-
Публикации
5 463 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя DedMoroz
-
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
Тогда так и нужно было говорить. Без обид, _SCREAM_, но здесь нет ясновидящих. "The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena", как известно, включает две игры, сложно понять, что вы подразумеваете. -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
Когда идём в комплекс с ДНК-компьютером, тревога звучит на английском. В самом помещении те же самые проблемы: Если разговор про ветку HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Atari\The Chronicles of Riddick - Assault on Dark Athena, то в Language указан именно Russian. А какая там неоткрываемая дверь? Обучение – это сон Риддика, а его конец – светлый коридор. Всё остальные двери и заслонки шахт открываются без проблем. Или вы это не про "Бухту", а про "Афину" говорите? -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
//forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=214891 -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
У меня то, как раз, западный релиз, а не акелловский. -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
Как выше говорил, FreeZeFeSS, когда идём убивать Раста, появляются английские предложения. Укажу всё, кроме его варианта: После смерти Раста подходим к камере А11: два заключённых русского не понимают и у одного имя не переведено. Возвращаемся на круглую арену с колодцем. Парень за решёткой, у которого мы покупаем сигаретную пачку, благодарит нас не так, как следовало бы. WinXP Pro SP3. Ага. Я вообще систему переустановил как неделю назад. Можно сказать ещё "чистая". Шрифт, вероятно, просто не входит в состав ОС по умолчанию. -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
А как русифицировать, если не секрет? -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
Что-то он кириллицу не понимает. Или это только у меня? -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
Блок А, самое начало. Если свернуть от своей камеры налево к Майклзу, то мы слышим крики и разговор из камеры A32, где два брата-близнеца пытают кого-то. Вот там есть два непереведённых предложения. После того, как мы убьём Молину, в списке задач почему-то указанный NPC Шебби превращается в "Молина мёртв. Те", а комментарий вовсе отсутствует. Скорее всего, перепутали местами. В камере А37 сидит заключённый, который именуется везде как Ваман. Но Барбер называет его Уоман (после скриптовой сценки, где Маттсон передаёт заточку, а потом идёт сценка с Растом и Эбботом). Просто нужно называть тогда его каким-то одним из вариантов транскрипции. -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
Странно. Как видите, скрин не лжёт. Может версия игры у вас другая: US / "Акелла"? А может и не в русификаторе дело, но у меня именно так отображается эта подсказка в EU-релизе. Если русского флага так и не будет, не так важно. Самое главное те пункты меню, которые пусты. Если бы изначально не запускал английскую версию, так и не понял бы сразу, какой пункт за чего отвечает. Нет, админский профиль не использовал. Если в этом проблема, было бы хорошо указать в readme к русификатору, что устанавливать следует именно из под него. -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena / Escape From Butcher Bay
DedMoroz ответил в тему пользователя Lacrymosa в Игры
Говорят, что работает, тестируем (хотя сам пока не проверял, автор не я ): Как повысить FPSПеред запуском игры настройки делаем изначальные, как были.После чего находим директорию C:\Documents and Settings\Admin\Local Settings\Application Data\Atari\The Chronicles of Riddick - Assault on Dark Athena. Там лежит файл настроек - Environment.cfg. Открываем его блокнотом и ищем строку SND_ENABLE = 0 и меняем "0" на "1". Дальше ищем строку CON_INVISIBLE = 0, так же меняем на "1". После проведённой операции FPS в игре возростёт примерно в 2 раза и появится кровь. С текстурами всё нормально. Нужно именно ВСЕ графические опции поставить на максимум (как это сделать, говорил выше). У меня 19-дюймовый, больше 1280x1024 и не сделать чисто физически. И чем плохо подобное разрешение? Вот если бы запускал на 1024x768 или ниже. Вот где мелкое. А 1280x1024 уже стал стандартом, но уж точно не мелким разрешением. SerGEAnt, если знаете, как вы игре можно увеличить заперт на разрешение экрана, поделитесь информацией? Протестирую на "тормоза" тогда и сообщу. Его, скорее всего, разработчики убрали (хотя решение спорное). Теперь игра самостоятельно сохраняется в определённых местах (периодически появляется иконка с дискетой). А какие проблемы, если форум всё равно масштабирует их до 50%? Кто-то и с таким размером не справится? Выкладывать тогда скрины в спойлер? -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
