Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

0wn3df1x

Технобоги
  • Публикации

    5 925
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    52

Сообщения, опубликованные пользователем 0wn3df1x


  1. Ситуация по ценам на упомянутые игры спустя 1 месяц

    Игры, которые получили снижение цены за месяц:

    • Все

    1. Tempest Rising
      • Steam (со скидкой) - 1519
      • Ритейл (Gamers Hub) - 1211
      • Актуальный ритейл (GGSEL - WST Keys) - 1119 (Снижение) (было 1169 у GGSEL - vokrugmira)
         
    2. Chants of Sennaar
      • Steam (со скидкой) - 599
      • Ритейл (SteamBuy) - 699
      • Актуальный ритейл (Plati - VIA.GAMES) - 300 (Снижение) (было 699 у SteamBuy)
         
    3. SWORN
      • Steam (со скидкой) - 540 (конвертировано из тенге)
      • Ритейл (Zaka-zaka) - 430
      • Актуальный ритейл (Plati - Loot888) - 299 (Снижение) (было 430 у Zaka-zaka)
         
    4. Etrian Odyssey III HD
      • Steam (со скидкой) - 1149 (конвертировано из тенге)
      • Ритейл (Plati - AmellKoss™) - 1999
      • Актуальный ритейл (GGSEL - Perfect Market) - 102 (Снижение) (было 1999 у Plati - AmellKoss™)
         
    5. Bread & Fred
      • Steam (со скидкой) - 346 (конвертировано из тенге)
      • Ритейл (GGSEL - VIA.GAMES) - 1029
      • Актуальный ритейл (Plati - Joozi1) - 153 (Снижение) (было 1029 у GGSEL - VIA.GAMES)
         
    6. Zero Hour
      • Steam (со скидкой) - 76
      • Ритейл (SteamBuy) - 99
      • Актуальный ритейл (KupiKod) - 78 (Снижение) (было 99 у SteamBuy)
         
    7. Smalland: Survive the Wilds
      • Steam (со скидкой) - 360
      • Ритейл (GameRay) - 399
      • Актуальный ритейл (GGSEL - Anrom67) - 319 (Снижение) (было 389 у Plati - AlternativA)
         
    8. Hard West 2
      • Steam (со скидкой) - 220
      • Ритейл (SteamBuy) - 599
      • Актуальный ритейл (GGSEL - Perfect Market) - 44 (Снижение) (было 400 у Plati - DEAN999)
    • Спасибо (+1) 1

  2. Ultimate Steam Enhancer обновился до версии 2.1.8.2

    Что нового в версии 2.1.8.2

    Выпущено техническое обновление. В связи с очередным изменением внутреннего API на сайте HowLongToBeat, в скрипте перестал работать модуль отображения времени прохождения игр.

    В версии 2.1.8.2 алгоритм авторизации и формирования поисковых запросов был полностью адаптирован под новые требования сайта, что восстановило работоспособность модуля.


    Исправления и доработки

    • Адаптация к новому API HowLongToBeat:
      • Сайт HLTB изменил адреса эндпоинтов и алгоритмы защиты от автоматических запросов. Скрипт переведён на новые рабочие адреса.
      • Полностью переписана логика работы с токенами: добавлена поддержка динамических ключей, которые теперь передаются в заголовках и теле запроса. Это устраняет ошибку Token status: 404 при попытке загрузить время прохождения игры на странице в Steam.
    • Спасибо (+1) 2

  3. 4 часа назад, Сильвер_79 сказал:

    Давно ждал, когда же на эту великую игру озвучку сделают. :good: :dance4:Тысяч десять закину, все же проект большой.

    Огромное спасибо за поддержку и доверие!:big_boss: Ваши средства пойдут на закупку премиального мёда для восстановления голосовых связок наших актеров после записи младенцев.

    Раз уж пошла такая пьянка, приоткроем завесу тайны над планами студии: как только мы закончим с симлишем, этот же поистине эпический состав из 150 человек перейдет к нашему следующему грандиозному проекту, о котором нас просили годами.

