-
Публикации
34 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя AteEast
-
Игрок получил бан за публикацию «натуральных» скриншотов из Watch Dogs 2 с изображением половых органов
AteEast ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Интересно, а за пропаганду алкоголя среди несовершеннолетних, владельца данного сайта накажут? Ведь даже при переходе на сайт производителя рекламируемого пива сначала спрашивают, есть ли Вам 18 лет. -
Забойный трейлер Friday the 13th: The Game
AteEast ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Запретить эту мерзость в России :bad: -
Перевод не помешал бы, игра заинтересовала.
-
Remedy выпустила FAQ, проясняющий спорные моменты насчет Quantum Break
AteEast ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну вот - я на них не наезжаю, что у них куча лишнего бабла не от честной жизни. Но и они пусть таких как я не упрекают в том, что мы не можем себе позволить не пиратствовать. Иначе очередная уравниловка в нашей стране обеспечена. -
Remedy выпустила FAQ, проясняющий спорные моменты насчет Quantum Break
AteEast ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Поражаюсь я Вам обоим. У мну з/п 35, а на шее 3 ребенка и работающая за пол моей з/п жена + не хилый кредит! Я считаю, что живу более менее норм по сравнению с соседями - не голодранец. Но я не могу себе позволить вообще покупать игры, не то что за 4к! А теперь вопросы: 1. Откуда в нашей стране зарплаты в 75к, да еще и считающиеся маленькими, и расходы не позволяющие покупать игры за 4к? 2. Какая должна быть з/п в нашей стране, которая позволила бы тратить 4к на игры? -
Обновление архива переводов (Layers of Fear)
AteEast ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
На GOG-версию не ставится. -
Разработчик - Не входите в лифт на воде - игра закончится и все разгаданные головоломки закроются, игра вернет нас в самое начало. Проходить придется все с нуля, но я 2-й раз ближайшие месяцы играть в нее не буду. >>>спустя 2-е суток<<< Урааа! Я догадался залезть в папку с сэйвами и там как раз лежал критический сэйв - в лифте на воде перед самым отлетом. Выкинул лишние и оставил только этот - игра загрузилась с ним.
-
Запустил "Принцип Талоса" после нее - не пошел чойт, а раньше я им восхищался. Witness мне больше по нраву.
-
Решил плюнуть временно на гору и побродить пока по поверхности, благо там еще много неразгаданных тайн, к тому же еще два лазера не включил еще - 10-й и 11-й (вроде больше нет). А потом снова к горе вернусь.
-
Наверное не дошли еще. Я внутри самой главной горы Проблема в том, что змейка, включающая лифт, находится в самом лифте и он уехал глубоко вниз вместе с ней, но без меня, а назад сам возвращаться не хотит . Может триггер, возвращающий лифт, и существует, но для того, чтобы это узнать, мне нужно дойти до лифтовой комнаты, а чтобы дойти до лифтовой комнаты, нужно еще целую тучу "сломанных" головоломок разгадать. Вчера лег спать с тяжелым сердцем. Хотел смухлевать, а оно вона как вышло. p.s. Хотя есть таки надежда - в лифте "цветочной" шахты тоже в нём самом был включатель и лифт всегда сам возвращался ко мне, когда я на ходу из него выпрыгивал в одну из разноцветных комнат. Да, "змейку" пальцем на мобиле было бы уместней вырисовывать, чем мышкой или геймпадом. Но разгадывать "на ходу" многие ребусы нереально.
-
Вчера охрененную хрень сотворил - внутри горы не заходя на минус второй уровень с головоломками в шахте с лестницы издалека умудрился активировать лифт и он ушел вниз без меня. :o Теперь в шоке - через столькое пройти, чтобы зависнуть из-за этого бага... Ктонить может меня успокоит, например тем, что лифт потом все же вернется ко мне, когда я пройду головотяпки на этом уровне или я его сам смогу потом вызвать?