Я и не про флаг говорю. Это уже частности (главное – пункты меню). Понятно, что его нужно было рисовать с нуля, а на это либо времени не было, либо желания, либо чисто с технической стороны это сложно было сделать. Если его не будет, не так страшно, но сложно было с первого раза понять, как переключать языки, если в том месте зияет пустота. Ну, если не флаг, может сделать там надпись по возвращению в главное меню языков? Ведь сама опция же работает, но её просто не видно. Xromer, а критикую я здесь не для того, что унизить авторов перевода. Им хвала и поклон за локализациию, т.к. "Акелла" умудрилась свою версию полностью испоганить. Если уж существует эта тема, "ENPY Studio", наверно, интересно услышать мнения о своем проекте. Ошибки есть, согласен, но что же их теперь не исправлять? Для этого и пишу, чтобы в следующих build'ах перевода bug'и исчезли. -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena / Escape From Butcher Bay
DedMoroz ответил в тему пользователя Lacrymosa в Игры
По поводу широкоформатников поддержку позиции cleric'a и LMax'a. Какие неудобства с этими вертикальными полосами, если игра позиционирует себя, как кинематографический проект? Я эти полосы и не заметил бы, если бы люди не стали вопить по поводу них. У меня стоит MSAA 16x, "тормозов" не наблюдаю вообще. У меня лично сглаживание хорошо работает (стоит и в игре, и в драйверах). GeForce 8800Ultra и драйвер 182.50, если что. Documents and Settings\Имя пользователя\Application Data\Atari\The Chronicles of Riddick - Assault on Dark Athena\SaveGames\Профиль игрока Подтверждаю. Почему-то только 8 и 16. Можно ли вообще как-то сделать 32? А точно ВСЕ графические настройки установлены на high? Просто раздел "Video" в окне отображается не полностью. Сам "погорел" на этом, когда увидел мутные текстуры. Потом обратил внимание, что у данного раздела есть стрелки, показывающие, что его можно покрутить колесом мыши. Там оставшиеся графические опции. Без них, конечно, графика удручает. Ставьте всё на максимум, проблем не будет. P.S.: Слышал, что опция "Screen Space Ambient Occlusion" приводит к тормозам у некоторых. У меня лично с ней проблем не было. Хотя она почему-то при активации блокирует опцию "Anti-aliasing", но это не страшно, т.к. пресловутые "лесенки" от этого не появляются. -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
Самое начало игры "Escape from Butcher Bay", конец сна Риддика. Если в канализации посмотреть всплывающую подсказку (F1), видим следующее: http://pic.ipicture.ru/uploads/090504/etk92NLmea.jpg Вообще-то игра после вашего русификатора русской сразу не стала. Пришлось именно сначала активировать (единожды, что радует) "TheChroniclesOfENPY.exe", а уж потом использовать "DarkAthena_Launcher.exe". Эта характерная черта вашего перевода? При первом запуске по-другому никак нельзя? Еще один момент. Если играть уже с вашими русскими субтитрами, почему-то в меню launcher'a не отображаются пункты Play, Default Settings, View Readme и Uninstall (см. скрин.), хотя сами опции работают исправно. Чтобы воспользоваться другими языками, приходится нажимать на (пустой) правый нижний угол (где по идеи должен находиться флаг). Может просто оставили поля пустыми? У меня EU-релиз, если что. -
