Jump to content
Zone of Games Forum

nbIX

Novices+
  • Content count

    35
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by nbIX

  1. Еще один рекорд Warface

    Чего? В это гэ? Да на сервере WOT и то больше собирается поиграть. А уж про реально одновременно находящихся в игре EVE еще никто не переплюнул.
  2. Тень Рогатой Крысы и Дарк Омен были превосходными образцами по Fantasy Battle. Вот Метка Хаоса была так себе реализованна при неплохом для того времени графическом движке. Правда Тень Рогатой Крысы я проходил на приставках, там механика игры была сделана по образу Дарк Омен. Что очень облегчало управление в отличии от оригинальной компьютерной версии.
  3. Я зато смотрел, анимация потрясающая, так что экшен будет бодрый ) Собственно бодрый экшн в ролике как раз и показывали ) Главное чтобы сюжет не подкачал.
  4. Надо же, мелкомягкие наконец-то уменьшили количество версий до 4-х. Прогресс прямо таки ))
  5. OFP рулит, но к сожалению Bohemia уж сколько лет топчется на месте. Про создателей подобных кривых модов, как Iron Front, вообще молчу.
  6. Было бы на что фапать, опять подсунут сырую глючную фигню с кривым управлением и вагон патчей пытающихся это безобразие исправить. Увы со времен OF, улучшений от Bohemia в последующих играх на том же движке и той же концепции, не заметил.
  7. hex studio R.I.P.

    Собственно ничего особо нового "Перерождение" не предлагало. Движок тот же, что и у Disciples 3. А если учесть, что hex та же dat за вычетом некоторого количества сотрудников. То можно смело забивать на "Перерождение". Серию загубили начиная с Disciples 3, всю самобытность в игре убили от приведущих частей. Им нужно было не изобретать велосипед, не клонировать Heroes, а развивать то что уже было. Но увы, и даже "Перерождение" ничего не меняет.
  8. hex studio R.I.P.

    Эх, такую серию загубили...
  9. Crysis 3

    Хм, если концовка в первой части Crysis еще как-то намекала на продолжение. То концовка второй части была по сути завершенным хэппи-эндом. Куда там продолжать сюжетную линию. Разве что сделать вариацию на тему Warhead. Т.е. сюжетная линия с другим персонажем паралельно сюжету Crysis 2.
  10. Mass Effect 3

    Я тоже считаю первую часть лучшей в плане гемплея. Именно ее концепцию нужно было развивать во 2й и 3й части. А не сливать в какой-то шутер с элементами квеста и налетом ролевых элементов.
  11. Для справки: Штрафбаты формировались из офицеров, штрафроты формировались из рядовых и сержантов. Командовали данными подразделениями не "кровавые гэбисты", а вполне себе офицеры регулярных частей. Да, штрафников применяли на тяжелых участках, но поля минные ими не разминировали. Возможно были единичные случаи такого рода, которые раздули до "так было со всеми штрафниками". И еще немаловажный факт, советские штрафники воевали до первого ранения. Потом их реабилитировали и отправляли воевать уже в составе регулярных войск. А вот к примеру немецкие штрафники воевали в штрафных подразделениях до конца войны. Но "разоблачителей тоталитарного совка" это не интересует конечно же. Ведь немцы этож цивилизованные европейцы, а наши "совки" дикие азиатские варвары. Ага, "кровавая гэбня" с заградотрядами не дремлет :D Уже смешно. А как же "одна винтовка на троих"? Непорядок, нерукопожатно и неправдиво! Раскроем же всю правду "тоталитарных ужасов войны". )) Самые "правильные и рукопожатные штрафбаты и заградотряды" показаны у гражданина Михалкова в "эпической" фильме "Утомленные солнцем-2" в двух частях. Вот она где вся "правда" о войне. Вот у кого надо набираться рукопожатного опыта. ))
  12. Обе ссылки уже мертвы, закончился срок хранения. Что вообще этот патч делает? Позволяет ставить стим-версию перевода?
  13. Чет я слепой, перерыл всю тему, а патча не нашел О_о
  14. А где бы мне скачать установочный файл перевода на первую часть с обновлением 1 ? А то предоставленный на ЗОГ перевод на обновление 1 не устанавливается :(
  15. [Рецензия] Duke Nukem Forever (PC)

