-
Публикации
166 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя SirGO
-
DirectX 12: 400% прирост на AMD и 150% на NVIDIA
SirGO ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Стесняюсь спросить - а чем не угодил сандик в 12директе? Ведь не на встройке же баловаться в игры. А мощности процессора по прямому назначению, как тут уже правильно заметили, хватит ещё на пару-тройку лет. Я пока слабо представляю себе тот момент, когда тот же i5 2500 не будет укладываться в минималку. -
Удивительно, что этим ещё и кичатся некоторые. Неужели 200+ руб такая неподъёмная сумма? Русик это хорошо. Долго его ждал - игра очень заинтересовала на выходе, но из-за плохого знания буржуйского языка, всё никак не мог заставить поиграть в неё.
-
Всё что угодно, но это не хитман. По мне он больше бритого леголаза напоминает. И да, очень не хватает музыки Jesper Kyd'а для антуража.
-
Попробовал первый dlc. Жиденький оказался - две мелкие, ничем не примечательные, карантинные зоны. Без каких либо плюшек. Надеюсь, что хоть стадион в 3-ем dlc будет пожирнее.
-
Ясно. Спасиб за инфу. А по ачивке в статистике стима есть счастливчики смотрю - целых 0.1% Где-то слышал, что испытания мальчишки в старом городе идут в зачёт побочек. У меня как раз не выполнено. Проверять как-то лень - не проникся я к этим испытаниям <_<
-
У меня та же беда. Лечение есть?
-
Очень даже достойно! Похоже появилась реальная причина прогуляться по станции ещё разок в будущем. Надеюсь со стимом будет дружить
-
Римейк Resident Evil стал самым успешным цифровым проектом Capcom
SirGO ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Было переосмысление серии для текущего поколения, с новаторским подходом к геймплею, которое приняли на ура. Выверенный баланс экшена с выживанием тому пример. А то, что уже после четвёрки было сделано, ни в коем образе не её вина. Просто кое-кто ушёл из студии на тот момент, что легло к опопсовыванию серии в дальнейшем. -
Римейк Resident Evil стал самым успешным цифровым проектом Capcom
SirGO ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Если уж дело дошло до дальнейших ремастер-ремейков, а оно без сомнения дошло, то всё же Capcom будет соблюдать хоть какую то хронологию в серии. Так что вариант со 2-й частью более вероятен. Да и комьюнити её жаждет больше всего, что в общем-то заслужено. Возможен также вариант с зеро, так как порт с GameCube-Wii - текстурки подрисовать, по сути, как с первым ремастером, всё же проще, чем полностью перебирать 2-ю. -
И тем не менее паркур вызывает больше положительных эмоций, чем покатушки на машинках, которые в DI как собаке пятая нога. Не будь там машин, ничего бы толком не изменилось. Ну побегал бы ты чуть дольше, и всё. Сейчас же Techland в DL приоткрыли новый вид действа в зомби-стилистике, который отлично себя показал. Хотите вы этого или нет, но сложно будет сейчас после DL, противопоставить что-то стоящее, такой выигрышной фишке как паркур, особенно в ночное время... Видя, то что сейчас выдают нам на видео, не вселяет оптимизма - топтание на месте со времён первой части, с поправкой на картинку. Но если они действительно смогут чем-то зацепить после DL, а сравнений тут не избежать, то я буду только рад, так как всё-таки жду эту игру.
-
Вот решил прикупить игру на распродаже в стиме. И сразу возник вопрос - неужели так плох перевод по дефолту? Есть какие-то непереведённые места, или просто смысловая нагрузка несоответствует действительности - неверный перевод, пропуск букв-слов и тд.?
-
Мне дак вот не понятно, что должна сделать Yager в своём Dead Island 2, чтоб поддерживать интерес к игре, после феерического Dying Light. Посмотрев видео, всё больше убеждаюсь, что она по сути ничего не меняет со времён первой части, не считая вырвиглазной картинки и пресловутого фана, который разработчики так рекламируют. И это удручает. В том же Dying Light фана море, причём без бестолковых забросов зомбей в небо, хотя и это можно провернуть при желании)) И я уж не говорю о паркуре, которого будет очень сильно не хватать. По большому счёту, самое лучшее, что сейчас есть у Dead Island 2, это трейлер.
-
Тоже задумывался над этим. Но потестировав пару разноцветных винтовок, пришёл к выводу, что цвет, вероятней всего, влияет на шанс крита...
-
А похоже Bkmz снова всех развёл на срач . Скучно ему было в этой ветке...
-
На оверах есть очень интересная "рецензия" на сабж - она настолько потрясающе-бестолковая, что просто обязательна к ознакомлению. Не знание описываемого материала у автора того опуса, вызывает только улыбку . Да и таких неадекватных претензий к игре надо ещё поискать.
-
Вот спасибо Была уже мысль насчёт аптек - да лень было проверять. А с лачугами ещё бы долго возился...
-
Да-а. Забавная бомбочка получилась!
-
У самого назрел такой же вопрос насчёт противотрескового. Что за стазис гранаты такие? Замораживающие чтоль?