Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

0wn3df1x

Технобоги
  • Публикации

    3 988
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    31

Все публикации пользователя 0wn3df1x

  1. Кто-то ищет пути развития, а кто-то ищет разные оправдания, почему этим развитием заниматься не стоит, дескать “вот там уже делают, зачем делать нам?”. Но никто не задаётся вопросом: “если в ресторане уже готовят еду, зачем готовить самому?”. А ведь это вещи одного порядка. Ты можешь готовить еду хуже, чем в ресторане, а можешь научиться готовить лучше. Всё это через метод пробок и ошибок, через постепенное совершенствование. Кто-то отказывается от развития с мыслью, что всё пропало, все вокруг воруют и всё такое прочее. И я видел в интернете людей, которые мыслят в этой парадигме, как обозначил её Иванов: Что мертвее быть не может И чернее не бывать, Что никто нам не поможет И не надо помогать. Это квинтэссенция народного психоза и пена на толще народной глупости, которая наслаждается мнимой болью от национального унижения, говорит: “о-о-о-о да-а-а-а, как же плохо быть россиянином”, и расчёсывает болячку коллективного комплекса самоуважения. Этим людям нужна боль. Поэтому они с воодушевлением воспринимает любые новости про то, что у соотечественников что-то не получается, при этом с негативом воспринимают новости о любых начинаниях соотечественников. Мне с такими просто не по пути. Я могу заглянуть в круг своего общения, на всех знакомых и коллег, и я не увижу среди них воров, преступников или просто людей непорядочных. Я знаю своих соседей и не знаю воров среди них. Я спрашиваю у своих друзей и они не знают непорядочных людей среди своих друзей и знакомых. Все эти люди — непосредственные участники жизни общества. Когда человека тянет написать очередной ехидный негатив по отношению к какому-то начинанию, ему следует задаться вопросом, а кто его знакомые? Кто его соседи? Среди них есть воры? Есть непорядочные люди? Если у него таких людей полно, то ему можно только посочувствовать. А если таковых нет, справедлив ли он в своей оценке, когда заведомо навешивает ярлык некомпетентных или воров на людей, с которыми он не знаком? Причём ещё до того, как эти люди успели что-нибудь сделать. Нет, я предпочту дать людям шанс и поверю в начинание соотечественников. Покуда они не докажут свою непорядочность, я буду поддерживать их начинаниях, даже если они будут совершать ошибки. Ошибки — это ещё не предательство. Если они учитываются — это средство для развития. Поэтому желаю успеха всем россиянам, которые будут заниматься обозначенным.
  2. Прекрасное решение! Создание отечественных игровых консолей и облачной игровой платформы - это гигантский рывок в обретении полного технологического суверенитета. Мы наконец-то сможем в полной мере развивать собственные решения для цифрового будущего. Желаю удачи всем соотечественникам, которые проявят энтузиазм в этой сфере. Дерзайте и не бойтесь совершать ошибки. Они станут для вас хорошим уроком и поспособствуют продвижению. И не обращайте внимания на ехидные смешки скептиков. Когда вы достигнете совершенства — каждый из них как ни в чём ни бывало будет пользоваться вашим продуктом. Вперёд!
