Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DedMoroz

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DedMoroz

  1. NightCry

  2. shooter Doom (2016)

    Естественно. И что с того, что у меня старые драйвера? Я считаю, если игры они тащат, пусть стоят. Я не бегу их переустанавливать каждый раз, если выходят новые. Только, если возникают проблемы. Будут, поставлю 365.19, хотя я по DS3 помню, что некоторые говорили, что обязательно нужны 364.72, но я их спокойно проигнорировал, а игру прошёл на старых без проблем. Каждому своё. Блезински в недавнем интервью игру хоть и хвалит, но говорил, что добиваний в ней очень много. В минус их записал. Всем не угодишь.
  3. shooter Doom (2016)

    У меня такой же процессор, как и у него, но только без К. Модели идентичны, кроме разблокированного множителя. Лично я сижу на старых (359.06). Вышли хоть и в конце прошлого года, но в новых играх текущего всем устраивают. Нареканий нет.
  4. shooter Doom (2016)

    Как обычно, Lamurchik, аргументировано... <_<
  5. shooter Doom (2016)

    Ситуация и правда странная, т.к. сейчас почти никто оптимизацию в игре и не ругает, порт нормальный. И сомнительно, что здесь 2500К всему виной, если игра для минимума требует 2400, т.е. хоть небольшой, но всё же запас имеется. Поверьте, не пытаюсь включить здесь известный холливар, но если лень, играть нужно было в консольную версию, где всё уже настроено. Рецензия по игре откладывает, если возникли проблемы, или писать будет другой человек? Я, конечно, всё понимаю, но зачем тогда процессор с К маркировкой покупался, если разгоном не балуйтесь? Да ладно "загоны", какие? Сам имею 780, проблем не вижу.
  6. Steam Machines

    Move/Remote/Kinect (как и 3D) также называли когда-то перспективными технологиями, но сейчас в основном всем на них плевать. И с VR подобная история вполне может приключиться: разговоров и рекламы много, но смысла ноль. Если сама технология не подешевеет, плюс к ней не начнут выпускать достойные (а не грошовые) проекты, чего сейчас совсем не наблюдается, чуда точно не случится. Если старт и будет, только в самом начале, как это было с кратковременным бумом на Wii.
  7. rpg Dark Souls 3

    А после того, как она стала враждебной к нам, её где-то можно найти (или только на NG+)? В Пальцы Розарии после её квеста я всё же вступил (т.к. нужно было ещё квест Леонхарда завершить), в Храме Огня с ней поговорил, но убивать её не стал. Теперь я её вообще найти не могу. Сад Снедаемого короля я зачистил (Оцейроса убил). Слышал, что Серокрыса убивает во 2-3 ходках именно Лоскутик. По этой причине говорить ему ничего и нельзя. Меня смущает только то, как он умер тогда на крыше, если Лоскутик ничего не знал. У меня вообще с ним произошла странная ситуация, т.к. он из Храма Огня вообще исчез, когда я нашёл тело Серокрыса и рассказал о нём. Не знаю, где его теперь искать. Ещё Лоскутик почему-то не появился у меня в Храме Глубин, где подъёмный мост. Я ещё испугался тогда, что квест Сигварда у меня провалится, но всё обошлось. Оказалось, что эта встреча необязательная.
  8. rpg Dark Souls 3

    Честно признаюсь, подглядывал периодически в "гайды" (т.к. принципиально не понимаю, как делать подобные побочные задания без подсказок, т.к. DS3 усложнила в этом плане всё), но завершил почти всё. У меня только два вопроса осталось. Во-первых, после завершения квеста Сиррис почему-то не нашёл её сет брони и талисман, хотя щит отыскал. И это странно, т.к. в Пальцы Розарии не вступал тогда, квест не провалил (убил Крейтона и деда). Во-вторых, произошла непонятная ситуация с Серокрысом. Я его из тюрьмы вызволил, 3 раза он ходил грабить локации, но всё равно умер в Архивах. Кто-то говорит, что он может на третий раз и выжить, но у меня не получилось. Слышал, что Лоскутику не стоит о нём говорить. Я и не говорил, но его прах всё равно нашёл на крыше. Либо люди ошибаются, на третий раз он и должен умереть, не знаю. Я лично увидел альтернативные пути в квестах только у двух персонажей, для которых обязательно и нужно перепрохождение: Анри (одна из концовок или другой его пусть) и Ирина ("тёмная" сторона или "светлая"). У других же персонажей я чего-то подобного не нашёл. Задания у них пусть и "многоэтажны", но линейны. Там другая проблема: либо квест активировать нельзя будет (если нужного NPC не нашёл и не поговорил с ним), либо вовсе задание провалишь (если сделал что-то не так).
  9. rpg Dark Souls 3

