Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Atanvaron

Заслуженные переводчики
  • Публикации

    687
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Atanvaron

  1. UnityEX

    https://dropmefiles.com/YFMgZ там файл data.unity3d и 3 моих шрифта, которые нужно заменить
  2. UnityEX

    все равно осталась такая ошибка. Пробую на игре Spirit Island заменить шрифты ttf через GUI. Сначала извлек все шрифты, затем заменил файлы на свои ttf. Интересно, что в версии ассета, собранного с моими файлами на версии 1.11.1.1 после такой же распаковки-замены при запаковке ошибки нет. Может конечно особенность в файлах игры — в другой игре шрифты таким способом без ошибок меняются.
  3. UnityEX

    обнаружил еще один сбой: начиная с версии 1.11.1.2 после замены ttf шрифта при первой запаковке выдает ошибку: если продолжить, то при повторной запаковке такое: проверил предыдущие версии — в 1.11.1.1 ошибка не появляется
  4. UnityEX

    в последней версии 1.11.1.4 вылезает ошибка при запаковке в 1.11.1.2 ошибка не вылезает, и в 1.11.1.3 вроде тоже не было
  5. UnityEX

    правильно ли я понимаю, что Export_ttf_txt_localization_dump.bat работает только с играми, где есть папка Managed с dll? В играх с il2cpp, выводит ошибку с требованием указать папку Managed, которой по факту нет. Либо я что-то не правильно делаю, при извлечении оригинальных LanguageSourceAsset. Пробовал брать шаблоны с других версий, но есть подозрение, что какие-то строки не подхватываются, хотелось бы по оригиналу извлекать.
  6. Tape to Tape

    @Kenny911 пока игра в раннем доступе, часть слов отсутствует в локализации. Когда игра выйдет из раннего доступа, локализацию должны дополнить. Описание “скороварки” будет добавлено при следующем обновлении.
  7. UnityEX

    @DragonZH , приветствую. В шапке у всего софта по извлечению текста из MonoBehaviour (EXTRACT_TextBIN, ТoolsKit_MonoBehaviour и др.) указано, что это старый софт. А какой на данный момент новый? Может есть что-то поудобнее, чем UnityText_2?
  8. UnityEX

    @DragonZH не помогает, в разных android приложениях появляется, хотя на старых версиях UnityEx не было.
  9. UnityEX

    привет, начал замечать, что где-то с версии 1.11.x.x при поиске и распаковке в консольном режиме бандлов и ассетов для платформы Android начали вылезать 2 ошибки подряд. Это касается файлов именно в папке “Data”. В “StreamingAssets” и соответствующих папках на платформе Android извлечение проходит без ошибок. Для платформы Windows ошибок нет. https://iimg.su/i/Op9nTI https://iimg.su/i/fNUags Где-то на версии 1.10.8.5 еще распаковывалось без ошибок. К сожалению других промежуточных версий для проверки не нашлось
  10. Concordia: Digital Edition

    @1052 , добавил русификатор для GOG. Можете скачать по ссылке выше.
  11. UnityEX

    Разобрался наконец, у меня в оригинальном дампе стояло нестандартное значение <renderMode type="int" value="0"/>, хотя обычно в других дампах указывается такое же значение как m_AtlasRenderMode или например “6”. Вообщем поменял в оригинале на “4165”, что соответствует SDFAA, и шрифт нормальный сгенерился.
  12. менее узнаваемые голоса, “чтобы избежать ненужных ассоциаций, и сделать узнаваемых персонажей” — это как в Смуте наверное хотели сделать)
  13. UnityEX

    @djlaser , интересно посмотреть
  14. UnityEX

    частично еще проблему можно решить плагином DistanceMapGenerator (есть в шапке), но это уже костыли. Также лично я, как вариант, пользуюсь софтом UV FilesCorrector для замены блоков в дампах. Но для каждой игры нужно делать свой шаблон. Зато удобно, когда много одинаковых дампов нужно редактировать. Может кому тоже удобно будет.
  15. UnityEX

    сглаживание шрифтов, без сглаживания в игре у шрифтов появляется лесенка. padding — это же вроде расстояние между символами, как раз, чтобы оставалось место для сглаживания. При создании нового шрифта через Unity я его не меняю, оставляю оригинальным
  16. UnityEX

    @SileNTViP , еще заметил, что не для всех шрифтов добавляется глубина резкости. Может быть также зависит от настроек векторных шрифтов, но не могу понять какие
  17. UnityEX

    возможно так и есть, оригиналы были с китайскими символами, а векторном шрифте их нет. Тот атлас, где нет китайских шрифтов создался компактно. Главное, что работает в игре)
  18. UnityEX

    спасибо, довольно удобно. Только не понял, почему программа создает некоторые атласы в два раза больше, а заполняет их наполовину. Например, у меня оригинал 2048х2048 полностью занят символами на 4Мб. При этом новый создался на 8192х4096 и наполовину пустой аж в 32Мб. Может есть какие-то конфиги для этого?
  19. Terraforming Mars

    @Niro , ссылка в шапке темы
  20. Ark Nova

    Обновление русификатора для версии игры 0.9.6.574
  21. Ticket to Ride

    Обновление русификатора Ticket to Ride (2023) до версии 1.8.0-696210: СКАЧАТЬ
  22. The Isle of Cats

    Актуальная версия русификатора: СКАЧАТЬ
  23. Clue/Cluedo

    Обновление до актуальной версии Clue/Cluedo 2023 (1.0.2 (697224))СКАЧАТЬ
  24. Ark Nova

    Обновление русификатора для версии игры 0.9.5.562
  25. Terraforming Mars

    Обновлён русификатор для версии 2.8.3.2159 (Windows):СКАЧАТЬ
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×