Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

0wn3df1x

Технобоги
  • Публикации

    3 994
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    31

Сообщения, опубликованные пользователем 0wn3df1x


  1. Появилась дата выхода / состоялся перенос:

    header_292x136.jpg?t=1716155572 CONSORTIUM Remastered Q2 2024 May 21 2024 [Simulation; Immersive Sim; Sci-fi; Story Rich; Voice Control]

     

    Скрытый текст

     

     

    header_292x136.jpg?t=1716123222 Creepy Tale: Some Other Place 2024 May 30 2024 [Adventure; Action; Point & Click; Puzzle; Action-Adventure]

     

    Скрытый текст

     

     

    header_292x136.jpg?t=1715891576 DETECTIVE - Minerva case Coming soon Jun 6 2024 [Detective; Exploration; Immersive Sim; Hidden Object; Interactive Fiction]
    header_292x136.jpg?t=1715927876 Dealer's Life Legend 2024 Q4 2024 [Trading; Management; Job Simulator; Memes; Capitalism]

  2. 1000xRESIST

    header.jpg?t=1715467053

    • Жанр: Приключение
    • Платформы: PC
    • Разработчик: sunset visitor
    • Издатель: Fellow Traveller
    • Дата выхода: 9 мая 2024
    • Движок: Unity

     

    Скрытый текст

     

    Скрытый текст

    ss_dcb4a4f1976652d191b459dfea395543f55d7

    ss_a031297f19d1742ef71b829f7a21d84def3cb

    ss_00df2986d4bff270a9bde6140b4192462584a

    Скрытый текст

    1000xRESIST — это научно-фантастическое приключение.
    Год неизвестен. Болезнь, вызванная инопланетным вторжением, удерживает вас под землей.
    Вы — Наблюдатель, добросовестно выполняющий свою цель, служа ВСЕМАТЕРИ, пока не обнаруживаете шокирующую тайну, которая меняет всё.

    2-я самая высокооценённая игра 2024-го года по версии Open Critic.


  3. Если диски на консоли будут стоит 100 тыщ рублей, может наконец их перестанут покупать.

    Если бы диски ввозились через параллельный импорт, но на цифру при этом никаких запретов бы не было, то и вопросов бы никаких не было. Если какие-то компании продавали какую-то гуашь и у них из-за санкций развалились цепочки поставок, в результате чего они больше не могут поставлять этот продукт в Россию, то там в параллельном импорте нет ничего предосудительного.

    А тут компании, которые делают не только физический, но и не имеющий границ цифровой продукт. И ограничили продажу своего цифрового продукта для россиян по национальному признаку, в то время как другие их коллеги реализуют свой цифровой товар для россиян.

    Для меня продажа игр от таких компаний по параллельному импорту выглядит следующим образом:

    • Компания "Хорст Вессель СС" выпустила книгу "Приключения Фенрира" и разместила её в своём магазине "Белое Братство Победы Фюрера", на окне которого написано "Евреям вход воспрещён".
    • Соломон Мойшевич Робинзон переодевается в нацистскую форму, сбривает бороду, заходит в этот магазин с огромным мешком денег, зигует продавцам и покупателям, и на свой мешок денег покупает 100 книг.
    • Едет в местечко и там продаёт всем "Приключения Фенрира".

    Вместо того, чтобы стырить одну копию и затем в своей подпольной типографии напечатать 100 книг, он взял и отнёс мешок денег нацистам.

     Да, тут может быть аргумент: но это “современная книга”, её можно читать только с помощью специальной лупы, а при копировании лупа уже не может разобрать. 

    Решение есть — вкладываться в разработку поддельной лупы, которая сможет.
    Или забить и наконец переключиться на что-нибудь другое. Взять все средства, которые направлены на закупку и дистрибуцию игр от нацистов, и направить их на разработку отечественных продуктов, на локализацию, да на что угодно. Что угодно лучше, чем спонсировать дегенеративных глистов, обложивших россиян санкциями по желанию левой пятки.

