-
Публикации
5 463 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя DedMoroz
-
Ubisoft дарит игры владельцам Assassin's Creed 2 (обновлено)
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Вы здесь правы только отчасти. В "Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic", где присутствует точно такая же защита, всё уже давно деактивировано пиратами. Там защита со своими прямыми обязанностями полностью и не справилась. В "Assassin's Creed 2" дела обстоят лучше: полностью защиту пока так и не взломали, но уже давно есть крэк, который даёт хотя бы возможность пошататься по локациям (без возможности прохождения основных миссий). Технология может и работает, но очень криво. Решаются раздаванием старых игр? Это не решение проблемы, а пускание пыли в глаза. Решение – это новый патч, как минимум, который правит все косяки защиты, или защита серверов, но этого как не было, так и нет. Пока же, к сожалению, издатель говорить только об одной компенсации, хотя и там он сильно напортачил, предлагая старые и ненужные никому игры. Эта не компенсация, а плевок в глаза общественности (лишь бы отстали). В том, что её уже взломали (частично или полностью) на некоторых играх. То есть стойкость к взлому у неё крайне низкая. Во-вторых, были и до сих пор присутствуют у некоторых проблемы с сохранениями (даже после патча). В-третьих (и это основное), DOS-атаки на крайне незащищённые сервера издателя, которые не дают многим сейчас нормально поиграть. Это нужно было предвидеть и защитить заранее. В-четвёртых, большинство людей хотя просто заплатить за продукт и сразу же в него начать играть, а не думать о том, какая здесь имеется защита, есть ли у тебя доступ в Интернет, какой у тебя канал и его качество, есть ли разрывы соединения и пресловутые DOS-атаки на официальные сервера. Для пользователя, который честно заплатил деньги, эта лишняя и ненужная информация. 4-х пунктов для "бредовости" я, надеюсь, хватит? Можно вспомнить и "Valve Software", которая хорошо приложила и защиту, и издателя, выкинув из своего Steam'a продукты с этой DRM-технологией. Если не ошибаюсь, 3 DLC должны приходить тем, у кого jewel или box, а бесплатные игры – для владельцев коллекционного издания. -
Ubisoft дарит игры владельцам Assassin's Creed 2 (обновлено)
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ошибаетесь! Издатель сейчас бездействует. Как я уже выше говорил, нельзя решить какую-то проблему, предоставляя только одну компенсацию. Вы, тем самым, просто переводите все вопросы в другое русло, лукавя, предоставляя взамен людям другие свои проекты, а проблема как была, так и остаётся, т.к. её никто сейчас и не пытается решить. Дали вам сейчас бесплатно одну игру на выбор, извинились, но проблемы с текущей ("Assassin's Creed 2") как были, так и остались. Проводить же свой досуг вы будите тогда с той, которая работает, а не с той же, у которой сейчас вечные проблемы? Но хотят же люди сейчас в основной своей массе не этого. Или вы этого не понимаете? Тогда у "Ubisoft Entertainment" работает самый лучший PR-отдел на свете, который может всучить недовольному клиенту любую чушь, которая его в два счёта успокоит. Тогда печально всё это... Ну, и сама компенсация выглядит смешной: бесплатно раздавать игры 1-2-летней давности, часть из которых настолько бездарны, что уже давно и не нужны никому. Или хочется на халяву получить любое игровое недоразумение? Дело ваше... А мне вот кажется, что вместо раздачи бесплатных (старых) игр и 3-х DLC из коллекционки, нужно было уже давно заняться защитой и своими серверами. Но чего нет, того нет... А в чём конкретно заключается его некомпетентность? В том, что подобную защиту нельзя официально снять или в том, что любые защиты, по определению, никто не снимает? Сильно заблуждаетесь и в том, и в другом! Издатель ещё в своём FAQ'e сообщил, что защиту он может когда-то и удалить. Правда, в это пока никто и не верит (больше похоже на отмазку, чтобы не кричали). А другие защиты снимают некоторые компании. Вы теперь, walkingontheedge, и на "Electronic Arts" наклеите клеймо "некомпетентности"? Она в последнее время с многих своих игр снимает защиту или вовсе выпускает их без неё. Так что не совсем я понимаю, какая здесь может быть некомпетентность SerGEAnt'a. Если защита представляет проблемы честным потребителям, то её и недолжно здесь быть, т.к. свою функцию она уж точно не выполняет в полной мере. -
