Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Anchorite666

Пользователи
  • Публикации

    392
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Anchorite666

  1. Трейлер с датой выхода Dragon Age: The Veilguard

    должна быть взрослая, но тот балаган который на экране показан в трейлерах рассчитан на 12-
  2. Трейлер с датой выхода Dragon Age: The Veilguard

    это может быть чем угодно, новой балдой4, TES6 и тп, но уж точно не Dragon Age! вылизано, мультяшно, натужно, гипертрофировано. DA был про темное фентези в узнаваемом средневековье. там не было каких то великанов непомещающихся на экране даже на половину, слащавых пластмассовых персонажей с натужной анимацией лиц. да и вообще все похоже на какой то аналог фентезийного фортнайта или овервотча в визуальном плане.
  3. депутат, млин, на всю голову. в информационной политике и технологиях походу ваще нихрена не соображает. такую тупую чушь нести. вот прям со дня как решили искусственно замедлить работу ресурса, так оборудование резко деградировало. вот прям в ту же секунду... к сожалению, эти деятели тоже больше вреда приносят, чем пользы
  4. а не пробовал включения с заседаний посмотреть, что б глупости не говорить? а среде, где запрет на использование любых устройств сам поработал. а сфере, где запрет на использование любых средств связи сам поработал. так что это у тебя “бабка сказала”
  5. предлагать он может что угодно. но вот хоть кто то видел современный смартфон не на iOS или Android ? что то один из чинуш или учёных или из прочих ответственных должностей не пользуется кнопочными “бабушкофонами” особенно для работы с чатами, конференциями, почтами и прочим. А вот зоны в которых ЗАПРЕЩЕНО использовать любую технику связи в том числе телефоны существовали всегда. вроде бы тоже можно. там выше 10й версии ведроида много накрутили. вот ниже 10ой точно нельзя было окирпичить, но и с вшитой безопасностью там всё дырявей.
  6. у них много чего так запрятано
  7. комиссия вышла 8,31. для пробы закинул 100р
  8. [В фокусе] Геймерский бесперебойник Ippon Game Power Pro 1000

    вообще в московской области просадки до 110v были в прошлом году, в этом еще не ездил. не сразу даже светодиодные лампочки включались. и старенький стабилизатор не вытягивал нифига =(
  9. [В фокусе] Геймерский бесперебойник Ippon Game Power Pro 1000

    оказывается не такое и проблематичное. лет 13 назад основную электрическую линию с военного объекта срезали и попытались упереть несколько км кабеля… так как “деятели” привлекли несколько грузовых машин для вытягивания из потерны силовых кабелей их смогли захватить армейцы с ментами...
  10. [В фокусе] Геймерский бесперебойник Ippon Game Power Pro 1000

    прям очень повезло. от резких скачков напряжения и последующего отрубания света (кто то слишком энергоёмкое оборудование в многоэтажке врубал) сддохло несколько хардов, один БП, несколько флешек сыпанулось насмерть (шло обращение когда вырубило) + появление бедов на внешнем харде… потому уже лет 10 сижу на бесперебойниках (комп+ роутер), хоть и с поддохшими аккумами, но хотя бы при резких отрубаниях питания успеваю добежать до автомата и включить обратно либо загасить машину. а на работе как то пару лет город “обеспечил” такой скачок напряжения, что пробило серверный бесперебойник (APC 6КВт) и автомат. результатом: помер хард в дисковой полке, циска, и пару wifi антенн циско с собой унесло… тут уже правда никакой ИБП бы не помог... не так давно принесли компик на поглядеть… БП AeroCool (модель уже не помню)… все кондеи рассохлись и поотлетали корпуса с них, пробило и подгорела видюха и хард… как мать не унесло неизвестно. БП так и не выключился ...
  11. Prince of Persia: The Lost Crown выйдет в Steam в августе

    прочитал как Prince of Persia: The Lost CLown… лично для меня Принц “ой всё”, в 2010 году
  12. Бесплатно и навсегда: Tell Me Why в Steam

    Хоть к подобной тематике отношусь не ровно, но говорят игра хорошая. Жаль не забрать и не поиграть. (зелёный магазин не предлагать )
  13. очередное использование механик игры 12 летней давности (XCOM: Enemy Unknown), без привнесения чего либо нового. До JA тут как до небес, а жаль. визуально тоже не шибко отличается от какой то модификации на того же старичка Enemy Unknown. в принципе испортить ту механику сложно, а потому может получиться сносный проходняк. Лучше бы вернулись к очкам хода, а не двухфазному режиму (движение + движение или стрельба)
  14. Анонсирован атмосферный платформер Never Alone 2

    визуально как то беднее что ли смотрится чем первая часть в первой части из за двухмерного перемещения и стиля, как то симпатичнее смотрится. а тут вроде в три плоскости перешли, а движок остался тот же что ли и растерял детали
  15. на 484 она точно работала… никак… ибо вышла в 2002 и требовала не ниже пенька 3 (600мГц) и нормальную видюшку “с 3dfx” как и вышедшая за 3 года до неё Homeworld (не ниже пенька 266 и графический ускоритель). все эти игры до сих пор на полке лежат
  16. Финальный трейлер фильма «Майор Гром: Игра»

