Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Infested

Пользователи
  • Публикации

    580
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Infested

  1. shooter Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

    Пока из того, что бросается в глаза: 1) Система укрытий совсем перестала работать (?). В ЗБТ и ОБТ персонаж прислонялся к препятствию, иногда не так как надо (к примеру, надо башкой выглядывать влево, а он прижмется филеем к левому краю укрытия. Приходилось отползать, чтоб сменить положение тела, т.к. развернуться вручную нельзя), а теперь вообще никак не реагирует на укрытие. Т.е. просто прячешься как есть, чтобы препятствие стояло между призраком и сектором обзора противника. Никаких "прижиманий булок" и выглядываний. 2) Спонтанное исчезновение транспорта. Понимаю, если транспорт исчезает, когда отходишь на определенное расстояние... но когда вышел, отметил припасы у дороги, повернулся - а колымаги уже нет - это перебор, имхо. Изредка, конечно, но все равно неприятно. П.С. Последние дровишки от Нвидии за 14 февраля у меня показывает... 378.66
  2. action/adventure Horizon Zero Dawn + Forbidden West

    Есть такая проблема. Но тут важен опыт игры на джойпаде. Но быстрее чем мышкой все равно не получится. В Horizon-е хоть пространство для маневров есть, всякие там ловушки, которые ставишь предварительно, и стелс-нычки (мобы теряют тебя из вида даже просто на расстоянии). А вот к примеру, тот же Doom на PC на "ультра насилии" прошел с хрустом - экшен там дикий, без тайм-аутов (т.е. нельзя отступить или затихарится), а мобы рвут игрока на фарш просто за секунду простоя, и в половине случаев еще все проходит на очень замкнутых аренах, "тесно, как в жопе ванильной принцессы" (с). Как там на стиках выжить - я вообще не представляю.
  3. shooter Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

  4. PlayStation Store / PSN

    Та же пытка в Horizon у меня) Не поспеваю я стиками за динамикой боя. Как будто с акулами в воде махаешься. Им комфортно, а игрок - слоупок) Практика решит вопрос, ессесно, но такая-то матерь поминается регулярно и многоэтажно (+ вынужденная переквалификация с инверсии осей на норму добавляет изюму). Но с КиМ все равно не сравниться... Особенно хочется помять лицо тому, кто придумал бег мутить нажатием левого стика.
  5. action/adventure Horizon Zero Dawn + Forbidden West

    Инвертирование только оси Y - это пол-инвертирования, т.е. = один хрен что нет инвертирования. Странное решение для создателей. Приходится переучиваться.
  6. Вспоминая первую часть... ничего кроме истерического хохота не вызывает) Не, ну 350р ГОТИ на распродаже - она стоит того. Даже сейчас. Но 6200... Уорнеры совсем е... берега попутали от жадности. Там должен быть разрыв по качеству контента, как между первым и третьим Ведьмаком, например. А то и больше.
  7. Порно, как такового, ни разу ни в одной игре не было. Максимум - эротика. "Частичная нагота станет полной" - это он имеет в виду обжимания в одежде\нижнем белье станут в полном неглиже (привет DA)? Если это для вышеупомянутого гендира откровения, то он просто жалок) Хотя скорее смахивает на дешевую попытку пропиарить игру для спермоксикозных вьюношей...
  8. Bulletstorm

    Игру, которую признали провальной по продажам сами создатели... Продавать еще раз, и все то же самое, и за полную стоимость, и даже тем, кто уже её купил... ну-ну, очешуеть маркетинг) Мне игра понравилась своими ураганными и красочными мясными пострелухами. Вечный Run'n'gun. Раза три прошел с удовольствием, открывая все фаталити. Сиквел я бы купил без сомнений. Но с таким подходом к "развитию" вселенной - леденец им в форме дилдо.
  9. rpg Mass Effect: Andromeda