    Можно слегка и больше найти (зачищайте локации, выполняйте квесты, за которые куски титанита даются, любо покупайте, но в ограниченном количестве). Но это самый редкий из титанитов в игре. По-моему, "фармить" его нигде нельзя (такого места я не нашёл). Другой вопрос, а критична ли ситуация, если куски нужны только для максимального уровня оружия (простое — с 9 до 10, уникальное — с 4 до 5)? Предпоследний уровень вы всё равно наберёте. Да и в игре, где броня не прокачивается, не так уж и много титанитов требуется. Вы же всё равно пользуйтесь часто только 2-3 видами. Нужные вещи вы всё равно прокачаете до максимума, хватить должно на всё. У меня лично (за первое прохождение) с этим проблем не было. Пик Древних Драконов — лучшее место в игре для "фарма" душ и любых титанитов (кроме куска титанита). Конкретно мерцающий (как и титанитовая чешуя) выпадает с каменных ящериц. Если хотите увеличить шанс выпадения предмета, надевайте Символ Алчности и золотое кольцо жадного змея. Всё остальное в избытке хорошо получается с змеелюдей. Если уж сюжет в souls-играх всегда был похоронен в "лоре", то странно тогда ругать и задания. Да и в других играх разве не так? Есть и там квесты, где также нужно проходить всё по "гайдам". Мне лично побочные квесты в 3-ей части и понравились тем, что подсказок никто не давал. Это лучше, что 1-2 вариантные задания из прошлых частей. Есть мотивация для перепрохождения. Другое дело, если вы все квесты завершили ещё в первом прохождении (как это сделал я), то на NG+ делать с ними уже нечего, но это уже другой разговор.
  10. rpg Dark Souls 3

    Перераспределить? Если так, вам в ковенант Пальцы Розарии (он находится в локации Храм Глубин).
  11. rpg Dark Souls 3

