Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'скандал'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 291 результат

  1. Вышедший на прошлой неделе экшен Active Shooter, действие которого проходит в стенах школы, был удален с платформы Steam вместе с разработчиками из Revived Games и Acid. Вышедший на прошлой неделе экшен Active Shooter, действие которого проходит в стенах школы, был удален с платформы Steam вместе с разработчиками из Revived Games и Acid. «Этот разработчик и издатель, по сути, один и тот же человек, зовущий себя Ата Бердыев, которого ранее уже удаляли из платформы прошлой осенью, когда он еще работал как [bc]Interactive и Elusive Team», — объяснил представитель Valve. «Ата — тролль, который обожает злоупотреблять вниманием общественности, публиковать материалы, защищенные авторскими правами и манипулировать обзорами пользователей. Его нынешнее возвращение под новым именем было раскрыто нами в результате проведенного расследования. Мы не собираемся вести бизнес с людьми, которые поступают подобным образом как с нашими клиентами, таки с самой Valve». Данный случай, похоже, может заставит компанию ужесточить правила публикаций новых игр в Steam. «В ближайшем будущем мы собираемся пересмотреть правила публикации проектов в Steam», — сказал представитель.
  2. Организатор мероприятия Gamelab 2018 Иван Фернандес Лобо сообщил в твиттере о том, что Даниэль Вавра, креативный директор Kingdom Come: Deliverance, отменил свое выступление из-за множества оскорбительных посланий в социальных сетях в свой адрес. Организатор мероприятия Gamelab 2018 Иван Фернандес Лобо сообщил в твиттере о том, что Даниэль Вавра, креативный директор Kingdom Come: Deliverance, отменил свое выступление из-за множества оскорбительных посланий в социальных сетях в свой адрес. «К сожалению, Даниэль Вавра отменил свое выступление на Gamelab 2018 из-за множества оскорблений в свой адрес в социальных сетях, — написал Иван. — Мы уважаем его решение, но все же сожалеем о том, что не сможем услышать его интересный рассказ о разработке одной из лучших европейских игр этого года». Напомним, что Даниэль и раньше подвергался нападкам со стороны общественности за «расистские взгляды», отсутствие патча и даже за успех собственной игры.
  3. Сразу несколько разработчиков сообщили о получении от Valve письма, в котором владелец Steam потребовал от авторов удалить из их игр сексуальный контент до конца мая. Valve напоминает, что нагота противоречит правилам сервиса, хотя их текст написан столь расплывчато, что трактовка может разниться диаметрально противоположным образом. Сразу несколько разработчиков сообщили о получении от Valve письма, в котором владелец Steam потребовал от авторов удалить из их игр сексуальный контент до конца мая. Valve напоминает, что нагота противоречит правилам сервиса, хотя их текст написан столь расплывчато, что трактовка может разниться диаметрально противоположным образом. Отметим, что в последнее время в Steam действительно стали появляться визуальные новеллы порнографического характера, однако честные разработчики стараются следовать правилам и цензурировать спорные элементы. Тем не менее, среди получивших письма разработчиков есть и вполне добропорядочные студии. P.S. Интересно, получили ли такие письма разработчики Conan Exiles (в игре можно увидеть мужские и женские гениталии) и, например, «Ведьмака 3» с его сверхоткровенными сексуальными сценами?
  4. Экономический симулятор RollerCoaster Tycoon 3 был удален из цифровых магазинов Steam и GOG без объяснений со стороны издательства Atari. Экономический симулятор RollerCoaster Tycoon 3 был удален из цифровых магазинов Steam и GOG без объяснений со стороны издательства Atari. Как сообщил пресс-секретарь GOG, удаление игры вызвано «истекающими лицензионными правами». Он также подчеркнул, что представители площадки поговорят «с новыми владельцами прав на распространение» и постараются вернуть игру в продажу как можно скорее. Ресурс Eurogamer предполагает, что все это может быть следствием давней судебной тяжбы между Atari и разработчиками из Frontier, которая длится без малого два года. Студия должна была получить от издательства 3,37 млн долларов в виде роялти, но в итоге смогла выбить лишь 1,17 млн.
  5. Минкульт обратился в Генеральную прокуратуру с просьбой провести проверку в отношении нескольких кинокомпаний, который получили от государства деньги на съемки картин на определенных условиях, но так последние и не выполнили. Минкульт обратился в Генеральную прокуратуру с просьбой провести проверку в отношении нескольких кинокомпаний, который получили от государства деньги на съемки картин на определенных условиях, но так последние и не выполнили. «В этом списке немало жуликов», — заявил министр культуры Владимир Мединский. Всего в нем значится 21 студия, которые либо не вернули в бюджет выданные им деньги, либо попросту не сняли сам фильм. В частности, были названы «Да Студия» (мультфильм «Сергий Радонежский»), «Контакт медиа» (мультфильм «Кузька в заколдованном царстве») и Enjoy Movies («Защитники»). Пока, при этом неизвестно, какое именно ожидает наказание провинившихся. Основной задачей является вернуть назад бюджетные деньги. Директор Фонда кино Антон Малышев добавил, что Enjoy Movies по мировому соглашению выплатила большую часть задолженности перед фондом, но сорвала сроки по последнему траншу. Напомним, что ранее на данную студию подавал в суд сам Фонд Кино, требуя возврата вложенных в производство «Защитников» денег.
