Samoran
Пользователи-
Публикации
104 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Samoran
-
[Рецензия] Wolfenstein: The New Order (PC / PlayStation 4)
Samoran ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Так же как Deus Ex был в разы продуманней и иновационней. Оценки данной рецензии вообще не соответвуют действительности и полностью основаны на субъективном мнении автора. -
[Рецензия] Wolfenstein: The New Order (PC / PlayStation 4)
Samoran ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Слишком уж завышена оценка. 1.Графика не идеал, косяки с отображением картинки. Минимальная интерактивность. 2. Очень тупые противники. Постоянно смотрят в стены, не слышат крики и стоны от "бесшумного убийства" в полуметре друг от друга. Тупейшие и не обоснованные маршруты. 3. Очень и очень ну прям очень тупые союзники. Все, без исключения. Ужасная логика, тупые фразы, нелогичность решений. 4. Общий абсурд происходящего. Нет, не мир. А архитектура помещений. Как ГГ из точки А добирается в точку Б. Простой пример в начале игры в тюрьме, когда ГГ бежит прямо куда надо и натыкается .... ну кто проходил сами знаете на кого. И по моему мнению это существенные минусы. Когда я прохожу игру, меня не покидает чувство, что игра своей тупостью делает тупее и меня. И это не "треш" юмор. Такой юмор можно увидеть в Бордерленде например и там он веселый. А тут именно глупый, в основном не вызывающий улыбки . Конечно в игре есть свои плюсы. Главный, что в игре приятно стрелять. А это очень много для шутеров. Созданный мир очень интересен и уникален. Модели зданий и оружия тоже очень нравятся. Прокачка перков не навязчива, но присутствует. Да, в жанре Шутеров от 1 лица сейчас простой. Но это не повод игнорировать все минусы и ставить высочайшие оценки игре , учитывая 2014 год. Самая достойная оценка игре - оценка игроков на Метале. 7.8 из 10. Вот это самое то. 8.5 и мифическая девятка - явный перебор. -
Square Enix выпустит улучшенную версию Final Fantasy III
Samoran ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
На телефоне проходил. Так что с моей колокольни, лучше бы выпустили иную часть. -
Так объясняли же, было бы возможно руссифицировать текст в самой игре , то сделали бы. А так есть что есть. И надо заметить, что проделали работу очень большую. А если учесть тот "вялый" интерес к игре, то все, кто участвовал в переводе действительно герои.
-
Как я понял перевод идет только на диалоги. Меню, обучение, предметы - англ. Перевести одиночные слова в гугл переводчике не составит труда. Да и как минимум половина всего понятна интуитивно. Если в трее висит руссификатор, значит все работает. Дождись диалога в игре.
-
В инструкции написано, что надо убрать "//" перед нужными настройками. То есть у меня вот так например : ----------------- win7(win8) x64 steam ----------- type = s addr1 = 0018cde2 addr2 = 0132fcdc
-
Win 7 64. Игра Стим. Все работает. Огромнейшее спасибо. Вы просто мастера ! Даже не смел ожидать такого подарка сегодня. Вторю часть купил и не прохожу, потому что первая не пройдена. Очень надеюсь, что на основе всех ваших наработок сделать руссификатор для второй части не составит больших проблем.
-
Угу, переведёт в октябре.
-
Спасибо огромное за прекрасную новость.
-
[Рецензия] «Меч и Магия 10: Наследие» (Might & Magic 10: Legacy) (PC)
Samoran ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
Я не спорю. Лишь описал свои мысли по поводу рецензии. Вполне возможно, что я не прав. Но лично мне игра понравилась. А если учесть, что сейчас 99% игр казуальны до невозможности и такого жанра игры редкость, то игра втройне достойна внимания. -
[Рецензия] «Меч и Магия 10: Наследие» (Might & Magic 10: Legacy) (PC)
Samoran ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
Не имея опыта старых частей купил эту. 40 часов интересного геймплея мне были обеспечены. Если учесть, что сейчас выходят тупые игры для дебилов, где думать почти не надо, где проиграть практически невозможно, то эта игра очень хороша. Посмотрев рецензии автора ( СР 4 - 7.5 и тд ) я понял, что предел для данного человека именно SaintRow. -
Огромнейшее спасибо тем людям, что лишь из фанатских убеждений, проделывают такую работу и в таком малом коллективе. Как жаль, что так мало людей, которым эта игра приглянулась.
-
Европейцы играли на Корее и все удачно забили на игру и негативно о ней отзывались. Ты тут пытаешься показать, что в АА квесты иного характера ? Так что балабол тут только ты, ибо 90% квестов в АА : иди убей 8 мобов. И у половины есть функция "перевыполнения". То есть послали убить 8, но можно убить больше и получить больше опыта. В итоге все теже квесты про убийства десятков мобов.
-
Как рекламу ( причем рассчитанную явно на недалеких людей ) не назови, все равно останется рекламой.
-
Нет. Я про рецензию. Сплошная реклама провальной игры, которая вышла год назад и уже успела провалиться у корейцев.
-
А что на сайте , на главной, делает реклама этого треша, который обосрали во всем мире !?
-
Никто его не делает. Я уверен. Два года. Два чертовых года украинцы не могут перевести игру. Я НЕ могу понять логику, почему права на локализацию отдали Украинской конторе. Для них наш язык чужой. По прошествии пары тройки обещанных сроков можно было понять, что они из себя представляют. Обычные лохотронщики не более. Так что все надежды только на добровольных молодцов.
