Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'warhammer'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 168 результатов

  1. Студия NeocoreGames выпустила свежий трейлер ролевого экшена Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr, демонстрирующий все ключевые элементы финальной версии игры. Студия NeocoreGames выпустила свежий трейлер ролевого экшена Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr, демонстрирующий все ключевые элементы финальной версии игры. Премьера игры Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr для РС состоится 5 июня, а на PlayStation 4 и Xbox One игра появится на месяц позже — 5 июля. Кроме того, авторы объявили о проведении события «Черепа для Трона черепов!» В рамках сервиса Steam ряд игр по лицензии компании Games Workshop объединяются для участия в особом событии «Черепа для Трона черепов!», и студия NeocoreGames объявляет о том, что Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr не останется в стороне: «Скорее начинайте искать в игре Черепа невинных! Когда в вашей коллекции наберется 50 штук, вы сможете обменять их на особый косметический предмет — Mask of the Martyrs. Он подходит для каждого класса персонажей и не оказывает влияния на игровые характеристики. Предмет останется с вами навсегда, даже после обнуления в день премьеры игры всего прогресса, достигнутого на этапе раннего доступа. Также в рамках глобального мероприятия будет представлена собственная таблица рекордов».
  2. Bigben, Games Workshop и Eko Software объявили о том, что их следующая игра для PC и консолей будет выпущена по знаменитой лицензии Warhammer и получит название Warhammer: Chaosbane. Bigben, Games Workshop и Eko Software объявили о том, что их следующая игра для PC и консолей будет выпущена по знаменитой лицензии Warhammer и получит название Warhammer: Chaosbane. Разработкой игры занимается французская студия Eko Software, ранее выпустившая игру в жанре hack’n’slash в виде зомби-боевика How to Survive. Что касается Chaosbane, то данный проект станет первым ролевым боевиком (Action/RPG) во вселенной Warhammer Fantasy. Действие игры будет происходить в Старом Свете, на темном и кровавом континенте, опустошенном войнами с Хаосом. В роли человека, гнома, высшего или лесного эльфа игрок погрузится в историю этого мрачного мира. В Warhammer: Chaosbane для исследования станут доступны поистине легендарные места, такие как Проклятый Город Прааг или Нульн — старая столица Империи. Проект сейчас находится в разработке и выйдет на игровых консолях и PC.
  3. Студия The Creative Assembly объявила о выходе дополнения для Total War: Warhammer 2 под названием The Queen & The Crone. Студия The Creative Assembly объявила о выходе дополнения для Total War: Warhammer 2 под названием The Queen & The Crone. «Алая луна озаряет ночное небо. Скоро оборвется множество жизней. Ведьма Хеллеброн уже ведет своих воинов в Авелорн, следуя клятве утопить в крови благословенный край. Время взяться за оружие Вечной королеве Алариэль из Высших эльфов и ее сестрам. Лишь ее магия способна остановить злобную ведьму. Лишь ей под силу прогнать тьму и защитить Ултуан», — сообщается в пресс-релизе. С премьерой The Queen & The Crone все владельцы оригинальной игры получили доступ к бесплатному обновлению и новому лорду — Королю теней Алиту Анару, который открывает перед Высшими эльфами новые возможности. И это еще не все. С сегодняшнего дня геймеры также получили возможность пройти кампанию «Империи смертных» за Норску и сможете оценить ряд важных улучшений игры.
  4. Авторы тактической стратегии Space Hulk: Tactics обнародовали первый геймплейный трейлер, сосредоточенный на боевой системе проекта и возможностях кастомизации. Авторы тактической стратегии Space Hulk: Tactics обнародовали первый геймплейный трейлер, сосредоточенный на боевой системе проекта и возможностях кастомизации. Напомним, что в новом Space Hulk у игроков будет возможность выбрать одну из противоборствующих сторон — отряд Терминаторов Кровавых Ангелов или же полчища Генокрадов. За каждую фракцию предусмотрена своя нелинейная сюжетная кампания. Разработчики обещают объединить мощную виртуальную тактику с карточной системой, и все это будет завязано на умелом использовании способностей бойцов и командном взаимодействии. Геймеры смогут детально настраивать своих солдат, причем это будет влиять не только на их внешний вид, но и на боевые характеристики. Также в комплекте с игрой сразу будет поставляться мощный редактор карт. Релиз Space Hulk: Tactics намечен на этот год на основных платформах.