  3. Календарь выхода интересных проектов в Steam

    Появилась дата выхода / состоялся перенос: Rauniot Coming soon Apr 17 2024 [Adventure; Indie; Gore; Violent; Post-apocalyptic] El Dorado: The Golden City Builder 2024 Apr 18 2024 [City Builder; Colony Sim; Strategy; Simulation; Building] INDIKA Q2 2024 May 8 2024 [Psychological; Third Person; Adventure; Story Rich; Cinematic] Bloomtown: A Different Story Q2 2024 Q3 2024 [RPG; Adventure; Pixel Graphics; JRPG; Party-Based RPG] Earth of Oryn Q2 2024 Q3 2024 [Early Access; Choices Matter; Medieval; City Builder; RTS] ZEPHON 2024 Q3 2024 [4X; Turn-Based Strategy; Sandbox; RPG; Lovecraftian]
  4. Самих игр на украинском 4850. Ещё 2213 — это DLC, 84 — приложения 67 — музыка, 7 — видео, 3 — софт, 1 — железо. Всего игр, в которых больше одного языка — 17409 штук. Вышедших (и платных) игр с украинским языком 3474 штуки. Таким образом, на украинский переведено около 19.96% игр. Вышедших (и платных) игр с русским языком 15975 штук. Таким образом, на русский переведено около 91.76% игр. Если брать сегмент игр стоимостью выше 29.99$, то получим следующие данные: Всего игр, в которых больше одного языка — 1512 штук. Вышедших с украинским языком 220 штук. Таким образом, на украинский переведено около 14.55% игр. Вышедших с русским языком 1193 штуки. Таким образом, на русский переведено около 78.9% игр. Теперь к популярности. Региональный онлайн не всегда коррелирует с покупательной способностью населения. В условиях украинского региона это особенно актуально в свете высокого уровня активности ботов, 24/7 занимающихся спамом в однотипных темах про добавление украинского языка. Но место, тем не менее, близко к актуальному результату. Отражение актуальной покупательной способность региона можно увидеть в обзорах (ведь не владея игрой оставить обзор не получится). И в рамках этих обзоров украинский язык занимает 16-е место с долей 0,47%. Его опережают (по возрастанию): итальянский (0,48%), чешский (0,50%), латиноамериканский испанский (0,53%), японский (0,55%), традиционный китайский (1,41%), польский (1,93%), французский (2,08%), корейский (2,28%), бразильский португальский (2,76%), турецкий (2,81%), испанский (2,84%), немецкий (3,75%), русский (7,66%), упрощённый китайский (18,54%) и английский (49,31%). И всё же, несмотря на то, что украинский находится на 16 месте и граничит с тем же итальянским, есть один нюанс. Прибыль издателя зависит не только от количество покупаемых копий, но и от их стоимости. Допустим, относительно низкие цены в российском регионе сочетаются с огромным количеством покупаемых копий. Это обеспечивает достойный уровень выгоды. В случае с украинским регионом мы имеем неприятную с обоих сторон ситуацию: Копий покупается мало. Копии стоят дёшево. Соответственно, 16-го места в случае Украины недостаточно для того, чтобы стать привлекательным регионом для издателей. И тут есть два варианта: Покупка огромного количества копий по текущим ценам, чтобы выйти хотя бы на уровень Германии (что видится очень маловероятным). Покупка игр по очень завышенным ценам. Опять же, не уверен, что данный сценарий может быть реализован. Остаётся только одно — бесплатное (для издателей и разработчиков) выполнение услуг локализации, в рамках которого услуги локализаторов будут полностью оплачены государством, которые хочет популяризировать тот или иной язык.
  5. Я с такой мыслью и доверием после ориджинал синов купил бг3 прям в раннем доступе и не запускал, ожидая релиза. До сих пор не по себе из-за потерянных 1999 рублей.
  6. Единственная игра от ларианов со времён ориджинал синов, которая вызвала такое отторжение по большинству игровых элементов, и заставила себя бросить после 20 часов. Благо есть ютуб, который позволил удостовериться, что после первого акта всё становится ещё хуже. Да что там говорить, всё настолько отвратительно, что я лучше перепройду Dragon Age: Inquisition или Mass Effect: Andromeda, чем ещё раз запущу этот третий балдур. Это, кстати, не единственная крайне переоценённая игра, в которую после пары десятки часов становиться невозможно играть. Ещё вспоминается The Legend of Zelda: Breath of the Wild (вообще одна из худших игр на моей памяти), про Elden Ring я даже не говорю (это вообще кошмар, как и все сосалики), Disco Elysium была хороша поначалу, но после 25 часов графомания достигает нереального уровня. Благо есть игры, которые были высоко оценены и оправдали ожидания — Half-Life 2, GTA 5, RDR 2, BioShock Infinite, TES IV: Oblivion, Grim Fandango, Ведьмак 3, The Sims, Rome: Total War, World of Warcraft, Deus Ex, Цивилизация 3. На фоне всех перечисленных все эти третьи балдуры, диско элизиумы, элден ринги и зельды выглядят просто невзрачно. Так что, надеюсь, что следующий проект ларианов будет иметь как можно меньше общего с третьим балдуром.
