Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Ilfirin_eh

Новички++
  • Публикации

    90
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Ilfirin_eh

  1. Посмотрел на спор... Да, ребята, вам и правда нечем заняться. Могу согласиться лишь с ealeshin'ом. Мне тоже не понятна ситуация почему сначала ты собираешь не самую простую систему на i7 3770k с карточкой r9 280x, а потом выходит игра, заставляющая почуствовать свою сборку мусором (Hello Batman, surprise to see me?). И тот же вопрос к PS4 - с удовольствием прошел бладборн, который хоть и не без изъянов, но смотрелся отлично и тут выходит фаллаут который не смог в 60 фпс... Нет уж, тут уже вопрос стоит не в том, какая система круче, а скорее в том, для какой системы разрабы меньшие рукожопы. Ох уж эта дебильная привычка выпускать игры в раннем доступе начиная с версии 0.00001 пре-альфа, которая еще и перекачивала и к разрабам ААА проектов...
  2. [Рецензия] Life is Strange: Episode 5 — Polarized (PC)

    Ой да ладно. Зрите в корень, что называется. Тут проблема не в кинцах и играх - а в воспитании детишек, просто родителям всегда проще обвинить игры, чем признать что сами не справились. А что касается "неокрепшей молодежи" - стоит ли говорить, что большинство ее либо мимо LiS'а прошла, либо оценив первый эпизод за 5 минут вынесла игре вердикт: "унылое говно" и больше к ней не возвращалось? Вот терпеть не могу когда кто-то не умеет думать, делать выводы и отвечать за свои поступки, а обвиняет в пропаганде весь мир вокруг себя.
  3. [Рецензия] Life is Strange: Episode 5 — Polarized (PC)

    Итак, наконец-то добрался до последнего эпизода и прошел его. Игра определенно хорошая, проработка интересная. Что касается оценки - на 10 она не тянет. Во-первых, все это псевдовлияние на игру сводится к тому, что в конце игры тебе напоминают о твоих решениях и... и все, по большей части. Что там далеко ходить, даже Дэвид, будучи обвиненный во всех грехах человечества прибегает на помощь и забивает на все косяки. Да и с остальными так, варианта два: либо после принятого/не принятого решения персонаж погибает, либо он просто начинает героиню недолюбливать, но до шторма, а дальше всем пофигу, ибо не до того. Какие бы решения не были бы приняты - концовки всего две остаются и, по сути, никто даже эпизодически поведение не меняет (вспомнить хоть Ходячих - там некоторые персонажи хоть отсеяться раньше могли на данной почве). Более того, в самой концовке кроме напоминаний о принятых решениях ничего больше и нет. Спасли ли вы персонажа или нет - это уже роли не играет, лишь субъективное чувство вины. Макс, в свою очередь, встречая себя саму резко из неуверенной девочки превращается в вполне себе уверенную, способную осознать свои поступки и принять их, а не пытаться оправдать себя. Все это хорошо, но... Да, я понимаю, что до этого нам показали основные выборы - но что с самой Макс в это время происходило? Ни тебе комментариев о том, что она поменялась, ни тебе уверенности в своих выборах. Этот момент в игре не передан вовсе, хотя он смотрелся бы очень круто - Макс смотрит на все выборы, и, начиная с оправданий о том, почему так надо было поступить приходит к тому, что выбора у нее и не было толком и любое решение имело бы последствия, а потому нет смысла оправдываться и сомневаться в себе, как не крути, она все же пыталась лучшее из возможного выбрать... И вот честно, это было бы охренеть как круто и это бы дополнило весь образ персонажа, но нет, этого, к сожалению, не было. Ну и, конечно же, концовка. Я ни капли не сомневаясь выбрал Хлою. Да что тут объяснять, логика очевидна. Но что мы видим дальше? Да, об этом уже говорилось - Макс и Хлоя уезжают в закат, а все кто есть в игре - it doesn't matter, что проработку персонажей сводит на ноль... Так что вопросы к игре остались. Но опять же, игра получилась очень интересной, одной из лучших игр года, жаль, что не все гладко с ней. А оценка 10/10 завышена хотя бы по тем причинам, которые я чуть выше описал... P.S. Жертвовать чем-то чтобы исправить полную Жэ, как мне показалось, выглядит натянуто. К этой мысли герои приходят не потому, что понимают, как все устроено, а тупо потому, что иных идей у них нет. Честно сказать, я до последнего ожидал, что после титров покажут небольшую заставку о бессмысленности жертвы, т.к. она, в смысле жертва, на катаклизм вообще не влияет :))
  4. Life Is Strange

    я все подобные игры боксовским джойстиком прохожу, мне так удобнее. С другой стороны, под мышь управление тоже хорошо заточено, так что не парься, пользуйся привычным для себя методом.
  5. [Рецензия] Tales from the Borderlands: Episode 5 — The Vault of the Traveler (PC)

    А мне с Джеком понравилась сценка. Далеко не всегда его можно серьезным увидеть))
  6. [Рецензия] Tales from the Borderlands: Episode 5 — The Vault of the Traveler (PC)

