-
Публикации
357 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя krnark
-
Проголосовал за Эадор, потому как это именно что сюрприз, чертик из коробочки, никто слыхом не слыхивал. Еще отмечу приятные именно сюрпризы, что не ожидал, но понравилось - Venetica и Drakensang.
-
Лучшая игра из разработанных в России и странах СНГ
krnark ответил в тему пользователя SerGEAnt в Лучшие игры 2009 года
Эадор. Потому как "Majesty 2" это просто ремейк, а "King’s Bounty: Принцесса в доспехах" все же аддон к прошлому году. Отмечу так же Бельтион, при всяком разном, это первая достойная, нашенская RPG (ну не считая старика Аллоды). Еще бы отметил Предтечи, но надо сказать это приз за намерения, а не за результат. -
Игра класс, ну я собственно об этом догадывался еще не играя в нее, все таки до этого Samorost был. А музыка... да я потом джаз-трио часа два крутил по кругу :)
-
[Рецензия] Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim (PC)
krnark ответил в тему пользователя WIRTuzzz в Статьи
А вот насчет графики, ну почему нынешняя 3D "изометрия" кругом какая-то одинаковая? То что мы тут видим, мы видим практически во всех tbs/rts (иногда и rpg) фентезийного уклона, warcraft, king's bounty подставляйте что вспомните. Согласитесь в "плоские" времена картинка каждой игры имела свою индивидуальность. Чего-то мне не вериться, что дело собственно в самом 3D. -
Рецензия плохая :) Потому что про мультиплей не гу-гу, а это тут вообще наверное половина удовольствия, стоит хотя бы упомянуть об этом.
-
Мне игра понравилась, а крысу я тоже валил на 4-ом уровне, а энтот стоэтажный подвал та еще хохма, так и поминал разработчиков. Ну да, удивленных нет, ну так и удивляют меня последнее время все больше в негативном смысле. А forgotten realms бодягу, я с некоторых пор не переношу. Видимо возраст, слишком много хочу, например "поверить" в тот мир, а удалось мне это пожалуй только в Gothic 1,2 и еще кой-где. Насчет культа для очень узкого круга, просто этот культ находиться в Германии, у них вселенная The Dark Eye сравнима с Forgotten Realms в Штатах. Кстати вернуться в прошлые локации можно, иногда. Когда идешь по карте и происходить нападение, можно отступить, тогда попадаешь в локацию первую на обратном пути.
-
Народ, кто свободно владеет английским спросите на официальном форуме откуда берется надпись "The End".
-
С этим ничего поделать нельзя, шрифт так устроен. Полное (ну почти:)) счастье будет возможно только с юникодовой версией игры, которую автор вроде как планирует, но что-то мало вероятно будет.
-
Слушайте, а эти проблемы с не выпадением ингредиентов как-то влияют на возможность прохождения? (я честно говоря игру где-то до середины, вроде, прошел). Если нет, то мое частное мнение, особо не суетиться. Игра в принципе сделана криво с точки зрения локализации, ехе'шник сильно повязан со скриптами, скрипты не юникодовые и т.п, и мы еще, с не всегда прямыми руками :). Как видите копание в этом exe'шнике и скриптах приводит к непредсказуемым последствиям. Не, если у кого имеется энтузиазм я только приветствую, особенно в плане графического и стилистического/орфографического совершенствования.
-
Какие кнопки давить (или не давить) для reach, aim, shoot, не написано, каждый додумывает как может. У меня видимо слишком большой опыт общения с компьютером, привык что всякое действия сопровождается нажиманием каких-либо кнопок, вот и додумал не верно. Ну не доходит мне как мышью достают пистолет. Может я конечно один такой уникум, но как то сомневаюсь :) видимо стоило написать для особо одаренных как-то понятнее. Знаете программерский анекдот, программер на ночь ставит стакан с водой, на случай если захочет пить, и пустой, на случай если не захочет.
-
Так вытаскивается пистолет не ЛКМ, а просто движением мыши? Щас попробуем. Прошел игру, но за дуэли, точнее за непонятные инструкции, оторвал бы разработчикам чего-нибудь. Не знаю почему, но первая часть мне понравилась значительно больше. Тут не проняло как-то, может из-за того что заставили бегать за вторым братом, как крыса в лабиринте. Первая серия атмосферностью как-то заражала, после нее потянуло на вестерны :) добывал Gun, прошел, тоже ничего.
-
Я в бешенстве, не могу пройти вторую дуэль, ну по колоколу тыкаю ЛКМ, начинает бежать кружок прицела, кружок становиться красным, я жму ЛКМ, а он не стреляет. Чего я не так делаю? Блин, сохраненку что-ли искать.
-
У предметов не отображается необходимый уровень параметра "Ancestral Metabolism" Вот еще не в тот язык перевод засунули
-
Извиняюсь, очепятку исправил. На всякий случай проверьте, сейва то у меня нету. http://repsru.ifolder.ru/12562731
-
Black Dragon Исправил Anything Что-нибудь /eq-nxbyd^ http://repsru.ifolder.ru/12542011 проверьте работает ли рецепт.