  7. Календарь выхода интересных проектов в Steam

    Появилась дата выхода / состоялся перенос: Monsters Domain April 2024 Apr 5 2024 [Action; RPG; Adventure; First-Person; Crafting] Broken Roads Coming soon Apr 10 2024 [RPG; Post-apocalyptic; Isometric; Philosophical; CRPG] Harold Halibut 2024 Apr 16 2024 [Adventure; Story Rich; Cinematic; Third Person; Exploration] FOUNDRY Coming soon May 2 2024 [Early Access; Base Building; Automation; Sandbox; Resource Management] ANIMAL WELL To be announced May 9 2024 [Exploration; Metroidvania; Puzzle; Action; Adventure] Autopsy Simulator 2024 May 9 2024 [Simulation; Indie; Medical Sim; Horror; Nudity] Songs of Silence Q2 2024 May 23 2024 [Early Access; Singleplayer; Atmospheric; Multiplayer; Stylized] Still Wakes the Deep To be announced Jun 18 2024 [Psychological Horror; Action; Story Rich; Dark Fantasy; Atmospheric] Dustborn Coming soon Aug 20 2024 [Action; Indie; Adventure; Singleplayer; Female Protagonist] Enotria: The Last Song Coming soon Aug 21 2024 [RPG; Souls-like; Difficult; Singleplayer; Atmospheric] Riven To be announced 2024 [Adventure; Casual; Puzzle; Exploration; Walking Simulator] Календарь на оставшийся март:
  8. К десятым пиратство игр в России резко снизилось, благодаря чему Россия вышло на первое место в Европе по покупаемым копиям игр и на третье место по миру. В основном стала преобладать концепция “демоверсии” — человек скачивал продукт для ознакомления, а затем приобретал его цифровую копию, чтобы поддержать разработчика/издателя и для личного удобства. P.S. По уровню пиратства страны выстраиваются в том же порядке, что и по уровню приобретаемых копий. Первое место традиционно занимает США, за ними идёт Китай, а на третьем месте Россия. Любой, кто скачивает продукт от компании, ведущей агрессивные действия против России и её народа. Само действие — это уже ответ. В пиратстве цифрового контента от тех, кто дискриминирует россиян, вообще нет ничего плохого. Как сказал пресс-секретарь нашего президента Дмитрий Песков: "Соглашусь с Дмитрием Анатольевичем. Мы же имеем дело с пиратами - это те, кто нас ограбил, те, кто захватил наши активы, украл наши активы. Фраза "пиратский контент" уже под другим соусом должна восприниматься". Тут всё верно. Тот же переход в иной регион в Steam с помощью VPN — это прямое нарушение соглашения подписчика. Valve в таком случае имеет право наказать пользователя аккаунта, который к этому прибегает. Поэтому нет никакого смысла рисковать собственным аккаунтам ради каких дегенеративных мразей, которые ввели дискриминационные меры против россиян по каким-то нелепым поводам. Ресурсы с бесплатными копиями этих продуктов открыты. Люди, которые занимаются взломом защиты, открыты для донатов. Если в продукте есть сложная защита и нет желания ждать — всегда есть так называемая “оффлайн активация” — которая по стоимости обойдётся раз в 30 дешевле, при этом деньги пойдут не русофобским глистам, а хорошему человеку.