    Команда «Боги Войны» планирует осуществить полный русский дубляж Hollow Knight!

    yAN76j4.png

    Мы знаем, что игра шедевральна, но отсутствие внятной русской речи отпугивает многих отечественных геймеров, не привыкших читать субтитры. Жуки заговорят по-нашему!

    Дневники разработчиков: Лингвистические тонкости перевода Халлоунеста

    Наша цель — не просто наложить поверх оригинального стрекотания русский текст, а полностью переозвучить игру, сохранив биологическую достоверность и лор.

    1. Проблема диалектов и акцентов
    Халлоунест огромен, и его обитатели не могут звучать одинаково. Мы привлечем ведущих энтомологов МГУ для консультаций по строению хитиновых челюстей. Аристократическое пощёлкивание жвалами жителей Города Слёз будет адаптировано под возвышенный петербургский слог с легкой картавостью. В то же время, обитатели Глубинного гнезда будут изъясняться утробным, хриплым басом с суровым уральским говором.

    2. Боевые кличи и Навозный Защитник
    Для достоверной озвучки Огрима (Навозного Защитника) нашему актеру придется на протяжении двух часов кричать «Дома-дома-дома!», барахтаясь в специально подготовленном резервуаре с лечебной грязью. Только так получится добиться нужной гулкости звука.

    3. Озвучка тишины
    Но самой сложной задачей станет локализация самого главного героя — Полого Рыцаря. Как известно, он абсолютно безмолвен. Чтобы передать всю глубину, драматизм и пустоту его молчания на чистом, понятном нашему игроку русском языке, мы арендовали безэховую камеру. Заслуженный артист РФ будет молчать в сверхчувствительный микрофон по 8 часов в день, чтобы мы могли интегрировать в игру самую качественную и экспрессивную русскую тишину в индустрии.

    Сборы на этот проект мы откроем чуть позже, после того как закончим тестирование русской тишины в прологе игры. Оставайтесь на связи!

    • Хаха (+1) 2

  4. 17 минут назад, edifiei сказал:

    Я так понял что у Сбера появился сой магазин? 

    https://gamershub.ru/

    Можно спасибо использовать ,и по сбер айди заходить 

    6-го марта добавил его в скрипт.

    • +1 1

  5. Авторы Caves of Qud объявили о запуске экспериментальной ветки для тестирования системы локализации

    Команда выкатила новую экспериментальную ветку (lang-experimental). В ней разработчики полностью переписали системы генерации текста, чтобы заложить технический фундамент для перевода Caves of Qud.

    В данный момент авторы хотят протестировать “каркас” локализации (фреймворк). Если вы хотите помочь, вас просят просто опробовать эту версию и сообщать, если что-то выглядит странно, особенно в текстах.

    Важные нюансы для тестеров:

    • Играть лучше без включенных модов (если только вы сами не мододел и не тестируете совместимость своей модификации с новой системой).
    • Настоятельно рекомендуется сделать резервные копии сохранений, которые вы планируете перенести в эту версию. Переход на эту ветку работает только в одну сторону, и в будущем эти сохранения могут стать несовместимыми.

    Изменения для мододелов:

    • Внутренний формат строк изменён на UTF-16. Любые символы из кодировки CP437, которые использовались в файлах .cs, требуют конвертации. В ConsoleLib.Console и XRL.Language.TextConstants добавлены помощники для получения правильных юникодов.
    • XML-файлы из модов теперь поддерживают кодировку UTF-8. Чтобы включить её, нужно добавить Encoding="utf-8" в корневой узел XML-файла.
    • Добавлено множество новых типов XML-файлов, а старые теперь лучше объединяются (mergeable).
    • Значительно расширены возможности GameText, ReplaceBuilder и VariableReplacers. Добавлены утилиты для их тестирования (доступны через wishes testreplacers и testlangreplacers).
    • В папке StreamingAssets появилась папка ExampleLanguage с примерами файлов для перевода.
    • Появился интерфейс XRL.Language.Strings для вызова статических или шаблонных строк.
    • Многие API теперь используют собственный TextBuilder вместо стандартного C# StringBuilder.

