Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

romka

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    6 924
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    63

Все публикации пользователя romka

  1. Если уклон сильно пойдёт в наркоманию, тогда не особо интересно. Пока заинтересовал.
  2. [Рецензия] Insurgency: Sandstorm (PC)

    Если оценивать то, какой опыт способна дать игра, в таком случае да — 8, я бы на эмоциях все 10 поставил. Но как готовый продукт, который стоит денег, Insurgency: Sandstorm разочаровал. Даже с учётом переноса, игра до конца… довольно сильно неисправна. Но мне один чёрт нравится, самый оптимальный геймплей, и очень эффектный. Да. Точка/задача поочерёдно сменяют друг друга, проводя игроков через всю карту. Задачи: захват точки, её удержание, уничтожение склада оружия.
  3. Какой забавный, раскомандовался. Ты со своим монастырём не туда лезешь. Традиции у него…
  4. Что за идиотский вопрос… Лично меня игра заставляла понервничать. Не знаю в чём именно причина, в оптимизации или в DENUVO, но у меня игра шла очень плохо. Пробовал лишь демку. В причине плохой производительности склоняюсь ко второму варианту. Сужу по личному опыту, у меня все игры, в которых присутствует DENUVO идут проблемно.
  5. Отличная новость. Из демки, так же удалили?
  6. Выглядит интересно. Красивый дизайн. Впервые о ней услышал, спасибо.
  7. Для меня единственной игрой, в которой развитие сюжета/персонажей шло не лишь в кат сценах, но посредством геймплея — это The Last Guardian (смотрел прохождение). Здесь, в геймплее игрок добивается, не только пресловутого преодоления преград/пути из точки “А” в точку “Б”. Но так же, прямо на глазах игрока происходит развитие главных персонажей, связи между ними, дружбы, взаимопонимания и пр. Это фантастика, чего удалось добиться разработчикам — механикой закрепляются чувства. В остальных играх (которые пробовал или смотрел) в геймплее всё происходит схематично, банальным выбором игрока или вообще, геймплей ради геймплея, для увеличения продолжительности игры.

×