Неожиданная пунктуальность «Мафии 2»
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Хотя Jarek Kolar (продюсер) в одном своём интервью и говорил когда-то, что сначала они делали игру для PC, а потом портировали её на консоли, но всё равно перед нами – мультиплатформа. Без сомнения DX9 будет везде. DX10/11 они включат, если успеют (либо выпустят позднее соответствующий патч), но пока точно ещё не решили. Возможно, последних версий API и не будет вовсе (разработчики неоднократно уже говорили, что для них они не так уж и важны). -
Ubisoft дарит игры владельцам Assassin's Creed 2 (обновлено)
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Согласен, халяву все любят, но кому нужны сейчас бесплатно авиасимы и стратеги, которые не пользовались особой популярностью и в прошлом году? Только тем, кто их ещё так и не купили (и не знают, что они собой представляют), что весьма сомнительно, или для той особенно категории людей, которая любит бравировать бесплатным статусом того или иного контента? Тогда этот странно. Мне было бы приятнее, если бы раздавали и, правда, что-то стоящее, а не сомнительные игры двухлетней давности, как тот же "Prince of Persia". А что касается издателя, думаю, он хорошо понимает проблему, только не хочет (пока) её решать. Если бы проблему не замечал, не стал бы делать сейчас компенсацию в виде 4-х этих игр. Сейчас вот и 3 DLC предлагает бесплатно, которые присутствовали в коллекционном издании игры. Это доказывает, что у игры сейчас явные проблемы. Если бы их не было, никто бы не стал так заморачиваться. Если что-то продаётся хорошо, нет смысла так всё усложнять. -
Да, это как раз они. Вот, например, коллекционка в "Озоне" (все три локации): http://www.ozon.ru/context/detail/id/4971838/ В DVD-Box'e была только одна Санта-Мария-деи-Фрари: http://www.ozon.ru/context/detail/id/4971832/
-
Ubisoft дарит игры владельцам Assassin's Creed 2 (обновлено)
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Стоящих игр, если честно, у "Ubisoft Entertainment" почти и не осталось. Выбор невелик. Если только "The Sands of Time", "Warrior Within", "The Two Thrones" или "Tom Clancy's Splinter Cell", "Pandora Tomorrow", "Chaos Theory", "Double Agent". Но это проекты, начиная с 2003 года. Кому они нужны сейчас даже бесплатно, если их уже давно все купили и перепрошли сто раз? Может первого "Assassin's Creed" будут безвозмездно раздавать. Не удивлюсь даже, если и второго. С "Ubisoft" запас иронии уже иссяк полностью. Смешно будет, если, раздавая "Assassin's Creed 2", защиту так и не деактивируют. Хорошая тогда получится компенсация. -
Ubisoft дарит игры владельцам Assassin's Creed 2 (обновлено)
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
На первоначальном этапе были проблемы с сохранениями, которые частично решил патч. DOS-атаки также никуда пока не делись, которые не дают многим поиграть нормально. И сама система защиты многим не нравится (причин много и их уже обсуждали на этом форуме неоднократно). На собственные деньги хочется не геморрой получить, а нормально расслабится, а здесь этого не удаётся сделать. Но данный пост как бы и не об этом. По самой игре есть собственная тема, как и по её защите. Есть желание вступить в дискуссию – милости просим, но здесь мы обсуждаем немного другое. У игры имеются проблемы, издатель их признаёт, но вместо их решения почему-то начинает компенсировать недовольство геймеров. Не по тому пути идёт. Бесплатные 4 игры не решат проблем, потому что вместо их решений сейчас занимаются чем-то другим. В этом-то и заключается суть моего поста. Я, думаю, это настолько очевидно, что понятно всем. Вот поэтому я и говорю, что от данного издателя и стоит в дальнейшем ждать новых "свершений". Как не новый день в игровой индустрии, так новая порция новостей о "Ubisoft Entertainment", "Assassin's Creed 2" и о её пресловутой системе защиты (с её проблемами). Если честно, порядком поднадоело. Прошёл почти месяц (с PC релиза игры), а всё топчется на одном месте. Издатель, видимо, проблем не замечает (или делает вид, как сейчас, что их почти и нет), хотя критика от пользователей и части игровой индустрии существует, и никуда она не делась. -
PS3 vs. Xbox 360 vs. PС – сравнение графики: http://www.x-console.com/news/9258/
-
Ubisoft дарит игры владельцам Assassin's Creed 2 (обновлено)
