Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DedMoroz

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 368
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем DedMoroz


  1. Call of Duty 4: Modern Warfare сделан на улучшенном двигле от 2 части !

    FASHIST, говорите тогда конкретно, а не так расплывчато. Второй части чего: движка "Unreal Engine" или игры "Call of Duty"? Если вы говорите именно о CoD2, то всем известно, что там был сильно модифицированный движок от "Quake 3". Что ж в "Call of Duty 4: Modern Warfare" стоит именно он, только ещё изменённый в сотый раз?

    А откуда такая информация, что CoD4 содержит в себе движок от CoD2? Я лично на сайтах "Activision" и "Infinity Ward" такой информации и не нашёл, как и в документации к самой игре. Хотя там есть следующая заметка в конце мануала, написанная мелким шрифтом ("Продукт содержит технологию, лицензированную у "id Software"), но она же не указывает на конкретный движок. У "id Software" движков уйма (взять хотя бы тот же "Doom 3 Engine").

    Да, и какая всё же разница, какой в CoD4 движок (пусть хоть сильно модифицированный Q3E), если игру визуально можно спутать с UE3. Ну, тогда это лишний раз только доказывает, насколько криворуки разработчики из "Midway", если, делая игру на UE3, они не смогли обойти Q3E, пусть и сильно модифицированный!

    P.S.: Хотя частично с вами можно и согласиться. В главной директории с игрой есть папка "main", а IWZ-архивы открываются любым архиватором. Да, структура очень похожа на Q3E.

    бред это частейшей воды, какой live качать

    А это не бред, LEX!. После того, как вы установили игру, следует обновить Live!-систему до версии 1.2 (это даже официально советует сделать "1C" – русский издатель и локализатор игры). У меня также игра вылетала и зависала много раз. Обновил "Live!" – вылиты полностью прекратились. Эта проблема встречается почти у всех, и связана с тем, что в дистрибутиве с игрой стоит старый релиз "Live!".

    Пакет совместимости "Live!" можно скачать с сайта "Microsoft": http://www.microsoft.com/downloads/details...;displaylang=en


  2. З.Ы. Злобные локализаторы из 1С взяли и не перевели 2 концовку, за что деньги платил?

    Да, вот за это пороть надо! Я, конечно, понимаю, что нельзя всё проверить, но где же были тестеры "1C"? Не верю, что пропустили это. Там не одна фраза, а целый диалог героев на английском! Даже уже и не помню, когда такую опечатку встречал в официальных локализациях (такое если и было, то только у пиратов).

    Меня просто поражает реакция аудитории на эту игру. Сначала читали всякие превью, смотрели ролики, писали кипятком и тонули в слюне. И вот игра вышла и... началось. Теперь некоторые товарищи считают её чуть ли не главным разочарованием осени. Весь смех в том, что вышло точно то, что и обещали. То есть до релиза геймплей, много раз показанный в видео, не вызывал вопросов, а тут прямо все кинулись критиковать...

    Вертолет, поддерживаю! Лично я игрой полностью доволен. Да, возможно, это и не уровень серии "Hitman", но игра получилась именно такой, какой я её и ожидал увидеть. Не понимаю некоторых рецензентов и геймеров. Неужели некоторые предрелизный контент этой игры смотрели с закрытыми глазами? Графика приличная, но не next-gen, согласен, но разве в трейлерах она была лучше? Нет же! Графика осталась такой же и в финальном релизе игры. Разработчики даже всех предупредили заранее, что движок взят от "Hitman: Blood Money". Визуально и так было понятно, какой будет игра. Сюжет игры также был известен заранее, а геймплей был показан во многих трейлерах (если вы любите и знаете продукцию "IO Interactive", то вам это и объяснять не нужно). Так что я, когда устанавливал этот экшен, точно понимал, каким он будет. По 10-балльной системе – 7,5-8. Средний, но вполне качественный проект, не халтура, но и не шедевр, конечно. Если честно, то больше всего понравились главные герои – таких отрицательных персонажей давно уже не было в игровой индустрии, т.к. им сочувствуешь, сопереживаешь и веришь, как живым людям. Неудивительно, что Голливуд хочет экранизировать эту игр. Одни персонажи чего стоят!

