-
Публикации
19 739 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
260
Все публикации пользователя james_sun
-
Официальные сервера Conan Exiles будут какое-то время недоступны
james_sun добавил тему в Игровые новости
Официальные серверы для вышедшей недавно MMO Conan Exiles будут недоступны в течение какого-то времени. Об этом объявила компания Funcom. Последняя заявляет, что вызваны данные неудобства большим притоком желающих поиграть, к чему оказался абсолютно не готов выбранный провайдер сетевых услуг. На данный момент договор с ним расторгнут, и Funcom ищет нового партнера, удовлетворяющего необходимым требованиям. В своем заявлении компания просит прощения у всех игроков, которые сумели добиться каких-то успехов на официальных серверах, но при этом замечает, что уж лучше решить столь насущный вопрос именно сейчас. Пользователям также предлагается пока принять участие в игре на 7,5 тыс. неофициальных серверов, которые работают в стандартом режиме. После того, как Funcom найдет подходящего партнера, вся необходимая база данных, включая персонажей, будут перенесены на новые сервера. -
Ubisoft не будет рассылать коды для пресс-версии For Honor до даты релиза
james_sun добавил тему в Игровые новости
Компания Ubisoft на днях разослала уведомления о том, что не станет рассылать коды для пресс-версии игры For Honor до официального релиза. Это означает, что рецензий и отзывов в день выхода игры не будет. Всем заинтересованным пользователям предлагается поучаствовать в открытом бета-тесте, который пройдет с 9-го по 12 февраля. Этого, по идее, должно хватить, чтобы составить свое мнение о том, стоит ли игра внимания. Выход игры намечен на 14 февраля на всех основных платформах. -
Ключи, полученные от NVIDIA, отныне нельзя будет продать или подарить
james_sun добавил тему в Технические новости
Плохие новости для тех, кто любил «побарыжить» бесплатными копиями игр, получаемых в акциях от NVIDIA. Отныне ключ игры, который получает покупатель соответствующих видеокарт или ноутбука, может активировать лишь сам покупатель. Судя по всему, данное решение было принято для того, чтобы в первую очередь пресечь действия хитрецов, которые сначала покупали оборудование, участвующее в акции, получили причитающуюся им игру (Gears of War 4, в частности), а затем спокойно возвращали оное оборудование в магазин. Начиная с нынешней акции, в которой участвуют игры от Ubisoft, ключ игры можно активировать только в фирменном приложении от NVIDIA — GeForce Experience, которое будет проводить анализ оборудования системы и позволит активировать полученную программу лишь на GPU, на который распространяется участие в кампании. -
Джеймс Кэмерон, помимо работы над сериалом о научной фантастике, займется еще одним знаковым проектом. А именно — новым «Терминатором». Случится это в 2019 году, когда к режиссеру первых двух частей вернутся права на франчайз, который он сам когда-то и создал. Правда, режиссировать фильм будет не Джеймс, он займет лишь место продюсера на пару с Дэвидом Эллисоном, успевшим поработать над «Терминатором: Генезис». Что касается режиссера — им должен стать Тим Миллер, постановщик «Дэдпула». На данный момент Кэмерон занимается продолжением фильма «Аватар». Конкретные сроки начала работ над «Терминатором» не разглашаются.