    Что-то слабо себе представляю. И сколько планет так можно оформить? Пару-тройку, ну пяток! Не больше... А остальные "пылесосить" без высадки, почитывая описалово в окошке рядом, или как? Как они дадут почувствовать масштаб галактики и множества систем? Прямо интрига. Или что-то нереальное завернули дизайнеры локаций... или макароны с ушей придется стряхивать на релизе.
  10. action/adventure Horizon Zero Dawn + Forbidden West

    Занятный обзор ^_^ Сам парень специфический, и, как сам признался, любитель ярких динамических эффектов. На этом фоне некоторая детская манера изложения) Но он озвучил несколько довольно важных моментов, о которых никто не говорил до этого. - Расскажут всю историю, без "потом, в следующей части" или DLC. Это супер. - Продолжительность в районе 30 часов. Маловато для большой открытой игры с упором на ролевые элементы и исследование. Стало быть тут больше приключения и экшен преобладает, и мир не такой уже и большой. Мне, как любителю РПГ жанра, это минус. Хотя, возможно, это у него такой стиль игры... - Нет ярких и запоминающихся персонажей. Сама Элой, Раст и бабуля-матриарх как-то выделяются (если брать все ролики что показывали), а остальные - как клоны с разным количеством волос и нюансами одежды. Даже лица какие-то одинаковые. Т.е. НПЦ только для разговоров о шкурках и деталях. Это не фонтан. Особенно учитывая эмоции и мимику лиц. Живые только губы и брови - все остальное статичное. - Нет баланса в скилах. - Постоянное вынужденное собирательство травы из Ведьмака и DA Инквизиции. Самый унылый момент из ролевух/ММО с крафтом почему-то взяли... Жаль. Альтернативы то дофига. - АИ людей хромает, в отличие от роботов. Что странно. Или это намек, что люди совсем отупели и деградировали на фоне машин Фича, типа.
  11. action/adventure Horizon Zero Dawn + Forbidden West

    Где-то проскакивала инфа, что DLC не планируется. Скорее всего в каком-то из роликов выше в этой теме. Я после этой инфы и предзаказал обычную, по той же причине что и Bkmz.
  12. action/adventure Horizon Zero Dawn + Forbidden West

    Главный Сонибой портала и, скорее всего, один из главных эксклюзивов на ПС4 в 2017... Вопрос риторический?
  13. DLC-шками дополнят героев... Как всегда) Можно ли их будет "любить" - это другой вопрос)
  14. shooter Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

    Локация "Монтуйок" с пятью черепками действительно дает прос*аться. По сравнению с Итакуа, которая проходится в средне-ленивом темпе (и там тоже убивают бодро, кстати, с учетом того что уже бегал там на ЗБТ). АИ злющий - хз, как там в полном инвизе всех порешать... часовые, подчаски и просто группы врагов, по-одному практически не ходят. Если хоть одному вояке только покажется (!) что он тебя заметил - начинается травля, которая лавинообразно набирает обороты, когда тебя засекут визуально. А уж когда добавляются минометы и вертолеты - начинается вообще жара! Смена позиции практически не помогает - враги "знают" где вы, и чешут на призраков как акулы на кровь. А уж на расстоянии поливают с пулеметов почище чем ГГ со снайперки... При таком шухере вариант остается один - валить всех наглухо ака Джон Мэтрикс. Какие уж там "призраки" - хоть бы живым ноги унести) Надпись "Вас убили" появляется регулярно и миссии приходится переигрывать часто. Играю на 3-й сложности из 4-х доступных. Баги - есть, хоть и не серьезные. Техника все так же отстойно управляется. Напарники довольно тупы, правда в ветке скилов можно прокачать им IQ, вроде) Общий геймплей мне нравится и челленджей хватает. Особенно если заморочится стелсом (пока не получается, видимо, надо больше нюансов учитывать и планировать как-то тщательней). Где-то на 7.5-8. Возможно полная версия будет "повкуснее" и ощущатся цельнее.
  15. shooter Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