    Меня лично больше всего в прошлом году разочаровал "BlackSite: Area 51". Да, вот там показывали трейлеры, из который, первоначально, казалось, что игра будет А-класса, а получилась пустышка, со скучным геймплеем и ужасной графикой. Непонятно, каким образом можно было так испоганить движок "Unreal Engine 3", если даже он не понимает стандартного сглаживания. Халтурщики "Midway Studios Austin"! Почему, интересно, другие игры, на этом движке выглядели лучше ("BioShock", "Unreal Tournament 3", "Call of Duty 4: Modern Warfare")? Вопрос, на который никто, наверно, уже и не ответит.


  3. DedMoroz - спасибо! патч поставился, но с активацией та-же фигня, могли бы патчем поправить

    Ну, с активацией "BioShock" сейчас во всём мире проблема.

    Посетите следующую ссылку: http://files.games.1c.ru/bioshock/files/pa...r

    Как я понял, игра официально поддерживает только "Xbox 360 Controller". А возможна ли поддержка других геймпадов? Например, у меня подключён "LOGITECH Rumblepad 2 USB", но игра его вообще не воспринимает. Хотя ситуация странная, т.к. джойстик отличный, многие игры его воспринимают без проблем (взять хотя бы "Resident Evil 4", который всё же официально его и не поддерживает).


  4. Никто не сталкивался со следующей проблемой?

    Пытаюсь обновить этот экшен до версии 1.1, но патч пишет, что "Игра не установлена!". Такое ощущение, что проблема где-то в реестре!

    Версия, конечно, лицензионная, от "1C" .

    P.S.: Проблему удалось всё же решить! Чтобы обновить игру до версии 1.1, следует заранее установить её, выбрав в инсталляторе опцию установки "Для любого пользователя этого ПК (все пользователи)". Если же выбрать при инсталляции опцию "Только для меня (ваш аккаунт)", то патч сообщит, что не может найти установленную игру!


  5. Скачать фикс

    http://www.filehoster.ru/files/j9347

    SAня Питерский, спасибо! Оказалось, что у меня файл "closecaption_russian.dat" "битый" (меньшего размера), из-за этого и не воспроизводились русские субтитры в комментариях.

    А как-то можно активировать систему достижений в off-line (NoSteam) версии игры, или она работает только со "Steam"?


  6. Компания Microsoft отправила в печать PC-версию боевика Gears of War, над которой трудились поляки из People Can Fly.

    Если быть точным, то "People Can Fly" является одним из подразделением "Epic Games", которая занималась не самой игрой, а только её мультиплеером. Синглом "Gears of War", как и на консолях, занимается сама "Epic Games". Анонс этой информации прошёл ещё в конце августа сего года.


  7. Речь идёт не о трактовке понятие хардкор :D Рядом с каждым вариантом есть пояснение того, что автор имел ввиду...

    А я и не говорю, Phan1om, что данный опрос касается только понятия "хардкорный игрок". Перечитайте мой пост ещё раз! Просто если тема затрагивает типы игроков (см. заголовок темы), то обязательно появятся и их понятия, разъясняющие их классификации и типы. И здесь без "хардкорщиков" и "казуалов" не обойтись, хотя я соглашусь с некоторыми людьми, которые утверждают, что для русского языка эти термины немного режут слух. Но это реалии жизни: наша игровая индустрия зародилась позже западной, а значит, она вынуждена перенимать многие термины из западных языков (преимущественно из английского).

    Заметьте также, что в 1-ом варианте после слова "хардкорным" стоит точка, а потом идёт предложение, которое и является "понятием", определением (хотя не совсем точным). Разве, прошу прощение за тавтологию, это так сложно понять?! Вот о чём я говорю. Во 2-ом и 3-ем варианте вообще указан бред, т.к. в игровой индустрии нет таких определений, как обычный или лёгкий геймер (обычным или лёгким бывает уровень сложности).


