Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

kikk

Пользователи
  • Публикации

    730
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя kikk

  1. Чойт? Дивинити крпг, а там всегда с сюжетами все более менее было. Сюжетная линия все равно довольно хлипенькая, и в первую очередь доставляет геймплей. Хотя конечно, без посиделок с бабушкой и проститукой было бы уже не то. Для меня это только подтверждение того крпг без сюжета не вывозят.
  2. Слабо представляю фоллаут и плейны без диалогов.
  3. От зельды не требуется сюжет фоллаутов. Но, сюжет последней зельды я бы все равно покритиковал. После Твайлинг Принцесс, последняя игра смотрится как то жалко. Тут несколько неверное представление сложилось, на самом деле я так не считаю, хотя сюжетным играм отдаю большее предпочтение, есть действительно крутые игры с минимумом сюжета, которые мне очень понравились, такие как бладборн, марио, соник, крэш, вот только это все не изометрические рпг, к изометрийкам у меня особые требования, возможно потому что те в принципе особо своим геймплеем радовать не могут. Игры моей юности это нфсы, колда, марево) В рпг втянулся довольно поздно, году этак 2008м, пройдя фоллаут 3(хех), а там которы, остальные фоллауты и туча всего остального понеслось. Шо то рпг, что это, к изометрийкам больше требований, по части истории, т.к. геймплей у них так себе.
  4. Возможно, но увы, я так и не смог в серьез воспринимать тот треш, которым были напичканы дивинити после плейнскепа, после вторых балдурсов, после уминек, после дракенгарда и еще десятка игр с действительно хорошими диалогами и историей. Да даже с середнячками, такими как ведьмак или масс эффектами с драгонягоми, никаких сравнений не выдерживает.
  5. Есть подозрение, что эти рецензисты/обзорщики в нормальные рпг не играли и дальше города в ос1 и острова в ос2 не выбирались.
  6. Под закликивалкалками понимались изометрические ролевки в которых большую часть времени проводишь в бою. И как бы, не я этот термин предложил. Вообще, стоит завязывать наверное эту пустую болтовню, все равно все останутся на своем мнении. Я вот хоть и все плююсь от игр лариан и дропаю их постоянно, но все равно при этом буду играть, наивно надеюсь, что не станут делать рескин ОСов, выкатят наконец то нормальные диалоги, сюжет, персонажей, не станут халтурить после первой локации, как это было в предыдущих играх и не всунут свою всратую пошаговость, этому всему в продолжении Балдурсов явно не место.
  7. Всем нужна и лишним не будет. Последние дивинити слабо тянут на экшен-рпг.
  8. Там только Драгонфолл удался. Все остальное не ок.
  9. Каким таким? Вышеупомянутый Декаденс практически без сражений проходиться. Для рпг да.
  10. Отсутствие нормальной социальной составляющей в рпг вполне себе объективная претензия.
  11. Так все эти закликивалки вроде как и относят.
  12. Для меня это все пустые дрочильни. Хоть безконечно качайся, хоть нет, диабла есть диабла.
  13. Возможно в первую совсем мало играл. Но, все равно, с диабло часто вижу сравнения.
  14. Брехня, ни одной хорошей игры у них не припомню. Самая настоящая, вся игра монотонное избиение мобцов и получение лута.
  15. Только во второй Дивинити(не ОС) припомню хоть какие то потуги в сюжет. Divine Divinity самый настоящий клон диаблы, разве нет?
  16. Естественно, это пока все радуются, а потом как дойдет, что лариан кроме пустых дрочильнь и петросянщины ничего не может, так полетят помидоры в эту конторку.
  17. Там вполне более чем неплохой геймплей. Менее раздражающий даже чем в Дивинити. Притом, обе игры пошаговые, хоть и пошаговость не переношу. Сейчас в Ariadne играю, тоже доставляет, простенькая игрушка сделанная в рпг мейкере, а какая история, а какой геймплей, ухх.
  18. Из изометрических рпг? Шадоуран драгонфол например и эйдж оф декаденс.
  19. Это были 80 лохматые года. И то, там было множество сюжетыных игр. Угу, поэтому соц составляющая в их играх на уровне даже не 90х, а 80х. Вообще, они действительно могли бы… если бы наняли нормальных сценаристов. или же ушли в рабство к обсидиан. А я вот не очень, там тоже проблем хватает, захапать все беспройгрышные решения в угоду фанатов, не предложив ничего нового это тоже не дело. Хотя я ее хотя бы до конца смог пройти, в отличие от грехов.
  20. Речь о втором герое офк, от которого не избавишься. В рпг главное все ее части. Без нормальных персонажей, диалогов и прочей социальной составляющей не будет нормальной рпг, а в дивинити она откровенно всратая, кроме того, балдуры любили в первую очередь за эту часть, взаимодействие со спутниками там вообще топовое было, как они собрались продолжать балдурсы я вообще не представляю, хотя там и продолжать то нечего, лучше бы не сувались туда, где они точно не потянут, и делали бы очередную вырвиглазнуюю кооп клоунаду где нибудь в сеттинге форготен рилмс. Ой все.
  21. В каком месте? лол. Там боты, кроме созданного, молчали всю игру, а созданный это вообще отдельный треш. Пппи...приехали. Таки в играх 98 года персонажи куда живее были, и друг с дружкой взаимодействовали, и нелинейность была, уж именно клон того самого, чем эту позорную деградацию.
  22. Да, особенно первая, там вообще позор. Раз в пол года общались, меж собой вообще никто и никогда не взаимодействовал.
  23. Страдает проработка, игры с коопом, как правило, ущербны без коопа. Как игры лариан например. К слову, он там для галочки, Балдуры были полноценно сингловыми играми, а не кооперативными.
  24. Третий рут там считай и есть настоящая автомата, а то что до, так, всего лишь пролог.
  25. Советую в Drakengard 3 еще сыграть. Оно хоть и кривое и косое геймплейно, но сюжетка, героиня, да даже саунд лучшие в серии.

×