    • Спасибо (+1) 1

  4. Появилась дата выхода / состоялся перенос:

    header_292x136.jpg?t=1715780250 The Rogue Prince of Persia May 14 2024 May 27 2024 [Early Access; Roguelite; Action Roguelike; 2D Platformer; Side Scroller]

     

    Скрытый текст

     

     

    header_292x136.jpg?t=1715624772 Vendir: Plague of Lies Coming soon May 30 2024 [CRPG; Dark Fantasy; Tactical RPG; Exploration; Story Rich]
    header_292x136.jpg?t=1715784750 Enotria: The Last Song Aug 21 2024 Sep 18 2024 [RPG; Souls-like; Difficult; Singleplayer; Atmospheric]
    header_292x136.jpg?t=1715611945 Broken Sword - Shadow of the Templars: Reforged Q2 2024 Q3 2024 [Adventure; Point & Click; Mystery; Funny; Conspiracy]
    header_292x136.jpg?t=1715619774 Two Falls (Nishu Takuatshina) Q3 2024 Q4 2024 [Narration; Historical; Interactive Fiction; 3D; Choose Your Own Adventure]
    header_292x136.jpg?t=1715670708 The Sentinel Remake 2024 To be announced [Action; Adventure; Strategy; Action-Adventure; Puzzle]
    header_292x136.jpg?t=1715600730 We are Legion: Rome 2025 To be announced [Action-Adventure; Action RPG; First-Person; Rome; Gore]

  5. Появилась дата выхода / состоялся перенос:

    header_292x136.jpg?t=1715175919 Nine Sols Coming soon May 29 2024 [Action; Souls-like; Difficult; Platformer; Hand-drawn]

     

    Скрытый текст

     

     

    header_292x136.jpg?t=1715277676 Trans-Siberian Railway Simulator Coming soon May 30 2024 [Early Access; Trains; Simulation; Survival; Driving]

     

    Скрытый текст

     

     

    header_292x136.jpg?t=1715295481 PANICORE May 2024 May 31 2024 [Horror; Online Co-Op; Psychological Horror; Action Roguelike; PvE]

     

    header_292x136.jpg?t=1715259759 Fireside 2024 Jun 4 2024 [Adventure; Cute; Crafting; Story Rich; Singleplayer]

     

    Скрытый текст

     

     

    header_292x136.jpg?t=1715333577 Gestalt: Steam & Cinder May 21 2024 Jul 16 2024 [Indie; Metroidvania; Side Scroller; 2D Platformer; Exploration]

     

    header_292x136.jpg?t=1715233359 Dead Static Drive Coming soon Q3 2024 [Indie; Action; Adventure; Violent; Lovecraftian]


    Актуальный календарь на май:
    QLVPwIG.png


  6. 48 минут назад, h1pp0 сказал:

    у всего есть причины. причины были высказаны? были. и тебе решать исправить что-то и просто негодовать. умные люди ищут компромиссы 

    Компромиссы с ущербными нацистами, дискриминирующих россиян по желанию левой пятки? 
    У ублюдочных дегенератов, ограничивающих продажи для россиян, нет ни одной вменяемой причины для этих ограничительных действий, кроме тараканов в их прогнивших куриных мозгах.

    Я уже раскрывал схему, по которой происходят денежные операции и как в Steam попадают деньги.