  8. Какое-то странное и ошибочное определение "хардкорщика" в этом опросе. Трактовок этого явления существует масса, но всё же большинство людей в мире считают харкорным игроком того человек, который уже долго время играет в видеоигры (т.е. имеет большой игровой опыт), проходит их от начала до конца (преимущественно на последних уровнях сложности и без использования кодов и solution'ов), разбирается в самой игровой индустрии (начиная – от рыночных тенденций, заканчивая – разработчиками и издателями), а также активно ведёт сетевую жизнь (т.е. посещает специализированные игровые сайты и форумы, читает профильную прессу, либо/или принимает участие в бета-тестах). То есть он очень искушённый игрок с определённым вкусом, для которого игра – некое хобби, который любой проект не выберет, т.к. до его издания старается узнать о нем многое и побольше.

    Если уж и применять именно такое объяснения, то к "хардкорному геймеру" подходит только 2-ой пункт из этого опроса ("Играю только в хиты и игры любимых жанров"), хотя и он не совсем точен, но здесь хотя бы подразумевается то, что человек, играя, отталкивается от своего вкуса и игр ААА-класса. Хотя, как я говорил выше, это не совсем полное определение.

    Если честно, то я так и не понял, что автор пытался определить этим опросом. Либо голосование касается того, какое суммарное количество игр вы проходите в год; либо касается того, какой вы тип геймера. Если второе, то я не могу понять, почему здесь нет такого понятия, как "казуалый игрок". Странно, но частично казуальные понятия в опросе присутствуют, но зачем их включать в 3 пункта из 4-х? Про последние два варианта говорить не буду, т.к. они чисто казуальные, т.е. человек играет редко, но 1-ый также относится к этому понятию, т.к. в нём предполагается, что человек играет ВО ВСЁ, что выходит, а это значит, что он отталкивается от общественного вкуса, рекламы или красочного ковера к диску, что никогда не сделает, по определению, хардкорщик, т.к. он имеет свой собственный вкус и игровой опыт. Ошибочно считать, что харкорщик играет во всё! Да, он играет во многое (больше, чем все стальные игроки), но всё же не беспорядочно, как казуал, т.к. подходит к выбору игр осознанное и взвешенно.

    Также в опросе нет промежуточного игрока, который стоит между хардкорщиком и казуалом, что также является минусом!

    Не стал выбирать ни один из вариантов, т.к. все они (частично) ошибочные, а некоторые даже повторяют друг друга.


  9. Тебе нужен оригинальный ехе (смотря от какой версии его найдешь - от американской или от европейской - для такой версии и надо качать патч и потом фикс)

    вот и всё =)

    San3k, мне это хорошо известно, в ваших словах для меня нет ничего нового. Проблема же ни в этом! Патчи у меня есть (я об этом выше уже сказал), а версия игры – американская. Проблема же заключается в том, что я никак не могу найти оригинальный "gta_sa.exe" версии 1.0 и правильную ветку для игры в реестре.


  10. Блин, извеняюсь. Это часть патча. Не надо устанавливать патч, вскрытое подходит.

    Ну, если это часть патча, то где остальные файлы из него? Исправлений в заплатке уйма (см. ниже). Если там не все файлы, то я точно уверен, что в игре будут присутствовать не все исправления bug'ов, а это также важно (зачем тогда вообще устанавливать полу-патч)?

    • Добавлена поддержка HDTV-разрешений 720p и 1080i (возможно и 1080p).

    • Версия (1.01) отображается на главном игровом экране.

    • Устранена проблема ("User Account Period Bug"), возникавшая на компьютерах с операционной системой, установленной поверх другой, и имевших два ключа в реестре, указывающих на каталог "Мои документы".

    • Устранено падение игры при входе в меню продвинутых настроек дисплея на видеокартах с 32 Мб памяти.