    Боссы в первую очередь должны быть здесь тактическими и сложными, а таких в DS3 по пальцам одной руки можно пересчитать (Безымянный король и Душа Пепла). Стиль и дизайн — вещи хорошие, но souls-игры во все времена ориентировались на геймплей. Мне боссы в 3-ей части расстроили тем, что много заимствований. Например, Заблудший демон. Какой в нём смысл (кроме ностальгии), если подобного босса 1-ая часть генерировала аж 3 раза. Единственное различие здесь — он каменный. С Олдриком также не всё в порядке. Его атаки — своеобразная копия Гвиндолина. И сюжетно я хорошо понимаю, откуда это берётся, но это слабо оправдывает текущую ситуацию. Но больше всего расстроили боссы, которые делают себе "копии" (Знаток кристальных чар, Дьяконы глубин, Понтифик Саливан и Хранители Бездны). Сколько можно! Да, фирменная фишка серии, но к 3-ей части от неё уже все успели устать. Новизны совсем не чувствуется. Я уж умолчу, что многие боссы (не все, конечно) убиваются с первого раза. Так что вся надежда на DLC: что боссов интересных завезут, что и сама игра станет хоть чуточку сложнее. С этим спорить я не будут (одни только Иритилл и Пик — чертовски хороши!). Как уже говорил не раз: в плане картинки и дизайна — лучшая часть франшизы, но кроме украшательств есть же что-то и ещё, а под "ещё" здесь подразумевается только тонна повторений, где новичок не заметит, а старожил будет всё прохождение "фейспалмить". Пройти и получить удовольствие от DS3 ещё можно (я и DLC точно осилю), но если серия развиваться семимильными шагами в следующий раз не будет, пройду стороной без сожалений. Игра хорошая, спору нет, но до жути вторичная во многих моментах. Есть желание дать DS3 даже 9-ку, но, придушив личного "фаната" у себя в груди, понимаешь, что 8-ка — объективная и единственно-верная здесь оценка. Ещё хорошо, но могло быть и лучше. Согласен. Я также слегка погонял на NG+ несколько часов, но могу заметить, что в этом режиме теперь игра сюрпризов не преподносит, как это было прежде. Если две прошлые части сильно мотивировали в плане перепрохождения, то DS3 обескураживает, т.к. внушительного и интересного NG+ контента я что-то здесь не заметил. Если только допройти квесты, но я за первое прохождение ни один не провалил. Если только посмотреть альтернативные пути Ирины и Арни, но этого мало, как и колец на + что-то там. Вся надежда на дополнения. Не знаю... я вторую половину игры прошёл, используя Меч тьмы на +10, но проблем не почувствовал. Мне также меч показался вполне нормальным. Про катану ничего сказать не могу (никогда фанатом такого оружия не был), но людей, которые гоняют с ней, видел очень часто. Оружие у некоторой группы геймеров популярное и массовое.
  12. Я вообще сижу на 780 (и, судя по тому, что современные игры у меня всё ещё летают, просижу на ней год или два, а затем уже сделаю upgrade). Так что мне совсем неинтересны прошлые модели, которые даже в минимум обсуждаемой игры не вписываются. Меня здесь больше интересует, подарят ли новые GPU существенный прирост, если будут использоваться параллельно с DX12. Не знаю, гадать на кофейной гуще не буду, но на данный момент 900 серия (судя по тестам "Rise of the Tomb Raider" и "Hitman") превосходства перед DX11 не показала (либо один в один, либо даже fps был чуточку ниже), хотя маркетологи в один голос орали, что даже на "Fermi", "Kepler" и "Maxwell" новый API покажет себя во всей красе. Форумный тролль, который в 99,9% льёт воду на решето, которого здесь уже давно никто не воспринимает всерьёз, будет учить меня словоблудию? Ну-ну... :D
  13. Да причём здесь "не в курсе". Здесь логическая цепочка простая. Если определённая игра требует для своего минимума определённое "железо", а пользователь запускает ещё на более низком, то никакие драйвера здесь не помогут. Волше бства не бывает, а только один upgrade. Если всё было бы так, что же владельцы 500/600 до сих пор тогда на форумах плачутся, играя в DS3, если уже вышел новый драйвер 365.10? А кто сказал, что не будут выпускаться? Откуда вы вообще такие фантазии берёте? Во все времена nVidia старые карточки поддерживала. Опять же говорю, зайдите на сайт, где увидите поддержку 400/500/600/700/900. Новая серия уж точно исключением не станет, политику компании менять не будет.
  14. Не слышал. Наоборот попадались сообщения, что у тех, кто проходил DS3 на 500/600 были какие-то проблемы. Хотя чему удивляться, если для минимума игра просит 750. Не в драйверах там была проблема. Ну, цена очевидная, если посмотреть, сколько сейчас стоит та же 980 Ti, которая уже давно вышла. У nVidia high-end новинки никогда дёшево не стоили. И здесь даже не про кризис разговор. Я в своё время 580/780 покупал где-то за 20-22 тыс. Даже в лучшие времена это считалось дорого. Как и я... У меня 780, если что. :D
  15. Ничего он не доказывает. Для игры выпускались драйвера 364.72, но я прошёл DS3 на 359.06 (от 1 декабря прошлого года, к слову), но проблем не встретил. Если не считать косяка с освещением, когда игра вылетала у костра. Но этот bug проявлялся не на каком-то конкретном драйвере или GPU, а у всех, да и патчем 1.03.1 он был быстро исправлен. Вместо того, чтобы нести чушь, зайдите хотя бы на сайт nVidia в раздел драйверов. Новые версии до сих пор поддерживают старые GPU (до 400 серии включительно).
  16. rpg Dark Souls 3

    Да, как и прежде. А разве подобный трюк был bug'ом? Мне всегда казалось, что эта "фича" игры. Я во всех частях этим пользовался. Правда, мне кажется, что задержка перед душами раньше была меньше, не всегда успевал надевать Символ Алчности, так что кольцо ставил сразу же перед боем. В DS3 же можно вполне и посох Побирушки успеть нацепить (т.е. 3 уже вещи). Времени теперь стало навалом. В игре и прокачивать не так уж много нужно, т.к. в основном люди бегают с 2-3 вещами. Я и в прошлых частях всё не прокачивал, т.к. в этом и причины не было. Нашёл эффективный меч и щит, и проходи с ними до конца игры, улучшая только их. Раньше ещё броня улучшалась хотя бы, но не здесь.
  17. rpg Dark Souls 3

