Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

HarryCartman

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    1 994
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя HarryCartman

  1. Persona 5

    Да можно я думаю платину за 1 прохождение получить. Не знаю почему человек выше так категорично уверен что игра якобы реиграбельна, нет ведь, от слова совсем. Она слишком большая, чтоб заходить в неё на второй круг. Ни кто этим заниматься не будет, и то если нет нг+ то платину и не получишь, а значит надо за один раз все собрать, что вообще не обязательно. В той же Зельде надо 1000 семечек найти, после чего тебе дарят золотую какашку, ну вот кто этим заниматься будет?)) Здесь тоже далеко не все мелкие гриндилки обязательны
  2. Persona 5

    Да не, с этим прям все очень просто было. Хватало времени со всеми пообщаться, только вот по сюжету идёт блокировка и сразу их не прокачать Бои как и во всех jrpg занимает больше половины времени, делать их слишком простыми тоже такое себе, но у меня иногда излишне сложно было Чет вообще не припомню jrpg с пошаговыми боями, где высокий порог вхождения. Самую популярную фф7 без обучения можно запустить с середины игры и вряд-ли в кнопках запутаешься или что то непонятным будет. Там собственно кроме материй ничего и нет, нежели здесь тебя пичкают всеми возможными механиками и ограничивают твоё время, если ты что то забыл, потом не будет времени вспоминать об этом, у тебя либо закончится время (и как понимаю будет геймовер, только с начала играть, или с какой нибудь сохранки), либо ты пропустишь какие то важные элементы, который потом будет сложно нагнать. Да и 120 часов это очень много, я даже в Зельде меньше просидел
  3. Persona 5

    Да вроде все успевал. Ещё время оставалось, я просто фармил много, и первого босса прям в последний день убивал если не путаю. Из за этого была глупая ситуация, я возможно что то напутаю сейчас, но было примерно так - финальный день, плохо рассчитал, и пошёл на босса, и в игре в диалогах они готовятся и говорят что то в духе "нам надо собраться силами и завтра пойдём за ним", то есть в -1 день улетел и игра на это вообще ни как не отреагировала. А так механик и всего остального в игре очень много напихано, порог вхождения сложный, игра очень сложная, не помню были там уровни сложности или нет (если да, то я обычно хард ставлю), забеги сложные, так как ни здоровье ни мана просто так не восстанавливается, битвы порой прям дикий хард, особенно когда первый раз встречаешь и не знаешь его слабости. За одно прохождение думаю очень сложно будет все прощупать, нужно правильно позиционировать дни, не стоит сразу босса убивать, потому что по сюжету пойдёт следующий и новый отсчёт, я сперва добирался до двери к нему, после чего делал все побочки и жил жизнью обычного школьника - гугля ответы на экзамены)) Ещё и элементы эволюции завезли в духе покемонов или дигимонов, как по мне это уже лишний элемент, игра и так очень перегружена контентом. То есть её надо проходить прям когда затишье в игровой индустрии и когда вы готовы выделить очень много времени, потому что если вы забросите игру хотя бы на 1-2 недели, вернутся уже будет не просто. Для меня например сейчас она неактуальна, жду Хогвартс, Форспокен, фф16, атомик хёрт и многое другое обещанное в первой середине 23. В целом это самая крупная jrpg в плане механик на моей памяти (даже наверное в принципе из всех жанров), на протяжении тех 30 часов что я играл, меня так и пичкали новыми механтками, практически все что вы видели в других jrpg будет и здесь, ещё и тонна уникального, та-же повседневность школьника, знаю только повседневность алкоголика в Катерине))
  4. Persona 5

    а длс начинается прямиком с начала игры или с какого то этапа? Я когда играл даже второго босса не одолел, но наиграно было чет порядка 30 часов. Игра кстати постоянно подгоняет, мне это прям не понравилось в ней. И естественно они это плохо адаптировали, некоторые диалоги или сцены очень глупо выглядят если ты задерживаешься
  5. Persona 5