  5. Авторы кооперативного фантастического экшена Space Hulk: Deathwing, действие которого происходит во вселенной Warhammer 40K, объявили о выходе обещанного Enhanced Edition. Авторы кооперативного фантастического экшена Space Hulk: Deathwing, действие которого происходит во вселенной Warhammer 40K, объявили о выходе обещанного Enhanced Edition. Все владельцы PC-версии игры получат соответствующее обновление бесплатно. Новички смогут приобрести проект со скидкой в 20%. Кроме того, Space Hulk: Deathwing теперь доступна и на PlayStation 4. Напомним, что в Enhanced Edition появились новые типы врагов и оружия, новый класс, углубленный геймплей и кастомизация.
  6. Продюсер кооперативного экшена Warhammer: Vermintide 2 Роберт Бэкстрем поведал изданию GameReactor, когда примерно стоит ждать релиза игры на консолях. Продюсер кооперативного экшена Warhammer: Vermintide 2 Роберт Бэкстрем поведал изданию GameReactor, когда примерно стоит ждать релиза игры на консолях. Напомним, что на PC проект разошелся тиражом в один миллион копий всего за пять недель. Что касается консолей, то авторы планируют выпустить на них Vermintide 2 летом этого года. «Сейчас мы близки к релизу, — сказал Роберт. — У нас уже есть бета-версия, которая должна появиться на Xbox One в течение следующих нескольких недель. Выход полной версии на Xbox One состоится этим летом, затем последует версия для PlayStation 4. Я бы сказал, что мы уже готовы к релизу, но для начала мы хотим отполировать игру в ходе бета-тестирования. Первая часть была скорее портом. Теперь мы хотим сделать все лучше». Роберт также заявил, что версия для Xbox One X сможет похвастаться улучшенными текстурами и более высокой частотой кадров по сравнению со стандартным Xbox One.
  7. Разработчики ролевой игры Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr приостановили продажи в России из-за веерных блокировок Роскомнадзора. Об этом сообщается в специальном заявлении для сообщества. Все дело в серверах Amazon, которые используются студией NeocoreGames для работы сетевой составляющей игры. Разработчики ролевой игры Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr приостановили продажи в России из-за веерных блокировок Роскомнадзора. Об этом сообщается в специальном заявлении для сообщества. Все дело в серверах Amazon, которые используются студией NeocoreGames для работы сетевой составляющей игры. Напомним, что в погоне за блокировкой мессенджера Telegram надзорный орган заблокировал огромное количество IP, принадлежащих самым разным компаниям, включая Amazon, Digital Ocean, Microsoft и Google.
  8. Студия NeocoreGames объявила о том, что полный релиз ролевого экшена Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr задержится. Студия NeocoreGames объявила о том, что полный релиз ролевого экшена Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr задержится. В данный момент выход проекта из раннего доступа намечен на 5 июня 2018 года. «К сожалению, нам необходимо отодвинуть дату выпуска Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr на несколько недель. Нам нужно немного больше времени для того, чтобы первая action/RPG в мире Warhammer 40 000 подарила игрокам по-настоящему яркие впечатления, вне зависимости от выбранной платформы», — сообщили разработчики.
  9. Команде Мартина Валунда всего за две недели удалось получить от игры больше денег, чем от оригинального Vermintide за весь его жизненный цикл. Команде Мартина Валунда всего за две недели удалось получить от игры больше денег, чем от оригинального Vermintide за весь его жизненный цикл. «Пока все хорошо, — сказал Валунд. — Нельзя сказать наперед, когда ты сможешь вырваться вперед. Мы возлагали большие надежды на проект, мы знали, что Vermintide 2 — хорошая игра. У нас не было огромного маркетингового бюджета, но в итоге мы все равно получили огромную поддержку как от СМИ, так и от стримеров и геймеров по всему миру. Это просто невероятно. Мы — относительно небольшая независимая компания, для нас это огромный успех. У нас все было неплохо и в первый раз, но все же продолжение оказалось заметно лучше». Игра вышла 8 марта. Меньше чем за неделю ее проданный тираж преодолел отметку в полмиллиона копий.