  9. Именно так. Ограничить продукт для конкретных дегенератов, которые устроили дискриминацию в отношении нашего народа, нереалистично. А вводить ограничения для каких-нибудь нечастных американцев, японцев или немцев только из-за того, что среди них живут русофобские дегенераты — это нелепо. Нет, дискриминируют россиян конкретные компании. И бесплатное использование продуктов этих компаний — это достойный ответ этим компаниям за дискриминацию.
  10. Правильно предлагает. В условиях, в которых компании дискриминируют россиян по национальному признаку, россияне имеют право ответить. И бесплатное использование продуктов от русофобов — это достойный ответ. Во-первых, в таком случае им не удастся нас ограничить и мы всё равно получим то, что хотели. Во-вторых, они за это не получают ничего. Эти дегенераты думают, что можно использовать собственные компании для игры в политику и для давления на россиян, чтобы те изменили отношение к своему государству? Пусть выкусят. Мы будем выстраивать своё отношение к государству исходя из собственных внутренних интересов, а не исходя из ограничений извне. И нам плевать на их скулёж об “интеллектуальной” собственности. У персонажей, которые вводят дискриминационные меры в отношении россиян, интеллект отсутствует.
  11. Это не было борьбой с дискриминацией. То, что нам преподносят как "инклюзивность" и "разнообразие", на деле является новой формой расизма и шовинизма, продвигаемой новой элитой - представителями меньшинств и их покровителями из числа неолиберальной интеллигенции. Они утверждают новую иерархию, где привилегированное положение отводится не большинству, а якобы "угнетенным" группам - расовым и сексуальным меньшинствам, феминисткам, ЛГБТ* и т.д. Эта новая элита стремится переписать традиционные нормы и ценности, навязывая свою идеологическую повестку через СМИ, образование, поп-культуру. Они возводят в абсолют права меньшинств, игнорируя права и интересы большинства. Белые гетеросексуальные мужчины традиционной ориентации изображаются как "угнетатели", источник всех бед. Их культурное наследие принижается и высмеивается. Вместо реальных заслуг и достижений на первый план выходят расовая, гендерная принадлежность, сексуальная ориентация. Это новая форма расовой и идеологической сегрегации, где одни получают несправедливые преимущества, а другие дискриминируются. Провозглашенная цель - равенство и инклюзивность - на деле подменяется новым расизмом "наоборот" и агрессивным навязыванием чуждых традиционному большинству ценностей. Их квоты и программы "позитивной дискриминации" - это узаконенная форма расизма против белого большинства. Они искусственно продвигают кандидатов из числа меньшинств независимо от компетентности за счет более достойных представителей этнического большинства. Это подрывает принципы меритократии, когда на первом месте должны быть навыки и компетенции, а не расовая или гендерная принадлежность. То есть это борьба за “равенство”, противоречащая равенству. При этом всём консервативные силы, отстаивающие традиционный уклад жизни, порядок и национальные ценности, маргинализируются и клеймятся как "нетолерантные", "реакционные", "опасные". Таким образом, это не борьба с дискриминацией — это новая дискриминация. *экстремистская организация
  12. Делает. “Повестка”, также известная как “инклюзивность” — это старый западный прикол, игра в расизм и шовинизм по новым правилам. Допустим, к ядерной бомбе ближе всего были немцы, но построить её не построили, т.к. разводили галдёж про "неарийскую науку" и обмазывались всяким гуманитарным фэнтези типа теории “полой земли". Ценность человека в той же науке определялась не вкладом и способностями, а формой черепа. Если форма “неарийская”, то человек считался неспособным. Если “арийская”, то способным. Теперь место этих “арийцев” заняли меньшинства. И снова упор делается не на способности и вклад, а на то, что заменило “форму черепа”. Мы знаем ряд прекрасных фильмов, где могут мелькать какие-то расовые или этнические меньшинства, они встроены талантливо и органично. Они встроены не из-за того, что у автора больная картина мира. С другой стороны, есть “творцы”, которые подчинены новому “арийству”. И из-под их руки выходит дрянь редкостная.