-
Paradox представляет первое крупное дополнение для космической стратегии Stellaris
james_sun добавил тему в Игровые новости
Компания Paradox представляет первое масштабное дополнение к научно-фантастическому блокбастеру Stellaris под названием Utopia. Мы стремимся к звездам по многим причинам. Они пробуждают наше любопытство. Заставляют искать ответы. Подталкивают к завоеваниям. Но, в первую очередь, выход в космос для каждой расы означает новое начало. Шанс стать лучше, стать совершеннее, взять новую высоту самосознания, технологического прогресса или духовного просветления. Приблизиться к Утопии можно лишь на сверхсветовой скорости. Utopia – первое масштабное обновление для Stellaris, известной и достаточно популярной стратегии от компании Paradox, посвященной созданию империи в космосе. Данное дополнение предложит игрокам новые инструменты развития империи, предоставит новые типы космических станций и сооружений, откроет новые пути к лидирующим позициям во Вселенной. Одно из главных нововведений – появление Умений Восхождения (Ascension Perks). По мере того, как раса пользователя будет развиваться и создавать новые традиции, он сможет выбирать путь, по которому она будет двигаться дальше. Биология, псионика, синтетика – выбор останется только за ним. На любом пути ждут обширные перспективы и множество возможностей. Тело, Дух, Механизмы – какой станет именно ваша раса пред лицом будущего? Другие нововведения: Мегаконструкции. Сооружайте огромные постройки в своих системах. Сфера Дайсона или мир-кольцо? Все в ваших руках. Завершение подобных проектов повысит престиж и принесет ощутимые преимущества вашей расе.Обитаемые станции. Возводите знаковые постройки и запускайте станции с огромным количеством обитателей, которые могут заменить планеты в маленькой и густонаселенной империи.Права и привилегии. Выбирайте права и свободы, которыми будут обладать полноценные граждане вашей империи. Создайте социалистический рай или же выстройте иерархию каст.Еще больше улучшений и усовершенствований. Многочисленные бесплатные материалы для всех владельцев игры! Stellaris: Utopia призвана добавить глубины и разнообразия игре, уже отмеченной наградами за свою многогранность и большое количество возможностей. -
В Rainbow Six: Siege насчитывается свыше 13 млн. зарегистрированных пользователей
james_sun добавил тему в Игровые новости
Бертран Чеверот, глава латиноамериканского отделения Ubisoft, сообщил, что число зарегистрированных пользователей в Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege превысило 13 миллионов человек. Это и правда впечатляющая цифра, учитывая то, в каком печальном состоянии находилась игра в момент выпуска. Компания, тем не менее, сумела раскрыть потенциал проекта, и после многочисленных обновлений и улучшений, а также после выходящего бесплатного содержимого, ситуацию в Rainbow Six: Siege удалось изменить. Кроме того, по словам Бертрана, в первый месяц после выхода игры в ней насчитывалось 5 миллионов игроков: «В первый месяц у нас было 5 миллионов игроков. Через год после выхода их число увеличилось более чем в два раза, и сейчас их около 13 миллионов человек, играющих в игру по всему миру». По заявлению Бертрана, 3,9 миллиона пользователей играют в Rainbow Six: Siege как минимум один раз в неделю. Опять-таки, это впечатляющая цифра, доказывающая коммерческий успех проекта. Напомним, что Ubisoft уже сообщала, что собирается поддерживать игру по крайней мере еще один год и сейчас работает над вторым Season Pass. На прошедших же выходных в Uplay проходили так называемые «Бесплатные выходные», где каждый желающий мог скачать Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege и поиграть в нее бесплатно. -
В Rainbow Six: Siege насчитывается свыше 13 млн. зарегистрированных пользователей
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
У меня в среднем 65-75. -
Rost1, я вижу агрессивную постановку предложения в вопросе. Вот именно, что уровни сложности введены для разных людей, кто хочет облегчить или усложнить себе задачу, а есть нормальный уровень сложности, который по умолчанию установлен в игре, а значит разработчики считают, что в оригинале игра проходится именно с такой сложностью. Остальное - необязательные добавки.
-
Разработчик Pillars of Eternity 2 о мультиклассовой системе персонажей в игре
james_sun добавил тему в Игровые новости
Студия Obsidian Entertainment опубликовала ролик, в котором ее сотрудник Джош Сойер решил немного рассказать о мультиклассовой системе в грядущей Pillars of Eternity 2. Джош говорит, что Obsidian изначально хочет по максимуму угодить как новичкам, так и хардкорным поклонникам первой части. А еще задача студии заключается в том, чтобы привнести в игровой процесс как можно больше разнообразия. Мультиклассовая система позволит снизить количество ограничений для каждого уникального и крутого героя. Чтобы избежать возможной путаницы, разработчики решили ограничить выбор двумя классами. Тем не менее, тот, кто решит воспользоваться мультиклассовой системой персонажей, сможет раскрыть до 75 % потенциала тех, кто останется верен классическому варианту геймплея за один класс. -
А что это у тебя столько агрессии? Игра, по идее, должна делать вызов и на стандартной сложности. Тут она если и делает, то только временами. И да, "лёгкой" игру тоже никто не называл.