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Больше, похоже, xhouse, что вы ошибаетесь. Спасибо, конечно, но лично мне не нужен "пирог" со старой начинкой и заплесневелой коркой. Уже давно не мальчик, чтобы попадаться на такие банальные маркетинговые разводки. Те игры, которые названы здесь, кто-то ещё не купил, не прошёл? Какой смысл сейчас получать их ещё раз, но уже бесплатно? Ну, тогда такой человек, наверно, жил целый прошлый год в пещере (а "Prince of Persia" вообще выпустили два года тому назад!). Проекты не экстра-класса, весьма спорные (и по качеству, и по исполнению). Уж если и предлагать что-то в виде компенсации, то не их. Было бы больше смысла, если "Ubisoft Entertainment" предложила бы "Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction" и "Prince of Persia: The Forgotten Sands" в виде компенсации. Я не говорю, конечно, о том, чтобы раздавать их совсем уж бесплатно (да, и до их релиза ещё очень далеко), но хотя бы выдали сейчас ключи, которые предоставляли бы потом реальную и ощутимую скидку на них. А то, что мы сейчас получили, – некая отмазка издателя. "Ныли про плохое обслуживание – вот вам тогда никчёмные "подарочки", господа"! Получается так... Да, и не в ключах здесь собственно дело и в бесплатно распространении этих продуктов. Ещё раз говорю, что текущие проблемы "Assassin's Creed 2" выданные игры не решат. Как "глючит" защита, так она и "глючит", как "досили" серверы издателя, так и будут это делать и дальше. И к чему тогда вся эта акция проводится? Вы же хорошо понимаете, что получив сейчас парочку старых (и никому ненужных теперь игр), вы всё равно не избавитесь от проблем в AC2. Значит, вам и другим явно пускают пыль в глаза. Надо защитой лучше заниматься (либо довести её, наконец, до вменяемого состояния, либо полностью деактивировать) и своими серверами, а все остальные потуги издателя – от лукавого. Печально, что вы этого не понимаете... -
Ubisoft дарит игры владельцам Assassin's Creed 2 (обновлено)
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Без сомнения "Ubisoft Entertainment" – на данном историческом этапе – самая гениальная игровая компания на свете (уж как-то неприлично сейчас тогда вспоминать о "Electronic Arts" и "Activision", которых, по доброй памяти и праву, многие относят к "оси зла"). Какой уж раз сама себя вгоняет в какие-то авантюры, рискует, но ни деньги, ни репутацию так и не потеряла. Без сомнения игроки – самые терпеливые и незлопамятные люди на свете. Но надолго ли их хватит? Хороша компенсация, ничего не скажешь, а какой у неё внутренний посыл: "Мы хорошо понимаем, что у нашей игры сейчас возник ряд непредвиденных трудностей, мы сочувствуем этому, предлагая вам взамен бесплатно опробовать наши старые, заплесневелые продукты прошлых лет, которые ни нам, ни вам уж точно не нужны". Скажите мне, как можно любителей "Assassin's Creed 2" заинтересовать прошлогодними авиасимами и стратегиями, которые продались не ахти как, которых только ленивый тогда не ругал и не пихал? Уж точно предложили людям то, что ненужно. "Prince of Persia" – лучших из предложенной четвёрке, но уж точно не игра-шедевр (к нему претензии также можно предъявить). Предложили бы тогда первый "Assassin's Creed". Его в своё время многие ругали, он многим не понравился и разочаровал, но это уж точно лучший выбор из наименьшего. А вот что будет делать издатель, когда выйдут его "Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction" и "Prince of Persia: The Forgotten Sands"? Там будет стоять точно такая же защита и "досить" её сервера "школота" также будет. Предложит тогда бесплатно всем и вся AC2? Предоставление взамен других игр – это не решение проблемы, а самоличное расписывание в своём бессилии. Люди всё равно же сейчас нормально поиграть не смогут, а другие (старые) игры не скрасят им досуг. Реальное и действенное решение – убрать, наконец, защиту. Всё равно же "Ubisoft" на PC и не собирается, как мы видим, зарабатывать, и не называет пока, как продался здесь второй AC. Видимо, не так хорошо. Ну, к чему тогда так упорствовать? Ведь сейчас страдают только любителю лицензионного продукта, а потребители контрафакта либо ждут взлом, либо уже давно забыли об этом и перекинули свой взгляд на что-то иное. P.S.: "Юбисофт такая юбисофт"! Ждём, французы, от вас других "свершений" на этом поприще. Цирк, видимо, ещё не закончен... -
Лучшие локализации или "ну надо же - не испортили"
DedMoroz ответил в тему пользователя Pacifist AVB в Официальные локализации