  10. Сиквел является прямым продолжением оригинала: в мире Warhammer в самом разгаре апокалипсис, который решили бесплатно устроить всем северные народы под руководством богов Хаоса и присоединившиеся к ним под шумок упомянутые выше крысолюди. К Warhammer: End Times — Vermintide в кругах моих знакомых поклонников данной вселенной достаточно странное отношение. С одной стороны, любители знаменитой франшизы от Games Workshop всегда рады прикоснуться ко ставшими родными сеттингу и персонажам даже в формате видеоигры (благо настольный варгейм Fantasy Battle был закрыт еще в 2015 году и на смену ему пришла новая эпоха — Age of Sigmar). С другой, живы воспоминания о не слишком удачном запуске проекта — на старте игра была жутко несбалансированной и нестабильной. Со временем, конечно, авторы значительно поправили положение обновлениями и дополнениями, но осадочек, как говорится, остался. Про сюжет, правда, почти никто ничего плохого не говорит — хотя именно на этот счет первыми возникают споры среди тех, кто искренне «болеет» миром Warhammer. Кто-то из моих знакомых просто получал удовольствие от прохождения, кто-то лишь справедливо указывал на не слишком тщательную проработку истории. Для большинства же остальных геймеров End Times — Vermintide, кажется, так и осталась «фэнтезийной Left 4 Dead» с крысолюдьми вместо зомби. Вторая часть проекта должна была не только учесть ошибки оригинала и сосредоточиться на плюсах, но и заменить орды опостылевших скавенов на грозных и обворожительно-стильных воинов Хаоса. Четыре воина и пятый Сиквел является прямым продолжением оригинала: в мире Warhammer в самом разгаре апокалипсис, который решили бесплатно устроить всем северные народы под руководством богов Хаоса и присоединившиеся к ним под шумок упомянутые выше крысолюди. Знакомая пятерка главных героев, изо всех сил навешивавшая люлей сторонникам Зла в первой части, в начале второй находится в плену, из которого, впрочем, стремительно сбегает, параллельно разузнавая о мрачном сговоре хаоситов и все тех же несносных скавенов (некоторые тру-поклонники в этот момент хватаются за голову). Цель у героев остается прежней: спасти как можно больше жителей Империи и, по возможности, обратить вспять Конец времен. Все привычные лица Vermintide на своих местах: тут и самовлюбленный фанатичный Охотник на ведьм Виктор Зальцпайр, и нанятый им имперский Солдат Маркус Грубер, и Дозорная эльфийка Кериллиан, смотрящая на товарищей сверху вниз, и добродушный Дворф Бардин Горекссон, обожающий соперничать с надменным эльфом, и вспыльчивая, но добрая Маг огня Сиенна Фуегонаса. Весь этот пестрый союз по-прежнему бодро комментирует происходящее и обожает подкалывать друг друга исходя из ситуации и своих сложных взаимоотношений. Начало каждого уровня также напоминает о L4D: камера облетает небольшой участок карты и встает аккурат за главными героями. Геймплейная основа Vermintide 2 также во многом осталась прежней — есть длинный и линейный уровень, на котором нужно пройти из точки А в точку Б, по пути изничтожая толпы врагов, насылаемых на игроков аналогом виртуального режиссера из L4D, и решая простенькие задачи в духе «собери три бочки пороха для тележки» (снова здравствуй, L4D 2!) или «один стреляет из пушки по трем мишеням, остальные его прикрывают». Помимо сбора редкого лута, куда входят различные зелья/аптечки и патроны для дальнобойного оружия, пользователи могут попытаться отыскать в хитроумных нычках особо ценные книги и кости, которые не только предоставляют дополнительный опыт, но и позволяют получить по итогам уровня более ценный сундук с тремя случайными предметами. Как водится в таких случаях, чем богаче выглядит лутбокс, тем более редкие вещи он может в себе содержать. Главный параметр у снаряжения остался, по сути, один — так называемая Сила; и чем ее больше, тем больше урона наносит противнику герой. Суммарный уровень Силы, к слову, служит пропуском на более высокие уровни сложности, и если кто-то из собравшейся партии будет ниже, чем это необходимо в конкретном случае, то всем остальным придется какое-то время бегать на «низах» вместе с товарищем да пачками раскидывать низкоуровневых мобов. Ну как, соскучились по ящикам? Между уровнями у игроков есть возможность разобрать на составные части ненужный хлам, улучшить имеющееся снаряжение, попрактиковаться в ведении боя на манекенах, полюбоваться на обиталище главных