    • Устранено падение игры при входе в меню продвинутых настроек дисплея на компьютерах с двумя мониторами.

    • Уничтоженные машины теперь имеют правильный цвет.

    • Грязные машины после перекраски в "Pay'n'Spray" становятся чистыми.

    • Клавиша "5" на цифровой клавиатуре теперь может быть переназначена.

    • Улучшено потоковое чтение с DVD.

    • Устранены проблемы со звуком при переходе из помещения/автомобиля на улицу.

    • Устранена ошибка, вызывавшая падение звуковой подсистемы "Rain/Thunderstorm Bug".

    • Улучшена реакция игры на нажатие кнопок в танцевальных мини-играх.

    • Устранено падение игры при прослушивании персональных радиофайлов с отключенным ограничителем скорости смены кадров.

    • Блокирована модификация "Hot Coffee".


  11. Никто не знает, как установить патч версии 1.01 на пиратскую версию GTA: SA? Есть две заплатки (американская и европейская), но ни одна из них не ставится. Как я понимаю, в пиратках взломан "gta_sa.exe" и нет соответствующей записи в реестре, а патч на это и ссылается, когда пытается обновить игру. Может кто-то укажет правильную ветку в реестре, а также предоставит оригинальные (не взломанный) exe-файл v1.0?


  12. Здесь можеш почитать (BbloCker это я) http://gta.com.ua/forum2/index.php?showtopic=111&st=960 а здесь http://www.sendspace.com/file/w5d58r файлы для европейки. Крутани там страницу вниз и увидиш Download Link: Euro 1.01.rar

    Нужно было тогда говорить, что вы имели в виду форум (я искал это на главной странице сайта, в файловом разделе). Всё равно это не то, чего я хотел. Я скачал архив "Euro 1.01.rar", но меня очень удивляет его содержимое:

    eax.dll

    main.scm

    ogg.dll

    script.img

    vorbis.dll

    vorbisFile.dll

    Всё это весит 4,78 Мб, а оригинальный патч к игре (заметьте, запакованный) – 11,1 Мб! Точно что-то не хватает (например, exe'шника, которого заплатка точно патчит). Мне всё равно не нужен патч в разобранном виде! Как я говорил ранее, мне нужен оригинальный (не взломанный) "gta_sa.exe" версии 1.0 и точная запись в реестре.


  13. посмотри на www.gta.com.ua в разделе "нужные файлы"

    На том сайте в файловом архиве для "GTA:San Andreas" я раздела "Нужные файлы" так и не нашёл.

    Вопрос так и остался открытым.

    Stas20()7, может предоставите прямую ссылку?


  14. Никто не знает, как установить патч версии 1.01 в пиратскую версию GTA: SA? Есть две заплатки (американская и европейско-австралийская), но ни одна из них не ставится. Как я понимаю, в пиратках взломан "gta_sa.exe" и нет соответствующей записи в реестре, а патч на это и ссылается, когда пытается обновить игру. Может кто-то укажет правильную ветку в реестре, а также предоставит оригинальные exe-файл (не взломанный)?

    Как можно узнать, какая именно у тебя версия игры? Как я говорил выше, есть два патча (US и EU-AU), но сложно понять, какой именно следует использовать. Я покопался в директории с игрой, но так ничего и не нашёл по этому поводу.


  15. Во-первых, хочу выразить огромную благодарность авторам этой локализации (Vomac'y и Ко), а также www.zoneofgames.ru, который и разместил у себя этот перевод. Я считаю, что в своё время "Anachronox" был незаслуженно забыт и зря раскритикован некоторыми. Игра точно недооцененная, но очень качественная (конечно, после всех выпущенных патчей). Играть начал только после появления этого русификатора, т.к. ранее слышал по поводу этой игры просто страшные вещи: что в игре масса bug'ов, она сырая, недоработанная, качественных пираток (без критических ошибок) нет, как и нормального русификатора. Не знаю, но лично мне игра показалось качественной и интересной даже сейчас, после 6-ти лет. Игровой процесс просто затягивает. Лично для меня – неоспоримый шедевр в своём жанре.

