rainmind
Продвинутые пользователи-
Публикации
4 440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
21
Все публикации пользователя rainmind
-
Удачных вам фаталити! Состоялся релиз Mortal Kombat 11
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
@Northern К чему этот бред?- 43 ответа
-
- релиз
- mortal kombat
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Удачных вам фаталити! Состоялся релиз Mortal Kombat 11
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
В МK3U что бы сделать фаталити нужен скил и знание комбинации. А тут, как я понял нужно с начало это фаталити нагриндить, что бы оно тебе было доступно. Что бы рубиться с ИИ так же нужно гриндить какие-то элементы, что бы открывались испытания. Да, все это называется гриндом, т.к. порог получения ништяков увеличен на порядок, и это уже не просто фановая игра, а нужно целенаправленно что-то выбивать иначе “более разнообразгные новые режимы” либо вообще не доступны, либо ограничено. Из обзоров я понял именно так. Тратить косарь что бы проверить, конечно, не хочется.- 43 ответа
-
- релиз
- mortal kombat
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Удачных вам фаталити! Состоялся релиз Mortal Kombat 11
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Т.е. для тебя одно и тоже наличие контента и наличие бесконечного гринда? Вообще-то это разные вещи. И наличие бесконечного гринда вовсе не отменяет вопроса “где контент?”- 43 ответа
-
- релиз
- mortal kombat
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Удачных вам фаталити! Состоялся релиз Mortal Kombat 11
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
@Northern Нет, тенденция нашего времени — это когда одиночное развлечение стараются замкнуть на онлайн физи и монетизацию. Поэтому если говорят, что в МК11 беспощадный и бесконечный гринд, а элементы одиночного прохождения зависят от постоянного он-лайн подключения, я верю.- 43 ответа
-
- 1
-
-
- релиз
- mortal kombat
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Удачных вам фаталити! Состоялся релиз Mortal Kombat 11
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
@Northern Ага, только вот фаталити нет. Что бы их открыть нужно гриндить гриндить и еще раз гриндить. Или это не так?)- 43 ответа
-
- релиз
- mortal kombat
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Удачных вам фаталити! Состоялся релиз Mortal Kombat 11
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
@Northern Основная претензия — игру превратили в мобильную гриндилку, а всех баб сделали уродами… Сам покупать не стал. Т.к. желание уже на старте распилить игру на 1001 длц насторожило...- 43 ответа
-
- релиз
- mortal kombat
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Авторы стратегии Phoenix Point получили 2,25 миллиона долларов за временную эксклюзивность для Epic Store
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@AVAnto Ну, понятно все. Одно дело ляпнуть, что все могут забрать деньги и другое дело определенные нюансы этого процесса. На последнее, естественно, мрази разработчику просто наплевать, т.к. как выяснилось ему в принципе наплевать на игроков. Н-да, я смотрю вокруг упырей эпиков собрались лучшие представители мразотного геймдева. Хороший магазин, более менее начинает вырисовываться, что там за экслюзивы такие...- 29 ответов
-
- epic store
- скандал
- (и ещё 2)
-
Авторы стратегии Phoenix Point получили 2,25 миллиона долларов за временную эксклюзивность для Epic Store
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@AVAnto Не отдают сволочи? А втирали то, что по такой причине по первому требованию отдадут. А в чем проблема?- 29 ответов
-
- epic store
- скандал
- (и ещё 2)
-
Авторы стратегии Phoenix Point получили 2,25 миллиона долларов за временную эксклюзивность для Epic Store
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@AVAnto Т.е., о чем идет речь?- 29 ответов
-
- epic store
- скандал
- (и ещё 2)
-
Авторы стратегии Phoenix Point получили 2,25 миллиона долларов за временную эксклюзивность для Epic Store
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@Medwedius Да, нет гарантий. Поэтому так важно, что бы тот кто собирает не был мразью как этот разработчик, который собирал деньги на одно, а выпускать будет другое первый год. И да, ГоГ и Стим в заявленных платформах — это уже гарантия, что игроки присмотрятся к проекту. Если бы сразу сказали, что игра выйдет в никому не нужном гадюшнике, то оношение 100% было бы другим. Если ты не в курсе, то в ГоГ не в последнею очередь покупают именно из-за ее главное уберфичи в виде отсутствия ДРМ, поэтому заявление “все равно получат, но через год” — это полнейшее дермище. Мне вот интересно, если бы игра не собрала 153% требуемых средств с игроков, смогли бы они продаться говнорям из эпиков? Согласен, поэтому особого акцента на этом не делаю. Ну, профукал и профукал. Конечно, было бы профессиональнее, если бы не профукал, но теперь то понятно, что у этой мрази бабла столько, что сможет еще и 2 и 3 раза игру перенести.- 29 ответов
-
- 2
-
-
- epic store
- скандал
- (и ещё 2)
-
Журналисты довольны Mortal Kombat 11