    чисто по трейлеру, абсолютный повтор “голивудских” боевиков (и фантастических боевиков) последних 10-15 лет. и робокопы, и марвелы с бетменами и сюжетными поворотами тихоокеанского рубежа2 итп. если хотя бы смогут удержать целостностью, то будет уже для нашего кино нормально. это если смогут. чумной доктор с неплохим стартом к финалу скатился в откровенную лажу и по сюжету и по игре актёров и постановке. ощущение, что хотели растянуть на два фильма, а когда отсняли всё для первого было сказано умять в один. какая то “предыстория” вообще прошла мимо, думал что ещё даже не вышла. и похоже не стоит внимания. а на таком “успехе” (поправьте если не прав) снимать третий фильм… у меня лично “голосовать рублём” в кино нет ни малейшего желания.
  17. а что ж она внешне выглядит как привет из 2005? низко детальное … всё. внешне как корейские mmo 2007 года, с набросанными элементами окружения на плоскую поверхность. достаточно глянуть в соседнюю ветку про Broken Roads и сравнить как оно внешне. хотя Broken Roads тоже не верх технологий, но вот внимание к деталям на порядки выше. сюжет и геймплей должны быть прям мега афигенны, что б оно того стоило...
  18. Alpha Protocol вернули в продажу, но только на GOG

    я и не говорил, что во всех играх сюжета нет как такового. но раз вы полезли в 80е, то что ж… Swords & Sorcer и Wizard's Castle для спектрума (с него начинался мой игровой стаж), где там сюжет и кто раньше? =)) и наоборот, были всякие полностью текстовые RPG? вот там сюжеты могли быть огого =) я говорю, что для того что бы называться RPG может и не хватать какого то элемента из “циферок и сюжета и отыгрыша”. но для меня важно наличие всех трех =)
  19. Alpha Protocol вернули в продажу, но только на GOG

    Eye of the Beholder и некоторые первые игры которые сейчас обозначают жанром Dungeon Crawl. сюжет обычно уровня злобное зло творит зло из злобной башни/подземелья… убей там всех, особенно злодейского злодея к сожалению больше сейчас припомнить не могу, и так у клавиатуры в это время суток слишком много кнопок
  20. Alpha Protocol вернули в продажу, но только на GOG

    а вот и не совсем, в первых играх жанра с сюжетом было хреновато =))
  21. Alpha Protocol вернули в продажу, но только на GOG

    да, не спорю. так и есть. но я всё же про классические RPG (CRPG) — а это уже и рост циферок и сюжетец и отыгрыш. а все эти поджанры выросли как раз из экспериментов разрабов над своими проектами. саму Rogue не застал, но очень близкие продукты в своё время затягивали, потом почти не выпускалось ничего подобного. а сейчас уже сам пропускаю мимо, так как это игры зачастую не сюжетные а чисто ради геймплея. hack ‘n’ slash вырос в основном благодаря дьябле (а ведь её задумывали как пошаговую...) и переродился в лутер-шутеры и прочие лутеры. а вот jRPG скорее появились из за ограничений платформ на которые выходили ну и менталитет страны их породившей… =) не совсем. лут- это же собираемый шмот. а если он из вражин пачками выпадает, аж не унести? в борде, как и в прародителе- дьябле сбор шмота становился чуть ли не самоцелью вызывая дикий азарт найти что то круче. а уж во что это всё завернут- другое дело. может быть и вполне законченный продукт с сюжетом и концовкой, а может быть и бесконечная дрочильня с блек джеком, но без куртизанок...
  22. Alpha Protocol вернули в продажу, но только на GOG

    фолычи, борда, деус эксы, дисхонороды… это всё в стилистика ретро-футуризма/электро-панка. а вот про плюс-минус наше время как то не густо вообще. чистые шутеры не в счёт
  23. Alpha Protocol вернули в продажу, но только на GOG

    с вики “Компьютерная ролевая игра (англ. computer role-playing game, обозначается аббревиатурой CRPG или RPG) — жанр компьютерных игр, в котором игрок управляет одним или несколькими персонажами, каждый из которых описан набором численных характеристик, списком способностей и умений. Обычно игрок управляет одним или несколькими главными героями («партией») и добивается победы, выполняя задания («квесты»), участвуя в тактических боях и доходя до самого конца сюжета. Ключевая особенность жанра заключается в том, что персонажи растут в способностях, и этот рост зачастую контролируется игроком.” Лично для меня RPG — это не только циферки, но и отыгрыш роли персонажа и сюжет. хотя в ту же дьяблу играл не за сюжет и уж точно не за отыгрыш роли =)) а в Альфу Протокол было интересно играть и визуально смотрелась хорошо, а чего ещё надо то для хорошего время препровождения =) да много всего было, всего не упомнить даже. а учитывая, чт о в 90х-00х многие эксперементировали как могли и старались сделать свою игру мечты… кривых проектов было даже не море, а океанище. но крутых и клёвых среди них хватало.
  24. Alpha Protocol вернули в продажу, но только на GOG

    согласен насчёт кривости во многих аспектах и условной вариативности (хотя вроде там несколько концовок, да и события немного менялись). но в тот период когда она вышла, не так и много игр было где хоть какой то вариант развития событий предполагался. и это тоже привносило значимость поступков игрока. да и сейчас игры в большинстве абсолютно линейны. да и вообще много культовых игр крайне кривых и дисбалансных, но имеющих свой шарм и любовь преданных фанатов. это и Arcanum и Vampires masquerade: bloodlines и там немаловажную роль культовости сыграл как раз сеттинг. играл не в стелс, но и не танком, а этаким универсальным джеймсом бонд =) мест где подгорало тоже хватало. А борда… это не RPG, а трешовая (в хорошем смысле) пострелушка с лутом… прокачка там так, придаток приятный, потому как “лутер-шутер” без хоть какой то прокачки — не торт
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×