    Где ты тут нытье увидел? Или у тебя в голове любая фраза о сроках выхода = нытье? 66к строк это более чем двое больше чем вся фф7р, которую перевели где то за 4-6 месяцев (и еще пару-тройку на полировку), поэтому я и предположил что год уйдет
  6. Crisis Core: Final Fantasy VII — Reunion

    Я про торренты писал, там всем плевать. P.S. ссылка уже залочена походу, не дает скачать))
  7. Crisis Core: Final Fantasy VII — Reunion

    Ну дак в этом и смысл. Тебе кинут бан на акк, больше слить не сможешь.
  8. Persona 5

    9к строк и роял это целых треть игры? Там вроде в общей сложности более 200к строк. То есть примерно 66к строк осталось? Жесть. Чёт даже с портированием вряд-ли дождёмся в след году
  9. Persona 5

    @Mavrodius а сколько строк в целом не переведены? Чтоб хоть какое то представление иметь
  10. Persona 5

    У них главный Меркурий, его Александр зовут. От куда инфа что кроме него есть какие то представители
  11. Persona 5

    Картину в целом не портит. Это же повседневность. Тут как в Наруто искать тонкие моменты
  12. Final Fantasy VII Remake / Rebirth

    4 кнопки + комбо + у ГГ есть демоническая сила, которая от стаков играется, и там можно потрясающие добивания делать. Если не путаю то все 4 кнопки еще на 4 направления сделаны, и того 16 скиллов в активном доступе. Если в Берсерии 1 кнопка, тогда где не одна кроме ДМК? В новом ГОВ реально одна кнопка (да и старые не шибко лучше были), 90% слэшеров 1 кнопка. Нормальный геймплей получается в Байонете, ДМК и всё, на этом закончились интересные и сложные механики?)) Хоть одну такую назови, во все классические jrpg что я играл, битв было через край, пару шагов сделал битва, пару шагов сделал битва. И в большинстве убогая пошаговая система, просто выбрал скилл или нажал атаковать и готово. Пример — ДК11 мусор в плане геймплея, 8 часть была намного лучше Какие слэшеры? За последние 12 лет вышла только Байонета и ДМК 5, вот ведь выбор огромный. ГОВ из слэшера превратился в мусорный экшен, где вообще нет комбо, в духе соулс лайков
  13. Persona 5

    Ее доделывали человека 2 от силы, последние года полтора. И перевод более чем хороший. Это не тот случай где имеется куча игр слов, тонкости и подобное, здесь текст очень простой. Как в принципе и любая jrpg
  14. Final Fantasy VII Remake / Rebirth

    Может потому что Берсерия с элементами слэшера? Яб посмотрел как ты игру проходишь на максималке, лол. Даже для меня она в конце была очень сложная. Оказывается все дураки, изучают боевую систему чтоб выдавать подобное на видео, а можно было просто 1й кнопкой пройти игру на максималке
  15. Final Fantasy VII Remake / Rebirth

    На минимальной сложности конечно достаточно 1й кнопки. Я писал про максимальную сложность, надо комбить, надо набивать стаки, есть выпадающие комбо и много подобного. Ты наверное так же и ДМК проходишь, ставишь минималку и 1й кнопкой проходишь, хотя по факту это самая сложная сингл игра в плане геймплея и геймпад превращается в аналог пианино. Не сложнее, там глупое ограничение стоит и по моему только 4 активных навыка, что полнейший бред и нет толкового комбо, оно появляется под конец игры, 90% времени ты сидишь и тычишь одно и тоже комбо, да и в целом там 2д бои. Даже в последней tales of arise намного сложнее геймплей, так как можно переключаться между пачками навыков, геймпад тоже в пианино превращается. 16 активных навыков если не путаю
  16. Final Fantasy VII Remake / Rebirth