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Что-то посмотрел один обзор. Игра просто лютое дермище из-за беспощандного бесконечного гринда. Выпустили бы просто сингл баксов за 10, или лучше вообще фритуплей. И я бы с удовольствием приобрел версию с меньшим количеством насилия, но с большим вниманием к колориту и атмосфере. А то все эти кишки и постоянно ломающиеся кости здорово бьют по атмосфере. -
Авторы стратегии Phoenix Point получили 2,25 миллиона долларов за временную эксклюзивность для Epic Store
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Да не, не вор. Он просто мразь обыкновенная. Профукал сроки, а когда его поманили пальчиком решил просто плюнуть на игроков, для которых он делал игру и которые сами же его и спонсировали, своей бравадой: “Забирайте деньги они мне не нужны, у меня ужо больше есть”. Я бы на месте игроков все деньги у него забрал раз они ему не нужны А где дорожная карта? И что это за полноценная поддержка после релиза? Т.е. как это он собирался всех кинуть, если бы ему ешо денег не дали?- 29 ответов
-
- 10
-
-
-
- epic store
- скандал
- (и ещё 2)
-
Геймплейный трейлер Days Gone рассказывает о мире игры
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
На вид у игры очень плохая боевка и шутинг. Все эти ролики вытягивает именно колорит. Буду рад ошибиться... -
Популярность кооперативного шутера World War Z на Twitch за двое суток просела на 80%
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Как это одна?))) Тут недавно другой мусор выпустили и тоже экслюзивно для упырь стора: Dangerous Driving. Да и Genesis Alpha One тоже 60-70, такая что о ней сразу забыли. Так что как видишь экслюзивы упырь стора все провальнные игры, кроме Метро, который им удалось за пару дней перекупить. Да и даже Метро звезд с неба не хватает. Такие дела, пока что экслюзивы сплош мусор. Совпадение? Не думаю) -
Популярность кооперативного шутера World War Z на Twitch за двое суток просела на 80%
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Смотрю, думаю, что еще за World War Z. А потом по тексту понял, что очередной провальный говноэкс упырь стора. Да что бы он вообще сгинул, не жалко!- 79 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Обновленная версия головоломки World of Goo станет временным эксклюзивом Epic Store
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Это что-то новенькое))) По сути, эклюзивом упырьстора стал патч))) Какие же мелочная конкуренция однако))) Прям польза для индустрии и игроков видна невооруженным взглядом)))- 10 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
- epic store
- халява
- (и ещё 2)
-
Первый геймплейный трейлер отечественного тактического проекта «Партизаны 1941»
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Очень хорошо, очень. -
Геймдизайнер Star Wars: The Old Republic поддержал появление Epic Store
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@Bkmz Кто эти все?))) Чушь не городи. Никто на косяки глаза не закрывает. Бф5, Анвем, Фоллаут и что-то не видно, что бы их народ все схавал и хвалил)) Так что мимо. Неправда ваша. @Bkmz а мне, знаешь ли, насрать казино это или просто набор коробок с костюмами. Для меня что-то одно, что другое одинаково противно. Так что не надо тут выгораживать этих длц-мэйкеров. -
Геймдизайнер Star Wars: The Old Republic поддержал появление Epic Store
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@Bkmz А я вот отлично помню как и без всяких дот, кс и т.п. Разработчики Бэтменов пилили свой фансервис в виде всяких костюмчиков на десятки ДЛЦ. Я уже тогда ныл, где только можно, а мне втирали что это всего лиш костюмчики на игровой процесс не влияют, не хочешь не покупай. И это было и на консолях. Так что не надо тут втирать про пионеров лута. Как это не брали? А вампиры блудлайнес, а котор2. Сейчас всем известно, что их тупо не успели доделать. И еще раз, я за 10 лет всего одну такую игру взял. Поэтому претензия должна быть к игрокам в первую очередь. Даже первый МЭ — это тупо болванка, а не игра. -
Геймдизайнер Star Wars: The Old Republic поддержал появление Epic Store
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Это как это, ну ка расскажи. Желательно с наглядными примерами как стим порождал и поощрял систему оценок игр. Да, такие игроки действительно проблема. Сейчас вот они, например, топят за упырь стор от эпиков... Стоп. Это с чего вдруг? Т.е. когда повсеместно игры на консолях начали выходить с патчами первого дня в этом виноват оказался стим? А консоли как известно чуть ли не основной рынок. А ну ка поподробнее с чего вдруг? Ты факты будешь приводить, или лиш бы ляпнуть что-то? -
Геймдизайнер Star Wars: The Old Republic поддержал появление Epic Store