Официально у нас "Unreal Tournament" никто не перевёл до сих пор. "Новый Диск" только выпустил в 2006 году английскую его версию. То, что вы видели, Tolstoy, – пиратка, а здесь мы рассматриваем исключительно официальные локализации. В 2001-ом. ;) -
Выиграй Xbox 360 вместе с GamersBlog
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Да, видимо, экономическая составляющая здесь превалирует над всем. Я хорошо понимаю, что всё включено. Уверен, что создатели этого ресурса уж точно беднее здесь не станут. Меня волнует то, что будет с этим порталом дальше, чем он будет удивлять потом общественность. Завлекалочка с призом, конечно, хорошая, но уж очень стандартная. Дух маркетингового отдела здесь чувствуется за милю. Привлечь подарками пользователей они, наверно, смогут, но как потом их собираются удержать у себя, не совсем пока понятно. Будут потом рапортовать о большой пользовательской базе, а часть аккаунтов никто и использовать не будет? Вполне реальная картина после окончания бета-теста, когда все призы закончатся. Печально, что во всех сообщениях, которые касались "GamersBlog", всегда говориться только о подарках, которые предоставляет этот блог, но нигде не упоминается его точная концепция, и чем он конкретно будет отличаться от своих конкурентов. А может её и не существует вовсе, и это будет стандартный (игровой) блог, как и все остальные. Ну, пока в нём какого-то особенного отличия от того же "Gamer.ru" я не вижу. Блог, как блог, копипаст на копипасте. И удивляться здесь нечему, т.к. дельные личности, коих всегда единицы, уже давно закреплены за конкретными изданиями и порталами. Где они наберут для своего ещё новых "профессионалов", не совсем понятно. Единственное различие – дизайн, но он почти слизан с "GameLand", "Игромания", OGL и других игровых порталов, которые, в свою уже очередь, слизаны с аналогичных западных ресурсов. Плагиат на плагиате. Может что-то после бета-теста и измениться, но пока в это мало верится. Пока нащупать что-то стоящее здесь не удаётся. Похоже на то. Я вписал в свою анкету какую-то несусветную чушь, выделив все возможные позиции, и мне всё равно прислали мгновенно после этого код-активации. Возникает тогда резонный вопрос, зачем делать тогда такую закрытую регистрацию, если её всё равно принимает какой-то бот, который шлёт разрешение всем и каждому? Вывод напрашивается недобрый: всё для того, чтобы побыстрее наполнить портал пользовательской базой. А может стоило сделать тогда открытую регистрацию, и тогда бы бета-тест прошёл быстрее? -
Выиграй Xbox 360 вместе с GamersBlog
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
В этом-то и заключается основная проблема. Если на кону будет стоять, например, некая игровая приставка, то поспособствует ли она появлению на том блоге хорошего и интересного контента. На "Gamer.ru" также конкурсы проводятся (плюс имеется собственная система рангов и прокачки), но его материал почти на 99,9% состоит из унылого copypast'a. Авторско-эксклюзивные посты там присутствуют, конечно, но эта капля в море, которая тонет в океане посредственности. Почему тогда "GamersBlog" должен изменить ситуацию? Ведь в обоих проекта применяется очень схожая концепция: развитие портала за вознаграждение. Пусть в "GamersBlog" он более реальный, но спасти положение, наверно, уже никак и не сможет. "Gamer.ru" от этого лучше не стал. Зная нашу общественность, и любовь к халяве, всё опять упрётся в перетягивание одеяла. Как мне кажется, мода на социальные сети уже давно прошла (кто захотел, тот уже давно занял определённую нишу рынка, обеспечив себя довольно неплохой пользовательской базой). Делать ещё одну (пусть теперь и игровую) – ещё тот моветон. -
Игр с открытым миром выходит много. В последнее время это стало уже модной тенденцией (правда, не все компании умеют доводить эту концепцию до законченного и вменяемого состояния). Можно ещё и поспорить, где проект получился помасштабнее. В прошлом году вышел "Fuel", который даже занесли в "Книгу рекордов Гиннесса", где площадь его игровых локаций составила рекордные 14 тыс. 400 кв. километров! Правда, это не спасло игру от провала, но это уже совсем другой разговор. Ну, а графика... не так уж и плоха, но вот, понатыканный бездумно тут и там blur, портит о ней всё хорошее впечатление. Как правило, если игра перенасыщена им, то она именно при помощи него и скрывает некоторые свои графические недостатки. Примеров в индустрии хоть отбавляй...
