-
Публикации
5 574 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
51
Все публикации пользователя 0wn3df1x
-
Для тех, кому надоело, что в поиске по каталогу на хорроры им пихают детские игры, а на казуалки пихают хардкор, выпустил новое обновление для Ultimate Steam Enhancer:
-
Вышло Ultimate Steam Enhancer 2.0 — расширение, добавляющее в Steam ссылки на русификаторы, русские магазины-дискаунтеры и прочие полезные для России функции
0wn3df1x ответил в тему пользователя 0wn3df1x в Блоги
Ultimate Steam Enhancer обновился до версии 2.1.5. -
JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R Жанр: Fighting Платформы: PC Разработчик: CyberConnect2 Co. Ltd. Издатель: Bandai Namco Entertainment Дата выхода: 2 сентября 2022 У игры 5096 отзывов, 87% из которых положительные. Игра занимает 10 (из 2048) место среди самых популярных игр 2022-го года без русского языка.
-
Ни одна из студий, которые выгнали его с публичным осуждением, так и не извинилась. Они ведь не просто тихо разорвали контракты - они устроили показательную порку. Techland, которая до этого на каждой выставке размахивала Авеллоном как флагом, гарантирующим качество сюжета Dying Light 2, тут же заявила о “нулевой терпимости” и вышвырнула его, позже вырезав, по сути, всю его работу. Paradox Interactive поступила ещё хитрее и трусливее: они спрятались за формулировкой, что вклад Авеллона в Bloodlines 2 и так был удалён в ходе “итеративного творческого процесса”. Сделали вид, будто его уход - это обычный рабочий момент, а не реакция на скандал, хотя заявление сделали в самый его разгар. Другие, как Gato Salvaje, подсуетились и заявили, что контракт с ним удобно закончился как раз за неделю до обвинений, но они всё равно на всякий случай пересмотрят его работу. И что в итоге? А в итоге те самые женщины, которые запустили эту волну, не просто публично отказались от своих слов, они по решению суда вынуждены были выплатить ему огромные бабки за клевету - семизначную сумму в долларах. То есть, их ложь была доказана, и они за неё заплатили. А студиям - ничего. Они испортили собственные игры, “казнили” одного из самых известных сценаристов индустрии. Но последствий для них - ноль.
-
Появилась дата выхода / состоялся перенос: Ctrl Alt Deal July 2025 22.07.2025 Strategy, Simulation, Puzzle, Turn-Based Strategy, Board Game, Card Game Wildgate 23.07.2025 22.07.2025 Multiplayer, Space, Co-op, Adventure, FPS, PvP Ascent of Ashes 21.07.2025 25.07.2025 Strategy, Colony Sim, Base Building, Survival, Immersive Sim, Real Time Tactics Dead Take Coming soon 31.07.2025 Horror, Atmospheric, Story Rich, Psychological Horror, Puzzle, Walking Simulator Mr. Billion: Idle Rich Tycoon Coming soon 31.07.2025 Life Sim, Idler, Clicker, Management, Simulation, Casual SWAT Commander 2025 31.07.2025 Early Access, Action, Shooter, FPS, Multiplayer, Tactical Time Flies 2025 31.07.2025 Adventure, Life Sim, Flight, 2D, Hand-drawn, Pixel Graphics Heartworm 2025 01.08.2025 Survival Horror, Exploration, Puzzle, Narrative, Action-Adventure, Surreal Paradigm Island July 2025 01.08.2025 RPG, Funny, Choices Matter, Singleplayer, Philosophical, Isometric Echoes of the End Coming soon 12.08.2025 Action-Adventure, Singleplayer, Magic, Swordplay, Third Person, Adventure Antioma To be announced 14.08.2025 Story Rich, Psychological Horror, Point & Click, Puzzle, Horror, Choices Matter Warhammer 40,000: Dawn of War - Definitive Edition Coming soon 15.08.2025 Strategy, RTS, Singleplayer, Multiplayer, Online Co-Op, Sci-fi Dice Gambit 2025 August 2025 Strategy RPG, Turn-Based Tactics, Character Customization, Stylized, Anime, JRPG The Derailed 16.09.2025 11.09.2025 Horror, Adventure, Psychological