героев, побеседовать со второстепенными, перебросить характеристики экипировки и так далее. Когда все готово, главный по команде выбирает уровень и сложность (и еще при желании дополнительные условия к прохождению), после чего все пользователи следуют ко специальному алтарю. Алтари в Vermintide 2 — это единственные порталы для входа и выхода с локаций; никаких повозок, как в первой части, тут нет. Интересно, что в инвентарь можно зайти, лишь находясь на импровизированной «базе»; стоит только выйти на поле боя — и дорога туда вам будет заказана. Как и обещали разработчики в анонсах и пресс-релизах, в продолжении End Times — Vermintide у каждого класса персонажей есть три подкласса, которые сильно отличаются друг от друга. Главный упор тут делается на прокачку, а также на пассивные и активные навыки. Так, за каждые пять уровней игроку разрешается выбрать один из трех навыков (улучшение здоровья, уменьшение урона и т. д.), причем сделанный выбор не является бесповоротным — в будущем его всегда можно изменить. Кроме того у всех подклассов есть свой уникальный «актив», который можно использовать после накопления специальной шкалы. Тот же Солдат, к примеру, в зависимости от выбранной специализации может либо моментально дать всем членам отряда небольшую прибавку ко здоровью, либо на какое-то время стать не столь заметным для врагов. Одним из главных условий победы в боях Vermintide 2 по-прежнему является грамотное использование блоков. Старожилы отмечают, что баланс в Vermintide 2 стал ощутимо лучше, и хотя эльф по-прежнему является натуральной «имбой», зато Солдат перестал быть практическим полным (а потому бесполезным) аналогом Дворфа благодаря правильным поправкам к характеристикам оружия. Что касается врагов, то вопреки ожиданиям сами крысолюди никуда не делись, и сокращать их популяцию методом шинковки и отстрела по-прежнему приходится примерно в 60% случаев. А вот оставшаяся часть как раз и принадлежит тем самым симпатягам из лиги Хаоса. Враги все так же делятся на виды: например, у скавенов самым слабым и многочисленным пушечным мясом являются лысые рабы, самыми коварными — подсмотренные у Left 4 Dead Ассасины, обладающие неприятной способностью пригвождать героя к земле и вытягивать у него здоровье, и еще «тихони» с алебардами, хватающие зазевавшихся игроков и утаскивающие тех подальше от отряда. Увы, против такой толпы стрелковое оружие почти бесполезно. У сил Хаоса самыми многочисленными являются горе-послушники, за спинами которых нередко оказываются огромные и бронелобые воины с большущими топорами. Самым неприятным видов врагов у хаоситов, на мой взгляд, являются так называемые Колдуны, способные призывать на поле боя настоящий миниатюрный смерч, засасывающий в себя всех, кто окажется у него на пути. Присутствуют в игре и боссы — как «большие» сюжетные, так и «локальные» (этакий аналог Танка из L4D), которые периодически появляются на пути героев и для уничтожения которых требуются сплоченные действия всего отряда. Конечно, это далеко не весь список представленных в игре противников, но перечислять их до конца не имеет смысла. Отмечу лишь, что игровой бестиарий действительно стал заметно разнообразнее, чем в первой части, причем каждый представленный тип врага зачастую требует к себе особого подхода. И да, приятно, что щиты в руках у противников перестали быть всего лишь условным украшением — при помощи них супостаты активно защищаются от атак игроков. Какое интересное имя, однако. В целом можно смело сказать, что геймлейно Vermintide 2 стала лучше оригинала и в количественном, и в качественном смысле. Те, у кого найдутся трое друзей-единомышленников, наверняка получат огромное удовольствие от игры, рискуя пропасть на просторах погибающей Империи на долгие часы. Из субъективных недостатков: линейность уровней и продолжительность их прохождения в какой-то момент начинают утомлять. Рубить в капусту сотни врагов очень весело первые часов пятнадцать — двадцать, потом же все это может превратиться в скучную рутину. Плюс ко всему данная игра, как и не раз упомянутая Left 4 Dead, очень требовательна к сплоченности собравшегося коллектива: со случайными игроками соваться на уровень сложности выше «Рекрута» вряд ли имеет смысл. Многим геймерам не нравится малоинформативный интерфейс. Например, подсветка персонажей в Vermintide 2 хотя и присутствует, но включается очень неохотно, из-за чего порой