От себя могу поставить 8-мь баллов. Наконец-то появился достойный представитель "Hitman" и "Tom Clancy's Splinter Cell" (хотя он немного и слабее их). Да, игра линейна, коротка (всего-то 12-ть уровней) и немного однообразна (нож – почти единственное и главное оружие), но не испытал я здесь приступа скуки или явного дежавю. Есть всё же интересные моменты: разнообразно-кровавые фаталити при бесшумном убийстве, бег в ночнушке и женский персонаж, или подрыв группы противников подвесной гранатой на поясе одного из бойцов. Для жанра очень свежо... Самое оно для любителей stealth action'a и в разгар игрового застоя. Когда мы увидим ещё что-то подобное, неизвестно ("Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction" уже какой раз откладывают, а "Hitman 5" ещё ждать и ждать). Конечно, для ветеранов ничего нового: геймплей прост в большей своей мере, повторяющий наработки старших братьев по жанру. Самое главное, что в это ещё интересно играть (что немного и странно, если вспомнить, как избита в играх тема Второй мировой войны). Но есть и обратная сторона: уровни показались мне небольшими, поделёнными на локации. AI хотя и не плох, но почему-то чаще не обращает внимание на то, что творится в соседних с ним помещениях, хотя можно устроить настоящую резню за стеной со стрельбой и взрывами. Каждый кусок карты (комната, коридор, улица и т.д.) – обособленная, закрытая территория. Только один раз за всю игру они как-то отреагировали на мои шалости. Из-за этого нет смысла особо прятать трупы. Не так часто патрулируют местность, а если и делают это, то на малом радиусе. На одной зоне можно всегда успеть моментально всех ликвидировать, хорошо понимая, что сюда уже никто и не придёт. Чаще врагов оставлял там, где они отошли в мир иной (хотя и были исключения, особенно на первых порах). Также противники уж очень быстро успокаивались, если их потревожить. Они уж точно не следовали за тобой по всей карте, как в том же Hitman'e. Здесь главный такой принцип: нож, как неединственное, но эффективное решение по устранению всех и вся, свист (как ни странно данный приём хорошо здесь себя зарекомендовал) и крадучесть-в-тени. Работает идеально. Ну, и игра легка в большей своей мере для прожженных ценителей жанра (сложные моменты, конечно, периодически появлялись, но быстро решались). А вот графика хороша, но особенно понравилась осенняя палитра уровней. И ролики атмосферны: фашисты-в-огне и грусть в каждом кадре. Оно и понятно: за основу взята реальная историческая личность – агент британской разведки Виолетта Сабо. Хотя жалко, что сюжет написан для галочки – ничего нового из её жизни мы так и не узнаем (даже нет банальной исторической справки). А вот виртуальная героиня хороша (особенно в нижнем белье): ей сопереживаешь (даже её чрезмерной жестокости), т.к. понимаешь трагичность её реальной судьбы. Вот здесь 100% попадание, пусть только и в визуальном плане. Минусы хотя и имеются, но плюсы неоспоримы. Очень качественная работа для молодой команды, которая выбрала такой непростой жанр. Проект с уравновешенным центром: и не революция в жанре, но и не халтура с массой заимствований. "Velvet Assassin" по праву нишу для себя создал. Теперь самое главное – удержать её. Не зря потратил на это три дня. С нетерпением жду второй части...
-
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena / Escape From Butcher Bay
DedMoroz ответил в тему пользователя Lacrymosa в Игры
GolemRus с zoneofgames.ru уверяет, что всё подошло и работает без проблем. http://forums.zoneofgames.ru/?board=locals&acti...mp;goto=4976805 Итак товарищи спешу всех обрадовать кто еще незнал)Мной была приобретена коробочка от АКЕЛЛЫ обычной версии Афины не голд) после чего ключ был использован в европейской версии игры и прекрасно прошел активацию тем самым я получил обе игры ( тк в европейской версии не было разделения на 2 части) всем кто купил Афину рекомендую использовать свои кровно купленные ключики в европейской версии и наслаждаться целиковой историей а не обрубком который лежит в коробке от Сидикея) впроцем русификатор от акелллы можно взять с прилагаемого диска как бонус)) -
"Ubisoft Entertainment" была только дистрибутором на территории Европы и Северной Америки. Портированием "Resident Evil 4" (как, впрочем, и "Onimusha 3: Demon Siege", и "Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition") занималась "Sourcenext". А он и будет, т.к. "Capcom" на примере RE4 поняла, как сторонние фирмы могут до неузнаваемости испоганить её товар. Теперь она портирует свои игры сама. PC версии "Lost Planet: Extreme Condition ", и "Devil May Cry 4" разве были так плохи?
