно, Siberian GRemlin, спасибо. Но давай теперь перейдём к, собственно, той же Blackwatch. Сможешь ли ты, используя свою методику, подобрать серьёзное и правильное именование в русском варианте?
  19. Prototype — народный перевод

    Спасибо, Кэп.
  20. Homefront пошел по стопам Call of Duty

    Мде. А маразм всё крепчал...
  21. Vanquish

    У меня было то же самое. Но я решил дать игре шанс в полной версии. Так и так старался.... Но отчего-то не получилось. Скучный (для меня) геймплей не позволил это сделать.
  22. Vanquish

    Мхм. А меня как-то "не вставило". Окружение мне показалось безвкусным, сюжет, не смотря на порцию здорового сумасшествия, разочаровал - лично мне "плохие" русские уже осточертели. Будто у нас нет своих дел, кроме как заниматься международным терроризмом. Да, и кстати, у нас что, нормальных, не страшных и безумных правителей-то не бывает? Сплошняком самовлюблённые маньяки, угу... Геймплей мне так же показался довольно скучным. Ну да, быстрый. Ну да, стремительный. Но, в отличие от товарища Wirtuzz'а, игра мне успела надоесть ещё на первом уровне. Это всё, конечно, только моё мнение - помидорами прошу не кидаться, обидеть никого не хотел. Но я, хоть убейте, не могу понять, от чего все от этой игры в восторге.

×