Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Pashak

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    1 172
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Pashak

  1. @vtii мне забавна сама точка зрения, в пользу защиты данного человека, и его прав, на чужую собственность
  2. Собственно, о чем и разговор... Человек все верно написал, но это напрягает, как понял? Что есть, то есть, но некоторых это бесит...
  3. Двуличие, это, как раз, к Сапковскому, если что.… Требовать от команды разрабов бабки за их собственный труд, и доход от него...это за гранью понимания ...быть человеком, придерживаться точек морали просто, даже сидя на табурете, к слову
  4. @james_sun спасибо за рецензию, ибо прочел не без удовольствия. Взял данную игру в максималке, по предзаказу,и...судя по вашему тексту рецензии, не прогадал, ибо тематика Греции мне крайне близка,и крайне радует.
  5. А что, реальное предъявление, однако. Все честно, коли на то пошло...
  6. Хорошиий вопрос, впору Проджектам ответить тем же Типа: возросшая популярность сей Пана, после выпуска серии игр, по его книгам, как и возросший тираж серии книг Пана, и его покупательная аудитория.
  7. @vtii бомбит именно у тебя, ибо я пишу, ты минусуешь По факту: Сапковский создал Мир, и Лор, за который получил ровно столько, сколько сам желал (как часто опускают этот момент) Официально и юридически. Игра основана на оном, но по факту все сделали сами разрабы, т.е. это их труд, на котором они заработали. Не понимаю предмета спора. Я изобрел колесо, но продал потент. С какого перепугу все компании, что выпускают технику на колесах, должны платить за прибыль/ доходы, от своих продаж изобретателю? Они его Уже разово купили.
  8. Ну конечно же "моральный ущерб"! В таком случае, можно было бы удовлетворить свое "Эго"символической суммой, в районе одного бакса/ евро, но попытаться выиграть дело. Но прикол в том, что Сапковскому плевать на Эго, ему бабки нужны, судя по всему. @vtii я понимаю, что у тебя бомбить, не меньше, чем у Сапковского, но нужно быть реалистичным, и понимать, что пытаться "заработать" на чужом труде и доходах, крайне " так себе" идея.
  9. На месте Сапковского, я не стал бы судиться с компанией, что выводит книги автора в добротную серию игр (приносит хороший доход, что важно!)+ сделала его популярным не только в Польше...(+/-), а запилил бы новое добротное чтиво, заключив взаимовыгодное соглашение с Проджектами, после спокойно жил на лаврах, возможно творя дальше. Но Пану, видимо, удобнее жить прошлым, нежели создавать нечто новое, и пытаться заработать более достойным трудом, нежели судиться.. p.s. он до сих пор недальновиден..., лишь жадность, от чужих доходов (честно заработанных, к слову), его бомбит.
  10. Да ни кто не умоляет работу и вклад Пана, а лишь говорят о том, что он пытается своей жадностью отцеганить уже то, что ему не пренадлежит по праву, т.е. доходы непосредственно от уже чужого труда. Ранние билды Ведьмака прекрасно помню, та еще жесть, и то, что "гадкий утенок" превратился в "прекрасного лебедя" заслуга исключительно Проджектов, а не Сапковского. Постановка, сценарий, диалоги...дорогого стоит. Да, и...к слову, первая часть Ведьмака так же шикарна, хотя люблю безумно всю трилогию, как и книжный вариант (это чтиво было после прохождения 1ой части, к слову...). p.s.пан давно получил все, что ему причеталось, причем по своему же желанию, абсолютно не понимаю тех, кто пытается отстаивать его хотелки, на данный момент, ибо продешевил, как оказалось, со временем
  11. Ну, у некоторых это норм, по ходу дела. Сначала сбить деньгу сразу за все и сразу, послав нафиг процесс, и не поверив в успех работы некой группы разрабов. После, заявиться к ним с криками, что ему кто-то что-то должен, хотя все было ранее оговорено и выплачено, но продажи у группы разрабов выросли нешуточно так, а он хочет свой кусок пирога. Цивилизованно? Ну да...конечно же...
  12. Ест-но простительно, до того момента, когда не начинает бомбить на уровне жадности из-за собственной глупости, тем более что ему ни кто и ни чего не должен (он свое получил, как сам того и хотел). С какого перепуга это “да ладно”? Благодаря ребятам из CD Projekt RED он стал офигенно известен, получил мощную раскрутку с продажами собственных книг (а это тоже далеко не копейки).
  13. Зачем ему отслюнявливать лямы молча, если договоры были заключены официально, и местный автор, не веря в успех продукта, согласился на то, что получил? На него (автора) болт ни кто не клал, а вот то, что у автора бомбит от жадности, и собственной недальновидности, это факт.