Horror, Dark, Exploration, Alternate History Wander Stars 01.08.2025 19.09.2025 RPG, Turn-Based, Rogue-lite, Story Rich, Anime, Visual Novel Agatha Christie - Death on the Nile September 2025 25.09.2025 Detective, Investigation, Puzzle, Story Rich, Text-Based, Point & Click Dreams of Another Coming soon 10.10.2025 Action-Adventure, Adventure, Third-Person Shooter, Philosophical, Drama, Interactive Fiction BrokenLore: UNFOLLOW Q3 2025 2025 Psychedelic, Horror, Dark, Psychological Horror, Atmospheric, Mystery LIFTED Q3 2025 Q1 2026 Story Rich, Adventure, Cute, Funny, Cinematic, Platformer Subnautica 2 2025 2026 Exploration, Survival, Multiplayer, Horror, Underwater, Co-op ROCKBEASTS 2025 Coming soon RPG, Management, Choices Matter, Story Rich, Adventure, Resource Management Список отслеживаемых обновлён. Добавлено 11 игр. Календарь на оставшийся июль:
-
Outdoor Adventures With Marisa Kirisame Метки: Казуальная игра, Визуальная новелла, Аниме, Цветастая, Милая Разработчик: Sigyaad Team Издатель: Sigyaad Team Дата выхода: 01.03.2022 Отзывы Steam: 108 отзывов, 95% положительных
-
Flowers Blooming at the End of Summer Метки: Визуальная новелла, Инди, Казуальная игра, Романтика, Эмоциональная Разработчик: MidnightWorks Издатель: PsychoFlux Entertainment Серия: PsychoFlux Presents Дата выхода: 26.02.2021 Отзывы Steam: 2018 отзывов, 96% положительных
-
По заявлению разработчика, в игре около 80 тысяч слов. По данному файлу Без учёта дублирующихся строк — 72654 слов. Меньше двух-трёх месяцев бы я не дал. А с LQA +1-2 месяца.
-
Вчера вышел квест-долгострой The Drifter: Не менее 6 лет в разработке провёл. Пока что он только на немецком и английском (объём около 80 тысяч слов).
-
Об этом писал на прошлой странице:
-
Как я и предполагал вчера: И да, под нож пошёл инцест: P.S. Не знаю, кстати, почему у европейских банкиров такой пунктик на удаление инцеста. Возможно считают, что это слишком аристократичный фетиш, который не должен быть доступен простым смертным. Дескать он только для семей банкиров, если вы понимаете о чём я.
-
Открыл копию от 14 апреля 2025-го и сравнил с текущей страницей. Основное и единственное существенное изменение находится в разделе "Rules and Guidelines" (Правила и рекомендации), в списке "What you shouldn’t publish on Steam" (Что не следует публиковать в Steam). В версии от 16 июля 2025 года был добавлен новый, 15-й пункт: Content that may violate the rules and standards set forth by Steam’s payment processors and related card networks and banks, or internet network providers. In particular, certain kinds of adult only content. Перевод: Контент, который может нарушать правила и стандарты, установленные платежными процессорами1 Steam и связанными с ними карточными сетями2 и банками3, или провайдерами интернет-сетей. В частности, определенные виды контента только для взрослых. 1 Платежные процессоры (Payment Processors) - это компании вроде PayPal, Adyen, Worldpay, которые технически обрабатывают транзакции. 2 Карточные сети (Card Networks) - это глобальные системы, такие как Visa, Mastercard, American Express (у них есть свои собственные правила (Acceptable Use Policies) относительно того, какие товары и услуги можно оплачивать через их сети. 3 Банки (Banks) - тут подразумеваются как банки-эмитенты (выпускающие карты покупателей), так и банки-эквайеры (обслуживающие Valve), они тоже имеют свои политики по рискованным операциям. Таким образом, Valve заявляет, что её правила теперь ограничены не только её собственными убеждениями, но и правилами её финансовых партнёров. Эти финансовые институты могут отказать в обслуживании любому продавцу (в данном случае Valve/Steam), если сочтут, что он