-
Еще такое дело, в exe'шнике кроме тех что перевели, фигурируют еще названия ингридиентов или скорее классов Egg Oil Shell и т.п. их не трогал потому как неизвестно зачем оно там нужно и на что влияет.
-
Мне то в общем все равно, просто теперь тебе придется опять переводить ингридиенты, попутно возможно наступив на несколько грабель что и я. Я к тому что нужно ж как-то последовательно, а то мы так будем по кругу долго ходить.
-
Ну дык для того существует AQConfig.exe :) Хотя я конечно тоже ступил. Это ты уже ерундой маешься, даже в лицензиях такие сообщения обычно не переводят, эдак мы "Access violation" полезем в винду переводить :) И кстати вторая строчка по идее переводиться "Нет видеорежима достаточного большого для 1600x1200" типа. Ты мой exe'шник правил или опять все по новой?
-
[Рецензия] «Бельтион: Свод Равновесия» (Beltion: Beyond Ritual) (PC)
krnark ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
Игра на 3+ (из 5) может даже 4, сюжет мелковат (а где с этим в прошлом и этом году было лучше?) и в ширину и в глубину, возможно для тех кто читал книги они еще добавляют атмосферности, погружения и т.д. Но для остальных... как-то не цепляет. Текстуры действительно подобраны хорошо. И у меня тоже сильно тормозило, бегать приходилось глядя в пол. И это при том что там все довольно низкополигонально, а карточка у меня HD4850. Причем верчение настроек ровным счетом никак не сказывалось. А вот если кто сравнивает с Oblivion, так мне эта игра понравилась больше, не так нудно. Интересно почему Gothic и Oblivion в один ряд вечно ставят? вот мне Oblivion совершенно не нравится, а Gоthic 1,2 любимая игра. -
Ну вот ингридиенты перевел http://repsru.ifolder.ru/11791409 (накатать поверх 1.25) Вот список чего наменял Bone (Кость Kqst^) - не менял по указанной выше причине Meat (Мясо M@sq) Oil (Масло Maslq) Egg (Яйцо @$&q) Part (Часть /ast^) - наверно будет лучше 'Орган' Berry (ягода @jqda) Soup (Суп Syp) Loaf (Хлеб Hleb) Cake (Кекс Keks) Leaf (Лист Lxst) Poultice (Припарка Prxparka) Bulb (Клубень Klyben^) Мushroom (Гриб Jrxb) IceChunk (КусокЛьда KysqkL^da) IceCream (Мороженое Mqrqgenqe) Roll (Рулет Rylet) - не менял, есть опастность пересечения с Roll который "Вращаться" проверит не как, рецептов в которых фигурирует Any Roll нету, так что можно и не менять. PerogiType (Пирог PxrqjType) - пока так оставил Tentacle (Конечность Kqne#nqst^) В exe еще вроде фигурирует ингридиет Shell но в ingredients.txt такого нету потому не трогал. 'Any' заменил на 'пробел' , заменил еще заголовок листа Recipes (Рецепты Re&ept\) Еще из рецептов 'HandRoll' - 'РучнойРулет' некрасиво, предлагаю заменить на 'ДомашнийРулет' Перевод настроек клавиш (как у artemon'а) пока не делал. Еще пробовал заменить '/' ну там где 'Ч' выходит, типа 'Page 1/13' оказалось низззя, даже загрузка (сохраненок) перестает работать. Да дофига таких мест.
-
Но дело в том что с английского это переводится именно как вареники. Тут другое, небольшой облом получился с ингридиентами. Ну поменял я Egg и Meat в exe и в ingredients.txt нормально, отображается. При попытке замены Bone хотя бы к примеру на BBBB вылетает на этапе загрузки.
-
Интересная програмка, делает то же что я руками, но намного удобней. Занялся ингридиентами, и там KoTonec перевел слово Perogi как Пироги. Так вот я выяснил, что это не пироги, а вареники http://en.wikipedia.org/wiki/Pierogi Дело в том, что у Поляков и Словаков вареники называются пирогами и от эмигрантов распространились в Штатах. Так чего, менять на вареники?
-
Уже таких проблем нет, я же говорил можно сделать любую длину чего угодно. Я не понял главного, как для любого дела, нам нужна координация, как я понимаю добровольный координатор у нас сейчас KoTonec, так вот вопрос, какой мне exe'шник брать за основу для правки? Последний artemon'а ? или с ним какие глюки? Насчет перевода "Any", я тоже думаю может по-русски его вообще убрать, ну пробел сделать, по-моему вполне нормально, в рецепте будет указано "Мясо" ну значит не важно какое мясо.
-
Лучше бы туда не лезть, у меня есть подозрения что это не просто надписи, а именованные константы и фиг его знает где изменения вылезут боком. Ингридиентами я займусь, только дайте сохраненку где какие-нибудь рецепты и ингридиенты есть. Еще, какой теперь exe'шник за основу брать? И такое, там в окне рецепты надпись вида "Page 1/13" а в шрифте теперь вместо "/" буква "Ч" выходит "1Ч13"
-
denus А может попробуйте лучше надписи в главном меню перерисовать, а то стилистика квадратно-прямоугольная. Если не трудно дайте список чего там перевести, меню настройки как я понял уже перевели.