-
Про эту игру я узнал только после того как скачал и обалдел от того, что мог с дуру ее пропустить мимо! Я поначалу ее даже качать не хотел, увидев скриншоты, но любопытство пересилило. Она мне напомнила одновременно и Myst и Принцип Талоса. Головоломки решаются достаточно просто, если ты не стараешься бежать впереди паровоза и решить то, подсказки к решению чего ты еще не нашел. Но есть и издевательство со стороны разработчика, вынуждающее тебя, либо брать ручку с листом бумаги и записывать, ибо запомнить некоторые вещи нереально, либо делать скриншоты, собирать их воедино и, имея второй монитор подвесив их, решать текущую головоломку или за неимением оного корячиться, сворачивая и разворачивая игру, подглядывая на скриншоты. Игра призвана очень хорошо развивать не только логическое мышление, но и наблюдательность и память и настойчивость (можно отнести игру так же к убийцам времени). Отсутствие музыки совсем не напрягло и не создало ощущение негармоничной пустоты. Интрига с отсутствием сюжета заставляет двигаться дальше и искать диктофоны, выслушивая философские размышления великих ученых и силясь понять, что они хотят передать людям - понять их так же сложно как найти решение головоломок в игре без подсказок Интригуют так же различные статуи или окаменелости люде и не людей, и просто красиво и необычно их присутствие на острове в застывших позах (вспоминается еще одна игра Doorways). Удручает небольшой дисбаланс, заключающийся в том, что можно при особом напряжении усилий не просто побежать впереди паровоза, но и разом перепрыгнуть, минуя сюжетные головоломки перед самой главной простым перебором за достаточно короткий период времени. Разработчику необходимо было исключить этот момент, т.к. игрок в итоге остается разочарован из-за отсутствия необходимости отгадывать головоломки, которые можно уже и не отгадывать. Игру я еще не прошел, ибо хорошие игры смакую долго и обшариваю каждый уголок в поисках интересностей, поэтому в моем посте могут быть неточности, относительно всего - вроде написАл, но не уверен.
-
Обновление архива переводов (Mind: Path to Thalamus)
AteEast ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
-
Fighting Fantasy Classics: The Forest of Doom, Caverns of the Snow Witch
AteEast ответил в тему пользователя makc_ar в Русификаторы
Подтверждаю, скидка на Стиме 80% до 2-го ноября (конечная цена 49 руб.). -
Fighting Fantasy Classics: The Forest of Doom, Caverns of the Snow Witch
AteEast ответил в тему пользователя makc_ar в Русификаторы
Сколько русскоязычных человек купило эту игру за 250 руб., не нуждаясь в переводе? И сколько человек рискнет купить эту игру с переводом, который не факт, что встанет? -
Microsoft анонсировала еще пять бандлов консоли Xbox One
AteEast ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Не сразу понял о чем речь. Теперь есть в русском языке еще один синоним слову комплектация - бандл. Хотя и комплект тоже не русское слово... "Корпорация анонсировала бандлы консоли" - исковерканный английский набор слов. А мы еще усмехаемся над разновидностями русского в других странах. А сами как попугаи, английскому подражаем. -
Новости от Well-DING! Team: релиз перевода Dreamfall Chapters: Book One — Reborn
AteEast ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Работа должна быть выполнена качественно, а с моей точки зрения она не качественная. А людям с другим мнением я не грубил, как Вы, а высказал недоумение. Я не фанат, может поэтому у меня хватило сил дотянуть только до побега из тюрьмы. Не хватило у меня терпения бесконечно долго читать невыразительные и пространные диалоги. Древний движок с обновленными текстурами и прикрученными достаточно простыми спецэффектами добавляет свою ложку дёгтя в геймплей (ну не возможно не обращать внимания на отстраненные взгляды одних персонажей во время диалогов и бегущих без устали, упершись лбом в закрытую дверь, других). Замечу для тех, кто может усомниться в моей любви к адвенчурам, что когда-то давно я с удовольствием прошел Dreamfall, но никаких особых претензий, согласно требованиям того времени, ни к игре ни к разработчикам у меня не возникало. И я так же, как и многие был рад услышать, что у игры будет продолжение, ждал молча и терпеливо перевода игры, чтобы, так сказать, насладиться игровым процессом, ни в чем не ограничиваясь. Но вместо удовольствия я получил разочарование даже не года, а нескольких лет. По моему мнению у данного продолжения 3 основных недостатка: движок, бездушные затянутые диалоги и, как следствие затянутости и желания подзаработать, анонсированная эпизодичность. Труд переводчиков заслуживает безоговорочного уважения. И, естественно, это только мое мнение, которое я никому не навязываю, но советовать имею полное право. А для желающих высказать свое негодование по поводу моего мнения добавлю, что прислушиваться к моим советам никто не обязан. Надеюсь на понимание. -