можно даже потеряться. Не всем приходится по душе и тот факт, что для выяснения количества наносимого по разным частям тела урона приходится каждый раз бегать к манекенам на «базе» и что есть силы дубасить несчастных. От иных видов в игре натурально перехватывает дыхание. Честно говоря, сюжета в новом фэнтезийном Warhammer могло бы быть и побольше, благо оригинальная вселенная очень богата и на интересный лор, и на увлекательные истории. Постоянный треп героев и их подколы, конечно, оживляют все действо, но кому-то этого может быть недостаточно. Лично мне показалась странной здешняя система разрушений. Практически все игровое окружение вплоть до хлипких деревянных ящиков и бочек как будто сделано из непробиваемого чугуна, что в 2018 году слегка напрягает. Иронично лишними посреди этого «железобетонного» безобразия выглядят разрушаемые двери, а также гнущиеся и срубаемые ветки деревьев в некоторых местах. Несколько лучше обстоит ситуация с расчлененкой — можно отрубать врагам различные части тела и разрубать их тушки на куски; вот только срабатывает это почему-то не всегда. Вдобавок в Vermintide 2 в принципе отсутствует такое понятие, как рваная или резаная рана, — и это в игре, где основной упор сделан на использование холодного оружия! Как уж тут вновь не вспомнить поросшую мхом вторую Left 4 Dead, в которой от удара мачете на телах зомби оставались ужасающие «порезы» во весь торс. Не все идеально и с технической частью проекта. На одной чаше весов находится отменная картинка, которой хочется любоваться, невзирая ни на что (кстати, во многом за это стоит благодарить художников Fatshark). На другой — непонятные тормоза, баги, вылеты и дисконнекты, ряды которых, безусловно, поредели со времен бета-версии, но полностью избавиться от них разработчикам пока так и не удалось. При всех своих шероховатостях и недоработках Warhammer: Vermintide 2 — отличный кооперативный боевик с ролевыми элементами на четверых игроков, равное удовольствие от которого могут получать как закоренелые фанаты фэнтезийной «Вахи», так и простые смертные. Единственным главным условием остается найти себе трех верных сопартийцев (хотя вряд ли это что-то невыполнимое, учитывая смешную цену за подобный проект), со всем остальным демиурги наверняка справятся в ближайшее время. Итоговая оценка — 8,0. (нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры) P.S. Локализация игры на момент написания материала — самый настоящий кошмар. Многие важные моменты интерфейса до сих пор не переведены, в тексте временами встречаются обидные ошибки, в том числе связанные с полом персонажей. Разработчики знают об этих проблемах и обещают поправить их в грядущих обновлениях.
  11. Независимая студия Fatshark объявила о том, что ее кооперативный ролевой экшен Warhammer: Vermintide 2 разошелся тиражом в 500 000 копий меньше чем за неделю после выхода на PC. Независимая студия Fatshark объявила о том, что ее кооперативный ролевой экшен Warhammer: Vermintide 2 разошелся тиражом в 500 000 копий меньше чем за неделю после выхода на PC. «Мы счастливы и гордимся тем фактом, что геймеры по всему миру тепло приняли Warhammer: Vermintide 2, — сказал генеральный директор студии Мартин Валунд. — 500 000 копий меньше чем за неделю — это очень важный показатель для нас». Напомним, что в этом месяце разработчики планируют обновлять и совершенствовать игру с оглядкой на сообщество, а уже в следующем к Vermintide 2 выйдет первое дополнение.
  12. Шведская студия Fatshark поделилась своими планами по поддержке ролевого экшена Warhammer: Vermintide 2 на ближайшее будущее. Шведская студия Fatshark поделилась своими планами по поддержке ролевого экшена Warhammer: Vermintide 2 на ближайшее будущее. Разработчики подчеркнули, что собираются поддерживать игру в течение долгого времени, однако в первые месяцы они будут активно прислушиваться к сообществу и всячески улучшать свое детище. В марте продолжится выпуск обновлений, направленных на правку баланса и улучшение технической стороны проекта, в апреле выйдет первое DLC c двумя новыми уровнями. Авторы игры подчеркивают, что дополнения к игре будут выходить «регулярно». Кроме того, в Warhammer: Vermintide 2 скоро появится поддержка пользовательских модификаций. Fatshark также сообщила, что игра находится в топе продаж Steam. По данным сервиса SteamSpy, владельцами проекта на платформе являются 343 тысячи пользователей.
