-
Публикации
126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя moodshimon
-
nobody wants to die Реплики
moodshimon ответил в тему пользователя moodshimon в Вскрытие игровых ресурсов
Клянусь я всё перерыл по 10 раз .. не нашел субтитров ( -
nobody wants to die Реплики
moodshimon ответил в тему пользователя moodshimon в Вскрытие игровых ресурсов
@Zolodei Fmodel открывает и сохраняет мне аудио в wev -
nobody wants to die Реплики
moodshimon ответил в тему пользователя moodshimon в Вскрытие игровых ресурсов
@Zolodei эт я знаю спасибо.. но я не нашел их там -
@xoixa так текст для видео а не для реплик или что или как? может я не так понял что делать
- 143 ответа
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Assassin’s Creed Mirage
moodshimon ответил в тему пользователя moodshimon в Вскрытие игровых ресурсов
Пока решения не нашел но сделал пример того как может выглядеть. -
Проблем с этим то нет, реплик нет пока.
- 143 ответа
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
@xoixa а есть реплики именно этих файлов? и кто это говорит
- 143 ответа
-
- 1
-
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Приветствую всех, создаю ещё один пустой топик на этот раз по Zenless Zone Zero .. помочь с тем же, вытащить аудио файлы и субтитры с метками какой это аудио файл. Все молодцы, всем спасибо!)
-
Доброго времени суток, подскажите пожалуйста как из Grounded можно вытащить русские субтитры с метками какой это аудио файл?
-
Друзья у меня цель озвучить эту игру.. и поскольку вышел кит это должно было стать проще, сам я буду разбираться годами но если кто то из вас шарит за движок будет супер. Основные темы Как сделать так что бы озвучку потом можно было распространять через тот же сайт криэйшен (что бы можно было качать на консоли) Простая инструкция .. взять персонажа, найти все реплики, заменить оригинал на озвучку, добавить липсинг.
-
Pacific Drive (утилиты для озвучки)
moodshimon ответил в тему пользователя xoixa в Вскрытие игровых ресурсов
@CRYM0RY Добрый день! Всё пока по графику -
Pacific Drive (утилиты для озвучки)
moodshimon ответил в тему пользователя xoixa в Вскрытие игровых ресурсов
@CRYM0RY Всё ещё в процессе -
Pacific Drive (утилиты для озвучки)
moodshimon ответил в тему пользователя xoixa в Вскрытие игровых ресурсов
@CRYM0RY В теме выше уже спрашивали про радио, технически сам не знаю как но вроде ответ нашли как заменить радио -
Pacific Drive (утилиты для озвучки)
moodshimon ответил в тему пользователя xoixa в Вскрытие игровых ресурсов
@CRYM0RY я постараюсь сделать до 22 мая, будут несколько исправленных реплик и уже в дальнейшем если что то будет не так то тоже поправлю! Про публикацию на ZoG не знаю, если это возможно то почему бы и нет -
Pacific Drive (утилиты для озвучки)
moodshimon ответил в тему пользователя xoixa в Вскрытие игровых ресурсов
@CRYM0RY Спасибо большое за такой комментарий! Надо благодарить xoixa ! Он мучился со мной что капец) -
Pacific Drive (утилиты для озвучки)
moodshimon ответил в тему пользователя xoixa в Вскрытие игровых ресурсов
@How to generate filetable у вас получилось по этому методу запаковать ? -
Pacific Drive (утилиты для озвучки)
moodshimon ответил в тему пользователя xoixa в Вскрытие игровых ресурсов
@Alex Po Quest (づ ᴗ _ᴗ)づ♡ Благодарю -
Pacific Drive (утилиты для озвучки)
moodshimon ответил в тему пользователя xoixa в Вскрытие игровых ресурсов
Доброго времени суток. Я прошелся по пунктам, распаковал и в папку wav загрузил файлы которые отправлял вам.. Строка вроде прошла загрузилось в конце согласился удалить папку wev но я не понял что куда упаковалось и в игре ничего не поменялось. -
Помощь в распаковке игр на Unreal
moodshimon ответил в тему пользователя moodshimon в Вскрытие игровых ресурсов
@xoixa Нет не говорит, английский как и был -
Pacific Drive (утилиты для озвучки)
moodshimon ответил в тему пользователя xoixa в Вскрытие игровых ресурсов
Ещё раз большое спасибо!) Папка с медиа изначально экспортировалась в формате wav и для сохранения эффектов радио и тому подобного я думал заменить именно их .. Vo_ как я понял не дает такого эффекта (да он просто заменяет все привязанные файлы в медиа ) -
Помощь в распаковке игр на Unreal
moodshimon ответил в тему пользователя moodshimon в Вскрытие игровых ресурсов
Тогда я для лучшего результата так и сделаю, заменив файлы медиа патчем За текст отдельная благодарность в разы ускорилась работа! Вы и так сделали очень много, ещё раз большое спасибо! Даже не знаю как благодарить)) Единственно вопрос, я так понимаю DeltaPatcher что бы создать такой же .xdelta нужно просто соблюдать хлебные крошки (PenDriverPro/Content/WwiseAudio/Localized/English_US_/Events/VO/Заменённые файлы) ? Сам .xdelta у меня не удалось открыть что бы посмотреть -
Помощь в распаковке игр на Unreal
moodshimon ответил в тему пользователя moodshimon в Вскрытие игровых ресурсов
@xoixa Да встала и есть (Правда звук или по верх оригинала или же в унисон с другим аудио файлом), но меня смущает одно файл vo_q00_001_tobias_LoSomeoneOut и все подобные имеют 3 звуковых ряда (3 отдельных звуковых файла в машине/улице/помещении) и если запменять полностью одним файлом весь "vo_" то звук будет один.. может я просто не так понял -
Помощь в распаковке игр на Unreal
moodshimon ответил в тему пользователя moodshimon в Вскрытие игровых ресурсов
@xoixa Они все всё равно ведут к папке Media ..а в папках VO по 3 варианта звуков.. Как то есть способ потом заменить эту папку или можно просто просто папку с названием ~mod? -
Помощь в распаковке игр на Unreal
moodshimon ответил в тему пользователя moodshimon в Вскрытие игровых ресурсов
@xoixa Большое спасибо за такой развёрнутый ответ и за время. В итоге конечно ничего не вышло большинство cmd инструментов у меня просто не запускалось наверное из за 11 винды или отсутствия чего то. Поскольку декодер не запускался я пытался переделать по файлу но они весили по 1-2 кб и при конвертировании их в wav (я использовал этот BNK/WEM Auto-Decoder ) файлы просто исчезали. А если сунуть туда ещё и pakchunk30-WindowsClient который весит 2 гига но каждый файл будет столько весить. Я попробую ещё через wwise но предчувствие что результатов это не даст. -
Помощь в распаковке игр на Unreal
moodshimon ответил в тему пользователя moodshimon в Вскрытие игровых ресурсов
@xoixa pakchunk30-WindowsClient Единственный с папкой аудио, но прослушать FModel мне их не дает. Остальными способами не удалось открыть