    Скрытый текст

    Обычная:

    • Человек из определённого региона хочет пополнить Steam-кошелёк.
    • Он выбирает пополнение в интерфейсе Steam и затем осуществляет перевод на счёт финансовой организации, которая имеет возможность осуществлять переводы на счета банка, с которым работает Valve.
    • Финансовая организация, получившая платёж, отправляет Valve платёж с информацией о пользователе и о платеже.
    • Valve получает деньги и плюсует пользователю виртуальное значение платежа, соответствующее сумме в валюте зачисления.
    • Пользователь осуществляет покупку подписку на какую-то игру. Виртуальные деньги с его кошелька списываются и конвертируются в доллары по текущему курсу Valve.
    • Valve вычитает комиссию из суммы и помещает эти виртуальные доллары на временный счёт, куда помещаются все виртуальные доллары.
    • Все виртуальные доллары, собранные со всех регионов за месяц, отсчитываются с реальных счетов Valve и отправляются до 30-го числа следующего месяца на банковский счет разработчика (все операции происходят строго в долларах и помимо долларов никакие выплаты не предусмотрены).
    • Финальная схема: Валюта страны -> виртуальная валюта страны -> доллары

    Как эта схема работает с россиянами с 2022-го года.

    • Человек из России хочет пополнить Steam-кошелёк.
    • Он выбирает финансовую организацию, которая выступит посредником и переводит рубли на её счёт.
    • Финансовая организация, получившая платёж, передаёт его в банк-посредник, который имеет возможность осуществлять переводы на счета банка, с которым работает Valve.
    • Банк-посредник работает в какой-нибудь валюте (допустим, в казахских тенге) и отправляет Valve платёж в этой валюте с информацией о пользователе и о платеже.
    • Valve получает деньги и видит, что валюта, указанная в документах, отличается от валюты региона, в котором находится пользователь. 
    • Valve не может виртуально приплюсовать в кошелёк одного региона валюту другого региона. Поэтому происходит конвертация по внутреннему курсу Valve, после чего пользователю плюсуют виртуальное значение результата конвертации.
    • Дальше все шаги такие же.
    • Пользователь осуществляет покупку подписку на какую-то игру. Виртуальные деньги с его кошелька списываются и конвертируются в доллары по текущему курсу Valve.
    • Valve вычитает комиссию из суммы и помещает эти виртуальные доллары на временный счёт, куда помещаются все виртуальные доллары.
    • Все виртуальные доллары, собранные со всех регионов за месяц, отсчитываются с реальных счетов Valve и отправляются до 30-го числа следующего месяца на банковский счет разработчика (все операции происходят строго в долларах и помимо долларов никакие выплаты не предусмотрены).
    • Финальная схема: Валюта страны -> валюта страны-посредника -> виртуальная валюта страны -> доллары

    То есть никаких реальных рублёвых операций нет вообще. Рубль выступает виртуальным скином доллара. Это нивелирует любые аргументы защитников компаний, дискриминирующих россиян и запрещающих продавать свои цифровые продукты россиянам.  Оправдание о нежелании компаний "засветить расчёты в рублях" не имеют оснований, потому что таких расчётов тупо нет.

    Всё познаётся на простых примерах. В Steam вся схема торговли утрированно работает по типу:

    Скрытый текст
    • На рынке стоит усатый дядька (Valve), разные издатели/разработчики со всех частей света приносят усатому дядьке помидоры, огурцы и черешню.
    • К усатому дядьке съезжаются люди со всех стран.
    • Усатый дядька продаёт этим людям те самые помидоры, огурцы и черешню.
    • Русские, азербайджанцы, немцы, японцы и другие рассчитываются с дядькой кто чем может, русские несут шубы, азербайджанцы арбузы, немцы колбасы, японцы хентай.
    • Усатый дядька меняет все полученные шубы, арбузы, колбасы и хентай на серебро.
    • Берёт серебро и затем раз в месяц отправляет его всем тем, кто привёз ему помидоры, огурцы и черешню.
    • Что же происходит в этой схеме после 2022-го года?
    • Приходит какой-то продавец огурцов и говорит: слышь ты, сюда иди, русским не вздумай продавать мои огурцы, русские придут, табличку им покажи "огурцы не для русских".
    • При этом никаких законов и прочего, которые бы запретили продавать огурцы русским, нет, это тупо воля долбанного шизофреника-огуречника.
    • В это время другие члены семьи этого шизофреника-огуречника продают огурцы русским без проблем.