-
Выиграй Xbox 360 вместе с GamersBlog
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Не понимаю, какую "воду" мутит "Azzari" с этим порталом. О проекте говорят ещё с прошлого года, с того же момента и занимаются его тестированием, но просвета как не было, так и нет. Вот уверен, что все разговоры о покупки подарков за очки будут работать только на стадии тестирования и первого запуска, а потом об этом благополучно все забудут или розыгрыш будет проводиться раз в год. Сделано это явно для быстрейшего привлечения клиентов (увеличения пользовательской базы), а сама идея долго не проживёт. Вообще мне сама концепция здесь непонятна. Зачем делать ещё один игровой блог, если уже существует (и уже давно запущен) Gamer.ru (и это без подсчёта персональных блогов от деятелей игровой индустрии, которые, как грибы, уже разрослись на просторах РуНета)? Ещё один (достойный) конкурент? Если только предложит, правда, что-то стоящее и новое. Одними призами здесь сыт не будешь. -
"Resident Evil 4" "кривым" портом на PC сложно назвать. Там единственная претензия – к графике, которая проигрывала даже PS2 версии игры, вышедшая ещё в 2005 году. "Sourcenext", которая и занималась ПК-портированием, явно схалтурила. Но решение проблемы уже давно существует (странно, что вы, Slonvprotivogaze, пройдя игру только сейчас, не знали об этом): ставьте фанатский текстурный патч "RE4 Community Patch". Игра не только превзойдёт тогда своего PS2 собрата, но и дойдёт до уровня GameCube релиза, который сделали самым "вылизанным". Как говорится, рекомендую! А если все претензия к управлению, то любые консольные порты лучше проходить на геймпаде. За очень редким исключением разработчикам удаётся в полной мере внедрить в такие игры клаву и мышь.
-
Diablo 3 / Gran Turismo 5 / Lost Planet 2 / MotoGP 09|10
DedMoroz ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Подобное сейчас твориться и со "StarCraft 2: Wings of Liberty". Игра от трейлера к трейлеру, от скрина к скрину упрощается в визуальном плане. И не специально, наверно, просто на неё тратиться меньше сил, чем на другие составные элементы этого проекта. Но "Blizzard Entertainment" любят не за графику, а за увлекательный и разнообразный геймплей, за выверенный баланс, за проработанный дизайн, за великолепные CG-ролики. Я уверен с этим у него, как и у "Diablo 3", будет всё в порядке. 18 мая – на консолях (PC релиз также состоится в этом году, но пока точную дату никто не назвал). -
По двум причинам. Во-первых, в качестве примера был приведен "Battlefield 1943", а не те игры, которые вы назвали. В нём работает совсем другая схема. Во-вторых, из-за анонса "Electronic Arts", который очень неоднозначен и туманен. Я свою линию "упёрто и не гну". Во всех своих сообщениях здесь я вставлял "как мне кажется", что вполне приравнивается к ИМХО. EA рассказала то, что рассказала, другого и нет. И моя теория может быть верна, и ваша, как, впрочем, они могут быть и ошибочны вместе. Спорить здесь бесполезно, пока издатель не поделиться с общественностью чем-то ещё или, наконец, не выпустит хотя бы одну ту расширенную демо-версию. Как произойдёт это "чудо", вот тогда и поговорим, а пока же мы здесь просто делимся своими мнениями и соображениями. Я лично здесь никого переубеждать и не собираюсь, как и не обвинять кого-то в упёртости. При минимальной информации, которую предоставил сейчас издатель, это крайне глупо. Здесь просто рассматриваются (возможные) теории, а как будет в действительности – доживём и поглядим.