    Здесь и считать нет причины. Если вы воспользовались косточкой, то вас перекидывает на ближний костёр, и вы опять бежите к этим "ангелам", тратя время. Мой же пример по количеству потраченного времени и собранным душам более эффективен, т.к. костёр находится в двух шагах. Если руки прямые (т.е. в бою вы эстус совсем не тратите), то он здесь почти и не нужен, т.к. призываемый враг "респавнится" ПОСТОЯННО, через секунд 5-ть после убийства предыдущего, а сам убивается за секунд 10-ть. Уж более эффективного места для "фарма душ" в 3-ей части ещё поискать. Если человеку online не был интересен, но боссы показались сложными, мог бы NPC-фантомами тогда воспользоваться. Правда, тогда и бонус по душам с боссов резался, но это уже другой разговор. Хотя награду с боссов можно легко и увеличить. Опять же необходимы Символ Алчности и серебряное кольцо жадного змея. В 3-ей части, по-моему, "окно" перед наградами стало ещё халявнее (длиннее), чем в прошлых. Или мне так показалось. После убийства босс даётся задержка в несколько секунд на получаемый предмет, а затем ещё задержка на получаемые души. В это промежуток времени можно спокойно успеть всё надеть для увеличения количества. Я так со всеми боссами поступал.
  18. rpg Dark Souls 3

    Какое здесь слово не подбери, суть всё равно остаётся прежней: человек зачем-то полез в "фарм", который, как я понял, в играх ему не особо и нравится, а теперь с чего-то жалуется. Странно! Хотя, если проходить локации внимательно, и всё собирать, то основных титанитов и душ вполне хватит на прокачку вашего основного оружия. Я и сам чутка "фармом" занимался, но не из-за сложности прокачки, а т.к. хотел, чтобы к NG+ у меня сформировался более интересный build. Хотя в основном у меня почти всё уже было прокачано. Докачивал только что-то второстепенное. И? Хотите сказать, что в BB "фарма" не было? Что ж я натыкаюсь тогда на инструкции, как это делать? Разработчик один и тот же. Основная механика в его играх и не меняется уж какой год, как их не назови.
  19. rpg Dark Souls 3

    И что с того, если и ваш пример находится не в начале игры? Я же не виноват, что эффективное место так далеко. Все вопросы к разработчику, т.к. у них и "Нарисованный мир Ариамиса", согласитесь, стоит не в начале игры. А что касается того, поздно или нет, то это всё тонкости. Я привёл только пример эффективной локации для сбора предметов, а пользовать ею или нет — решает каждый уж сам. Лично я в DS-серии "фармом" занимаюсь только тогда, когда заканчиваю сюжетку. Так что для меня все эти "сложности" не играют никогда никакой роли. P.S.: По поводу "ангелов". Если я понял место, про которое вы говорите, то их ещё нужно убить, а затем добежать до костра, что весьма затратно по времени. Плюс надо ещё смотреть, сколько конкретно с них падает точно душ. Мой же пример более скоростной, т.к. костёр находится в паре шагов (который не особо и нужен здесь, т.к. призыв постоянный), а враг убивается моментально: встаёшь позади него (пока он появляется), проводишь удар в спину и добиваешь парочкой ударов. Секунд 10 на все про всё. Уж точно 100 тыс. набираются быстрее.
  20. rpg Dark Souls 3

    А разве в прошлых частях "фарма" и "гринда" не было? Существовали даже инструкции, где и как эффективно собирать души и титаниты ("Нарисованный мир Ариамиса" из DS1 тому наглядный пример). Другой вопрос, что никто не заставлял игрока всем этим заниматься. Любую DS-часть реально пройти без "задротства" и "обязаловки". Вы осилили DS3 за 50 часов, а некоторые журналисты (да и люди в этой теме) говорили про 30-ть. Так что Firas здесь прав. И глупо было с рыцаря тьмы прокачиваться. Есть более быстрый и простой способ. Вам нужна секретная локация "Пик Древних Драконов". У 2-ого костра на верхнем этаже есть маг, который постоянно призывают врага. Убив его, вы получаете где-то в районе 4500 душ, а если нацепить Символ Алчности, серебряное кольцо жадного змея и посох Побирушки, то и все 6500 (а то и больше). Здесь же можно набрать и тонну титанита (кроме куска титанита). Эффективным место я бы назвал 3-ий костёр. Убивайте змеелюдей и каменных ящериц, и будет вам счастье, но не забывайте надеть опять Символ Алчности и уже золотое кольцо жадного змея.
  21. Слухи, домыслы, утечки