    Во-вторых, хочу сообщить о некоторых bug'ах (связанных либо с самой игрой, либо с переводом), которые удалось всё же найти:

    • Мне лично текст показался качественным, хотя за ошибками и опечатками особо не следил, но вот 2 или 3 раз в игре у меня попадалось наложение текста.

    Станция Сендер. Игра выбрасывает на рабочий стол между загрузочными зонами: вокзал (где касса) => улица. Ошибка не из критических, выскакивает иногда, решается перезагрузкой.

    • Если со Станции Сендер вернуться в Южный Анахронокс, используя для этого поезд (путь 4), то шатл Боуман будет уже не доступен. Ошибка критическая, т.к. из Анахронокс вообще тогда нельзя будет выбраться: в кассе нельзя получить билеты, т.к. персонажи говорят, что у тебя теперь есть свой шатл, а если использовать шатл, кликая на него курсором, то персонажи описывают его характеристики, но не появляется окно с выбором планет. Как я понял, следует на Станции Сендер использовать не 4-ый путь, а 6-ой. Возможно, что bug связан ещё с тем, какая группа персонажей у тебя активна: я лично тогда в Анахронокс попал вместе с Бутсом => PAL-18 => Демократус (хотя это спорный момент).

    Земли Демократуса. Если ранее (после Хефаестуса) взять в попутчики Стилетто Энивэй, то придётся сражаться в джунглях с воджи, а если позже убить их главаря, то игра на скриптовой сцена выбрасывает на рабочий стол. Как я понимаю, этот bug появляется у многих, но решение проблемы выше уже объяснил AIexander. Пока прошёл до этого момента...

    P.S.: Да, забыл упомянуть, что использовал фаргусовскую версию 1.01.


  16. Пацаны в сети появились ролики высокого разрешения плюс применялась функция сглаживания я их скачал вот ето качество всем рекомендую только теперь на ети ролики не становится озвучка русская может кто сумеет адаптировать их к етим роликам вот ссылки

    Кто-либо может перезалить эти ролики на www.filefactory.com?

    Обновление: Всё... Уже не нужно. Сам их уже нашёл на http://repsru.ifolder.ru/! :D


  17. Он уже пару дней как есть

    Где именно "есть"? Если в Интернете (т.е. на западных игровых сайтах), то да, хотя патч для германского релиза появился позднее европейского. Если же говорить по поводу этого сайта (а для этого я и создавал то сообщение), то на данный момент хорошо видно, что SerGEAnt прикрепил только v1.1.0 EU (см. здесь). На форуме ссылки на германский патч до меня ещё никто не выкладывал. Обновляем...


  18. Не совсем понимаю, почему некоторые удивляются тому, что патч не ставиться на лицензионную версию "Resident Evil 4" от "Нового Диска". Господа, ну, предназначен же он для оригинального релиза, а не для локализованного (хотя там только одними субтитрами занимались). Версия игры же другая. Прямо как малые дети! Например, на том же http://www.zoneofgames.ru/ эта заплатка также появилась, но там ясно написано следующее: "Русская и немецкая версии игры не поддерживаются данным патчем!". Думаю, что для большинства обладателей лицензий эта новость не стала неожиданностью. Такое с русскими (официальными) версиями случается постоянно. Нет желания мучиться с заплатками, приобретайте (скачивайте) английские версии игр. Ждём адаптированный патч для русского релиза от НД.

    2. Либо они всех прокатили

    С чего бы "Capcom" всех "прокатила"?! Уж если кто и "прокатил" кого-либо, то только одна печально-известная "Sourcenext", т.к. данная "контора" уже не первый год выпускает кривые PC-порты. "Capcom", конечно, также виновата в том, что PC релиз RE4 получился менее качественным (чем те же PS2 и GameCube версии), но всё же в меньшей степени. Издатель также понёс убытки из-за всего этого. Просто следить за процессом портирования следовало строже, а лучше вообще доверить перенос игр на PC другой фирме. Радует, что та же "Capcom" будет "Lost Planet: Extreme Condition" портировать на PC уже сама (хотя это основывается пока только на одних слухах). Не удивлюсь, если опять появится мерзкая "Sourcenext"!