  6. На днях Valve обновила систему региональных цен в Steam. Теперь при установке ценника для других стран (отталкиваясь от базовой цены в долларах США) Steam предлагает разработчикам три варианта на выбор:

    • Мультивалютная конвертация - учитывает местную покупательную способность, цены на сопоставимые развлечения и курс валют. Это ближе всего к тому, что мы раньше называли просто "рекомендованной ценой Valve".

    • Конвертация на базе покупательной способности - опирается только на общедоступные данные о покупательной способности в конкретной стране.

    • Конвертация на базе курса обмена - прямой пересчёт по текущему курсу валют на данный момент.

    В связи с этим я обновил два скрипта. 

    Главное техническое новшество: раньше я брал рекомендованные цены из сторонних баз и работало это только для российского рубля. Теперь скрипты тянут самую свежую официальную матрицу цен для всех регионов напрямую с партнёрской страницы Steam.

    Что даёт обновление:

    SteamDB Sales Ultimate Enhancer
    Сравнение цен теперь работает глобально для всех валют на SteamDB. В таблице распродаж появились столбцы для каждой из трёх новых метрик с показом процента вашей переплаты или экономии. Фильтр РРЦ разросся с 3 до 9 кнопок - теперь можно очень тонко фильтровать скидки, оставляя только те игры, которые, например, дешевле рекомендуемой по ППС цены.

    • Ultimate Steam Enhancer
    В модулях "Анализатор цен" (на странице игры) и "Помощник подарков" (в списке желаемого) теперь показывается, насколько фактическая цена игры отклоняется сразу от всех трёх официальных вариантов Valve. И да, теперь всё это можно проверять для любой выбранной вами валюты.

     

    • Лайк (+1) 1
    • Спасибо (+1) 1

  7. SteamDB Sales Ultimate Enhancer обновился до версии 1.4.2

    Что нового в версии 1.4.1

    На днях Valve выкатила обновление инструментов конвертации цен для разработчиков. Были обновлены данные для отражения текущих рыночных условий и добавлены новые методы расчетов:

    • Умная конвертация (Valve): Рекомендованная цена, учитывающая налоги, региональную покупательную способность и психологическое округление.
    • Паритет покупательной способности: Справочная цена, основанная строго на индексах уровня жизни.
    • Курс обмена: Справочная цена, использующая прямой конвертационный курс.

    В связи с этим структура данных в Steam была изменена. Версия 1.4.2 адаптирует работу расширения для SteamDB к этим нововведениям.


    Исправления и доработки

    • Глобальная поддержка РРЦ:
      • Анализ соответствия рекомендованным региональным ценам теперь работает для всех валют, доступных на SteamDB (ранее работал только для рублей).
      • Внутренние алгоритмы парсинга переписаны для корректного извлечения матрицы цен из нового формата Steam (RSC).
    • Обновление интерфейса и таблиц:
      • Вместо одной колонки РРЦ теперь выводятся три колонки (Умная цена Valve, ППС, Курс) с расчетом отклонений для каждой метрики.
      • Фильтр по РРЦ расширен с 3 до 9 кнопок, что позволяет тонко фильтровать список игр по любой из трех метрик независимым образом.
    • Исправление запросов к Steam API:
      • Исправлена проблема сбора цен для Еврозоны и Великобритании. Внутренние макро-коды SteamDB (eu, uk) теперь жестко переводятся в ISO-коды стран (DE, GB) для корректного формирования запросов к серверам Steam.
    • Спасибо (+1) 1

  8. Ultimate Steam Enhancer обновился до версии 2.1.8.1

    Что нового в версии 2.1.8.1

    На днях Valve выкатила обновление инструментов конвертации цен для разработчиков. Были обновлены данные для отражения текущих рыночных условий и добавлены новые методы расчетов:

    • Умная конвертация (Valve): Рекомендованная цена, учитывающая налоги, региональную покупательную способность и психологическое округление.
    • Паритет покупательной способности: Справочная цена, основанная строго на индексах уровня жизни.
    • Курс обмена: Справочная цена, использующая прямой конвертационный курс.