    Те самые "члены семьи" - это нейтральные компании из тех же стран, что и "шизофреник-огуречник". Допустим, французская Focus Interactive, японская Bandai Namco или самый крупный игрок на ПК-рынке — американская Valve, все эти компании не допускали никаких дискриминационных действий в отношении россиян в цифровой сфере. 

    И покуда эти нейтральные компании есть, мы можем быть уверены, что все дискриминационные действия других компаний из тех же стран являются лишь шизофренической инициативой ублюдочного менеджмента тех компаний.

    Это надо иметь в виду и не поддерживать деньгами долбоящеров из таких компаний.

    А когда русофобов из менеджмента или отделов этих компаний уберут, когда они отменят свои ничем не обоснованные дискриминационные меры в отношении россиян, тогда можно со спокойной совестью вести с ними финансово-денежные отношения. А до тех пор: À la guerre comme à la guerre.

    16 часов назад, Сильвер_79 сказал:

    Думаю, это решение не Valve, а Sony.

    Так точно. Любые подобные меры, за исключением обнаружения контента, нарушающее законодательство, а также нарушения авторских прав, вводятся только издателем/разработчиком.

    Скрытый текст

    Издатель устанавливает на разные пакеты игры (они же Sub-ID) разные флаги.

    Например:
    purchaserestrictedcountries

    Куда прописываются, к примеру, RU и BY.

    Этот флаг связан с флагом:
    allowpurchasefromrestrictedcountries

    Значение которого равняется 1 или 0.

    • Если значение равно 1, значит этот пакет (Sub-ID) игры можно купить только в России и Беларуси. Это те самые региональные версии игр, чаще всего они распространяются на всё СНГ.
    • Если значение равно 0, значит этот пакет нельзя купить в магазине или активировать ключом в России и Беларуси.

    Вот оно на примере Цусимы:
    zjoNWz5.png

    Здесь видим значения всех стран в виде двухбуквенных идентификаторов. Видим, что флаг allowpurchasefromrestrictedcountries установлен на 0. Это значит, что продукт не эксклюзивен для этих стран, а недоступен для них.

    И также в Billing Type видим, что Sub-ID является единым и для Store и для CD-Key. Это значит, что в этих странах игру нельзя будет купить не только в магазине Steam, но и активировать ключом.

    Отдельного пакета в виде CD Key, который был бы глобальным (GLOBAL) и тем самым обходил эти ограничения, у игры нет.

     

    • Лайк (+1) 2
    • +1 1

  7. 13 часов назад, Alex Po Quest сказал:

    С тегами, такая “жо...а” в Стиме, ставят, бывает, из головы или берут у популярных игр.

    4 часа назад, lordik555 сказал:

    Тут да, есть такой момент. Есть вообще невпопад теги, видел как-то у Souls-похожей игры тег хентай. Что? Почему?

    1 час назад, Alex Po Quest сказал:

    При создании страницы в Стиме, “спекулируют” на популярных тегах, чтобы чаще игра появлялась в поиске. Деньги — есть деньги.

    Да. В Steam нет какой-то специальной комиссии или людей, которые определяли бы, к каким конкретно жанрам принадлежит игра, какие метки она должна иметь и так далее.

    Перед публикацией страницы разработчик/издатель может добавить от 1 до 20 меток с помощью специального мастера меток. Там такой специальный виртуальный помощник. Рекомендовано добавлять метку основного жанра и поджанра, ракурса камеры (измерения), визуального стиля, темы и атмосферы, метки особенных игровых механик, возможностей или элементов дизайна.

    5 верхних меток (максимум) являются главными и отображаются в коротком описании и в виджете магазина, когда кто-то наводит курсор на на игру.