-
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
Перевод будет совместим со всеми тремя акелловскими версиями или только с Gold'ом? -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena / Escape From Butcher Bay
DedMoroz ответил в тему пользователя Lacrymosa в Игры
Давно хотел спросить, а где конкретно в "RivaTuner" этот режим выставляется? -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
А какой вам смысл, какой именно язык заменит русификатор? Может я что-то и не понимаю, но если вы используйте переводом, то вам нужен только русский? Если же вы ставить его на акелловскую версию, то он английский никак уже не заменит, т.к. он уже заменён. Если только попросить "ENPY Studio", чтобы они вместе с русскими субтитрами положили и оригинальные (английские). -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena / Escape From Butcher Bay
DedMoroz ответил в тему пользователя Lacrymosa в Игры
Согласитесь, LMax, что "Бука" тогда всё же выпустила 3 совсем разные игры. Её то решение было более мотивированно, чем акелловское: ведь нашлись, наверно, тогда люди, которым целым "The Orange Box" и не нужен был вовсе (или дорог был для них), а необходима была одна игра, например. Здесь хотя бы логика прослеживается. А что нам предлагает "Акелла": покупать отдельно на дисках разделённый сиквел? А кому он тогда нужен? Стоят два диска дороже одного Gold'a. Не лучше ли тогда купить всё сразу и в одном экземпляре? Сомневаюсь, что найдётся человек, которому нужна только одна "Dark Athena" или только одна "Бухта": что ж, играть в продолжение с середины истории, или не посмотреть на обновлённую, 1-ю часть, не сравнив? Не знаю, но появились уже сообщения, что с ключом проблемы: или до сервера не достучатся или появляется блокировка. Не удивлюсь, если "Акелла" и сейчас все стрелки переведёт опять на ATARI, как было с "Alone in the Dark: У последней черты". Как говорили классики: "Пилите, Шура, пилите, они – золотые". -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena / Escape From Butcher Bay
DedMoroz ответил в тему пользователя Lacrymosa в Игры
Судя по посту Pulox'a (с акелловского форума) и I_love_MW (модера с "Absolute Games"), всё так и обстоит: см. здесь и здесь. На остальных двух дисках именно разделённая на две части "Assault on Dark Athena" (сиквел и улучшенный вариант 1-ой части) без старого "Escape From Butcher Bay" (права на последний, вероятно, находятся ещё у "СофтКлаба", что подтверждает соответствующая страница на его сайте). Неудивительно, т.к. многие это и предполагали. Только вот почему-то один FASHIST пытался всех уверить, что старая "Бухта" там будет точно, а "Dark Athena" железно будет неразделённой. Говорили же ему, что преждевременно делать такие выводы, если игры ещё нет. Видимо, информация на обложках была всё же правдива, но от этого не легче. Да, хорошо работает "Акелла" даже в кризисное время: делает деньги на всём. Надо же было кастрировать сиквел, продавая его составляющие на отдельных дисках, чего нет и не было в западных релизах этого проекта! Русскую смекалку и жажду наживы ничем ни искоренить, к сожалению. К этому издателю уже давно относился с прохладцей, но "Хроники Риддика", вероятно, самый худший их релиз за всё время. Диск забит "мусором", как говорят. Ну, и ценник удивляет: Gold стоит дешевле двух остальных дисков, хотя в нём те же самые игры. Без комментариев... Купившим: на обратной стороне ковера указаны конкретные игры, которые лежат на диске или пользователям приходится домысливать самостоятельно? LMax, удалось узнать, а разделённая "Dark Athena" – это спец-build для "Акеллы" или просто версии с заблокированным контентом? -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
Уже появилась информация, что были правы те, кто предполагал ранее, что акелловская версия "Assault on Dark Athena" будет разделена на две части, а старого "Escape From Butcher Bay" не будет вовсе (утверждать лично не берусь, пока лицензии на руках нет). Если правду говорят, "ENPY Studio", вы тогда свой перевод будете подстраивать под такие русские версии игр (два первых диска), или только под Gold и западный релиз? График, наверно, не поможет, т.к. у меня складывается такое ощущение, что некоторые новички ошибочно ассоциируют "SerGEAnt's Zone Of Games" с официальными переводчиками, забывая (или не зная), что здесь присутствуют только одни фанаты. Пока они не поймут, что здесь нет официальных локализаторов, ничего не изменится. Им лучше сразу на "The Daily Telefrag" идти. -
Демо-версии (Secret Files 2: Puritas Cordis) / Патчи (Company of Heroes: Tales of Valor, Gothic 3)
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровой архив
Если судить по описанию, объединили только патч и fix, без каких-либо дополнительных исправлений: "1.72 is just a combination of Community Patch 1.70 plus 1.71 - no additional changes or additions were made". -
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
DedMoroz ответил в тему пользователя LMax в ENPY Studio
Что-то часто народ начал путать. Некто DANTE2015 назвал 28-ое число – датой релиза "Resident Evil 4" от "DK Team" (потом оказалось, что спрашивал он про "The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena"). Не к добру всё это, эпидемия какая-то... -
Ответьте, кто уже играл, насколько "Velvet Assassin" близок (или далёк) к геймплею и к механике тех же "Hitman" и "Tom Clancy's Splinter Cell"? Интересует более подробный разбор "плюсов" и "минусов", т.к. хотя и видел уже многочисленные трейлеры, но так и не определился ещё, нравится ли мне всё же эта игра или нет. Ну, такая тёмная лошадка: пока ни поиграешь – ни поймёшь. И по качеству игра соотносится с этими stealth-action'aми класса А или более похожа на B-середнячки ("Chameleon", "Смерть шпионам")? Чего вообще стоит ожидать? Сейчас на некоторых форумах люди не в восторге от этого проекта почему-то (не знаю, может и по вполне объективным причинам).