-
Denuvo комментирует столь быстрый взлом защиты в Resident Evil 7
james_sun добавил тему в Игровые новости
Как известно, австрийская компания Denuvo пользуется особым успехом на поприще борьбы с компьютерным пиратством. Взлом отдельных проектов стал задерживаться на несколько месяцев — что было сложно представить несколько лет назад. Известная хакерская группа 3DM в свое время даже успела предречь смерть пиратства на PC. Вот только последняя новость о том, что защиту Resident Evil 7 взломали меньше чем за неделю, сильно портит сложившуюся картину. «Обратите внимание, что мы всегда позиционировали свою защиту от несанкционированного вскрытия лишь как тяжело взламываемую, а не как невзламываемую совсем, — говорит директор по маркетингу Denuvo Томас Гоебл сайту Eurogamer. — До сих пор только одна группа пиратов смогла обойти ее». «Мы как всегда продолжаем работать над тем, чтобы улучшить защиту и создать новые обновления безопасности для ее будущих версий. — продолжает он. — То же самое мы сделаем и с этим способом обхода защиты. То, что сделан акцент на взлом игры через несколько дней после ее выхода, совершенно правильно. Учитывая тот факт, что незащищенные проекты взламывают вместе со всеми обновлениями прямо в день релиза, мы смогли дать игре несколько дней». Еще Томас в очередной раз подтвердил то, о чем уже говорилось ранее насчет компенсаций компаниям, защищенные проекты которых оказались взломаны: «У нас нет такой практики, как возврат средств в случае, если игра оказалась взломана в течение определенного периода времени». Будет ли Capcom вырезать защиту из Resident Evil 7, пока неизвестно. -
«Игры могут спокойно обставить фильмы и книги» и прочие откровения Хидео Кодзимы
james_sun добавил тему в Игровые новости
Во время мероприятия RTX Sydney создатель серии Metal Gear Solid Хидео Кодзима решил немного рассказать о себе и о своих играх. Во-первых, Хидео вновь сказал о том, что «игры могут спокойно обставить фильмы и книги» в плане эмоций, которые они вызывают у игрока. Во-вторых, прославленный разработчик считает, что повествование и технологии — два самых важных компонента в его произведениях. Поскольку сочетание хорошей истории и продвинутых технологий может заставить пользователя испытывать самые невероятные эмоциональные ощущения. Сам Кодзима подчеркивает, что он всегда любил именно что смотреть в будущее, уверенно шагать вперед. Все это помогло ему преодолеть особо трудный период в прошлом году. Главной его страстью является тяга к созиданию — причем она настолько сильна, что часто затягивает его в мир собственных творений. Кодзима не часто задумывается о том, насколько он счастлив при этом, однако, видя, сколько преданных поклонников собирает его творчество, он чувствует себя по-настоящему удовлетворенным жизнью. В том числе и потому, что у него просто есть аудитория, для которой он может создавать игры. Это дает Кадзиме-сану силы для реализации задуманных идей. Поэтому да, с этой точки зрения он считает себя счастливым человеком. По крайней мере, до тех пор, пока он может Творить. Также в ходе мероприятия Кодзима-сан отметил, что вокруг его персоны ходит множество слухов, которые не соответствуют действительности. Один из самых популярных — якобы то, что он не уважает графики производства. Как уверяет демиург, на самом деле он очень ответственно и серьезно относится к этому делу. Хидео подчеркнул, что большая часть людей знает его через призму того, что он сумел сделать. Таким образом, как он надеется, удается оказать какое-то влияние на аудиторию. Он знает, что многие его не очень-то и любят, но ему хватает того, что эти люди любят его игры, а значит, он будет продолжать создавать новые проекты до тех пор, пока не умрет. -
Экшен Sniper Elite 4 будет поддерживать PS4 Pro и DirectX 12 на PC
james_sun добавил тему в Игровые новости