    Влиять на метки могут разработчики, модераторы Steam и пользователи с полноценными аккаунтами.
    Если меток от разработчика меньше 20-ти, то пользователи могут со временем дополнить их.
    Чем чаще пользователи выбирают какой-то пользовательскую метку для игры, тем она значимей. 

    Да, часть пользователей использует эту систему меток для троллинга, добавляет к хентайным играм метку “похожа на Dark Souls” или добавляет к инди-гонкам по низкополигонального жирафа тэг “хоррор”. Для этого справа от метки на странице продукта есть “флажок”. Если нажать на флажок, то будет подана жалоба на метку. Когда жалоб на какую-то метку будет много — модераторы её уберут. Пользователи, которые ставили эту метку, попадут под подозрение. Если у пользователя, ставившую подозрительную метку, наберётся много таких подозрений, то модераторы будут изучать его активность в Steam. Если будет доказано, что он целенаправленно занимается вредительством и троллингом, он может получить комьюнити-бан и потеряет возможность влиять на метки и взаимодействовать с сообществом.


  8. В 10.05.2024 в 23:30, lordik555 сказал:

    Нашёл полезный сайт для поиска ‘похожих’ игр Steampeek.

    sp_og_hero.jpg

    Есть метод глубже. Идём сюда:
    https://steamdb.info/instantsearch/

    • Type: Game
    • Rating & Reviews: Выставляем желаемый рейтинг и с каким количеством обзоров будут игры
    • Price: Если хотим отсеять бесплатное, то проставляем в левом окошке 0.01, чтобы искало игры стоимостью от 0.01
    • Languages: Если хотим, отмечаем русский язык, чтоб выдало только переведённые игры.
    • Release Year: Если хотим, выставляем годы релиза, чтобы не показывало совсем старьё.

    Идём на страницу игры типа
    https://store.steampowered.com/app/1794680/Vampire_Survivors/?l=english

    Смотрим, чтобы на конце ссылки было /?l=english

    Под коротким описанием игры видим: Popular user-defined tags for this product

    Щелкаем на плюсик и видим все тэги, которые есть у игры, после этого возвращаемся на steamdb и там:

    • Tags: Проставляем те же тэги, что и у нашей игры.

    После этого получим список игр, максимально похожих на нашу игру, с нужными нам языками, в нужном промежутке времени и упорядоченные от самых хороших к самым плохим. Если какие-то тэги не нравятся — можем убрать, чтобы расширить поиск.

    • Спасибо (+1) 1

  9. Как уже написал в другой теме:

    В 05.05.2024 в 13:13, 0wn3df1x сказал:

    Согласно документации и партнёрскому договору, Valve не может снимать игру с продажи, за исключением случаев нарушения законодательства, обращения государственных структур определённой страны, нарушения авторских прав или договора партнёрки. В случае нарушения авторских прав или договора партнёрки происходит полное изъятие игры из продажи в Steam.

    Массовое ограничение для продажи в регионах может быть инициированы только издателем. Равно как и возврат средств при превышении установленного лимита в 2 часа/2 недели может осуществляться только по запросу издателя.

    Таким образом, изъятие игр из продажи в регионах, а также снятие лимита на возврат средств могло быть инициировано только Sony. Которая, вероятно, таким образом показывает свою бескомпромиссность и готовность терять деньги,  дабы не отходить от своих условий.

    Это осознанная политика Sony. И в ней нет ничего удивительного.

    Любая корпорация, которая идёт на открыто нацистские действия в виде ограничения продаж игр россиянам по территориальному признаку, может пойти дальше, как это сделала сони. 

    Такие компании просто не надо поддерживать деньгами:

    • Не нарушайте пользовательское соглашение Steam, меняя регион на другой, дабы купить игры у нацистов.
    • Не покупайте ключи у перекупщиков, потому что перекупщики купили эти ключи у нацистов.

    Если очень хочется, любой продукт,  права на который принадлежат нацистам, можно получить бесплатно.