    В связи с этим структура данных в Steam была изменена. Версия 2.1.8.1 адаптирует работу модулей к новым реалиям.


    Исправления и доработки

    • Новая система региональных цен Steam:
      • Алгоритмы парсинга полностью переписаны для извлечения данных из нового формата React Server Components (RSC).
      • В модулях скрипта добавлена поддержка трех новых метрик от Valve: Рекомендованная цена (Умная конвертация), Паритет покупательной способности (ППС) и Прямой курс обмена.
    • Анализатор цен (страница игры):
      • Добавлен выпадающий список для выбора любой базовой валюты для сравнения.
      • В таблицу добавлены столбцы с рекомендованной ценой Valve и справочной информацией по ППС/Курсу (с подсчетом процента отклонения).
        uAZ55Qf.png
    • Доступность подарков (список желаемого):
      • В карточках игр добавлена статистика соответствия региональной цены трем метрикам Valve.
      • Исправлена ошибка (null appid), из-за которой модуль зависал при обработке игр, недоступных в выбранном базовом регионе.
        X8zPj0M.png
    • Спасибо (+1) 1

  9. 5 часов назад, edifiei сказал:

    Стим представил абсолютно новую систему рекомендаций региональных цен. Она основана не на простой конвертации по курсу, а на покупательской способности в регионе. 

    gSAG6QYxcfkSCw6gnDpiWEr1adREuhu3cLOrvhzK

    Капец чо валв делает, у меня теперь в анализаторе цен будет 11 столбцов вместо 5.
    T5LWxow.png

    XWF6S2h.png


  10. Шизофрения полнейшая, конечно)
    Добавляешь Forgotlings в корзину, Steam предупреждает, что
    >Этот продукт доступен по более низкой цене в составе набора (Forgotten Lands Bundle).

    Добавляешь Forgotten Lands Bundle - Steam жалуется, что
    >У вас уже есть все товары из этого комплекта: Forgotton Anne

    Да, можно было бы удалить Forgotton Anne с аккаунта, чтобы купить комплект с новой игрой дешевле. Только вот при удалении с аккаунта получишь табличку "вы не можете купить игру, т.к. она у вас была, верните её через поддержку". 

    Интересная программа лояльности получается, когда владельцам других игр разработчика нужно переплачивать в отличие от тех, кто не покупал)))))))))))))))))

    header.jpg?t=1771325347


  11. 18 часов назад, DeeMan сказал:

    А что там по скидкам на игры в этом месяце? 

    Вот тут было:

     

    А изменения обычно пощу в начале следующего месяца.

    • Лайк (+1) 1

  12. В четверг начнётся внеочередная распродажа в Steam. Напоминаю про скрипты.

    1. Ultimate Steam Enhancer — чтоб не опростоволоситься с ценой и проверить через агрегатор наличие более дешёвых вариантов в 20-ти магазинах.
    2. SteamDB Sales Ultimate Enhancer — чтобы более тонко искать распродажные скидки.
    • Спасибо (+1) 1

  13. Ultimate Steam Enhancer обновился до версии 2.1.8.0

    Что нового в версии 2.1.8.0

    Обновление направлено на добавление нового магазина в базу агрегатора цен, а также исправление узких мест в производительности и работе с API Steam.


    Исправления и доработки

    • Новые интеграции:
      • Добавлен модуль магазина Gamers Hub с поддержкой быстрого парсинга через внутренний API.
    • Оптимизация производительности:
      • Buka: Устранен ботлнек при сборе данных. Введено жесткое ограничение на количество обрабатываемых страниц пагинации, что исключает зависание поиска при широких запросах.
    • Региональные настройки:
      • Исправлена логика получения цен для Еврозоны: обращение к Steam API по коду EU заменено на DE, так как API требует передачи кода конкретной страны.
    • Спасибо (+1) 2
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×