содействует продаже контента, который они классифицируют как "высокорискованный" (high-risk). Добавляя этот пункт, Valve говорит разработчикам: "Даже если ваш контент не нарушает напрямую наши правила (пункты 1-14), но он нарушает или может нарушить правила наших финансовых партнеров, мы не будем его публиковать". Главная проблема здесь - непрозрачность правил. Правила Valve относительно прозрачны и изложены в документации. Правила же Visa, Mastercard и десятков банков зачастую являются внутренними, менее публичными и меняются без широкого оповещения. А значит разработчикам будет сложнее понять, будет ли одобрен их контент, т.к. он должен соответствовать не только правилам Steam, но и неписаным или труднодоступным правилам финансовых гигантов. Теперь касательно "определенных видов контента только для взрослых" (certain kinds of adult only content). Ранее в правилах уже был пункт №3, запрещающий "Контент для взрослых, который не имеет соответствующей маркировки и возрастных ограничений". Новый пункт №15 идет дальше. Он касается контента, который может быть легальным, правильно маркированным на Steam, но все равно считается токсичным для финансовых партнеров. Обычно в "черный список" платежных систем попадают: Контент, изображающий определенные фетиши, которые классифицируются как чрезвычайно рискованные. Контент, который, по мнению банков, может повлечь за собой большое количество возвратов платежей или нанести репутационный ущерб бренду. С первым в своё время столкнулся Patreon. Т.е. там долгое время собирали (и возможно продолжают собирать) деньги на игры для взрослых. Но был ряд контента, который противоречил правилам финансовых организаций. Так были запрещены игры с наличием того же инцеста, в результате чего разработчики стали перекраивать свои проекты и выпускать неофициальные патчи для возвращения этого фетиша обратно в игру. В целом, ничего нового тут нет. Valve просто формализовала давно существующую, но не прописанную явно практику. Valve и раньше удаляла (или предупреждала об удалении контента) под давлением финансовых партнеров, но под этим не было юридических оснований. Т.е. это изменение сделано для юридической прозрачности и защиты самой Valve. Теперь, когда компания будет вынуждена удалить игру из-за требований Visa, Mastercard или другого финансового партнера, она может сослаться на конкретный пункт в соглашении. Это позволяет им дать четкий и юридически обоснованный ответ на вопрос разработчика: "Почему вы сняли нашу игру, она же попадает под ваши правила?". Ответ теперь будет таким: "Мы удалили вашу игру не потому, что она нарушает наши внутренние правила о контенте (пункты 1-14), а потому, что она нарушает пункт 15. Наш ключевой платежный партнер классифицировал ее контент как высокорискованный и уведомил нас, что прекратит обработку платежей для всего магазина Steam, если эта игра останется в продаже. В этой ситуации наши руки связаны соглашениями, которые обеспечивают работу всей платформы".
-
Landinar: Into the Void Метки: Приключение, Экшен, Ролевая игра, Инди, Космос Платформы: PC Разработчик: Convoy Games Издатель: Convoy Games Дата выхода: 1 мая 2019 года Отзывы Steam: 225 отзывов, 55% положительных
-
Serre Метки: Романтика, Визуальная новелла, Линейная, Милая Разработчик: insertdisc5 Издатель: insertdisc5 Дата выхода: 15.04.2025 Отзывы Steam: 225 отзывов, 99% положительных
-
Madness: Project Nexus Жанр: Run n' Gun / Beat'Em Up Платформы: PC Разработчик: GIBBING TREE, LLC Издатель: GIBBING TREE, LLC Дата выхода: 30 сентября 2021 Движок: Unity У игры 13799 отзывов, 97% из которых положительные. Игра занимает 6-е место среди самых популярных игр 2021-го года без русского языка.