  13. Календарь выхода интересных проектов в Steam

    Появилась дата выхода / состоялся перенос: Terra Memoria 2024 Mar 27 2024 [Exploration; Adventure; Pixel Graphics; Turn-Based Combat; Party-Based RPG] DESOLATIUM Coming soon Apr 5 2024 [Exploration; Mystery; Point & Click; Adventure; First-Person] Ereban: Shadow Legacy Q2 2024 Apr 10 2024 [Story Rich; Multiple Endings; Stealth; Dystopian; Female Protagonist] Goons: Legends & Mayhem 2024 Apr 11 2024 [Hockey; Sports; Party; Arcade; PvP] Phantom Fury 2024 Apr 23 2024 [Action; FPS; Old School; 1990's; Female Protagonist] Venture to the Vile 2024 May 7 2024 [Atmospheric; RPG; Metroidvania; Side Scroller; Action-Adventure] Until Then Coming soon May 23 2024 [Interactive Fiction; Visual Novel; Pixel Graphics; 2D; Drama] Ascent of Ashes Q1 2024 Q2 2024 [Early Access; Strategy; Colony Sim; Base Building; Survival] Folk Emerging 2024 2025 [Strategy; Simulation; 4X; Turn-Based Strategy; RPG] Актуальный календарь на оставшийся март:
  14. LEGO 2K Drive

    LEGO 2K Drive Жанр: Гонки Платформы: PC Разработчик: Visual Concepts Издатель: 2K Дата выхода: 19 мая 2023 Движок: Unreal Engine 4
  15. Определяющее влияние имеет не то, сколько людей говорит на том или ином языке, а то, какой доход эти люди могут сгенерировать. Допустим, есть языки с гигантским числом носителей — тот же хинди или бенгальский язык. На этих языках говорят в 3-4 раза больше людей, чем на французском или немецком по всему миру. Есть вьетнамский язык, количество носителей которого превосходит количество носителей корейского и того же итальянского. Но на хинди, бенгальский и вьетнамский игры переводятся крайне редко. Как раз из-за того самого дохода. Когда пиратство в России начало уходить на задний план в начале десятых, русский рынок начал стремительно набирать обороты. В связи с этим среди издателей и разработчиков начал популяризироваться русский язык — это давало серьёзный буст к продажам. Если ещё в 2014-м году многие интересные проекты среднебюджетного и высокобюджетного уровней оставались без русского перевода, то к 2024-му году таких проектов осталось меньшинство. Каждый год в Steam выходит огромное количество игр, большинство из которых — это проекты, в которых есть только английский, то есть это игры без локализации вообще. Оставшиеся — это проекты, где есть локализация. И если анализировать проекты, в которых больше одного языка, то картина получается следующей: В 2023-м году в среднебюджетном и высокобюджетном сегментах на русский было переведено 75% игр. В низкобюджетном сегменте таких игр было 92%. То есть русский язык обязательно присутствует как минимум в 75% игр с локализацией, это очень серьёзные цифры. Стоит сказать и о другой важной вещи, а именно о том, что позиция русского языка заставляет разработчиков и издателей добавлять русский язык в прошлые игры, которые были выпущены без оглядки на этот рынок. Это можно видеть в моей теме, касающейся сбора информации по официальным переводам. Я периодически перебираю темы на форуме русификаторов, открывающиеся из-за отсутствия русского языка в каких-то играх, а затем проверяю страницы этих игр в Steam. У ряда игр русский язык появился через полгода, год, два, три и более лет после релиза. Потому что есть спрос и потому что русский рынок очень привлекателен.