    Вполне возможно. В апреле прошлого года они уже запускали инициативу по платным модам для "The Elder Scrolls 5: Skyrim" в "Steam", но программу почти моментально свернули. Не знаю, мне иногда многие и официальные DLC неинтересны, чтобы ещё покупать некогда бесплатные (фанатские) моды. Ну, каждому своё. Как говорится, чем бы дитя ни тешилось... На предложение всегда найдётся и покупатель.
  22. Слухи, домыслы, утечки

    А то! А у вас, Thief1987, как я вижу, всё осталось по старинке: кончаются аргументы, переходим на личности? Почему я не удивлён... В связи с этим я бы ещё поспорил, кто здесь "порожняка нагнал", т.к. у вас ещё всё менее аргументировано, чем у меня. Если вы так негативно относитесь к людям и к чужому мнению, которое вас постоянно с чего-то задевает (ещё одна обиженная на жизнь личность?), непонятно зачем каждый раз ввязываетесь тогда в дискуссии (вопрос чисто риторический)? Не стоит кривить здесь душой. Это в первую очередь связано с вами, т.к. вы одна из немногих персон на этом портале, которая в 99% обсуждает только извечный "холливар" "PC против консолей". Текущий поток сознания от вас явный тому пример, т.к. смысла поносить сейчас Steam не было никакого, кроме желания начать опять ненужный никому спор.
  23. Слухи, домыслы, утечки

    Делали бы конкуренты достойную альтернативу "Steam", другой бы разговор был, а если "Bethesda Softworks" пойдёт по пути "Uplay" и "Origin", то и беспокоиться здесь нет причины, т.к. их сервисы в обще массе менее популярны и критикуемы почти всеми. Есть неплохой GOG, но он также плетётся позади. У "Square Enix" есть свой магазин, но ситуацию на рынке он так и не поменял, как и неожиданная инициатива "Microsoft", которую не пинал сейчас только ленивый из-за кривизны. Да и "Bethesda Softworks" выпускает свои игры (условно говоря) один раз в сто лет. Даже с учётом того, что у её материнской компании ("ZeniMax Media") имеются активы "id Software" и "Arkane Studios", ей то зачем отдельная площадка? Слабо представляю, как эти фирмы поставить на "конвейер", чтобы они выпускали свои игры круглый год. Так что дело здесь не в ПК или Steam'e, а в самой сути корпоративного духа и мышления — меньшими затратами получить большую прибыль, но без кооперации с конкурентами. На консолях разве существует единый магазин? Каждый платформодержатель продаёт свои продукты только у себя и только для своей приставки. И даже если пофантазировать, что в следующем поколении будет только одна (единая) консоль на всех, PSN/Xbox Live/Nintendo eShop никуда не денутся. Ага, прямо я вижу, как после создания магазинов от "Ubisoft Entertainment" и "Electronic Arts" разработчики от Гейба ушли в массовом порядке. :D
  24. rpg Dark Souls 3

    К этому моменту вы уже должны были получить все Пеплы Повелителей: от Хранителей Бездны, Йорма, Олдрика и Близнецов. Если ещё не посещали секретную локацию Пик Древних Драконов, идите туда, но вам, по сути, нужно в Храм Огня. Осталось только установить Пеплы 4-х Повелителей на троны и поговорить с Хранительницей Огня. Перед вами откроется локация Печь Первого пламени.
  25. rpg Dark Souls 3

    Всё нужно делать после убийства финального босса, что логично. Вы до него дошли? Сейчас же, если вы ей дали глаза, выбор ни на что не влияет, как я понял. Их даже можно взять обратно, убив её в Храме, но тогда в финале знака призыва не будет. Вам нужно в последней локации сделать следующее: • Базовая концовка: разжечь огонь. • "Узурпация огня": разжечь костёр с Темной Меткой, полностью прокаченной до 8-ми. • "Конец огня": использовать знак призыва около костра. • "Конец огня" (альтернативный путь): что и выше, но после ролика убить призываемого NPC (у вас будет секунд 5-ть).

×