Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

zzzombie89

Пользователи
  • Публикации

    619
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя zzzombie89

  1. [В фокусе] О кресле Oklick Camper

    Просто было странным не увидеть этой важной информации в обзоре. Это как делать обзор на БП и не указать какие там высоковольтные конденсаторы или же делать обзор на монитор и не указать тип матрицы
  2. [В фокусе] О кресле Oklick Camper

    При покупке кресла это важная информация. Не важная для меня, но важная для других более упитанных геймеров
  3. [В фокусе] О кресле Oklick Camper

    Да я тебе верю, не парься)
  4. [В фокусе] О кресле Oklick Camper

    Ясно. Но Фри нужно поменьше картошки фри есть в любом случае, а то жирный какой-то
  5. [В фокусе] О кресле Oklick Camper

    Пруфы будут?)
  6. [В фокусе] О кресле Oklick Camper

    Я на 10 кг легче его, рост — 174 см. Кто из нас ещё и жирный)
  7. [В фокусе] О кресле Oklick Camper

    Так кушай меньше, к кому вопрос то? Меня любой газлифт выдержит, я 60 кг от силы вешу
  8. [В фокусе] О кресле Oklick Camper

    Какого класса газлифт то? В обзоре про это нигде не сказано. Какой вес геймера выдержит: 90, 120 или 150 кг?
  9. Понятно, что любительская озвучка, но тут хоть нет таких смешных ляпов, как с нейрокакулями
  10. Есть же украинская озвучка. Лучше играть с ней, чем слушать нейропердёж вот этот: Вы — это кто? Я всегда тут писал, что лучше играть с озвучкой на мове/суржике, чем с ВОТ ЭТИМ. Не нужно обобщать.
  11. Всё такая же бездарная озвучка с кривыми ударениями, ничего не понменялось
  12. Это понятно, что определённые элементы должны быть ограничены, чтобы не сломать сюжет. Но в остальном должна быть полная свобода (насколько это вообще возможно), а не как сейчас — спаун врагов за спиной и банальный автоаим ботов, которые через кусты тебя видят и попадают ВСЕГДА точно в голову. Бред же. P.S. Сразу в догонку про те самые Nanite, которые вместе с Lumen просто уничтожают производительность. Показательный скриншот с модельками → тык
  13. В данном случае мы говорим про конкретную систему и первую версию этой системы разработали нынешние сотрудники A4 Games вместе с движком X-Ray. Поломать опыт игроку могут только криворукие разработчики, но никак не система A-Life. Моддеры доказали это. После того, как в открытый доступ слили исходники X-Ray — стало выходить много глобальных модов, где видно то, как можно было реализовать систему A-Life в игре. Помимо этого ещё и движок обновили, навесив кучу современных эффектов (не решейд). Если сравнивать с тем, что мы имеем сейчас — это просто базовый (повторюсь, базовый) движок UE5.1, на который поленились сделать “запечённый свет”, без которого игра с программным Lumen выглядит нереалистично. Чтобы было понятно о чём речь:
  14. Факт в том, что никакой системы A-Life 2.0 не было. Кто вообще поверит в эту чушь? Вырезали систему за несколько дней до релиза? Бред. Моддеры уже нашли куски кода якобы от A-Life 2.0 в игре и они оказались от старых билдов игры ещё на X-Ray, которые достались им в нагрузку от Vostok Games. До релиза игры не было НИ ОДНОГО ролика геймплейного. Одни склейки из скриптовых сцен. Думаете почему эмбарго спало за пол часа до релиза? Вот вам и ответ. Не игра, а кусок мусороного кода.
  15. Для шутера S.T.A.L.K.E.R. 2 вышел первый патч

    Свастон-паттерн убрали под видом исправления квестов. Странно, что об этом не написали в патчноуте. Ля, крысы
  16. Для шутера S.T.A.L.K.E.R. 2 вышел первый патч

    Очевидно же, что Панорама. Ну а в чём они неправы?
  17. Для шутера S.T.A.L.K.E.R. 2 вышел первый патч

    Рофелдоний в том, что качаешь 13 Гб, которые перезаписывают 130 Гб. Научились пользоваться xdelta, но до сих пор не умеют пользоваться патч-системой для UE5 Трансгендерный небинарный мутант. Пи**рас по нашему
  18. Чем? Я хоть и смеюсь каждый раз с этих потуг GSC как-то задеть нас, но в данном случае лучше слушать мову/суржик, чем этот бестолковый нейровысер. В мир игры хорошо вписывается украинская речь. Не хватает русской для калорита, но это лучше делать точно не через “нейронку”
  19. О каких-то готах речь. Готы против эмо сражаются? P.S. Качество сильно улучшилось. Теперь не стыдно и жопу подтереть такой озвучкой
  20. S.T.A.L.K.E.R. 2: у игры 76-77 баллов из 100 от критиков

    Тут нет никакого прямого финансирования. Этот бред притянул за уши неграмотный депутат. Приведу простую аналогию: Ты купил на рынке помидоры у чурки, а он на вырученные стредства купил ствол и пошёл стрелять по людям. Тебя за это посадить должны? Да простому геймеру вообще наплевать чем там у них этот Гантелич в GSC GayWorld занимается. Он взял и купил игру чтобы поиграть. Разработчик/издатель получает деньги от американской конторы Valve. А должно, вроде пофиксил ссылку.
  21. S.T.A.L.K.E.R. 2: у игры 76-77 баллов из 100 от критиков

    Но я так и не понял где их там бомбили, если GSC — Чешская студия. В каждой второй рецензии написано о том, что игра разрабатывалась под градом пуль и свистом авиабомб. Только вот сами разработчики сидели совсем в другой стране, где было вполне себе уютно и тепло. Даже тут с протянутой рукой оценок наклянчили, позорище...
  22. S.T.A.L.K.E.R. 2: у игры 76-77 баллов из 100 от критиков

    Ну, отчасти правда. Это люди, которые и сделали им движок X-Ray, а в последствии часть из них перешла из GSC в 4А, а потом другая половина основала свою студию Vostok Games и тоже благополучно отделилась. И правильно сделали, ведь долгое время студия находилась в стагнации, ничего не выпускала, пока Гантелич катался на Ламборгинях по Киеву. Метро, кстати, на фоне этого ВЫПУКА — очень крутая игра. Да там все 3 части отличные. Не без недостатков, конечно, но это действительно серьёзные ААА игры. Даже не смотря на “клюкву”.

×