DjGiza
Продвинутые пользователи-
Публикации
1 266 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Все публикации пользователя DjGiza
-
The Ratchet & Clank Trilogy (HD Collection)
DjGiza ответил в тему пользователя AlexLAN в Русификаторы
ты на вопрос вопросом не отвечай. А давай конкретику, зачем нужен комбайн, а не просто как ты выражаешься пару батников для запуска отдельных програм? -
The Ratchet & Clank Trilogy (HD Collection)
DjGiza ответил в тему пользователя AlexLAN в Русификаторы
а где ты говорил про это. Твой ии отвечал по другим движкам и в целом про общую работу про другое. Если именно про эту, то какой смысл делать комбайн под эти 3 игры? Ну приведи мне аргумент зачем это нужно? так ты покажи пример как надо делать, желательно на одной игре, а не на одном файле коротком. ты столько всякого типа умного понаписал что по твоим навыкам уже давно должен был написать комбайн под эту игру -
На эти игры есть перевод на консолях перенести можно
-
так понимаю для свитча не будет?)
-
как эти игры связаны с этим? Это уже флуд)
-
The Ratchet & Clank Trilogy (HD Collection)
DjGiza ответил в тему пользователя AlexLAN в Русификаторы
ору. ладно думай как хочешь. Мне то что. Комбайн всегда можно придумать и сделать, но пойдет один фиг не для всех игр. А для таких которые подходит давно уже придумано и сделано. Как сами говорите научитесь гуглить советую посетить соседнию тему с моим последнием сообщением. А не вкидывать нейро текст сюда. как это связано с универсальным софтом? -
The Ratchet & Clank Trilogy (HD Collection)
DjGiza ответил в тему пользователя AlexLAN в Русификаторы
Напиши ии что думаешь вот так разве не правильно будет. Он с тобой 100% согласится если даже это не правда. Ты кинул что-то там ему, он тебе сказал гинеально правильно мыслишь. Это и есть выгоду в твою сторону, а не обьяснение тебе что скорее всего так не пойдет или придется работать много. -
The Ratchet & Clank Trilogy (HD Collection)
DjGiza ответил в тему пользователя AlexLAN в Русификаторы
создание сайта и разбор движка игры не одно и тоже он преследует твою личную выгоду да) -
если кому то нужны проги сами проги можно найти в архивах сети, а патч тут: https://mega.nz/file/XJNgiJLR#W09cfWFsKoph47jupPjObfUenftwNGLRXT_EOz8eBpU
-
Был запрос на порт перевода на последний билд, может кому то ещё интересно: Как мы переносили перевод «The Path» на новый билд (и чуть не сошли с ума) - mastertranslate | Boosty Порт русификатора The Path - mastertranslate | Boosty
-
это цыганская повозка
-
Проверил, гемини перевёл по разному, аж 4 раза проверил. Без контекста перевод просто к каравану. Один раз перевёл как вордо, и 2 раза повозка и один раз фургон. Это всё с контекстом что за игра. В 5 раз вообще кибитка Не знаю как вы переводите через ии , но: «Caravan» \rightarrow «Повозка» (или «Фургон») — В сеттинге Labyrinth of Refrain их передвижной дом на колёсах лучше всего передаётся именно «повозкой» или «кибиткой», но «повозка» звучит емко и органично.
-
Думаю современному анимешнику это покажется что персонажи попали в исекай на фургоне(машине). Так что я бы не стал говорить что понятна всем будет )
-
фургон это и есть повозка если что. Учите матчасть причем тут сленг? с каких пор это стало сленгом? возможно там речь именно про караван, если они пришли караваном)
-
я про максимально нейронный, где сразу со скрина видно что не было даже базовой проверки и какой либо исправления. Да и по тг каналу автора видно что он не собирался ничего делать. Т.е. выпущен просто потому что смог)
-
Ну пусть ждут дальше
-
повозка. То что повозку можно называть фургоном да. Но мы живём в 26 году где у большинство фургон это машина
-
Тебя об этом прям на скрине показали. Фургон…
-
Ещё даже на part 2 нет, куда там 3-4. Пока что он никому не нужен, ко мне обратится один человек и ради него только делаю. Больше никто не качал даже
-
очередное большое обновление. Работы ещё хватает, но основной пласт работы сделано. Русификатор Sorcery! (part 1) v.0.8 - mastertranslate | Boosty
-
The Ratchet & Clank Trilogy (HD Collection)
DjGiza ответил в тему пользователя AlexLAN в Русификаторы
факт. Что не открою свой старый код, он либо непонятный для меня уже, либо слишком костыльный код, либо вообще уже не работает т.к. используемые библиотек уже нет нигде, никто их не сохранил, в базах их тупо нет уже оказывается пару лет, а некоторые вообще перешли на платный и чтобы код заработал надо чуть ли н по новой переделать всё под другие библиотеки. проще с нуля переписать да. -
Game ni Natta yo Dokuro-chan - Kenkou Shindan Daisakusen
DjGiza ответил в тему пользователя T17E58G в Русификаторы
Даже на англе нет. Я думал его перевели, вроде начинали в бородатые годы. Но потом перестал следить. Удачи вам в переводе в этом нелёгкой задаче. По символам наверное можно и хакнуть чтобы не вылетало, но тогда всё равно нужно будет править т.к. не влезет текст. Зависание в пс2 играх когда символов больше это база.- 3 ответа
-
- 1
-
-
Обновил. всё там же в бусти
-
не. В данном случае текст прогнан через ии
-
так это сарказм. Никаких много токенов не сожжено