Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

behar

Пользователи
  • Публикации

    299
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя behar

  1. Silent Hill: The Arcade

    Очень сильно сомневаюсь, что это тот же формат Глянул залитые CIB: 00h DWORD - magic 04h DWORD - конец файла (от начала файла) Далее идут данные, судя по всему не сжатые, скорей всего просто поксореные. Первые 18 байт везде одинаковые.
  2. Resident Evil 4: Ultimate HD Edition

    А зачем его уменьшать, можно ж просто поджать по ширине.
  3. Ether One

    Да, во флеш они сидят.
  4. Ether One

    Шрифт - используется семейство bitstream vera sans. Это свободный шрифт, используется в Linux и не только. Пока не могу найти русифицировынный, но он точно есть. http://citkit.ru/articles/1000/2.html
  5. Ether One

    Рельно, особенно если пакер написать. Я их вручную пока дописую в конец файла.
  6. Ether One

    Интерфейс лежит в Startup.upk - SwfMovie Напиши пример текста, тоже поищу.
  7. Ether One

    "Распаковал" SoundNodeWave: Структура опять немного другая. Самое интересное - не полный набор языков: 5, вместо 14. Русского, как видите, нет. Очень сомневаюсь что добавление русского что-либо даст. Как вариант можно использовать испанский. Если есть желание, можно сделать озвучку. Звук лежит тоже в SoundNodeWave. Вот весь текст из SoundNodeWave. Два варианта: первый - весь текст из игры. Второй - только уникальные строки. http://rghost.ru/53851633
  8. Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD

    Первый патч обновил только CMOF.exe и data.pack
  9. Betrayer

    Ага, вижу. Структура JaguarSeqAct_ReadNote частично ясна, но далеко не до конца, разбирать нужно, а это не быстро. Стоит ли оно того - не знаю. В общем: если смогу нормально вытащить текст, можно будет попробовать перевести.
  10. Betrayer

    На сколько я понял там и не текст, а текстуры. Опознал семь файлов с озвучкой, на всю игру - субтитры можно попробовать добавить, а толку. Плюс проблема со шрифтами - они там чутли не в каждом upk сидят.
  11. Borderlands (+ DLCs)

    О, не заметил, что русификатор обновился. Вот не переведенный текст:
  12. Borderlands (+ DLCs)

    Я вкурсе что текст берется из upk, из них я его тебе и скинул, там можно глянуть в каком upk он лежит и путь строки: .\CookedPC\DLC\DLC2\Maps\dlc2_Gully_P_LOC_INT\BTLD_Bandit_Captain_WAV\BD_Action_Throw_BanditCaptain_105.txt[Text_0]=Surprise! Те утилиты, что есть в паблике, пропускают некоторый текст.
  13. Borderlands (+ DLCs)

    Весь не переведенный текст из upk файлов: http://pastebin.com/GQLwQ6y3 Вообще не переведенного текста немного больше - этот получен сравнением Eng c Rus.DEF, потом то что получилось с Rus.INT текстом. В Rus.DEF или Rus.INT есть не переведенный текст, но он перекрывается переведенным из другого.
  14. Borderlands (+ DLCs)

    Можно, с Batman AA я это уже делал. Сейчас как-раз прохожу - тестирую. Позже хотел взяться и за Borderlands. Из GOTY издания уже вытащил весь текст - 8762 строки, из них 4789 текст четырех DLC. Скопировать русский текст из игры не проблема. А вот вытащить текст из русификатора - проблема, там не до конца разобран формат, удевляет как оно вообще работает, с Batman AA такой финт не проходил. Еще нужно немного изменить пакер - в Borderlands немного другой формат SoundNodeWawe, но это вопрос времени.
  15. Bonetown: The Second Coming Edition

    А версии на испанском\итальянском\французском\немецком\и т.п. тоже без субтитров?
  16. Brütal Legend

    Тем что Linux нативно не поддерживает Win PE исполняемые файлы.
  17. Unreal Engine 3: *.upk

    Если кому-то интересно, мною полностью разобран формат SoundNodeWave. Возможно полное редактирование/замена субтитров, аудио без ограничений по размеру. Пример разобранного SoundNodeWave:
  18. Rambo: The Video Game

    2 Haoose
  19. 00h 8 16битных значений10h First Day - Morning - Misaki Residence60h "Hmm..."F0h Текстура?3940h Пожатые данные с сигнатурой "SDC FORMAT 1.00"
  20. Rambo: The Video Game

    В игре все необходимые для перевода ресурсы лежат открыто, никаких проблем быть не должно.
  21. Rambo: The Video Game

    Текст лежит в \data\localisation\translation.csv \data\localisation\subtitles.csv Шрифты и графика лежат в \data\localisation\english\ В игре предусмотрен русский язык, но русского перевода нет.
  22. Mafia (+ Definitive Edition)

    Нужно пропатчить rw_data.dll, пропатчить можно MafiaDataXTactor. Шрифты делались под перевод от 1с, с переводом с сайта возможно будут проблемы.
  23. Mafia (+ Definitive Edition)

    Вот: http://rghost.ru/52410190 Что в архиве: - оригинальные русифицированные шрифты в трех разрешениях. - модифицированные экзешники с нормальным отображением титров и увеличенной дальностью прорисовки (полностью идентично коду cumdal) (все моды на дальность прорисовки нужно удалить) - проблема с селестой и цепелином во фрирайде не решена - опытный экзешник 1.0 с измененными настройками управления по умолчанию
  24. Сомнительная программа. Все равно лучше отладчика ничего не придумано. Есть еще OgreGUI, но повторюсь лучше использовать отладчик для таких целей.

×