    В фф9 сюжет в стиле сказки, в мире стимпанка, чем то похож даже на мир стального алхимика. Я лично что сказку очень люблю (какая нибудь Зельда), так и стимпанк. Геймплей в 9й части поверь на 2 головы выше, он близок к 3й части где любому магу можно было класс присобачить, типо светлый маг, черный маг, огненный маг и так далее, это весьма годно сделано, здесь нет такой системы, но есть светлые и темные маги, система прокачки вообще наверное одна из топовых среди всех jrpg тех времен, у тебя нет ограничений как в 7й части с их сферами. Ты берешь шмотку с уникальной способностью, и ходишь в ней пока не прокачается полностью, после этого эта особенность навсегда остается у героя, и там не только активные способности, куча пассивок. Под конец игры у меня ГГ был очень мощным, при этом игра всё равно в легкий мусор не превратилась, всё равно интересно и сложно сражаться. Есть разные игровые события, где дом с приведениями, которые не получают урона, там геймплей меняется, есть финальная локация где лвлдизайн потрясающий. Можно Чокобо прокачивать, по началу весело, но после уже превращается в какой то дикий гринд, часов 10 можно провести чтоб тупо прокачать его, зато он потом летать сможет и ты можешь попасть в ранее недоступные локации. В фф7 всего этого нет, геймплей хуже чем в 3й части, но сюжет более взрослый, более продуманный. Так что это выбор человека, если он считает что в jrpg самое главное сюжет, тогда 7 топ, если нравится баланс где всё сделано хорошо, то 9. Если геймплей оценивать, то тут лучше в сторону других игр посмотреть, Dragon Quest 8, Ni no Kuni 1 и что нибудь в таком духе. Самый дико сложный и запарный геймплей в Tales of Berseria, начал играть не запариваясь, спустя треть игры стал огребать от всех, почитал мануал, изучил игру, обалдел от возможностей, я лично поклонник сложного геймплея и люблю выставить максимальную сложность, жаль что в Берсерии самая высокая сложность открывается после 3х четвертей примерно. Но в Берсерии убогий сюжет, убогие ГГ, и в целом игра для меня оценивается на 4 из 10, все 4 балла за геймплей
  17. Persona 5

    Конечно есть диалоги не только между Джокером, но мне лично их сложно вспомнить. Были очень короткие вставки, которые показывают что происходит на стороне, но там буквально 10-20 строчек. У Джокера намного больше текста чем у кого либо, и доверять его кому то одному, странное решение будет, всю остальную игру переведут, и ещё столько же времени уйдёт чтоб добить Джокера в соло
  18. Persona 5

    Если кому то одному доверить Джокера, то ему придется переводить почти всю игру в одного. Он по моему во всех диалогах участвует. Слишком уж большая разница по сравнению со всем другим в игре. Наверное пол игры только из его реплик))
  19. Final Fantasy VII Remake / Rebirth

    Слухи были. Это две самые успешные и популярные части. Всё что было до них явно не стоит ремейка . 10 и 12 часть не проходил до конца, 13 тот еще мусор. ФФ15 до сих пор весьма хорошо выглядит с паками и на максималках, жаль что так и не сделали НГ+ нормальную в ней. ФФ9 по многим параметрам получше будет нежели 7. В ФФ7 кроме сносного сюжета особо ничем и не выделяется.
  20. Persona 5

    Вот только это любительская локализация)
  21. Final Fantasy VII Remake / Rebirth

    Трилогия должна быть. Выпускают правда как то очень по долгу их. И если геймплей не будет меняться каждый раз, если графон не будут улучшать, если новые механики не будут завозить, эта игра определённо провалится, и это отлично. К черту тупорылую политику разбивки одной игры. Надеюсь фф9 сразу будет полноценной
  22. Persona 5

    Поверь, сюжет для таких игр не 1 человек пишет, там команда сценаристов и локализаторов в том числе. Как правило команду стараются нормально организовать, это тоже сложный процесс, например главного гг переводят определённые люди, которые общаются между собой и стараются одинаково передавать его характер. С любительской локализацией все намного сложнее, так как в любой момент любой из людей может уйти, там организация наверное ещё сложнее
  23. Crisis Core: Final Fantasy VII — Reunion

    У него там какая то система защиты имеется. И в бан сразу улетают люди кто сливает. Как видишь работает его схема) Последний русик который слили, был на nier replicant, больше сливов я не знаю
  24. Persona 5

    Ты о ком? Только один дурачок отказался отдавать свой текст. Остальные и так вместе работают
  25. Persona 5

    Сержант у нас теперь за Мавродиуса Кто такой Анатолий Ложкин?
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×