-
Botany Manor Метки: Исследования, Головоломка, Симулятор ходьбы, Иммерсивный симулятор, Протагонистка Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: Balloon Studios Издатель: Whitethorn Games Серия: Whitethorn Games Дата выхода: 9 апреля 2024 года Отзывы Steam: 680 отзывов, 94% положительных
-
Что именно? Оба сайта - полноценные веб-проекты. У них есть свой сервер, гигантская база данных и интерфейс для их отображения. SteamGridDB работает за счёт того, что пользователи сами загружают туда контент, пополняя эту базу. Backgrounds.gallery, в свою очередь, скорее всего, использует серверный парсер - специальную программу, которая медленно и методично обходит Steam, собирает ссылки на фоны и складывает их в свою базу. Это работа, которая ведётся постоянно и не зависит от браузера конкретного пользователя. Мой скрипт работает только у человека в браузере и только на той странице Steam, которую человек открыл. Его задача - улучшить уже существующую страницу, добавив на неё полезную информацию на лету. Если вопрос в том, чтобы в магазине очков отображать гигантские превью - там есть проблема с тем, как Steam отдаёт информацию в магазине очков. Когда человек заходит в магазин очков, он видит кучу карточек, в которых уменьшенные картинки и видео для предпросмотра. В коде этих карточек нет прямых ссылок на полноразмерный анимированный фон. Вот пример кода для фона "Киберпсихоз" из Cyberpunk 2077: <video playsinline="" loop="" autoplay="" class="U-rBCVfODx4G2p43_zb8V" poster="https://steamcommunity.com/economy/profilebackground/items/1091500/db76d224cafa8d8ae6c5d3a8b94e7dafddf7c764.jpg?size=320x200"> <source src="https://cdn.fastly.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/items/1091500/8b3e5bc3d0eead33e11f6d38ac5e818ea5a9abe9.webm" type="video/webm"> <source src="https://cdn.fastly.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/items/1091500/28d2f12c620b84c12a905ce0660847718014a8dd.mp4" type="video/mp4"> </video> Чтобы получить ссылку на качественное .webm видео, скрипту нужно сначала щёлкнуть по каждой карточке, чтобы открылось окно предпросмотра. Только после этого действия Steam отображает ссылку на полноэкранный анимированный фон.В магазине очков тысячи фонов. Чтобы собрать все ссылки, скрипту пришлось бы при загрузке страницы симулировать щелчок по каждому из тысяч фонов и обработать ответ от сервера. Браузер от такого количества одновременных запросов просто офонареет, а Steam, скорее всего, временно заблокирует IP за подозрительную активность (DDoS-атаку).
-
Вышло Ultimate Steam Enhancer 2.0 — расширение, добавляющее в Steam ссылки на русификаторы, русские магазины-дискаунтеры и прочие полезные для России функции
0wn3df1x ответил в тему пользователя 0wn3df1x в Блоги
Это нормально. Проблема заключается в том, как магазин Kupikod предоставляет информацию о ценах через свой программный интерфейс (API), который и использует наш агрегатор. Вот пример: Наш скрипт ищет игру "Red Dead Redemption" и отправляет запрос в Kupikod. В ответ от API приходит следующая информация: { "name": "Red Dead Redemption", "external_id": "2668510", "external_data": { "header_image": "https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2668510/header_russian.jpg?t=1741118459" }, "min_price": { "rub": 672, "try": 672, "kzt": 4891, "cis": 5088, "uah": 5337, "ars": 672 }, "min_old_price": { "rub": 672, "try": 672, "kzt": 4891, "cis": 5088, "uah": 5337, "ars": 672 }, "slug": "red-dead-redemption" } Скрипт видит ключ "rub": 672 и, естественно, воспринимает это как наличие цены в рублях, после чего показывает её вам как самое выгодное предложение. Ключевой момент в том, что API магазина Kupikod возвращает цену в рублях, даже если товар недоступен для покупки в российском регионе. Как мы знаем (и видим на странице Red Dead Redemption), для региона "Россия" стоит пометка "Недоступно в выбранном регионе", но рядом всё равно отображается цена в рублях (673₽). Это происходит потому, что система Kupikod, вместо того, чтобы поставить в российскую цену NULL (тогда было бы понятно, что в России игра недоступна), автоматически подставляет цену из самого дешёвого доступного региона и отдаёт её в API. Почему так - неизвестно. А поскольку агрегатор цен работает с теми данными, которые ему предоставляет магазин, у него нет способа догадаться, что цена в поле rub - это цена не для России, а дублирование из другого самого дешевого региона. Да, можно было бы после получения ответа от API дополнительно запрашивать страницу каждого предложенного товара (а их может быть несколько, потому