    Такой подход логичен при первых эпизодах, но при последнем, когда известен весь сюжет - это странно. Вы часто оцениваете концовку книги вместо самого произведения? Тут я бы тоже сказал, что бордер от иных разработчиков получился сильным, и в то же время в духе серии, имеющей цифру, что немаловажно. Помниться, что все ответвления мгс, сх и фф не дотягивали до уровня, имеющего цифру в названии, а это о многом говорит...
  7. кросплатформ-ммо в виде фпс? пока не зацепило, гляним, что дальше будет.
  8. Ура, опять дорогая киношка. А серьезно, один я не понимаю, почему, к примеру, Ryu Ga Gotoku Zero смотрится весьма некстгенно, но при этом не оставляет ощущения, что смотришь фильм, но при этом разработка стоит дешевле?
  9. [Рецензия] Tales from the Borderlands: Episode 5 — The Vault of the Traveler (PC)

    Да в том и дело, что даже обычным я его не назвал бы. Определенный эпик там присутствует. И смотриться это ничуть не хуже, чем в ААА проектах. Более того, сейчас очень много выходит шлака, а из топовых проектах интересных почти не осталось. В этом плане тэйлы составляют хорошую конкуренцию. Не скажу, что концовка прям однозначная, вопросы она оставила, но, в тоже время, пятый эпизод получился не слабее предыдущих и закончился красиво. Опять же, ИМХО. Самое интересное, что тэйлтэйловские игры не с чем толком сравнивать. Разве что между собой. А в таком ракурсе их сравнивать тяжело. Вот честно, я только месяца три назад познакомился с серией, но остался в восторге и от the wolf among us, и от walking dead, а сейчас засел за back to the future... Но я их даже сравнить не могу, так игры про разное, и атмосфера у каждой своя. Но что главное - как раз-таки атмосфера. В последнее время я уже толком перестал играть в игры и если что и включаю, меня хватает минут на 20-30. Но только не с тэйлтэйлом - не знаю как, но они затягивают настолько, что действительно погружаешься в игру, и пока незакончится очередной эпизод - вообще не о чем другом не думаешь. Отдельный восторг у меня вызвала концовка 9 эпизода ходячих, кто проходил, думаю, помнит) признаться даже я там затупил и думал что я всю игру просрал. Последний раз такое со мной было в борадатые 90е с первым сайлент хиллом, мне тогда казалось, что если в начале умереть, то наступает game over и я выключал приставку))) Но отвлекся. Технически если и сравнивать бордер, то логичнее будет сравнить его с LiS'ом. Но я за это дело не возьмусь, во-первых 5й эпизод последнего я еще не прошел, а во-вторых, это снова две разные игры, где важной составляющей значится не графика и прочий пафос некстгена, а сюжет. И в этом критерии обе игры хороши собой, а сравнивать их для меня - равносильно сравнению, к примеру, Мастера и Маргариты с преступлением и наказанием...
  10. [Рецензия] Tales from the Borderlands: Episode 5 — The Vault of the Traveler (PC)

    Вот хоть убей не понимаю почему 6.0. По мне - одна из лучших игр года. Захватила не слабее, чем тот же Bloodborne. Да, графончик не некстген, стилистика дороже. Но, тэйлтэйл очень мастерски научились писать сценарии и подавать их зрителям. Увы, многие AAA проекты уже так не умеют. Концовка может быть и не сверхвероятная, но очень зрелищная и захватывающая. Так что мне решительно не понятна данная оценка. Еще раз повторюсь, субъективно - это одна из лучших игр года.
  11. [Рецензия] «Мор. Утопия Classic HD» (Pathologic Classic HD) (PC)

    Рецензия и правда ни о чем. Открывая рецензию по римейку любой игры - всегда хочется увидеть технический уровень римейка и его отличия от оригинала. Тут же - мысли бегают, никакой конкретики. Описание графической составляющей уместно ровно настолько, насколько было бы уместно оценивать Тургор в качестве FPS. А итоговая оценка - пальцем в небо, видать сработал генератор случайных чисел, т.к. эта цифра вообще ниоткуда не следует и ни к чему не привязана. Открою маленький секрет: Мор. Утопия - это не рядовой шутанчик и не самая обычная заурядная игра. Те, кто играл в оригинал в то время, когда игра только вышла и те, кому этот оригинал понравился - у них этого вопроса вовсе нет, для них все очевидно. неполная правда хуже полной лжи. Покапался у создателей на сайте. Кому интересно: — Зачем мне вообще это покупать? Ну, если вы поддержали Kickstarter-кампанию нового «Мора» (уровень «Старое и новое» и выше), то незачем: в качестве награды вы получите именно улучшенную версию игры. Она доберется до вас в момент релиза (то есть в конце октября). Т.е. игра и правда бесплатно достанется тем, кто участвовал в спонсорстве, но отнюдь не всем из них ;)
  12. Uncharted: The Nathan Drake Collection

    Разница не столь значима. Мне все интересно, как будет выглядеть первая часть.
  13. Final Fantasy 8

    Я помню не очень, но как-нибудь перепройду. Хорошо запомнил, что там концовка феерическим бредом показалась)
  14. Final Fantasy 8

    Самую лучшую? А вы ее хорошо помните-то? Да, в игре хороший саундтрек, красивые ролики, неплохой дизайн, интересный геймплей и замечательная, в рамках платформы, графика. Но на этом все. Множество персонажей страдает качеством проработки - половина из них откровенно овощи, не способные даже двух фраз произвести. Романтическая линия с гг умирает спустя менее половины игры. А концовка - это вообще феерическое безумие. Ну и как итог: Chrono Cross замечательная задумка, в ходе которой, по всей видимости, сценарист повесился, и вместо него сценарий доделывали люди, которые вообще далеки от здравого смысла, что вылилось в крайне сырую бету, вместо хорошей рпг... Что я упустил?
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×