Компания Rebellion сегодня объявила о том, что их грядущий проект Sniper Elite 4 обзаведется поддержкой PlayStation 4 Pro и DirectX 12 на ПК. Сообщается, что уже в день премьеры игроков ждет ряд таких технических усовершенствований, как увеличенная частота кадров, высокая дистанция отображения объектов, повышение уровня детализации геометрии, улучшенное освещение, тени и качество отражений, уменьшение времени загрузки игры. Напоминаем, что в четвертой части франшизы основное действие развернется сразу после событий Sniper Elite 3 в 1943 году в жаркой Италии, а игрокам предстоит взять на себя роль опытного агента под прикрытием — снайпера Карла Фейрберна. «Сплотите вокруг себя храбрых бойцов итальянского сопротивления, чтобы помочь им освободить свою страну от фашистов и устранить новую угрозу, которая может остановить контратаку союзников в Европе ещё до её наступления. Вас ждет увлекательный игровой процесс, сочетающий в себе скрытное прохождение, лучшую баллистику в шутерах от третьего лица и невероятную свободу в снайперской стрельбе, адаптированной под мощность консолей нового поколения. И всё это на фоне живописного итальянского полуострова с солнечными средиземноморскими городами, гигантскими конструкциями нацистской эпохи, жутковатыми лесами и горными монастырями, подобными знаменитому аббатству Монте-Кассино». Ключевые особенности: Sniper Elite 4 — первая игра серии, созданная для игровых консолей нового поколения с разрешением 1080p; Обширная сюжетная кампания для 1-2 игроков, а также особые режимы кооперативной и многопользовательской игры; Увлекательный сюжет о Второй мировой войне и непревзойдённая свобода снайперских действий на многих картах, размер которых в несколько раз превышает карты Sniper Elite 3; Окружающая среда — самая разнообразная среди всех игр Sniper Elite. Sniper Elite 4 будет доступна 14 февраля 2017 года на Xbox One и PlayStation 4 полностью на русском языке. -
Super Data представили новый отчет, в котором содержится предположение, что в прошлом году устройства виртуальной реальности продались суммарным тиражом в шесть миллионов штук. Лидерство в этом плане держит компания Samsung, сумевшая реализовать пять миллионов экземпляров Gear VR. Затем идет Sony со своим PS VR, которому достался почти миллион. Оставшееся количество распределено между Oculus, Google и HTC с аналогичными устройствами. Любопытно, что HTC Vive разошелся тиражом в 400 тыс. экземпляров, став особо популярным среди корпоративных разработчиков. В то время как Oculus Rift, проиграв эту гонку HTC, стал выбором обычных пользователей. Следует, впрочем, учитывать, что точную официальную информацию предоставила только компания Samsung. Остальные цифры основаны на предположениях, возникших на основе 49 миллионах транзакций от покупателей.
-
Названы примерные даты выхода сюжетных дополнений для Mafia 3
james_sun добавил тему в Игровые новости
Как говорит описание Season Pass к Mafia 3, в течение этого года к игре выйдет три крупных сюжетных дополнения. Теперь разработчики назвали примерные даты выхода каждого из них. Первое из дополнений, «Быстрее, детка!», посвященное «головокружительным погоням» и «каскадерским трюкам», выйдет где-то в конце марта. Затем выйдут «Старые счеты», которые расскажут о том, как главный герой игры Линкольн объединяет усилия с агентом ЦРУ, дабы победить давнего врага из Вьетнама. Дата релиза — май месяц. В июле 2017-го появится «Знамения времен», где Линкольн будет пытаться выследить кровавую секту, ответственную за серию жестоких ритуальных убийств. -
Компания Funcom все-таки сумела разочаровать многих поклонников своим заявлением, что ее свежая игра Conan Exiles будет защищена системой защиты от пиратства Denuvo. И вот, похоже, пираты выиграли еще один бой. DRM-free версия проекта, свободная от присутствия механизмов Denuvo, была выложена в сети. Напомним, что Conan Exiles — мультиплеерный проект, который дает возможность игрокам создавать свои собственные серверы для игры. Проект также поддерживает возможность локальной игры. Что касается DRM-free версии «Конана» — она поддерживает частные серверы, позволяя соединяться с людьми, у которых установлен такой же вариант программы.
-
Тем временем вот тут раздают Robowars, в которой есть карточки.
