-
Публикации
25 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Алексей Скворцов
-
Я как бы пробовал) Думаешь так лучше?))) Окей, приблизим! Ну, я попытался) О, нашел способ, надо стереть ?100xauto в конце, тогда норм размер)
-
-
Аркания это основное место работы
-
Первый раз такое вижу))
-
Так и я не вижу и товарищ Rotten не видел. Просто это выглядело прям очень смешно, когда человек сначала говорит что надо бесплатно, а после сам делает платно)) И таки да, сам тоже участвовал в переводе СВТОРа и по началу там такой треш и содом был (в том числе и с моей стороны), когда ребята залетали переводить, делали это не зная квеста, лора, игры. Таким образом у нас мужчины получали окончания женского рода и наоборот, терялись некоторые важные повествовательные моменты, потому что при переводе понятия могли исказиться (ибо что, ибо синонимы, допустим meet это и встреча и удовлетворение, а wind может быть еще и духом, верно, а значит переводя Where Winds Meet в стиле Фаргус, я могу вполне себе перевести так: “Там где Духи Удовлетворяются”)
-
Ну это да, но нет. Весь посыл был в том, что: Ну и перед этим тоже было про: “Смысл делать платный перевод на бесплатную игру?” А после появляется платный перевод от него же. Как то так)
-
Я подозреваю что это работает так: на каждом запуске игра скачивает дифы на все локали, добавляя в туда новые строки, если они появились. Собсно если программно блочить скачивание обновленного дифа, то при появлении в нем новых строк (в смысле на серваке), клиент о них ничего не узнает, так как обновленный англ диф не прилетел. Соответственно такие строчки будут именно на китайском, ведь айдишников к ним в локализации нет, а значит диф надо периодически проверять и допереводить то что в нем появилось нового.
-
Думаешь последователь слаанеш был бы более лучшим вариантом?)
-
Я только сейчас понял почему мне так знаком твой ник))) Мыж на Дытыфе общались)
-
Ну тут вопрос не ко мне, но никто даже не скрывал что взял за основу перевод Зета, у него даже разрешения спросили, прям в этой теме. Ну т.е публично, разве нет?) Вы же понимаете что пытаетесь сделать срыв покров, вот только покров никаких нету) Кроме того вы же можете зайти на гит и чекнуть сколько комитов там сделано, и даже кем. Следить за прогрессом, вместо того чтоб наводить какой то шум.
-
Там сейчас уже заменено как раз на перевод zetlnd. Да и если ничего не путаю, от лагофаста быстро отказались, после первого массового прогона нейросетками. А на тему скоростей, ну так то он же не один все делает, там несколько человек одновременно работает над этим. В любом случае я хз к чему нужны колкости и упреки, вот честно. Ну ладно бы раз, но блин уже на каждой странице кусь да кусь. Делать вам чтоль нечего)
-
Ну во первых никто не пиарил. Во вторых этот русификатор никак не связан с лагософтом, он делается так же через ИИ + как уже было указано добавлен перевод от zetlnd с его же разрешения. В целом у меня складывается ощущение, что у вас какой то нездоровый пунктик относительно DOG729. Скажите честно, он вам где то на ногу наступил? XD
-
Тут беда именно еще в diff файле. Он перезаписывается постоянно. Т.е его можно конечно поменять, но это все пойдет по одному месту после запуска. И из него в любом случае берутся строки. И вот они будут не переведены пока разработчик не сделает локализацию.
-
Ну так то у нас уже есть группа в телеге, где народ начал переводить куски текста, как то так.
-
А репо публичный? Я же могу не форкать а просто склонить? Многого не обещаю, но подключусь, возможно я даже лучше займусь перепроверкой переведенного аишкой. Ибо у меня доступа к иишкам нет, разве что в ручном режиме дипсика мучать)
-
Кстати а почему CN? мы же по идее можем подменить английскую версию. Или вы к тому что англ версия тоже переведена китайцами на тяп ляп?)
-
Ну тогда уточнение снимаю) По поводу гита, собсно да, тут по хорошему еще скачать и поставить на компьютер клиента, а дальше уже по гайдам, форки, ветки, пул реквесты.
-
И да, вам нужно скачать репо, сделать свою ветку, внести изменения, залить их и свою локальную ветку, а после уже сделать мерж реквест (пул реквест).
-
А в “Практика навыка” было skill practice? Просто в данном случае скорее тренировка навыка или отработка.
-
Ну так то да, помню когда переводил СВИТОР, там тоже вот такая байда была, на месте этих символов игра ставит нужный ей текст, по сути набор идентификаторов.
-
Так выше же вроде человек уже занимается прогоном через аишку, там процентов 30 уже прогнало.
-
Да, от того, какой язык выбирать в игре, зависит окончание файла, про что и написал выше Distor5ion. Я так понимаю по хорошему этот перевод (который сейчас переводится) потом еще бы проверить на адекватность.
-
Star Wars: The Old Republic
Алексей Скворцов ответил в тему пользователя JediKnightChannel в Русификаторы
Автор программы проживает в Украине, соответственно ему сейчас немного не до этого. Товарищ Torguth решил эту проблему, но делиться и как-либо содействовать работе отказывается, так как считает что его перевод, выложенный в открытый доступ, украли (хотя при этом он указан в авторах перевода и информации о том, что перевод основывался на части его работы никто не скрывал и это также указано в описании). Но дело его. Вобщем остается только ждать. На текущий момент переведено ± 70% контента, с учетом нового обновления. -
Star Wars: The Old Republic
Алексей Скворцов ответил в тему пользователя JediKnightChannel в Русификаторы
Последняя версия Русификатора На текущий момент Антон Гороховский объединил переводы JKC и Togruth, а также провел машинный перевод всех остальных строк. Приложение русификатора имеет встроенный редактор перевода, позволяющий редактировать строки с машинным переводом, исправляя все неточности и ошибки и автоматически переводит все новые выходящие патчи. В редакторе есть возможность выбора строк, которые переведены машинным переводом. В архиве с русификатором есть инструкция как по его установке, так и по использованию встроенного редактора перевода. Текущий процент авторского перевода: 60% В инструментарий перевода добавлена возможность авторизации и блокировки перевода от изменений другими пользователями. Группа в ВК: https://vk.com/club195326840 Если у кого есть желание, будем рады любой помощи (как переводчиков, так и редакторов). Учитывая наличие редактора, переводить строки достаточно просто и быстро (людям со знанием языка естественно). -
Star Wars: The Old Republic
Алексей Скворцов ответил в тему пользователя JediKnightChannel в Русификаторы
На текущий момент инфа в шапке полностью не актуальна. В игре используется вот этот перевод: https://vk.com/club195326840 Он полностью открыт для участия, вместе с русификатором предоставляется среда для перевода. На текущий момент 35% составляет авторский перевод, остальное переведено машинным переводом. Если есть желающие, то предлагаю поучаствовать. Проекту кроме переводчиков очень сильно не хватает редактора (так как проект открытый, шанс брака соответствующий).