Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

xoixa

Пользователи
  • Публикации

    144
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

73 Хорошая

2 подписчика

О xoixa

  • Звание
    Активный участник
  1. Помощь в распаковке игр на Unreal

    Mandragora: Whispers of the Witch Tree в игре русские шрифты и текст. озвучка английская видео ролики со звуком в папке man\Content\Movies\Monologues\ в bink video 2 формате ресурсы игры в одном шифрованном pak файле man-WindowsNoEditor.pak ключ для расшифровки AES 0xA7D502A296DEC38FB134E92DC6723425BA712F5708AAFA7BFA56A01DDC40E1B9 звук wwise озвучка внутри pak по пути man\Content\WwiseAudio\Media\English(US)\ сразу в wem в виде mediaID.wem кодек wwise Vorbis ссылки на озвучку в man\Content\WwiseAudio\Events\evt_vo\ .uasset раскиданы по персонажам есть банки в man\Content\WwiseAudio\Event\English(US)\ .bnk без звука Ещё озвучка из man\Content\WwiseAudio\Media\ текст в man\Content\Localization\Game в .locres шрифты в man\Content\UI\Fonts .ufont (TrueType) тестовая озвучка вступления Mandragora vo.zip (yt RonWonCow) Установка: Содержимое архива распаковать в папку с игрой, рядом с папкой man Согласиться на слияние папок Запустить test_ruvo.bat для замены звука в видео Нажать Да>Done, Да>Done
  2. Romeo is a Dead Man

    Тут пробовали писать? DT_SubtitlesText
  3. Romeo is a Dead Man

    сохраняете csv в файл: Extentions>Export Column Texts...>Ja>Ok (Ja японские En английские и т.д.) после перевода csv: Extentions>Import Column Texts...>En>Ok>выбираете csv файл с переводом Сохраняете .uasset
  4. на ru это называется “Редактировать байты”
  5. Poker Night at the Inventory

    тестовая озвучка вступления нейронкой 2__vox.ttarch закинуть в папку Poker Night\Pack\
  6. Poker Night at the Inventory

    шрифт субтитров с кириллицей (futura_lt_book_40.font) 0.ttarch закинуть в папку Poker Night\Pack\
  7. UPK Explorer заявляет полную совместимость со звуком Styx (экспорт/импорт)
  8. StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m01_h01_cin_jailmap_voices_SF.upk upk 7.13 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m02_h02_cin_jailkey_voices_SF.upk upk 6.37 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m03_h03_cin_jailpris_voices_SF.upk upk 6.17 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m03_s16_cin_twist_voices_SF.upk upk 6.35 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m04_s15_cin_torture_voices_SF.upk upk 5.43 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m05_h05_cin_vision_voices_SF.upk upk 7.14 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m05_s01_cin_endfight_voices_SF.upk upk 4.99 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m07_s18_cin_heart_voices_SF.upk upk 7.74 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Cinematic/m07_s18_cin_outro_voices_SF.upk upk 7.34 KiB StyxGame/CookedPC/Audio/Voices/Generic/voices_generic_SF.upk upk 10.11 MiB
  9. помимо FalcomPACTool есть sky_extract_pac.py и sky_create_pac.py или Quickbms скрипт: idstring "FPAC" get FilesCount long get DataOffset long get Field0C long // 1 for i = 0 < FilesCount get Hash longlong get NameOffset longlong get FileSize longlong get FileOffset longlong savepos Pos goto NameOffset get FName string log FName FileOffset FileSize goto Pos next i
  10. FalcomPACTool.exe не нравится слэш в конце пути. Добавил точку к %~dp0
  11. русификация на UE5.6

    не факт. сначала убедись, что твой pak подсасывает движок
  12. можете создать bat файл со следующим содержимым: FalcomPACTool.exe extract "%1" "%~dp0." рядом с FalcomPACTool.exe и перетащить на него ваш pac файл для распаковки
  13. Распаковка Still Wakes the Deep (UE 5.3.2)

    обновил ссылки
  14. Помощь в распаковке игр на Unreal

    Вы закончили озвучку и сжатие в wem?
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×