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Еще раз, причем тут Стим? Стим оценок не выставляет. И еще раз, лично я могу выставить оценку Бталфилду 5 потому что это законченная игра, но не могу вообще ничего выставить игре из раннего доступа, т.к. я ее просто не куплю. Далее, я в пабг не играю, но даже я знаю, что там все очень плохо с производительностью (на пк точно не знаю, но на консолях жуть), куча багов и только ленивый за это не пнул. И как раз именно поэтому фортнайт и на коне, т.к. пабг просрал часть аудитории. Так это не они виноваты, а крупные издатели, которые не потрудились сделать для ПК что-то действительно интересное, что людям пришлось по душе именно такое. Тот же колофдюти, который вылизывали для консолей и методично забивали на ПК. В том, что эта самая сильная серия не прижилась на ПК виноваты вовсе не пабги, а отвратительное качество ПК версий. Так что не нужно тут втирать, что это началось с раннего доступа. -
Геймдизайнер Star Wars: The Old Republic поддержал появление Epic Store
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@kikk Почему теперь? Она всегда такой была. -
Геймдизайнер Star Wars: The Old Republic поддержал появление Epic Store
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
У Стима нет никаких “90+”, ты о чем? Т.е. ты на полном серьезе тут пытаешься втирать, что в отвратительном качестве части игр от крупных издателей виноват ранний доступ для инди игр? о_О Т.е. вот Анвэм от ЕА вышле говном, в том числе и в техническом плане, а виноват в этом стим с его ранним доступом для инди? Или о чем ты говоришь? Какие еще стандарты качества убивает ранний доступ? Где данные? Я вот, например, вижу, что ЕА, Убисофт, Бафезда и другие не стесняются выпускать забагованные продукты. И их продукты действительно влияют на индустрию. Вон, популярный слешер Нир Автомата кажется (я сам не играл), так там до сих пор жалуются на серьезные баги. Опять Стим виноват? Индустрию делают не только мелкие игры, но и крупные. И я что-то не вижу связи между популяризацией раннего доступа и поголовным дерьмищем в крупных играх на консолях, на пк и так постоянно. Причем тут ранний доступ то? Ты читать вообще умеешь? Лично я считаю все продукты в раннем доступе говнищем забагованным на который сам не трачу и рубля. Но при этом допускаю, что очень многим нравится такой вот процесс, когда можно поиграть отписаться и так постоянно. Вот нравится людям участвовать в разработке. Ну, это вот у них такой вид досуга. Да и наплевать. Еще раз, я ничего не прощаю. Но да, есть продукт, которым пользуются игроки и получают от этого профит. Все проблемы целиком их проблемы. Но если игра из раннего доступа добралась до релиза у меня к ней все требования как и к другим играм. Поэтому все поставленные вопросы до сих пор актуальны. Пока ты даже не пытаешься на них ответить. Кроме пространного заявления “ убивает стандарты качества” ничем не подкрепленного, что-то реальное есть? Фантазировать мы все умеем. -
Геймдизайнер Star Wars: The Old Republic поддержал появление Epic Store
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Товарищ, ты бредишь? Это к чему вообще? Я не неругаюсь, а даже не считаю это продуктом. Поэтому полный игнор, т.е. не получают ни денег ни внимания. Именно так и нужно относиться, если ты не хочешь участвовать как тестер в разработке игры. И что тебя во всем этом смущает? И да, по подробнее пожалуйста как меня делают лохом используя ранний доступ. Вперед. Жду. И да, ответь хотя бы на один вопрос который я поставил. А то ни одного полного ответа, только бессвязный бред и вода. Снова минус тебе в карму за то, что извиваешься как червяк. -
Геймдизайнер Star Wars: The Old Republic поддержал появление Epic Store
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Неправда. Стим к этому отношения не имеет. По сути, вся индустрия завязана на консоли. И на консолях так же выходят сырые забагованные продукты, и спрашивается причем тут стим? Ведь стим в лучшем случае 1/3, а 2/3 — это рынок консолей, и если на 2/3 выходят забагованные и незавершенные продукты, то причем тут меньшинство? Поэтому мимо. Или какие-то серьезные факты есть? Т.е. подожди, ты про забагованные и незавершенные продукты имеешь в виду “ранний доступ”? Ты вот это серьезно? Ранний доступ по определению “забагованный, кривой, незавершенный”. Это особый тип продукта, который покупают на свой страх и риск. И да, поэтому к нему никаких претензий быть не должно по определению. Стим тут совершенно ни при чем. Он честно информирует, что игра в раннем доступе. Для любого нормального игрока — это автоматом означает покупать нельзя. Я за 10 лет купил всего 1 игру в раннем доступе, но за период раннего доступа ее даже не установил, т.к. я просто поддержал разработчика. Все. Т.е. забагованные, кривые, незавершенные проекты мешают с грязью и тебя возмущает, что это делают только потому, что где-то есть еще большее говнище? Логика пробила дно. Это вообще не аргумент. А причем тут стим? Основную продажу делаю консоли. Я бы тогда винил именно консоли в том, что игры стали сырым говном, т.к. именно консоли делают им продажи, а Стим получает лиш часть пирога. Поэтому вопрос актуален, где реальные факты вины Стима в упадке индустрии. Все что ты перечислил ни коим образом на стим не указывает. Ты так и не привел ни одного факта. У тебя просто какая-то дикая истерика на тему Стима и больше пока ничего не видно. Поэтому продолжаю ждать реальных фактов.