    Звучит не айс, неужели так уныло там все?
  16. rpg ELEX

    Если Horizon Zero Dawn выстрелит, то создателем Elex надо поднапрячься вдвойне. На PS4 по крайней мере. Сеттинг очень уж похожий, и если механика и контент подкачают - будет как с Titanfall 2. Сравнений уж точно будет не избежать.
  17. action/adventure Horizon Zero Dawn + Forbidden West

    Ну и пусть) Восторженный ребенок лучше хейтера с вечным нецензурным поносом. Тем более речь и эмоции у него выражаются вменяемо, в отличие от большинства обзорщиков. Все равно в итоге каждый поставит свою оценку игре, ведь, я думаю, основная цель просмотра - заценить (как минимум) неплохое по качеству геймплейное видео и некоторые игровые особенности. А с этим у Логвинова порядок.
  18. rpg Mass Effect: Andromeda

    А в чем, собственно, драма, если внешность можно замутить на свой вкус? Главное, чтобы все остальное не подкачало...
  19. slasher For Honor

    Зря все-таки взял в свое время (еще до бета тестов). Слишком уж на любителя. Управление на клава+мышь не фонтан в смысле того, что обычные движения мышью - это не движение камерой, а смещения в стойки. Т.е. надо переучиваться от приобретенного намертво условного рефлекса в 99,9% экшен игр от первого и третьего лица. При этом получается негибкое авто-центрирование на одного врага что тупо, когда их больше одного и они смещаются, что логично для противника, но фатально для игрока). В итоге рефлекторно пытаешься развернуть мышкой обзор в сторону противника - а это фейл) И респавн. С парированием вообще неясно - то получается, то нет, хотя прожимаешь по условию. А с контратакой во время "пробивания брони" ахтунг полный) Видимо не мое. Либо таки нужен джой.
  20. Такие же, как были на ЗБТ. Ну и ладушки.
  21. TittyTwister, я привел выше примеры обхода стандартной схемы "купил и играй". f2p система не бесплатна - это уловка. Анальность доната - вещь субъективная. Но факт того, что тебе надо будет либо дротить\фармить сутками (что не гарантия) чтобы идти в ногу с другими игроками\напарниками, либо вкладывать деньги чтобы полноценно развиваться и иметь доступ к максимальному контенту, неоспорим. Или оба варианта. На что собственно и расчет держателя игры. p2p более лоялен к кошелькам, но также тянет деньги регулярно и неоднократно. В отличие от buy to play. Пример Guild Wars 2. Про CS:GO сказать ничего не могу - не играл. Но если судить по разговорам играющих друзей, там b2p + скины розовых калашей, т.е. внешние понты. Подозреваю, что фишка сделана с учетом подавляющей аудитории игры. И приносит дикую прибыль. Т.е. пункт с DLC тут верен, скины же не бесплатно раздают. Telltale я привел как один из примеров делителей на эпизоды, не более. Более скурпулезно за ценами на эпизоды я не следил, только то что видно в Стиме при поиске. Однако, те же Близы разделили Starcraft 2 на три куска за каждую расу и продали как три разных игры. При этом оригинальный Starcraft имел в своем составе миссии за все 3 расы (28-30 штук) + потом уже вышел сюжетный аддон, где были опять таки миссии за все расы. Это чтобы ощутить разницу. Понятно что все рано или поздно оказываются на скидках, но общую "новую" политику это не отменяет.
  22. Как бы издатели не ныли, но они тоже хороши в плане "поиметь" игроков. Хронологически: - платные аддоны. По сути, продолжение оригинала после логической концовки + и немного\много фишек, но по цене 50-100% от новой игры. (напр. Heroes 3, Diablo 2) Проканало и психологически подготовило к - DLC. Спиноффы и сюжетные "расширения" вселенной, а также альтернативные или правильные концовки + куча всякой хрени вроде скинов и экипировки облегчающей казуалам геймплей. Переход от бесплатных к платным DLC перешел довольно быстро. Сюжетные расширения - платны на 100%, этим они сродни аддонам, только гораздо скромнее по содержанию, но не в цене. (Dragon age, Mass Effect, Sims, ... тысячи их) - Season Pass и Delux\Gold\Platinum etc. системы. Если поначалу включали весь допконтент, то сейчас это полнейший рандом: только часть контента, или вообще только мультиплейерные фишки, или только скины и бустеры опыта (Borderlands 2, Fallout 4, продукция EA) - p2p и f2p системы. Если игра ориентирована на мультиплейер, то редко когда ее банальная покупка гарантирует полный доступ к контенту. DLC фишки идут в нагрузку. (любая MMO, MOBA) - Эпизоды. На текущий момент, наверное, самая очешуительная фишка - это когда игру, не заморачиваясь, заведомо просто кромсают на равные, или не очень, куски и продают по отдельности каждый. То пара баксов за каждый, то по цене аддона, а то и свежака. (Starcraft 2, Hitman , игры Telltale). - наборы предзаказа и платные бетатесты (ключи доступа к ЗБТ). Этим грешат MMO последних лет (Revelation, ArcheAge). Особенно по f2p системе. Что вообще за гранью, имхо. Но это есть. - ? /фантазия mod on/ Т.е. маркетинговая политика проводится по системе, как бы это поменьше сделать, да побольше получить выхлопа. Желательно, вообще не делать нифига. Х*як, х*як и в продакшен (с) А игроки протестят. Я к тому, что в эту игру с "поимей ближнего" играют не только потребители) Это все взаимно. Игроки ищут, как бы обойти систему более топорно и прямолинейно, что-ли. А индустрия развлечений - мягко и более завуалировано. Но с обоих сторон баррикад - люди. И у каждого своя правда и свои интересы. И неважно, как и где ты живешь, и какой уровень достатка. Это то, о чем Серж (вроде бы) сказал - "крутиться", фигурально. П.С. Встречал людей, которые когда узнавали что я покупаю игры, делали глаза больше чем у аниме героев, и с придыханием в голосе задавали недоуменный вопрос: "Покупать игры!?" Т.е. для многих игры - это вроде как мастурбация или дыхание кислородом из воздуха: естественно и бесплатно. И даже мысли не появляется о том, что это можно (или нужно?) покупать. Не потому что они хитрые и "поимели систему", а просто как возможный вариант, понимаете?)
  23. shooter Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

