-
Публикации
1 172 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Все публикации пользователя Pashak
-
Автор «Ведьмака» требует от CD Projekt RED 16 миллионов долларов
Pashak ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@vtii мне забавна сама точка зрения, в пользу защиты данного человека, и его прав, на чужую собственность -
Автор «Ведьмака» требует от CD Projekt RED 16 миллионов долларов
Pashak ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Собственно, о чем и разговор... Человек все верно написал, но это напрягает, как понял? Что есть, то есть, но некоторых это бесит... -
Автор «Ведьмака» требует от CD Projekt RED 16 миллионов долларов
Pashak ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Двуличие, это, как раз, к Сапковскому, если что.… Требовать от команды разрабов бабки за их собственный труд, и доход от него...это за гранью понимания ...быть человеком, придерживаться точек морали просто, даже сидя на табурете, к слову -
[Рецензия] «Assassin’s Creed: Одиссея» (Assassin’s Creed: Odyssey) (PlayStation 4)
Pashak ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
@james_sun спасибо за рецензию, ибо прочел не без удовольствия. Взял данную игру в максималке, по предзаказу,и...судя по вашему тексту рецензии, не прогадал, ибо тематика Греции мне крайне близка,и крайне радует. -
Автор «Ведьмака» требует от CD Projekt RED 16 миллионов долларов
Pashak ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
А что, реальное предъявление, однако. Все честно, коли на то пошло... -
Автор «Ведьмака» требует от CD Projekt RED 16 миллионов долларов
Pashak ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Хорошиий вопрос, впору Проджектам ответить тем же Типа: возросшая популярность сей Пана, после выпуска серии игр, по его книгам, как и возросший тираж серии книг Пана, и его покупательная аудитория. -
Автор «Ведьмака» требует от CD Projekt RED 16 миллионов долларов
Pashak ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
@vtii бомбит именно у тебя, ибо я пишу, ты минусуешь По факту: Сапковский создал Мир, и Лор, за который получил ровно столько, сколько сам желал (как часто опускают этот момент) Официально и юридически. Игра основана на оном, но по факту все сделали сами разрабы, т.е. это их труд, на котором они заработали. Не понимаю предмета спора. Я изобрел колесо, но продал потент. С какого перепугу все компании, что выпускают технику на колесах, должны платить за прибыль/ доходы, от своих продаж изобретателю? Они его Уже разово купили. -
Автор «Ведьмака» требует от CD Projekt RED 16 миллионов долларов
Pashak ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну конечно же "моральный ущерб"! В таком случае, можно было бы удовлетворить свое "Эго"символической суммой, в районе одного бакса/ евро, но попытаться выиграть дело. Но прикол в том, что Сапковскому плевать на Эго, ему бабки нужны, судя по всему. @vtii я понимаю, что у тебя бомбить, не меньше, чем у Сапковского, но нужно быть реалистичным, и понимать, что пытаться "заработать" на чужом труде и доходах, крайне " так себе" идея. -
Автор «Ведьмака» требует от CD Projekt RED 16 миллионов долларов
Pashak ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
На месте Сапковского, я не стал бы судиться с компанией, что выводит книги автора в добротную серию игр (приносит хороший доход, что важно!)+ сделала его популярным не только в Польше...(+/-), а запилил бы новое добротное чтиво, заключив взаимовыгодное соглашение с Проджектами, после спокойно жил на лаврах, возможно творя дальше. Но Пану, видимо, удобнее жить прошлым, нежели создавать нечто новое, и пытаться заработать более достойным трудом, нежели судиться.. p.s. он до сих пор недальновиден..., лишь жадность, от чужих доходов (честно заработанных, к слову), его бомбит. -
Автор «Ведьмака» требует от CD Projekt RED 16 миллионов долларов
Pashak ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Да ни кто не умоляет работу и вклад Пана, а лишь говорят о том, что он пытается своей жадностью отцеганить уже то, что ему не пренадлежит по праву, т.е. доходы непосредственно от уже чужого труда. Ранние билды Ведьмака прекрасно помню, та еще жесть, и то, что "гадкий утенок" превратился в "прекрасного лебедя" заслуга исключительно Проджектов, а не Сапковского. Постановка, сценарий, диалоги...дорогого стоит. Да, и...к слову, первая часть Ведьмака так же шикарна, хотя люблю безумно всю трилогию, как и книжный вариант (это чтиво было после прохождения 1ой части, к слову...). p.s.пан давно получил все, что ему причеталось, причем по своему же желанию, абсолютно не понимаю тех, кто пытается отстаивать его хотелки, на данный момент, ибо продешевил, как оказалось, со временем -
Автор «Ведьмака» требует от CD Projekt RED 16 миллионов долларов
Pashak ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну, у некоторых это норм, по ходу дела. Сначала сбить деньгу сразу за все и сразу, послав нафиг процесс, и не поверив в успех работы некой группы разрабов. После, заявиться к ним с криками, что ему кто-то что-то должен, хотя все было ранее оговорено и выплачено, но продажи у группы разрабов выросли нешуточно так, а он хочет свой кусок пирога. Цивилизованно? Ну да...конечно же... -
Автор «Ведьмака» требует от CD Projekt RED 16 миллионов долларов
Pashak ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ест-но простительно, до того момента, когда не начинает бомбить на уровне жадности из-за собственной глупости, тем более что ему ни кто и ни чего не должен (он свое получил, как сам того и хотел). С какого перепуга это “да ладно”? Благодаря ребятам из CD Projekt RED он стал офигенно известен, получил мощную раскрутку с продажами собственных книг (а это тоже далеко не копейки). -
Автор «Ведьмака» требует от CD Projekt RED 16 миллионов долларов
Pashak ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Зачем ему отслюнявливать лямы молча, если договоры были заключены официально, и местный автор, не веря в успех продукта, согласился на то, что получил? На него (автора) болт ни кто не клал, а вот то, что у автора бомбит от жадности, и собственной недальновидности, это факт. -
Apple анонсировала новые айфоны. За топовую модель с вас попросят почти 128 тысяч рублей.