что при поиске по названию магазин может возвращать от одного до десятка вариантов), анализировать её HTML-код, и искать там информацию о региональных ограничениях. Но это удар по оптимизации и стабильности парсера. Важно понимать, что агрегатор - это в первую очередь мощный информационный инструмент, задача которого - собрать в одном месте максимум предложений из разных источников, чтобы предоставить пользователю полную картину рынка. Из коробки агрегатор может показать сотни вариантов, включая не самые релевантные, вроде аренды аккаунтов. Именно для этого в его правой панели предусмотрена гибкая система исключений. Пользователь может отсеять "мусор", добавив в фильтр ключевые слова типа “оффлайн”, “аренда” или даже названия конкретных продавцов, которые занимаются только арендой аккаунтов. (В описании скрипта есть мой личный список продавцов и исключений, его можно импортировать и затем пополнять своими вариантами.) Когда первичное пространство очищено, пользователь остается с более релевантными предложениями. Дальше - больше возможностей для уточнения. Хочет конкретное издание? Просто вводит в фильтр по названию слово “Deluxe” или “Ultimate”, и предложения мгновенно отфильтруются. Затем начинается ручной отбор, но уже из узкого круга кандидатов. Пользователь быстро просматривает результаты, отбрасывая глазами ненужные DLC, и доходит до базовой игры. Здесь и происходит реальная экономия времени: вместо того чтобы вручную открывать 10+ магазинов, сравнивать цены, записывая их на листочек, пользователь видит все варианты в одном окне. Да, может оказаться, что самое дешевое предложение после перехода содержит пометку "Весь мир (No RU)", т.е. недоступно в России. Но уже следующее за ним, возможно, будет именно тем, что нужно - с глобальным ключом, который активируется и в России. В этом и заключается основная цель агрегатора: собрать всё, что возможно, дать инструменты для фильтрации и позволить принять взвешенное решение на основе самой полной информации. -
Реанимируем расширения на Manifest V2 в Chrome
0wn3df1x ответил в тему пользователя 0wn3df1x в Блоги
Подправил инструкцию. -
Сегодня многие пользователи Google Chrome столкнулись с неприятным сюрпризом: их любимые и проверенные временем расширения внезапно перестали работать. Привычные инструменты принудительно отключены с вердиктом: "Это расширение не соответствует обновленной политике безопасности Chrome". Сегодня многие пользователи Google Chrome столкнулись с неприятным сюрпризом: их любимые и проверенные временем расширения внезапно перестали работать. Привычные инструменты принудительно отключены с вердиктом: "Это расширение не соответствует обновленной политике безопасности Chrome". Важно отметить, что, хотя Google предупреждала об этом давно и отключала старые расширения, до сегодняшнего дня всегда оставалась возможность зайти в настройки и вернуть их к жизни. Теперь эта опция исчезла, и расширения отключились окончательно. Это не ошибка, а запланированный шаг со стороны Google в рамках глобального перехода на новый стандарт для расширений — Manifest V3. Но окончателен ли приговор? Почему Google "убивает" Manifest V2 Manifest — это, по сути, "паспорт" расширения, в котором прописаны все его права, возможности и ограничения. Хотя цели (безопасность и производительность) выглядят благородно, многие считают, что переход на V3 — это способ ослабить блокировщики рекламы и укрепить рекламный бизнес Google. Решение: возвращаем Manifest V2 к жизни через реестр Windows Несмотря на жесткую позицию, Google оставил лазейку в виде активации специальной политики через реестр: Почему этот метод работает? Мы добавляем в реестр ключ, который активирует корпоративную политику ExtensionManifestV2Availability. Установка значения 2 для этой политики дает браузеру команду: "Разрешить запуск расширений с Manifest V2 и позволить пользователю управлять ими". По сути, мы переводим наш личный браузер в режим, где действуют более мягкие корпоративные правила. Важно: Это решение, скорее всего, временное. В будущем Google может полностью удалить код, отвечающий за работу Manifest V2, и тогда эта политика перестанет действовать. Но пока это самый надежный способ сохранить привычный функционал. P.S. Manifest V2 не единственная жертва: как Google изменил работу UserScripts Это не первое подобное решение, принятое Google в последнее время. В конце июня, с выходом Chrome 138, компания также ужесточила политику безопасности в отношении пользовательских скриптов (userscripts), которые работают через такие расширения, как Tampermonkey.