  16. Тут мы имеем случай компании, которая не делала переводы на русский язык, и вдруг начала. Это говорит о том, что внутри компании появились люди с мозгами в голове. И если бы эти мозги были у всех, ответственных за распространение игр компании, эти игры бы снова начали продаваться в России. А покуда этих мозгов нет — пусть теряют прибыли. Они сознательно пошли против своих коммерческих интересов, утратив прибыльный российский рынок ради потакания антироссийским настроениям. Эта ущербная позиция лишь подчеркивает их слабость и неспособность смотреть в корень проблем. Россия - великая держава, и отторгать ее означает лишь губить самих себя. Пусть эти глупцы продолжают изнывать в череде собственных ошибочных решений, пока здравомыслящие люди внутри компании не возобладают.
  17. Так точно. Пока издатель не додумается, что для получения гешефтов в российском регионе нужно вернуться в Россию, нет никакого смысла поддерживать его рублём. Лучше рублём поддержать тех, кто предоставляет услуги оффлайн-активации (около 150 рублей, кстати — в 21 раз дешевле, чем она стоит в каком-нибудь Казахстане). Либо поддержать тех, кто разрабатывает программное обеспечение для обхода защиты игры. À la guerre comme à la guerre.
  18. Я же указал: Опять, на примере тех же инвалидов и лестницы: Магазин, который сделал себе товары для колясочников и оставил такую лестницу, отсёк себе основную долю покупателей. Останутся только единицы колясочников, у которых коляски роботизированные — позволяющие преодолеть подобную лестницу. Регионы, где есть какой-то процент русскоязычных, занимают очень маленькую доля рынка в сравнении с Россией. Делать локализацию только под них без России никогда не было целесообразным. Это как перевести игру на немецкий, но ограничить её продажи в Германии, Австрии, Швейцарии, Люксембурге, Бельгии, и Лихтенштейне. Да, её купят немцы, живущие где-нибудь в США, в Австралии, но главный гешефт будет потерян. То есть подобный поступок идиотский сам по себе. И ни о какой виртуальной смене региона для покупки и речи быть не может. Смена региона — это нарушение договора подписчика Steam.. Это как если бы в том самом магазине, куда доставили товары для колясочников, отказывались делать пандус, и при этом говорили инвалидам выстреливать себя из пушки прямо в магазин, наплевав на закон. Тем самым подстраиваясь под идиотские приколы продавца. Как я уже ранее писал в своём блоге, все эти ограничения для продажи в Россию в Steam - это ничем неоправданная шизофрения. Потому что фактически никаких валют кроме доллара в Steam не существует. Все эти рубли, евро и прочее не кошельках - это просто скины доллара, отображаемые по внутреннему курсу Steam якобы в других валютах. То бишь когда ты платишь за игру - ты платишь в долларах изначально, эти доллары поступают с одного счёта Valve (счёт, на котором обозначены виртуальное бабло клиентов) на другой счёт Valve (операционный счёт). Затем Valve снимает свои 30% комиссии с операционного счёта и зачисляет эти доллары ещё на один счёт Valve (партнёрский). И затем, когда наступает дата выплаты, Valve переводит деньги с партнёрского счёта на банковский счёт разработчика. То есть во всех операциях задействована Valve, американская корпорация с американскими счетами. Когда какие-то разработчики накладывают ограничения для россиян - они тупо отказываются от долларов от американской корпорации Valve. То бишь по документам и по расчётам у них Россия нигде не светится, расчёты чисто с американской корпорацией, поэтому все эти ограничения нужны только совсем конченным. Другие компании осознают абсурдность и эти ограничения не вводят, та же Bandai Namco или Focus Interactive. Да что там говорить, даже американская Valve, являющаяся абсолютным гигантом, занимающая практически монопольное положение на ПеКа рынке, забирающая 30% с продаж и тем самым обеспечивающая себе баснословные доходы, никаких ограничений для региона не вводит. То, что Atlus начала переводить игры на русский, говорит о том, что в каком-то её отделе есть люди люди разумные, потому что Россия — это третий рынок мира и первый рынок Европы по покупаемым копиям. Но в компании есть люди, отвечающие за дистрибуцию. И эти дебилы губят отличное начинание по выведению игр атлуса на российский рынок. Поэтому Atlus следует избавиться от этих людей вместе с политикой по ограничениям продаж людям, у которых регион аккаунта — это Россия.