  14. В очереди стоят барыги, которые хотят продать свое место, правда жестко обломались, но так поделом!
  15. Для начала надо понять главное: игры, в первую очередь, это развлечение. Т.е. смысл тратить свое время, если разрабы плюнули на общий баланс, а игрок что-то там пытается доказать максимальным уровнем сложности непонятно кому. Идеально, это вообще отсутствие уровня сложности. Далее: сложный уровень прохождения: если это задействует какие-либо дополнительные механики геймплея, заставляет игрока думать, и задействовать возможности игры на все 150%, то мой выбор. Если от поднятия уровня сложности зависит лишь кол-во кол-во проблем игрока против самой игры (тупо надо ударить/ выстрелить не 10 раз, а 100), без каких-либо изменений в геймплее, то такой уровень сложности идет лесом. Если же при игре на изи идешь, как трактор против муравейника, то тоже неинтересно, ибо малость вызова, в геймплее, есть хорошо. Т.е или средний уровень, или вообще отсутствие уровня сложности, мой выбор
  16. Очередной хайп на ровном месте. Хотя, она, в некотором смысле, права, как не странно. некоторые разработчики компьютерных игр до сих пор как будто пребывают в каменном веке, и видят женщин вместе с женскими персонажами исключительно в виде объекта для сексуального удовлетворения и домогательств С некими, т.н. " чувствами" товарищей мужского пола, к женщинам, в современном мире. Ибо именно некая похоть, а не чувства начинают преобладать, к сожалению. Малость позабавило другое Особо разозлила Алисию сцена, в которой персонаж мужского пола кладет руку на ягодицы женского со словами: «У парней не бывает таких упругих задниц» Т.е. данный персонаж имел дело с мужским полом, коли сравнивает, и констатирует некий факт? Я, просто, не в курсах...
  17. Классика не стореет, к счастью
  18. ...прямо все гладко/чисто было, в то время? Про то и будет, как мне видится, сей геймплей (я надеюсь). Местные разборки, квесты, от неких товарищей, в частности в прериях, +глобальный квест, да мало ли что можно сотворить во всякие "тяжкие" времена?
  19. ...про что я и говорю+ они настраиваются под игрока. Т.н. "детали", это не мошонка лошади (грязная/чистая), а некие встречи, квесты, уникальные персонажи, и общая наполненность (с точки зрения геймплея) здешнего мира. На счет фастревола: сейчас гоню Scyrim Reqiem от некого Xander (знающие в курсах), и вообще ни разу не напрягает его отсутствие. Все к реалиям...повозки за бабки, или собственная коняшка (на нее еще надо заработать), к вашим услугам. p.s.хотя и тут все решает игрок, и выставляет местный геймплей под себя-любимого. Геймплей прежде всего, остальное лишь прилагается.
  20. ...помимо пустыни, это еще местные городишки с салунами и народом, со своими историями, это всякие встречи/ нежданчики в прерии, да много разного. Качество игры кроется в мелочах, и их проработке. Просто сеттинг, как таковой, был и в Gun, только качество местной игры было крайне "так себе", ибо на мелочи плюнули.
  21. ...наполнить мир интересными вещами, встречами, квестами и персонажами. Да много чего можно, с тем учетом, что мир открытый, а у роков масса опыта за плечами, в подобных делах.
  22. ...хочется владеть экзом, на постоянной основе, в консольном варианте, а не только в "первую брачную ночь"
  23. 1)...ну очень риторический вопрос. 2)Так там и не надо подобного, ибо в том же GTA подобных эл-ов не было вообще. 3)....гадать не хочу, а на счет популярности почти уверен, что будет, как минимум не хуже, ибо сам сеттинг "GTA на диком западе",сам по себе уникальный, и многие именно этого и ждали. Реализация всего этого, вот тут самое "то" кроется. Но хочу верить в лучшее, а роки не та контора, которая обещает, а делает "на отвали".
  24. Могут поставить, а могут и стать как раз тем поводом, чтобы окунуться в местный геймплей по "самые уши", ибо подобные "нововведения" давно существуют в модах, к примеру в Скайрим, и без подобного многие игроки себе геймплея в принципе не представляют. Хотя, кто мешает сделать эл-ты местного хардкора с настройками?
  25. Очень надеюсь на то, что обещания разрабов будут действительно реализованы должным образом. Игра в сеттинге Дикого Запада, да с кучей возможностей для игрока как раз то, что “доктор прописал”, для всех любителей вестернов.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×