Arklight
Пользователи-
Публикации
155 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя Arklight
-
Где изменить меню языков в игре на UE 5.1
Arklight ответил в тему пользователя Ultraz46 в Вскрытие игровых ресурсов
Не знаю, как на 5.1, но в ue4 видел не раз в каталоге Blueprints, там файлы меню и в hex редакторе можно поменять один из языков. Лучше сделать в total commander поиск файлов с текстом. -
Отлично!
- 113 ответов
-
- 1
-
-
- русификатор для pc
- українізатор для pc
- (и ещё 1)
-
Нужен тот, кто поможет с шрифтами, или гайд, как их изменить/создать. Вот исходники текста, шрифтов и софт для распаковки/запаковки: https://pixeldrain.com/u/94pCBPSW
- 113 ответов
-
- русификатор для pc
- українізатор для pc
- (и ещё 1)
-
Тоже интересна эта игра. Вчера уже покопался, нашел все файлы для перевода. Необходимы новые шрифты, чтобы все работало. Добавил 123, и русский текст перед ними, но он из-за шрифтов не отображается.
- 113 ответов
-
- русификатор для pc
- українізатор для pc
- (и ещё 1)
-
Ссылки на распаковщики игровых ресурсов
Arklight ответил в тему пользователя SerGEAnt в Вскрытие игровых ресурсов
Попробуй https://www.mediafire.com/file/eawj8ur0mmd4h44/PAC_Editor_v6.7.1.7z/file -
Как восстановить строчки имен и названий, пропущенные в английской локализации игры?
Arklight ответил в тему пользователя Georgankar в Вскрытие игровых ресурсов
Не в курсе. <size=> к строчкам тоже через excel можно подставить. -
Пока что нечего скачивать. Шрифты еще не могу прикрутить. В игре только меню работает, смотри скрины перевода.
-
Как восстановить строчки имен и названий, пропущенные в английской локализации игры?
Arklight ответил в тему пользователя Georgankar в Вскрытие игровых ресурсов
Это для примера транспонировал в excel часть столбца. Русский текст со сдвигом на строчку выше — https://pixeldrain.com/u/ahxRgzY1 -
Работает! Спасибо еще раз.
-
Подскажите, чем можно запаковать UnityFS файл. В игре *_Data\StreamingAssets есть файл fairyguilocales.ab (UnityFS), внутри него cab с xml файлами локализации. Проблема в обратой запаковке, AssetBundleExtractor и uabea (купленного UnityEX нет) создают, но в игре вообще исчезает текст, а размер .ab файла становится, как cab, те структура нарушается. Еще есть manifest с хэшем. В общем, как можно обратно это собрать? https://pixeldrain.com/u/iB8n8YPE
-
Спасибо. Буду пробовать.
-
Не изменилось ничего, но и весь текст в игре не пропал. Я так понял эта строчка <string name="lq476r6qclhngw-n48_clhn" mz="title">ЛЕГКО</string> за название группы title отвечает и на игру не влияет. Нужно менять <string name="lq476r6qclhngw-n48_clhn-texts_def" mz="title">EASY</string> В любом случае, как получилось это сделать?
-
Как восстановить строчки имен и названий, пропущенные в английской локализации игры?
Arklight ответил в тему пользователя Georgankar в Вскрытие игровых ресурсов
Все несколько сложнее, чем предполагал. Но можно сделать, например, так. Формулой делается выборка текста из 2го столбца, если в 3м пусто. Остается убрать лишние строчки и скопировать во 2й со смещением. upd: Если честно, странная структура файла. Там должно что-то типа этого быть Через какую тулзу это все выковыривалось? upd2: И еще одну выборку только по русским буквам сделать. https://pixeldrain.com/u/j6T2rAhG -
Как восстановить строчки имен и названий, пропущенные в английской локализации игры?
Arklight ответил в тему пользователя Georgankar в Вскрытие игровых ресурсов
В excel для удобной разбивки есть данные->текст по столбцам. Можешь скинуть для примера переведенный английский и китайский, чтобы точнее помочь. -
Спросить у создателя русификатора.
-
Как восстановить строчки имен и названий, пропущенные в английской локализации игры?
Arklight ответил в тему пользователя Georgankar в Вскрытие игровых ресурсов
А что если поставить перевод вместо китайского? -
Игровые утилиты со всего мира
Arklight ответил в тему пользователя makc_ar в Вскрытие игровых ресурсов
Попробуйте \n в самом тексте для принудительного переноса. -
Можно попробовать.
-
Закинуть папку (с сохранением внутренней структуры директорий игры) на батник и готово. https://cloud.mail.ru/public/sZuh/cJorkquxg
-
Нужно прямо этот файл открыть или только текст вытащить? Если только текст, то через hex редактор можно.
-
恋爱绮谭~不存在的夏天~ — Игра никак не реагирует на замену текста в файлах
Arklight ответил в тему пользователя Georgankar в Вскрытие игровых ресурсов
Она даже не хукается автотранслейтом. Пробовал модифицированные версии из этой и этой тем. Можно написать разработчикам в стиме, чтобы помогли. -
恋爱绮谭~不存在的夏天~ — Игра никак не реагирует на замену текста в файлах
Arklight ответил в тему пользователя Georgankar в Вскрытие игровых ресурсов
В \Mystery Lover\MysteryLover_Data\StreamingAssets\MysteryLover\Windows\mysterylover.scenarios.asset тоже есть Scenario.book. Но его изменение не повлияло на игру (или что-то неправильно сделал). upd: удалил Scenario.book из mysterylover.scenarios.asset и sharedassets0.assets, игра работает, как и раньше -
Автопереводчик для Unity игр XUnity.AutoTranslator
Arklight ответил в тему пользователя Memoric в Вскрытие игровых ресурсов
Взял файлы с Hero’s Adventure https://www.nexusmods.com/herosadventure/mods/1 работает. https://pixeldrain.com/u/8aEhkBFQ (для Hero's Adventure тоже должно работать) Распаковать в корневую папку с игрой, запустить игру, выйти и снова запустить. Для перевода исполняемому файлу игры не должен сторонний софт выход в инет блокировать. Шрифты первые попавшиеся поставил, дальше сами. -
В ролевом экшене Last Epoch появится русский язык
Arklight ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Перевод, кстати, в файлах текущей версии уже есть. Но нужно как-то изменить настройку локализации. upd: Покопался еще. Настройки меню хранятся в реестре \HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Eleventh Hour Games\Last Epoch Но нужной настройки нет, а некоторые в hex формате записаны. Возможно, если знать имя параметра, то можно будет сменить язык.- 3 ответа
-
- обновление/патч
- локализация
- (и ещё 1)
-
Карты шрифтов BEAT SABER нуждаются в помощи
Arklight ответил в тему пользователя Morefun1314 в Вскрытие игровых ресурсов
В игре используются шрифт Teko-Medium, но в файлах сплошные Аrial. Через XUnity.AutoTranslator можно сделать, но с кривыми шрифтами, как на скриншотах. Пробовал другие, но они отображаются только в одном глазу, те в левом надписи есть, а на правом пусто.