    Кстати, да. Если вертолет худо-бедно еще летит так как надо, то самолет я так и не освоил) Повороты влево-вправо и посадка - это ппц. Привет от Зигзага МакКряка.
  24. shooter Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

    DeeMan, да все уже поняли что тебе не понравилось. Не надо полыхать через каждые 5 постов. Что порадовало лично меня - поддержка соотношения 5:4 у моников и старых Phenom-ов. В последнее время это уже становиться проблемой: Bethesda (Fallout 4, Skyrim SE и Dishonored 2). На 660ti (3гб) бегает бодрячком на средне-высоких). Еще удобственно - в настройках видно насколько загружает печку каждая видеоопция и, собственно, визуальный эффект от изменения. По самой игре: по личным ощущениям - это смесь 3-4 Farcry и Splinter Cell Blacklist. Что было показано в трейлерах, то и в геймплее. Боты иногда тупят, но не критично) Побегали с товарищем в кооператив вдвоем - вроде норм, хотя я не адепт сетевых режимов. Итог: 1120 рублев она стоит (была акция от юбиков + -20% за поинты). Особенно для любителей openworld и фаркрайных пострелух, которых, к слову, тут намного больше.
  25. shooter Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands

    gisher, мне если можно. Если на РС. Ник Zer0T01erance

×