    • +1 4

  10. Украиноязычные, скорее всего, смогут деньги вернуть, даже если покупке год и наиграно 100 часов.
    В своё время так за диско элизиум диски возвращали. Потому что разработчики пообещали профессиональную локализацию, а затем объявили, что будет любительская. Начали возвращать деньги, через какое-то время разработчики передумали. Если украинский язык был заявлен на странице и удален перед выходом из раннего доступа, при этом не было публично объявлено, что идёт доработка перевода, — повод запросить возврат.


  11. Появилась дата выхода / состоялся перенос / состоялся преждевременный релиз:

    header_292x136.jpg?t=1715021715 Hades II Coming soon May 6 2024 [Action; RPG; Roguelike; Action RPG; Action Roguelike]

     

    Скрытый текст

     

     

    header_292x136.jpg?t=1715084416 Synergy May 21 2024 May 20 2024 [Early Access; Economy; Post-apocalyptic; Building; Strategy]

     

    header_292x136.jpg?t=1715097771 Galacticare Q2 2024 May 23 2024 [Building; Medical Sim; Management; Base Building; Story Rich]

     

    Скрытый текст

     

     

    header_292x136.jpg?t=1715079954 Serum Q2 2024 May 23 2024 [Early Access; Atmospheric; Survival; Simulation; First-Person]

     

    Скрытый текст

     

     

    header_292x136.jpg?t=1714989177 Scholar's Mate Q2 2024 May 30 2024 [Horror; Puzzle; Dark; Singleplayer; Controller]

     

    header_292x136.jpg?t=1715090517 Songs of Silence May 23 2024 Jun 4 2024 [Early Access; Singleplayer; Multiplayer; Stylized; Exploration]

     

    header_292x136_alt_assets_13.jpg?t=1715089940 Soulmask Q2 2024 Jun 18 2024 [Survival; Open World Survival Craft; Multiplayer; Sandbox; Building]

     

    Скрытый текст

     

     

    header_292x136.jpg?t=1714993124 Total Reload Q2 2024 Jul 8 2024 [Adventure; Puzzle; Exploration; 3D; First-Person]

     

    header_292x136.jpg?t=1714669180 Until Then May 23 2024 2024 [Interactive Fiction; Visual Novel; Pixel Graphics; 2D; Drama]

     

    header_292x136.jpg?t=1715060836 Orc Warchief: Strategy City Builder Q3 2024 2025 [Strategy; Indie; Sandbox; Tactical; Base Building]

     

    header_292x136.jpg?t=1714665702 Moon Mystery 2024 Coming soon [FPS; Action-Adventure; Sci-fi; Exploration; First-Person]

  12. 22 минуты назад, Сильвер_79 сказал:

    И при чем тут русофобия? Пострадали то далеко не только россияне. Или вы считаете, что одним из основных мотивов Сони по привязке игры к ПСН было желание уязвить российских геймеров?

    Sony является издателем, который принципиально ограничил продажу своих игр россиянам.
    Это дискриминация россиян и русофобия.

    Поэтому подобное будет уроком не только россиянам, которые поддерживают этих русофобов финансово (ища обходные пути, покупая гифты или ключи), но и представителям любых других государств.

    Поддерживая нацистов, которые ввели санкции против россиян, не стоит удивляться тому, что они рано или поздно введут санкции против кого-то ещё.


  13. 8 часов назад, Northern сказал:

    Правда, если вы брали игру гифтом, то скорее всего никто вам денег не вернет.

    8 часов назад, Сильвер_79 сказал:

    И за ключи тоже.

    Хороший урок тем, кто покупает игры русофобов.


  14. 10 часов назад, iWaNN сказал:

    Пусть игроки вместе со Стимом надают этим дебилам

    48 минут назад, iWaNN сказал:

    Тут идет ответочка — Стим снял игру с продажи там, где есть проблемы с PSN и игроки могут запросить рефанд минуя правила Стима по возврату. Грубо говоря, напрямую пинают Сони по самому больному — деньгам.