-
Скорее, это не совсем точный пример. Полноценный "Fable 2" просто тогда разделили на 5-ть частей и продавали их по отдельности, но, согласитесь, эта никак не демо-версия в стандартном её понимании (даже расширенная). "Electronic Arts" и не говорит пока, что будет именно так все свои игры делить. Будет, наверно, представлена только одна демо-версия и одна игра. Вот и выбирайте. Но кто захочется сначала заплатить $15, а потом ещё $60, если кусок кода за $15 – тот же самый? Вот о чём разговор. Используя принцип "Fable 2", вы могли купить и докачать всю игру, а здесь этого, наверно, и не пытается кто-то сделать. Притом, согласитесь, разделённый "Fable 2" – это всё же DLC в том или ином виде, а не демо-версия, как говорит EA. Можно долго спорить, что и как, но, как мне, кажется, EA именно предлагает стандартные демо-версии на платной основе, которые теперь (и по размеру, и по контенту) будут побольше старых своих собратьев. Также мне кажется, может быть и ошибочно, что в тех демках будут присутствовать те же самые уровни, что и в финальной игре. На то это и демо-версии. Так что говорить о каких-то дополнительных эпизодах в них, которых не будет в самой игре, как-то и не приходится. Нет, если это и правда некое дополнение к игре, в виде демо-версии, которое в игре вы и не встретите, тогда это и нужно называть DLC, а не пытаться под видом одного продать (подороже) что-то другое.
-
Но здесь, к сожалению, разговор идёт не об эпизодических играх (которые, например, распространяет "Telltale Games"), а именно о демо-версиях. Игры, распространяемые эпизодами, это те же самые DLC или add-on'ы, но "Electronic Arts", как я понял, предлагает совсем другое (точнее старое, но платное и немного расширенное). Те же щи, только погуще...
-
Если они, правда, будут интереснее и законченее самих игр, то чем они тогда будут отличаться от тех же стандартных дополнений (add-on) или от цифрового контента (DLC)? Тогда и ненужно лукавить, а называть вещи своими именами; зачем же всё тогда так передёргивать и менять смысл? Ведь демо-версия, по определению, – эта та же самая игра, но порезанная, из которой выкинут некий функционал. Это, наверно, EA и собирается выпускать, но уже на платной основе. А все разговоры о некой расширенности, наверно, сведутся к тому, что в демки просто добавят побольше карт (но тех же самых, которые вы увидите и в финальном build'e). Но платить за кусок демо-игры $10-15 – слишком, чтобы только понять, а понравилась ли она тебе или всё же нет. Ведь при удачном стечении нам придётся ещё раз заплатить и за полноценную версию игры (а это где-то $60), но в ней опять же мы получим тот же самый кусок, за который мы ранее уже заплатили $10-15. Хотя если здесь будут предлагаться весомые скидки для тех, кто ранее уже купил демку, другой разговор. Но об этом, как видно, разговор пока даже и не ведётся.
-
Интересно, почему меня всё ещё удивляет тот факт, что некоторые люди хотят и готовы зарабатывать даже на том, что изначально было бесплатным? Или Кризис всему виной, помутив рассудок у некоторой части населения? Продавать демо-версии (пусть даже и расширенные) за четверть цены игры?! Это даже и не показатель плохого тона, а идиотизм в чистом виде. Сама постановка вопроса очень забавляет: люди ранее (бесплатно) скачивали и смотрели демо-версии только для того, чтобы приобрести потом продукт или выбрать что-то иное, а теперь будут платить за саму возможность оценить тот или иной товар. Мне кажется, здесь явное ущемление прав потребителей. Ведь мы имеем полное право до покупки понять, что же мы, в конечном итоге, покупаем. Такое право мы здесь, конечно, имеем, но придётся за него ещё заплатить. Никто и не спорит, что полноценные версии игр и их add-on'ы (не путать с DLC) должны что-то стоить, но не демки же, которые в игровой индустрии всегда были бесплатными. Надеюсь, что киноиндустрия не пойдёт по такому же пути, и не откажется предлагать трейлеры своих фильмов безвозмездно. Иронизирую, конечно, но ситуация очень схожа. Надеюсь, что "Electronic Arts" говорит всё же о некоторых особенных демо-версиях расширенного типа. Не хотелось бы, чтобы рано или поздно все демки это издателя перешли в платный формат. И не хотелось бы увидеть массовой любви к этой схеме со стороны других издателей. Голова на плечах и совесть, я надеюсь, у них имеется. Микротранзакции, платные DLC (многие из которых никому и не нужны), спорная система защиты, требующая постоянный сетевой доступ, а теперь вот и расширенные демо-версии, за которые нужно будет платить. Только мне одному кажется, что игровую индустрию пытаются сейчас насильно передвинуть в какое-то другое русло, изменив её суть и дух, полностью и безвозвратно? Я хорошо понимаю, что прошли времена полного властвования нердов и хардкорных геймеров, индустрия немного поменялась, сумев на свою сторону привлечь часть непрофильной, казуальной аудитории (поблагодарим MMORPG, shareware и Wii). Это так, в расширении бизнеса нет ничего плохого, но почему же нужно обязательно для новой аудитории менять тогда старые правила и пытаться заработать на всём? У меня такое сейчас складывается чувство, что через лет так 10-20-ть от нашей старой-доброй игровой индустрии, которую мы знаем и помним сейчас, ничего и не останется. Только сказки и быль, которые мы будем рассказывать нашим детям и внукам. Если честно, хочу ошибиться.