-
Реанимируем расширения на Manifest V2 в Chrome
0wn3df1x ответил в тему пользователя 0wn3df1x в Блоги
Да не, версия для V3 очень даже хороша. (Хотя я я всегда использую не стандартную версию, а Tampermonkey BETA). Все мои скрипты подстроены под V3. -
Yet Another Killing Game Метки: Приключение, Визуальная новелла, Аниме, Тайна, Триллер Разработчик: Team YAKG Издатель: Jun Kakeru Дата выхода: 31.01.2025
-
Бесплатно и навсегда: Battlestar Galactica Deadlock, Fantasy General II и Field of Glory II Medieval в Steam
0wn3df1x ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скидки
-
Реанимируем расширения на Manifest V2 в Chrome
0wn3df1x ответил в тему пользователя 0wn3df1x в Блоги
Как ограничить обновления браузера Chrome (Windows) Этот метод использует Редактор групповой политики для установки правил обновления. Для этого сначала нужно скачать и установить шаблоны политик Google. Шаг 1: Установка шаблонов политик Скачайте оба архива с шаблонами по ссылкам ниже: Шаблоны Chrome: policy_templates.zip Шаблоны Google Update: googleupdateadmx.zip Распакуйте оба архива в две отдельные папки для удобства. Скопируйте файлы .admx (основные файлы политик): Из папки policy_templates\windows\admx скопируйте файл chrome.admx в системную папку C:\Windows\PolicyDefinitions\. Из второго архива, из папки GoogleUpdate\admx, скопируйте файлы google.admx и GoogleUpdate.admx в ту же папку C:\Windows\PolicyDefinitions\. Скопируйте языковые файлы .adml: Из папки policy_templates\windows\admx\ru-RU скопируйте файл chrome.adml в папку C:\Windows\PolicyDefinitions\ru-RU\. Из второго архива, из папки GoogleUpdate\admx\en-US, скопируйте файлы google.adml и GoogleUpdate.adml в ту же папку C:\Windows\PolicyDefinitions\ru-RU\. Примечание: В архиве googleupdateadmx.zip отсутствуют русские языковые файлы, поэтому мы используем английские. Из-за этого часть названий политик в редакторе будет на английском языке. Шаг 2: Настройка политики Нажмите Win + R, введите gpedit.msc и нажмите Enter, чтобы открыть Редактор локальной групповой политики. Теперь он должен открыться без ошибок. Перейдите по пути: Конфигурация компьютера → Административные шаблоны → Google → Google Update → Applications → Google Chrome. Найдите и дважды щелкните по параметру "Target version prefix" (он будет на английском). В открывшемся окне выберите "Включено". В поле "Параметры" ниже введите номер версии, до которой вы хотите разрешить обновления (подробнее об этом ниже). Нажмите "Применить", а затем "ОК". Объяснение: Как правильно указать версию Вы можете указать версию двумя способами: Основная версия (рекомендуется): Укажите номер основной версии с точкой на конце. Например, 138. В этом случае браузер будет продолжать получать обновления безопасности и минорные исправления в рамках 138-й версии, но не перейдет на 139-ю. Это самый безопасный способ "заморозки". Полная версия: Укажите точный номер версии, например, 138.0.7204.101. Браузер обновится именно до этой версии и остановится. Этот метод стоит использовать, только если вам нужна конкретная сборка, так как вы рискуете пропустить важные исправления безопасности, которые выйдут в следующих минорных обновлениях. Предупреждение Оставляя старую версию, вы сознательно подвергаете себя опасности. Наиболее правильным и безопасным решением в долгосрочной перспективе будет поиск аналогов ваших расширений, уже перешедших на Manifest V3, или обращение к их разработчикам с просьбой обновить расширение, либо создание собственного аналога. -
Реанимируем расширения на Manifest V2 в Chrome
0wn3df1x ответил в тему пользователя 0wn3df1x в Блоги
А попробуйте. Интересно, что из этого выйдет.