  13. Разработчики кооперативного экшена Warhammer: Vermintide 2 продолжают подогревать интерес публики в предверии скорого выхода игры, выпуская динамичные геймплейные трейлеры. Разработчики кооперативного экшена Warhammer: Vermintide 2 продолжают подогревать интерес публики в предверии скорого выхода игры, выпуская динамичные геймплейные трейлеры. Полноценный релиз игры состоится 8 марта. Для тех, кто оформил предзаказ, уже запущена бета-версия.
  14. Независимая студия разработки Fatshark приглашает всех владельцев предварительных заказов Warhammer: Vermintide 2 принять участие в начавшемся бета-тестировании. Независимая студия разработки Fatshark приглашает всех владельцев предварительных заказов Warhammer: Vermintide 2 принять участие в начавшемся бета-тестировании. «Мы хотим сказать спасибо всем, кто приобрел нашу игру до премьеры, — говорит исполнительный директор Fatshark Мартин Валунд. — Мы рады пригласить всех этих игроков в эксклюзивное бета-тестирование». Warhammer: Vermintide 2 — это кооперативный экшен от первого лица с упором на ближний бой, действие которого развивается во вселенной фэнтезийного Warhammer, а врагом является зловещий, кровавый и безумный Хаос, заключивший со скавенами военный союз. Игроки смогут выбрать из пятнадцати вариантов развития героя, посетить новые места, освоить древа талантов и проявить себя в оригинальной системе подвигов Heroic Deeds. Игра также выйдет на PlayStation 4 и Xbox One.
  15. Студия Fatshark представила еще одно геймплейное видео Warhammer: Vermintide 2, на этот раз посвященное Охотнику за головами. Студия Fatshark представила еще одно геймплейное видео Warhammer: Vermintide 2, на этот раз посвященное Охотнику за головами. Релиз игры состоится уже в следующем месяце — 8 марта.
  16. Авторы кооперативного экшена Warhammer: Vermintide 2 опубликовали геймплейный трейлер, в котором подробно рассказали об одном из героев игры — Кериллиан, а также наглядно продемонстрировали ее способности, подклассы и оружие. Авторы кооперативного экшена Warhammer: Vermintide 2 опубликовали геймплейный трейлер, в котором подробно рассказали об одном из героев игры — Кериллиан, а также наглядно продемонстрировали ее способности, подклассы и оружие. Напомним, что совсем недавно разработчики заявили о том, что проект выйдет в официальный релиз 8 марта.
  17. Студия Fatshark объявила дату выхода кооперативного экшена Warhammer: Vermintide 2. Студия Fatshark объявила дату выхода кооперативного экшена Warhammer: Vermintide 2. Похоже, прекрасным дамам, встречающимся с отъявленными любителями игр и поклонниками вселенной Warhammer в частности, придется нелегко, ибо релиз Vermintide 2 назначен аккурат на 8 марта этого года. Крепитесь. С другой стороны, это отличный повод получше узнать об увлечениях своей второй половинки.
  18. Relic Entertainment прекратила поддержку Dawn of War 3, чтобы сосредоточиться на новых проектах. Relic Entertainment прекратила поддержку Dawn of War 3, чтобы сосредоточиться на новых проектах. Данный гибрид из RTS и MOBA, выпущенный в апреле 2017 года, долгое время пытался привлечь к себе давних поклонников Dawn of War при помощи аутентичного стиля и обновленной механики. По иронии судьбы, именно элементы MOBA по большей части оттолкнули как фанатов серии, так и приверженцев жанра RTS. Впрочем, пресса приняла проект весьма благосклонно — в данный момент средняя оценка критиков на Metacritic составляет 77 баллов из 100. Разработчики старались не забрасывать свое детище и какое-то время активно выпускали обновления. Однако теперь последних можно не ждать. «Несмотря на то, что у Dawn of War 3 есть преданная база фанатов, игра не достигла целей, которые мы ставили на старте, и не показала ожидаемых результатов, — говорится в заявлении Relic Entertaiment. — Это было тяжёлое решение для нас, как для профессионалов, стремящихся делать хорошие игры, и просто людей, беспокоящихся о своём деле. Когда игра показывает плохие результаты, нужно менять планы. В случае с Dawn of War 3 у нас попросту нет средств на производство нового содержимого. Мы работаем в тесном сотрудничестве с Sega и Games Workshop, чтобы определить оптимальный вектор действий, а пока переключаем внимание на другие проекты из нашего портфолио». Напомним, что Relic в данный момент работает над новой частью Age of Empires для Microsoft, а также над еще одним необъявленным проектом. Что станет с серией DoW после всего этого, пока неясно.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×