Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Алексей Скворцов

Новички+
  • Публикации

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Алексей Скворцов

  1. Where Winds Meet

    Я как бы пробовал) Думаешь так лучше?))) Окей, приблизим! Ну, я попытался) О, нашел способ, надо стереть ?100xauto в конце, тогда норм размер)
  2. Where Winds Meet

    Так и я не вижу и товарищ Rotten не видел. Просто это выглядело прям очень смешно, когда человек сначала говорит что надо бесплатно, а после сам делает платно)) И таки да, сам тоже участвовал в переводе СВТОРа и по началу там такой треш и содом был (в том числе и с моей стороны), когда ребята залетали переводить, делали это не зная квеста, лора, игры. Таким образом у нас мужчины получали окончания женского рода и наоборот, терялись некоторые важные повествовательные моменты, потому что при переводе понятия могли исказиться (ибо что, ибо синонимы, допустим meet это и встреча и удовлетворение, а wind может быть еще и духом, верно, а значит переводя Where Winds Meet в стиле Фаргус, я могу вполне себе перевести так: “Там где Духи Удовлетворяются”)
  3. Where Winds Meet

    Ну это да, но нет. Весь посыл был в том, что: Ну и перед этим тоже было про: “Смысл делать платный перевод на бесплатную игру?” А после появляется платный перевод от него же. Как то так)
  4. Where Winds Meet

    Я подозреваю что это работает так: на каждом запуске игра скачивает дифы на все локали, добавляя в туда новые строки, если они появились. Собсно если программно блочить скачивание обновленного дифа, то при появлении в нем новых строк (в смысле на серваке), клиент о них ничего не узнает, так как обновленный англ диф не прилетел. Соответственно такие строчки будут именно на китайском, ведь айдишников к ним в локализации нет, а значит диф надо периодически проверять и допереводить то что в нем появилось нового.
  5. Where Winds Meet

    Думаешь последователь слаанеш был бы более лучшим вариантом?)
  6. Where Winds Meet

    Я только сейчас понял почему мне так знаком твой ник))) Мыж на Дытыфе общались)
  7. Where Winds Meet

    Ну тут вопрос не ко мне, но никто даже не скрывал что взял за основу перевод Зета, у него даже разрешения спросили, прям в этой теме. Ну т.е публично, разве нет?) Вы же понимаете что пытаетесь сделать срыв покров, вот только покров никаких нету) Кроме того вы же можете зайти на гит и чекнуть сколько комитов там сделано, и даже кем. Следить за прогрессом, вместо того чтоб наводить какой то шум.
  8. Where Winds Meet

    Там сейчас уже заменено как раз на перевод zetlnd. Да и если ничего не путаю, от лагофаста быстро отказались, после первого массового прогона нейросетками. А на тему скоростей, ну так то он же не один все делает, там несколько человек одновременно работает над этим. В любом случае я хз к чему нужны колкости и упреки, вот честно. Ну ладно бы раз, но блин уже на каждой странице кусь да кусь. Делать вам чтоль нечего)
  9. Where Winds Meet

    Ну во первых никто не пиарил. Во вторых этот русификатор никак не связан с лагософтом, он делается так же через ИИ + как уже было указано добавлен перевод от zetlnd с его же разрешения. В целом у меня складывается ощущение, что у вас какой то нездоровый пунктик относительно DOG729. Скажите честно, он вам где то на ногу наступил? XD
  10. Where Winds Meet

    Тут беда именно еще в diff файле. Он перезаписывается постоянно. Т.е его можно конечно поменять, но это все пойдет по одному месту после запуска. И из него в любом случае берутся строки. И вот они будут не переведены пока разработчик не сделает локализацию.
  11. Where Winds Meet

    Ну так то у нас уже есть группа в телеге, где народ начал переводить куски текста, как то так.
  12. Where Winds Meet

    А репо публичный? Я же могу не форкать а просто склонить? Многого не обещаю, но подключусь, возможно я даже лучше займусь перепроверкой переведенного аишкой. Ибо у меня доступа к иишкам нет, разве что в ручном режиме дипсика мучать)
  13. Where Winds Meet

    Кстати а почему CN? мы же по идее можем подменить английскую версию. Или вы к тому что англ версия тоже переведена китайцами на тяп ляп?)
  14. Where Winds Meet

    Ну тогда уточнение снимаю) По поводу гита, собсно да, тут по хорошему еще скачать и поставить на компьютер клиента, а дальше уже по гайдам, форки, ветки, пул реквесты.
  15. Where Winds Meet

    И да, вам нужно скачать репо, сделать свою ветку, внести изменения, залить их и свою локальную ветку, а после уже сделать мерж реквест (пул реквест).
  16. Where Winds Meet

    А в “Практика навыка” было skill practice? Просто в данном случае скорее тренировка навыка или отработка.
  17. Where Winds Meet

    Ну так то да, помню когда переводил СВИТОР, там тоже вот такая байда была, на месте этих символов игра ставит нужный ей текст, по сути набор идентификаторов.
  18. Where Winds Meet

    Так выше же вроде человек уже занимается прогоном через аишку, там процентов 30 уже прогнало.
  19. Where Winds Meet

    Да, от того, какой язык выбирать в игре, зависит окончание файла, про что и написал выше Distor5ion. Я так понимаю по хорошему этот перевод (который сейчас переводится) потом еще бы проверить на адекватность.
  20. Star Wars: The Old Republic

    Автор программы проживает в Украине, соответственно ему сейчас немного не до этого. Товарищ Torguth решил эту проблему, но делиться и как-либо содействовать работе отказывается, так как считает что его перевод, выложенный в открытый доступ, украли (хотя при этом он указан в авторах перевода и информации о том, что перевод основывался на части его работы никто не скрывал и это также указано в описании). Но дело его. Вобщем остается только ждать. На текущий момент переведено ± 70% контента, с учетом нового обновления.
  21. Star Wars: The Old Republic

    Последняя версия Русификатора На текущий момент Антон Гороховский объединил переводы JKC и Togruth, а также провел машинный перевод всех остальных строк. Приложение русификатора имеет встроенный редактор перевода, позволяющий редактировать строки с машинным переводом, исправляя все неточности и ошибки и автоматически переводит все новые выходящие патчи. В редакторе есть возможность выбора строк, которые переведены машинным переводом. В архиве с русификатором есть инструкция как по его установке, так и по использованию встроенного редактора перевода. Текущий процент авторского перевода: 60% В инструментарий перевода добавлена возможность авторизации и блокировки перевода от изменений другими пользователями. Группа в ВК: https://vk.com/club195326840 Если у кого есть желание, будем рады любой помощи (как переводчиков, так и редакторов). Учитывая наличие редактора, переводить строки достаточно просто и быстро (людям со знанием языка естественно).
  22. Star Wars: The Old Republic

    На текущий момент инфа в шапке полностью не актуальна. В игре используется вот этот перевод: https://vk.com/club195326840 Он полностью открыт для участия, вместе с русификатором предоставляется среда для перевода. На текущий момент 35% составляет авторский перевод, остальное переведено машинным переводом. Если есть желающие, то предлагаю поучаствовать. Проекту кроме переводчиков очень сильно не хватает редактора (так как проект открытый, шанс брака соответствующий).

×