-
Результаты предварительного тестирования «Игрового режима» в Windows 10
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Пока-да. Честно говоря, сам как-то разочарован. С другой стороны, вспоминаем, что это лишь тестовая версия, тут, в отличие от тех же бустеров-обманок, никто и не обещает "+100%" к производительности. Не в сказке ведь живем. -
Анонсирован приквел к ролевому Diablo-подобному боевику 2007 года Hellgate: London
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Отличный был сеттинг, согласен. Ну, может, если данный проект выстрелит, то сделают и продолжение. -
[Авторская колонка] Круговорот пиратства в природе: о Denuvo, Adblock и халявщиках
james_sun ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Ну, какое есть. Как тебе написал выше автор сей замечательной цитаты, он считает, что редакция должна подстраиваться под всех и каждого, на любой выкрик. Выдерживать свой стиль и идти по собственному пути - это "совок", да. Видимо, у нас с ним разные взгляды на это понятие. Ну да ладно.- 613 ответов
-
- авторская колонка
- denuvo
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Лямуш, Настолько неинтересен, что ты каждый раз продолжаешь ко мне обращаться. Интересно. Я тебе напомню, что "разорвало жопу" лишь в твоём воображении. Я тебе подробно все сказал, в твоём же стиле. Если тебе где-то там привиделся баттхерт, я тебе "пока как адекватному человеку" советую проверить зрение или голову. Мне, на самом деле, фиолетово, как там тебе со мной общаться, можно было не распинаться тут. Уж поверь, мне говорить с человеком, который считает себя выше всех, что наглядно всем демонстрирует, совсем не хочется. Ну и который вечно шутит "смищные" и "остроумные" на его взгляд шутки, а также "очень тонко троллит". Собственно, твои же слова выше про "я предоставил тебе шанс исправиться" напрямую подтверждают мои слова о воспалённом на ровном месте ЧСВ. Ну и остальное петросянство ниже по тексту, в общем-то, тоже. Мне в любом случа всегда была забавна позиция, когда человек приходит на сайт и начинает строить клоунаду. Когда ему за это прилетает по зубам, он начинает возмущаться, типа, а чего вы не терпите? Вы же редакция, терпите, терпилы! Образно говоря, конечно. А когда ещё человек себя мнит таки тонким и самым умным троллем, "великодушно оставляя право последнего слова в той теме", а потом как трусливая и подлая баба бежит жаловаться в другую тему админу, то прям вообще :D. С таким успехом мог бы продолжать дальше в той же теме возводить срач, раз слов держать не умеешь. Касательно срачей. Я, конечно, понимаю, что тебе обида застилает глаза, но я тебе повторю то, что уже говорил. От человека, который имеет привычку сам разводить срачи и которому всюду видится то, что он хочет видеть; человек, который осознанно опускается до уровня школоло-сленга публично... ну смешно выглядит, короче, когда оный пытается как-то упрекнуть кого бы то ни было в разведении сраче. Вот это реально "пук в воду". Я, конечно, оценил твоё джентльменское рвение оставить последнее слово за мной, но я уже видел воочию, как ты исполняешь свои же обещания и как любишь мазаться. Так что поглядим. Благо мои слова уже подтвердил тот же Фристайл выше.
-
[Авторская колонка] Круговорот пиратства в природе: о Denuvo, Adblock и халявщиках
james_sun ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
О чем и разговор. Только у тех, у кого проблемы, почему-то считают, что проблемы у ресурса, а не у них самих. Вдвойне забавно, что среди таких оказался человек, который сам имеет привычку гнобить тех, у которых возникают какие-то проблемы. Лицемер, одним словом. Ммм.. Про гипотетическое уничтожение сайта он имел ввиду не Сержанта, а меня. Ну и "совок" прикрепить пытался тоже мне.- 613 ответов
-
- авторская колонка
- denuvo
-
(и ещё 1)
Теги:
-
На самом деле, прямо так лямур, конечно, не сказал, я лишь перефразировал его поведение. Впрочем, у него до этого был ответ в теме в стиле школоло-форумов, так что не думаю, что я сильно преувеличил. Это ведь настоооолько адекватное сообщение, достойное взрослого дяди. ^^ И мы так удобно забываем, с чего и кого все началось.
-
Я думаю, любому адекватному посетителю публичного ресурса должно быть понятно, что общаться следует спокойно со всеми, в том числе и с представителями редакции. Последние, поскольку тоже люди, и могут в ответ на неадекватное поведение дать по зубам. А вообще, да, показательно, что такой весь из себя крутой тролль поскакал жаловаться тут же, как только ему отплатили той же монетой:-) Да ещё и пукнуть вслед решил, куда ж без этого. Жалкое зрелище. gunodron, а я вообще нигде вставки давно не делал. :-) Да и что плохого в аниме-вставке? P.S. Пост выше показателен. Человек не видит каких-то фактов и правда ведет себя как упомянутый гражданином ealeshin кадр. А, ну и да, лицемерие так и прет.
-
Результаты предварительного тестирования «Игрового режима» в Windows 10
james_sun ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Дак создать действующий бустер создателям ОС вроде логично, не? Денег он, к тому же, не просит, благо, надоедать просьбой оплатить не будет, эффект плацебо в худшем случае все равно обеспечивает, красота же. :-)