-
stealth Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
DedMoroz ответил в тему пользователя DarkPrince в Игры
Второй экшен за этот год и опять стрелять неудобно! А можно поподробнее, что не так? То есть банальная скриптовая сценка даже без QTE'ов? -
А в "моторчиках" у нас здесь значится опять "Glacier Engine"? Шедевральной была и остаётся серия "Hitman" (для кого-то весь франчайз целиком, а для кого-то какая-то из его частей), а "Kane & Lynch: Dead Men" – всего лишь хорошая игра. Но даже её некоторые издания ругали: "GameSpot" и его оценка в 6-ть баллов, и последующее за этим увольнение Jeff Gerstmann (редактор), Tim Tracy (глава видео-раздела), и скандал, который из-за этого потом и случился. Есть претензии к построению локаций (особенно к последним уровням), к графической её части (ведь использовался старый движок, который "IO Interactive" вставляют в каждый свой проект) и к некоторым геймплейным элемента ("руки" сорок-седьмого тут и там были видны). Сюжет также был очень прост (даже примитивен в каком-то роде). Разработчикам удалось только сделать преличную боевую систему и прописать просто великолепных главных героев. Кейн и Линч, наверно, самые запоминающиеся отрицательные персонажи за последнее время. Перед нами были непросто электронные болванчики, а живые люди, которым сопереживаешь, которыми восторгаешься или которых ненавидишь. Правильно были подобраны визуальные образы, расставлены акценты, раскрыты характеры, введена предыстория героев и их мотивация. "Kane & Lynch 2: Dog Days" в этом плане – "тёмная лошадка". Рано что-то говорить, пока нам не показали реальные геймплейные кадры. На данный момент можно говорить только о том, что в игре будут очень хорошо представлены видеоролики (с этим уж точно не должно быть никаких проблем, т.к. ими занимается отдел "Square Enix", который, как известно, из CG "веников не вяжет"). Как говорят, в игре будут применяться эффект помех, своеобразные ракурсы камеры и съёмка аля хоум-видео (или интернет-трансляция). Для атмосферы и антуража – самое оно, если руки прямые и разработчики точно знаю, что делают, и где именно это всё будут применять. P.S.: Новый трейлер (на русском): http://www.youtube.com/watch?v=zTqs5cywyj8 Только мне одному кажется, что голос Репетура к Линчу никак не подходит (как и голос того актёра, который озвучивает у нас Кейна)? Никто не помнит, кто их озвучивал для "1C" в 1-ой части?
-
[Рецензия] Metro 2033 («Метро 2033») (PC / Xbox 360)
DedMoroz ответил в тему пользователя DE@D в Статьи
Моменты с нацистами, красными и криминальной группировкой, наверно, самые лучшие, но до этого нужно ещё дойти. Если кого-то в этой игре и интересно отправлять на тот свет, то только людей. А вот монстры это даже и не "пушечное мясо", а не пойми что... Боевая система именно очень неровная: здесь ты получаешь от неё истинное удовольствие, а там, за поворотом, на тебя накидывается почему-то скука смертная. Здесь самое главное, с каким именно оружием ты идёшь на врага. Мне больше всех понравился модифицированный АК. Было весело, пока (по глупости) не сменил его на что-то другое (пусть и более мощное, и дорогое).