Pashak ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
В очереди стоят барыги, которые хотят продать свое место, правда жестко обломались, но так поделом! -
Пользователи сети порассуждали на тему: «Нормально ли играть на низком уровне сложности?»
Pashak ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Для начала надо понять главное: игры, в первую очередь, это развлечение. Т.е. смысл тратить свое время, если разрабы плюнули на общий баланс, а игрок что-то там пытается доказать максимальным уровнем сложности непонятно кому. Идеально, это вообще отсутствие уровня сложности. Далее: сложный уровень прохождения: если это задействует какие-либо дополнительные механики геймплея, заставляет игрока думать, и задействовать возможности игры на все 150%, то мой выбор. Если от поднятия уровня сложности зависит лишь кол-во кол-во проблем игрока против самой игры (тупо надо ударить/ выстрелить не 10 раз, а 100), без каких-либо изменений в геймплее, то такой уровень сложности идет лесом. Если же при игре на изи идешь, как трактор против муравейника, то тоже неинтересно, ибо малость вызова, в геймплее, есть хорошо. Т.е или средний уровень, или вообще отсутствие уровня сложности, мой выбор -
Журналистка VG247 обвинила авторов Valkyria Chronicles 4 в поощрении сексуальных домогательств
Pashak ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Очередной хайп на ровном месте. Хотя, она, в некотором смысле, права, как не странно. некоторые разработчики компьютерных игр до сих пор как будто пребывают в каменном веке, и видят женщин вместе с женскими персонажами исключительно в виде объекта для сексуального удовлетворения и домогательств С некими, т.н. " чувствами" товарищей мужского пола, к женщинам, в современном мире. Ибо именно некая похоть, а не чувства начинают преобладать, к сожалению. Малость позабавило другое Особо разозлила Алисию сцена, в которой персонаж мужского пола кладет руку на ягодицы женского со словами: «У парней не бывает таких упругих задниц» Т.е. данный персонаж имел дело с мужским полом, коли сравнивает, и констатирует некий факт? Я, просто, не в курсах... -
Игроки увязнут в мире Red Dead Redemption 2 надолго
Pashak ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Классика не стореет, к счастью -
Игроки увязнут в мире Red Dead Redemption 2 надолго
Pashak ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
...прямо все гладко/чисто было, в то время? Про то и будет, как мне видится, сей геймплей (я надеюсь). Местные разборки, квесты, от неких товарищей, в частности в прериях, +глобальный квест, да мало ли что можно сотворить во всякие "тяжкие" времена? -
Игроки увязнут в мире Red Dead Redemption 2 надолго
Pashak ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
...про что я и говорю+ они настраиваются под игрока. Т.н. "детали", это не мошонка лошади (грязная/чистая), а некие встречи, квесты, уникальные персонажи, и общая наполненность (с точки зрения геймплея) здешнего мира. На счет фастревола: сейчас гоню Scyrim Reqiem от некого Xander (знающие в курсах), и вообще ни разу не напрягает его отсутствие. Все к реалиям...повозки за бабки, или собственная коняшка (на нее еще надо заработать), к вашим услугам. p.s.хотя и тут все решает игрок, и выставляет местный геймплей под себя-любимого. Геймплей прежде всего, остальное лишь прилагается. -
Игроки увязнут в мире Red Dead Redemption 2 надолго
Pashak ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
...помимо пустыни, это еще местные городишки с салунами и народом, со своими историями, это всякие встречи/ нежданчики в прерии, да много разного. Качество игры кроется в мелочах, и их проработке. Просто сеттинг, как таковой, был и в Gun, только качество местной игры было крайне "так себе", ибо на мелочи плюнули. -
Игроки увязнут в мире Red Dead Redemption 2 надолго
Pashak ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
...наполнить мир интересными вещами, встречами, квестами и персонажами. Да много чего можно, с тем учетом, что мир открытый, а у роков масса опыта за плечами, в подобных делах. -
Devolver Digital предложила Rockstar Games издать Red Dead Redemption 2 на PC
Pashak ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
...хочется владеть экзом, на постоянной основе, в консольном варианте, а не только в "первую брачную ночь" -
Игроки увязнут в мире Red Dead Redemption 2 надолго
Pashak ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
1)...ну очень риторический вопрос. 2)Так там и не надо подобного, ибо в том же GTA подобных эл-ов не было вообще. 3)....гадать не хочу, а на счет популярности почти уверен, что будет, как минимум не хуже, ибо сам сеттинг "GTA на диком западе",сам по себе уникальный, и многие именно этого и ждали. Реализация всего этого, вот тут самое "то" кроется. Но хочу верить в лучшее, а роки не та контора, которая обещает, а делает "на отвали". -
Игроки увязнут в мире Red Dead Redemption 2 надолго
Pashak ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Могут поставить, а могут и стать как раз тем поводом, чтобы окунуться в местный геймплей по "самые уши", ибо подобные "нововведения" давно существуют в модах, к примеру в Скайрим, и без подобного многие игроки себе геймплея в принципе не представляют. Хотя, кто мешает сделать эл-ты местного хардкора с настройками? -
Игроки увязнут в мире Red Dead Redemption 2 надолго
Pashak ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Очень надеюсь на то, что обещания разрабов будут действительно реализованы должным образом. Игра в сеттинге Дикого Запада, да с кучей возможностей для игрока как раз то, что “доктор прописал”, для всех любителей вестернов.