  19. Квест очень простой, с логичными загадками (что радует), прохождениями на различных форумах не пользовался, но вот застрял! Помогите, если кто прошёл этот момент...

    Нахожусь в шахтах (вход через блокируемую дверь). Как я понимаю, требуется узнать 4-значный код от двери к "Жезезной шахте С". В "Шахте 13" нашёл чистый листок бумаги, через "Нефтеперегонный завод" попал в "Шахту 12", а там, при помощи тележки, в лабораторию. Предполагаю, что как-то следует прочесть код на том листке (пробовал зажигалку, но тщетно). Вероятно, что-то забыл, пропустил. Локация маленькая, пробежал всю несколько раз, но ответа так не вижу. Что делать?

    Нашёл там ещё одну железную дверь (тупик, если идти к "Шахте 12"). Может это выход? Хотя дверь заблокирована...


  20. В свете событий последнего времени, активное переиздание старых тайтлов нашими всё больше напоминает некромантию. На неискушённого и незнающего геймера ориентироваться им вскоре станет невыгодно (таких, на мой взгляд, всё меньше). Сама игра Alone in The Dark 4 в своё время вышла провальной и нисколько не возродила интерес к серии. Рубаночные модели (впрочем неудивительно, PS1), неубедительный монстрятник и в целом муторный геймплей вкупе с идиотским управлением поставили последнюю точку (до недавнего NextGen-времени, фильм в расчёт не берём). А теперь, через столько лет переиздавать её официально... Чтож, дело хозяйское.

    Ну, вообще не всё так и плохо. Во-первых, это не переиздание. На Западе любят этим заниматься, а у нас это делают вообще очень редко. Игру до "Акеллы" в России ещё никто не издавал (кроме пиратов, конечно), это первый её релиз в нашей стране, а не переиздание. Я думаю всем понятно, с чего это российский издатель захотел этот проект выпустить в этом году: в 2007-ом выходит "Alone in the Dark: Near Death Investigation", изданием которой в РФ займётся, а это уже известно, та же "Акелла"! Во-вторых, я не согласен с тем, что у этой игры были какие-либо проблемы с графической частью. Меня лично визуальная составляющая игры не оттолкнула, игру прошёл с удовольствием! Лично я не помню таких рецензий, в которых бы ругали "Alone in the Dark IV: the New Nightmare" за графику, модели и т.д. Там всё было достойно и на уровне. Глупо вообще зацикливаться на графике, если игра вышла, вдумайтесь, в 2001 году! Для того времени это было очень хорошо. Да, согласен, что игра в геймплейном плане очень напоминала "Resident Evil", но в этом нет ничего плохого, т.к. на тот момент игр жанра survival horror на PC было предельно мало (их вообще почти не было и нет, а если они и выходят, то только запоздалые порты с консолей). Да, игра отошла от основной трилогии ("Alone in the Dark 1-3"), которая и являлась родоначальником жанра survival horror, но получилась вполне достойным клоном той же RE!

    Конкретно к ЛОКАЛИЗАЦИИ - никакого. Я её пробовать не собираюсь. Просто наши опять взялись за перевод старого, неудачного и никому не нужного проекта. Конкретно эта игра не стоит внимания. ИМХО.

    Прошу без утрирования! Проект вполне удачный и нужный. Конечно, не хит, но вполне крепкий середнячок! У меня лично есть полностью локализованная "Фаргусом" эта игра (на 3 CD), но пиратку я выброшу (хотя там и перевод качественный), а лицензию с удовольствием пройду, поностальгирую. Время расставило всё на свои места. Игра достойная и крепкая, хотя и не 100% шедевр! Как говорили уже многие: "локализации AitD4 – быть!".

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×