    Поиграл я в эту, гм, "игру"... никакой это не Дюк. Да, вроде и главгерой типа на месте и упоминают его в игре всё время и свинокопы присутствуют. Но... это не то что я ожидал столько лет. Это собранный на коленке любительский мод Unreal 2.5, с кривой графикой, убогой анимацией, тупыми и скучными шутками и никакущим гемплеем. Вот честно ради интереса пересматривал ролик 2001 года и то тогда игра смотрелась лучше чем вышедшая в этом году поделка. Уж лучше еще раз пройти Bulletstorm и то веселее, красивее и интереснее, чем это УГ.
  16. Сказка все ближе

    Не припоминаю Fable 2 на РС... Мелкомягкие забыли портировать?
  17. Distant Worlds

    На elite-games.ru в теме по игре уже выложили как переводить... думаю раз никто не собирается заниматься переводом, попытаю счастья сам.
  18. Требуется ветка реестра к локализованной русской версии Виктория 2. Кто поделиться?
  19. Distant Worlds

    Неужели никто так и не занялся полным переводом?
  20. Ну и слава богу, что JA3 забрали у кАкеллы. После того что они сотворили с Disciples 3, их хочеться поубивать.
  21. Вот уж не знаю чего удобного играть в Lost Planet на геймпаде, если учесть что Capcom сделала там нормальное управление клавиатура+мышь. Тем более камера в LP постоянно за спиной главгероя. Другое дело фиксированная камера в разных положения (на манер Resident Evil) в Devil May Cry, вот там без геймпада играть сложновато. Честно говоря целиться мышью намного удобнее чем с геймпада, хотя это мое личное мнение РС-шника, извращенцы консольщики конечно мне сразу возразят. :D
  22. Походу разработчики OnLive развили тему "удаленного администрирования", только через браузер и для игр :) Насчет того насколько это все жизнеспособно (на презентациях всегда все красиво и превосходно, а когда доходит до релиза то начинается волосатая Жо :D Хотя и во время бета-теста можно эту Жо разглядеть. ) мы узнаем из бета-теста и окончательного релиза. Много "технологий" и новшевств почили смертью храбрых, либо не снискали большой популярности, к примеру уж сколько лет носяться с 3х-мерным телевидением и виртуальной реальностью, а компьютерную мышь уж сколько времени пытаются заменить. :)
  23. По сути видеочип RSX на PS3 близкий аналог GeForce 7800... А то что nVidia "раздает" свой хваленный PhysX, то это дело понятное, на РС, как можно поглядеть, сие "чудо программерской мысли" продвигается очень туго. А на приставках глядишь и приживеться. Я вот даже не переживаю по этому поводу, ибо все виденные мной эффекты PhysX в вышедших РС-играх убоги по умолчанию.
  24. Хм, по началу вроде как этот проект был приставочный эксклюзив... или я что-то путаю? Вроде какая то там RTS с революционным управлением войсками и многоуровневыми картами. Если это так, то вроде как игрожурналисты не с восторгом отзывались о ней. У разработчиков действительно маразм, посмотрели бы на своих коллег по цеху, которые не чурачаться прикручивать к играм "устаревший" DX9. Что-то с каждым годом разработчики ленивее становяться, то DX9,10 для галочки прикручивают, то "экслюзивят" только под DX10. Очередные подкупленные Микрософтом? Хотя странно зачем это делать в свете грядущего уже в этом году Windows Seven, в котором обещают DX11 :D Чего мелочились на экслюзивность под DX10, сразу бы на DX11 делали, вот это я понимаю была бы мегаэкслюзивность :D
Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×