Новости от Well-DING! Team: релиз перевода Dreamfall Chapters: Book One — Reborn
AteEast ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
И я ждал игру с переводом, а всё из-за того, что первая игра лет 10 назад была отличной. Установив и начав играть, не поверил своим глазам - игра оказалась настолько бездарной, что удалил ее без сожаления после начала прохождения второй главы. Ужас! Да и черт с ней с графикой, и похуже видали, но ведь нереально скучные и тупые диалоги и их немеряно! За душу абсолютно не хватает. Принцип Талоса - это шедевр, а данная игра - антишедевр. На сколько высоко взлетела первая, на столько же низко рухнула вторая. Любой недоквест от Большой рыбы и Ко, коих выходит пачками за месяц и которые в принципе нельзя ставить в один ряд с полноценными квестами, в разы интересней чем данный продукт. И зачем было ЭТО переводить? Никому не советую - даже фанатам. Хотя глядя на рецензии и отзывы, я прихожу в недоумение. p.s. Лучше переиграть в 10-й раз в Сибирь или Мист. -
Новости от ZoG Forum Team: релиз перевода Doorways: The Underworld
AteEast ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Ух ты! Как я пропустил выход 2-й части? А тут наткнулся уже на перевод! Спасибище! 1-ю часть прошел без перевода - очень впечатлила оживающими каменными скульптурами. Сегодня ночью попытаюсь пройти эту -
У меня с вороной никаких проблем не было, т.к.
-
А мне игра очень понравилась. Прошел все задания с первого раза и, как оказалось, в том порядке, в каком и задумывалось разработчиками в идеале. После 2-й задачки с локомотивом я уже раскусил стиль игры. Иногда аж дух захватывало от красивейших локаций и фантазий, накатывающих от открывшихся видов и абсолютной безлюдности, от самой ситуации. Я люблю такие игры, где с самого начала просто необходимо рассмотреть и обыскать каждый уголок, тем более, если ты рискуешь нарваться на великолепный вид окрестностей, который сделан разработчиками только ради красоты. Концовка, как мне показалось, немного смазана, но смысл всей истории становится понятен спустя пару минут раздумий обо всем произошедшем за эти пару часов геймплея. Местами затянуто, местами нелогично, местами несоразмерность масштаба картинки и плотности геймплея, но в целом от меня 9 баллов. (к слову, Эстер даю 9,5 баллов). Я большой любитель таких проектов, возможно поэтому прощаю несущественные с моей точки зрения недочеты.
-
У меня как то в версии 1.02 (в которой я сейчас) слетели сохранения по невыясненной причине после прохождения почти половины игры (на "чистой" английской версии) - сохранения на месте, а менюшка "продолжить" неактивна. Сейчас у меня фобия на какие либо действия с изменениями Всё же 2-й раз прохожу и уже более 100%. Боюсь 3-й раз не выдержу Доиграю все же на версии 1.02 с патчем 0.93. Спасибо, что отвлеклись на меня. Ах да! И спасибо за русификатор!
-
update.exe - это ваш патч, который внутри инсталлятора 1.0, а версия игры у меня 1.02.
-
Update.exe (из инсталлятора русификатора версии 1.0) не может найти Fez в системе. Мордой его тыкаю, а он не видит. Хотя версии 0.91 и 0.93 прекрасно его видели. В чем может быть проблема? <_<
-
Прошел 116% игры (серьезно) с версией русификатора 0.93 - начал с английской версии, потом установил 0.91 патч, в какой-то момент игра вылетела (не критично, загрузился и дальше), сегодня поставил 0.93 - перевод вполне приятный. Если и есть несуразности, то они хорошо вписываются в игру (она сама сплошная несуразность ). Много интересных секретов. Я так думаю, что можно игру закончить и на 100%, а кому интересно разгадать(найти) всё, тот может и дальше проходить. Если всё разгадывать до упора, то игра может показаться длинной, но текста там совсем немного. Даже можно и без перевода обойтись, но с переводом как-то милее весь этот кубомир с его сумасшедшей логикой и кубиннадцатью часами .