    Согласно документации и партнёрскому договору, Valve не может снимать игру с продажи, за исключением случаев нарушения законодательства, обращения государственных структур определённой страны, нарушения авторских прав или договора партнёрки. В случае нарушения авторских прав или договора партнёрки происходит полное изъятие игры из продажи в Steam.

    Массовое ограничение для продажи в регионах может быть инициированы только издателем. Равно как и возврат средств при превышении установленного лимита в 2 часа/2 недели может осуществляться только по запросу издателя.

    Таким образом, изъятие игр из продажи в регионах, а также снятие лимита на возврат средств могло быть инициировано только Sony. Которая, вероятно, таким образом показывает свою бескомпромиссность и готовность терять деньги,  дабы не отходить от своих условий.

    • Лайк (+1) 1

  15. Всё, что не касается русификации, но касается обсуждения игры, перенесено в новую специализированную тему:
    Тема обсуждения игры
    ==========

    В 01.05.2024 в 12:50, Silversnake14 сказал:

    41% текстов переведён)))

    [Тут был варез]

    Здравствуйте. Размещение ссылок на варез не разрешено правилами, ссылку убрал. 


  16. ce7f9b6c37c611c131650f25c2675bddf5f5de55

    Ссылка на игру: Nintendo Switch

    Front Mission 2: Remake

    • Разработчик: Forever Entertainment
    • Издатель: Forever Entertainment
    • Дата выхода: 5 октября 2023
    Скрытый текст

    FRONT MISSION 2: Remake — культовое продолжение атмосферной тактической пошаговой RPG, где вам предстоит управлять внушающими трепет Ванзерами — мощными боевыми машинами. Станьте отважным пилотом, что бороздит просторы опасных полей сражений, где каждый стратегический маневр пробуждает истинные реалии войны. Игра совмещает интересное повествование, где почти на каждом шагу вас ждут сюрпризы, с глубокой боевой системой. Наслаждайтесь всем этим благодаря обновленной графике и перезаписанному саундтреку, что возносит игровой опыт классической серии Front Mission на новый уровень.

    Данная тема предназначена для обсуждения игры.

    Если вы ищите русификатор:
    Тема русификации игры


  17. Много низкобюджетных проектов, конечно. Мало средняка.

    Из всех представленных куплена только The Witch's Cauldron.
    В списке желаемого находится Empires Shall Fall и TRADESMAN: Deal to Dealer.

    Что касается самого фестиваля — проводить их не слишком сложно, была бы инициатива.
    Valve в этом плане никаких палок в колёса не ставит, предрассудков не имеет и дискриминацией россиян не занимается. Былинный пример адекватной политики иностранной компании. Чего не скажешь о коллегах по цеху, теряющих прибыли из-за дебильнейших попыток (о которых никто не просил) выслужиться перед политическим истеблишментом.

    • +1 2

  18. 20 минут назад, Сильвер_79 сказал:

    Так деньги то они получают, наверное, одним платежом, а не в разбивке по регионам. Стим, если я правильно понимаю, перечисляет причитающееся разработчикам раз в месяц/неделю/другой период, а не за каждую покупку отдельно или пачкой за регион. Разрабы тупо могут часть этого платежа переводить на нужды ВСУ. Но чьи там деньги — неизвестно. 

    Да, деньги обезличены, идут со счетов Valve на банковский счёт разработчика. Но в статистике партнёрки можно глянуть, сколько в каком регионе копий продалось и какой это процент от ревеню.

    Типа: 
    - США, 23% ревеню и 19% копий
    - Россия, 6% ревеню и 15% копий. 
    и так далее.

    Общая информация вот тут:
    https://partner.steamgames.com/doc/finance/payments_salesreporting/faq?l=russian

    • Лайк (+1) 1
    • Спасибо (+1) 1
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×