Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Freeman665

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    17 320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    92

Все публикации пользователя Freeman665

  1. shooter S.T.A.L.K.E.R. 2

    в случае сабжа, думаю, не совсем “русская рулетка”. Чем дальше железо от рекомендованных системных требований — тем больше шансов напороться на баг. Или если идти не по задуманному разрабами маршруту. Один из стримеров, “Полезный Бес”, кажется, отмечал такую штуку: если ты натыкаешься на схрон, указанный на карте, то тебе могут хорошие ништяки выпасть, если же натыкаешься на случайный схрон, то лут будет хуже. Т.е. открытый мир тут, по большому счету, условность.
  2. shooter S.T.A.L.K.E.R. 2

    не надо, пусть мем “стрелять на звуки мовы” живет)
  3. shooter S.T.A.L.K.E.R. 2

    так может “маленькой студии” стоило взяться за проект попроще?) 60 с лишним квадратных километров — много это или мало? Другое дело, было много интересных активностей, но тут как будто полурандомные активности. А полноценную симуляцию жизни прописывать...долго, муторно, ресурсоемко.
  4. shooter S.T.A.L.K.E.R. 2

    какая игра, такие и посты)
  5. shooter S.T.A.L.K.E.R. 2

    повезло, что ты в геймпассе играешь, а ведь многие этот шлак за полную цену купили и рефанд им вряд ли дадут сделать) патч нулевого дня...круто.
  6. shooter S.T.A.L.K.E.R. 2

    почему хуже? Мне кажется, в большом открытом мире труднее баги вылавливать, тут и система респавнов кое-как сделана, и ии врагов. многие жалуются, что получили тот же сталкер, а это по сути прямым текстом сказать, что игра гавно, ведь прошло много лет, бюджеты и время на разработку несопоставимы, а результат — топтание на месте)
  7. shooter S.T.A.L.K.E.R. 2

    только нужен десяток патчей, чтоб хотя бы до технического состояния метро дойти)
  8. shooter S.T.A.L.K.E.R. 2

    почему акцент на 2024-м году, он чем-то отличается от других, кроме малого количества достойных ААА-игр?
  9. shooter S.T.A.L.K.E.R. 2

    там карта в 65 квадратных километров, если не ошибаюсь, если еще и детальную симуляцию жизни прописывать, то любой проц и 4090 пойдут отдыхать)
  10. shooter S.T.A.L.K.E.R. 2

    @Дмитрий Соснов лучше поздно, чем никогда)
  11. shooter S.T.A.L.K.E.R. 2

    игры совокотов тоже забрасывали лайками на релизе? Сталкеру даже мотивированная пресса не может высокие оценки поставить, по крайней мере большинство их представителей, не зря оценка на метакритике сейчас 74. И патча первого дня нет, как принято в подобных случаях.
  12. shooter S.T.A.L.K.E.R. 2

    только разница в уровне “сырости” есть — это раз. И два — сырые продукты обычно ругают, а не нахваливают, как делает аудитория сабжа)
  13. shooter S.T.A.L.K.E.R. 2

    просыпаются потихоньку, вчера вечером было 79% положительных отзывов, сегодня 78, на метакритике пользовательская оценка тоже немного упала. Может, обещанный патч поправит картину, а может и нет.
  14. @-BBBM- он не наш кумир. Просто стебем чсвшного клоуна.
  15. могут не ставить, игре это не поможет. Кстати, на страничке в стиме до сих пор ни одного патча не указано, несмотря на многочисленные упоминания о багах и вылетах. Возможно, патчи нужно брать в другом месте. Или, возможно, они еще не готовы, хотя 4 дня уже прошло. Немного странно. Почему “немного”? Потому что это не особо удивляет после фуллпрайса за продукт, на котором по-хорошему должна стоять плашка “ранний доступ”.
  16. S.T.A.L.K.E.R. 2: у игры 76-77 баллов из 100 от критиков

    Тем временем на метакритике оценка от прессы 74 для пк-версии, 78 для ящика, пользовательский рейтинг 7.9 и 7.8 соответственно. В стиме 79% положительных отзывов. Для продукта в таком состоянии — шикарно, и лишний раз подтверждает, что “...не мамонт, не вымрет”)
  17. S.T.A.L.K.E.R. 2: у игры 76-77 баллов из 100 от критиков

    хм, у меня оперативы меньше, проц на 2.8 ггц, видяха только помощнее, и при этом на средних настройках многие игры норм работают, тяжко было только со сборником Анчартед (особенно с Lost Legacy), с какой-то из последних частей колды, она вообще запускаться не захотела, и еще с парой менее известных игрушек.
  18. S.T.A.L.K.E.R. 2: у игры 76-77 баллов из 100 от критиков

    @poluyan но общую суть у них выделить несложно, по идее, этому должны еще в школе учить.
  19. S.T.A.L.K.E.R. 2: у игры 76-77 баллов из 100 от критиков

    мог и сам это выяснить, тебя же не забанили в стиме и на ютубе?
  20. S.T.A.L.K.E.R. 2: у игры 76-77 баллов из 100 от критиков

    думал, тут у меня одного картофельное железо, а оно вон как.
  21. shooter S.T.A.L.K.E.R. 2

    еще один)
  22. S.T.A.L.K.E.R. 2: у игры 76-77 баллов из 100 от критиков

    старая песня. Сколько раз на этих форумах при обсуждении очередного наспех сделанного продукта находились те, у кого киберпанк на релизе нормально работал, Arkham Knight не имел багов и т.д. То, что количество таких “везунчиков” составляло статистическую погрешность, в расчет ими не принималось, ведь у них все отлично, а значит у всех отлично))
  23. S.T.A.L.K.E.R. 2: у игры 76-77 баллов из 100 от критиков

    “нормально” — очень растяжимое понятие. Для тебя нормально играть в кривое забагованное нечто, а для кого-то это странно)
  24. S.T.A.L.K.E.R. 2: у игры 76-77 баллов из 100 от критиков

    т.е. все многочисленные отзывы об этом (даже среди положительных) и ролики — все выдумка, у тебя же тормозов и багов нет))

×