  19. Надо гениям из атлас один факт сообщить. У них один отдел посчитал локализацию целесообразный, при этом отдел, отвечающий за дистрибуцию, доступ к самому огромному рынку, которому эта локализация нужна, не открыл. Это как добавить в свой магазин ассортимент для инвалидов-колясочников, при этом оставить у магазина такую лестницу:
  20. Я весьма достойно выражаю свои мысли в отношении тех, кто проводит враждебные действия в отношении граждан Российской Федерации. Всего лишь констатирую факт того, что они дегенераты. Называю их так не за их какие-то перверсии или девиации, или за то, что они в чём-то с нами не согласны, а за конкретные действия. У меня есть хороший учитель. По сравнению с ним, я довольно мягок в выражениях.
  21. Для меня это не месть, а констатация факта. Если я называю белое белым, а чёрное чёрным — это не месть белому за белизну и чёрному за черноту. Вот есть издатели и разработчики, которые не ушли — прекрасные, разумные люди. Это их характеристика. А дегенератов я называю дегенератами за их решения в отношении российского рынка. Назвать идиотизм идиотизмом — это не оскорбление, это резкая оценка. И утешать кого-то — не моя работа. А что до чьей-то эмпатии в отношении кого бы то ни было, то в правом углу форума, прямо рядом с ником, можно щёлкнуть по треугольнику и там появится панелька: Туда можно добавить ник любого пользователя, который не оправдывает чьих-то ожиданий.
  22. Я человек Ветхозаветный. Если меня бьют по левой щеке — я правую не подставляю и называю вещи своими именами. Для меня издатели и разработчики (а точнее люди ответственные за принятие определённых решений внутри компаний этих издателей и разработчиков), которые вводят дискриминационные меры против россиян на площадках цифровой дистрибуции — это открытые враги. И в этом смысле я полностью поддерживаю нашего заместителя председателя совета безопасности Российской Федерации Дмитрия Анатольевича Медведева. Цитирую: Мы привыкли к их бесконечным ограничениям и научились жить с ними. Но на что хочу обратить внимание сегодня: эти запреты направлены уже не против властей или бизнеса в стране, о чем любит говорить наш противник. Они приняты против всего населения России. Резон понятен — чем хуже гражданам России, тем лучше западному миру. Пусть они все страдают там. Это просто надо всем нам запомнить и мстить им везде, где только можно. Они наши враги. Знаете, что? Ищите правильных пиратов и скачивайте у них. Если раньше я, как юрист, относился к этому отрицательно и считал, что лучше переплатить, то сейчас я к этому отношусь по принципу "что хотели, то и получили". И пусть они недобирают деньги. Если они ушли от нас, всякие "нетфликсы" и прочие, значит, будем это все скачивать, будем пользоваться бесплатно. А я бы все это по Сети разбрасывал, для того чтобы причинить им максимальный урон. Спасибо, кстати, и тем, кто разработал различные программы для безлицензионного применения их дорогостоящих интеллектуальных продуктов. Короче, для пиратского использования в режиме личных санкций. А что, à la guerre comme à la guerre... Благо, подобных врагов за рубежом не так много. Есть также много друзей, которые продолжают продавать свои цифровые товары россиянам. И к этим людям у нас никаких претензий нет. Мы покупали и продолжим покупать их товар.
  23. Тут просто два вариант. Они слепые идиоты, но сами по себе люди неплохие, поэтому не знают о дегенеративных решениях каких-то отделений. Они абсолютные идиоты и плохие люди, и в таком случае решение о дискриминации россиян ими продвинуто или поддержано. Я бы, конечно, хотел верить в первый вариант и предполагать, что в людях есть что-то хорошее. Но если есть доказательство второго варианта, то можно ставить на них крест.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×