- 188 ответов
-
- озвучка
- русификатор для pc
- (и ещё 1)
-
Ubisoft и «Фабрика Онлайн» анонсировали «Меч и Магия: Герои Онлайн»
Samoran ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
В шестых героях полностью уничтожили всю магию. В них никто не играет, в отличие от пятых и третьих. Многие засрали эту часть ( мне она понравилась, но уничтожение магии непоправимый ущерб игре ), и они решили продолжить в том же стиле.... Не логично блин. -
[Рецензия] «Assassin’s Creed 4: Черный флаг» (Assassin’s Creed 4: Black Flag) (PC)
Samoran ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
Когда такой игре , как АС4, ставят оценку 9 - это диагноз. Оспаривать такую оценку бесполезно, рецензор просто скорее всего капрофил. В данном случае запоминаем ник автора и больше никогда не прислушиваемся к его мнению. Если у людей есть мозг, то так они и поступят. -
[Рецензия] «За гранью: Две души» (Beyond: Two Souls) (PlayStation 3)
Samoran ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Главная героиня плачет всю игру. От начала до конца. Сначала может и будешь ей сочувствовать, но уже к середине игры устанешь и поймешь, что играешь плаксой. Полное отсутствие какой-либо сложности убивает этот проект как игру. Это не игра, а фильм. Причем фильм от начала и до конца построенный на клише Голливуда. 90% всего происходящего на экране ты знаешь заранее. Единственное, что в игре вызвало приятные чувства и не оставило неприятного послевкусия - это анимация лиц. В ХР надо было что-то делать, думать, смотреть, гадать. А тут... тут просто смотришь. А нелогичность происходящего и полное отсутствие логики в половине моментов игры , просто поражают и убивают полностью впечатление об игре. Простой пример ( спойлер мини ) : -
Очень крутая игра. Но, к сожалению, содержит очень много текста. Сижу и ввожу каждый диалог в переводчик. Было бы очень круто, если бы перевели игру.
-
На голос Скруджа многие "жаловались". Хотя его озвучивал тот же актер, что и 20 лет назад мультик. Только вот сейчас ему 93 года. Так что все вроде не плохо :)
-
Уважаемые, те кто трудится над переводом. Во-первых спасибо огромное. Во-вторых , пусть уже надоевший всем вопрос, но все же, когда ? Когда можно будет лицезреть перевод для этой прекрасной игры ? Она уже не нова. Давно куплена и все ждет своего часа. Увы, в ней не зная англ. играть не интересно. Вот каждый день чекаю тему с мыслью " а вдруг уже ".
-
[Рецензия] «Одни из нас» (The Last of Us) (PlayStation 3)
Samoran ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
На счет DA2 давно уже был "скандал" и разбор полетов. Но это одиночный случай, который можно простить за десяток лет честных рецензий. На счет книг, я очень люблю читать книги. И не говори бред. Такого скудного повествования , как в этой игре, не встретишь ни в одной серьезной книге. Только в романах какой-нибудь Донцовой. да и то, даже там наверное, все интереснее. На счет уникальности. Много игр есть уникальных. TR уникален. Deus ex уникален. JA 2 уникальны и тд и тп. В любом жанре есть уникальные игры и великие. Но у всех игр есть недостатки. 10 - это оценка игры, которая идеальна во всем. "прощать огрехи" - удел безвольных фанбоев. Мы же тут пытаемся говорить об игре, как о продукте на рынке, а не как детишки под впечатлением. -
[Рецензия] «Одни из нас» (The Last of Us) (PlayStation 3)
Samoran ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Вы видимо сами играли в игру на ютубе, раз в упор не замечаете огрехи ИИ в игре. 1 картинка: Есть слепая хрень. которая следует только по скриптовому пути. один и тот же путь. В условленном месте видишь где она стоит. Крадешься сзади. в 50% случаев она услышала и загрызла. 2 картинка: Стоит та же слепая хрень. ГГ крадется по крыше. Зомбак стоит один между двух крыш, на крыше ниже. Ты спокойно сбоку спрыгиваешь. Идешь сбоку него, забираешься на ящик мусорный, девка рядом принимает то одну позу, то другу, ты проходишь сквозь нее и в упор встаешь к зомбаку. он ноль внимания. 3 картинка: забегает спецназ в здание. Ты прячешься. Ты пригибаешься за одной стороной стола, злой вояка с другой. Девчонка встает и туда сюда бегает прямо перед ним. Тот ноль внимания. 4 картинка. Ты стоишь все за тем же столом и светишь фонарем перед воякой. Тот не обращает на него внимание. И моментом можно найти море таких. И это все багованность ИИ. на счет графики: факт есть факт, в игре морально устаревший движок с ужаснейшими текстурами. да, он доработан со времен Анча, но все равно на фоне более современных игр, он убог. Конечно, графика в игре убогая, у игры оценка максимальная и на притензии: " как же так ? как можно ставить 10 из 10 при такой картинке" единственный ответ про крайзис и сравнения с ним. Ты бы еще добавил " ты ничего не понимаещь. Это игра для души ! Тут графика не важна бла бла бла.". ну или что там еще верещат фан бои слепые ? Какая нафиг двоякость ? Как сурвайвл игра хороша. Жанр почти вымирающий. У нее есть свои явные недоработки.