  6. Студия Terminal Reality обвинила Microsoft в нарушении патентов на технологии освещения и теней, используемых в движке Infernal Engine, на котором в свое время была создана игра BloodRayne. Студия Terminal Reality обвинила Microsoft в нарушении патентов на технологии освещения и теней, используемых в движке Infernal Engine, на котором в свое время была создана игра BloodRayne. Истец заявил, что компания не раз использовала чужие наработки во множестве игр; исходный код был найден в собственных и сторонних проектах, например, в Halo 5, Gears of War 4, Sea of Thieves и PlayerUnknown’s Battlegrounds. Любопытно, что при этом сама Terminal Reality с 2013 года не занималась разработкой и выпуском какого-либо игрового проекта.
  7. Автор оригинальных книг о приключениях в Простоквашино Эдуард Успенский подал в суд на «Союзмультфильм» из-за выпуска первой серии обновленного мультсериала. Автор оригинальных книг о приключениях в Простоквашино Эдуард Успенский подал в суд на «Союзмультфильм» из-за выпуска первой серии обновленного мультсериала. Писатель обратился в Генпрокуратуру, Следственный комитет и Счетную палату, обозвав новое «Простоквашино» «грубой переработкой» его же трудов с обилием заимствованных сцен, переработанных текстов и знакомых персонажей. «Договор на использование моих произведений для создания новых фильмов со мной не заключался, разрешений на данную экранизацию я не давал», — заявил Успенский. Поскольку в первый же день новую серию «Простоквашино» пользователи посмотрели более 13 миллионов раз, автор посчитал это свидетельством «об особо крупном размере правонарушения». Он даже призвал актеров озвучки, среди которых присутствуют Гарик Сукачев, Юлия Меньшова и Иван Охлобыстин, отказаться от дальнейшего участия в проекте. В «Союзмультфильме» же напомнили, что права на мультфильм принадлежат именно им. К тому же, по версии студии, Успенский еще в 2016 году дал личное согласие на съемки перезапуска и сейчас получает причитающиеся авторские отчисления. Как бы то ни было, ответственные лица надеются урегулировать конфликт при помощи переговоров.
  8. Призыв Павла Дурова выпустить из окон бумажные самолетики 22 апреля очень не понравился основателю Life ru и отцу главы издательства Bubble Араму Габрелянову. Призыв Павла Дурова выпустить из окон бумажные самолетики 22 апреля очень не понравился основателю Life ru и отцу главы издательства Bubble Араму Габрелянову. Напомним, что именно Bubble ответственна за отечественного героя комиксов «Майор Гром», по которому в прошлом году вышла короткометражная картина на YouTube. И именно сцена с самолетиками ранее присутствовала в тизере «Чумного доктора», повествующего о приключениях упомянутого Майора. «Почти год назад вышел тизер комикса „Майор Гром. Чумной доктор“ — отечественного комикса про борьбу питерского мента с богатым маньяком, устраивавшим суды Линча в городе. Так вот, этот самый маньяк в том тизере точно так же призывал молодёжь выпускать из окон бумажные самолётики в качестве акта гражданского протеста. Идея просто один в один. И мне не кажется это случайным. Павел Дуров, каким бы гениальным его не считали, а гении часто бывают безумными в обыденном медицинском понимании этого слова, по сути является героем кинематографа — свихнувшийся на собственном „величии“ маньяк, считающий, что он реально управляет массами людей и их мыслями. Дуров, чумной ты наш дурачок, пойми главное — забывают вообще всех. Нет больше никакого Yahoo, никто не вспоминает про Blackberry, всем плевать на aport ru. Когда мессенджера Telegram не станет — а ты делаешь всё для того, чтобы его не стало — забудут и его, и тебя, причём очень скоро. Ты всего лишь один из сервисов, причём достаточно токсичный, и поэтому тебя уже сторонятся», — написал сотрудник Life ru в своем обширном материале. Он также обвинил создателя мессенджера Telegram, ради которого 22 апреля и планировалась гражданская акция, в том, что тот «всю жизнь занимается исключительно кражей чужих идей — сначала Facebook, потом WhatsApp, потом „Чумной доктор“». Премьера «Чумного доктора» состоится в октябре следующего года.
  9. Вчера состоялось слушание по апеляции сооснователя «Акеллы» Дмитрия Архипова по поводу прав на «Корсары» в адрес студии Black Sun, запустившей сбор средств на продолжение «Корсары: Черная метка». Суд отклонил доводы команды Архипова. Вчера состоялось слушание по апеляции сооснователя «Акеллы» Дмитрия Архипова по поводу прав на «Корсары» в адрес студии Black Sun, запустившей сбор средств на продолжение «Корсары: Черная метка». Суд отклонил доводы команды Архипова. Дмитрий уже успел ответить, что подаст новую жалобу после получения мотивирующей части судебного решения, но шансов на повтор мало. Впрочем, дела у кампании «Черной метки» идут настолько плохо, что суд вполне может оказаться бесполезным. За это время было собрано менее 150 тыс ₽, игру поддержали всего 133 спонсора. Напомним, что сбор денег стартовал 20 февраля, после этого Дмитрий Архипов обвинил Black Sun в нарушении авторских прав, а последние чуть позже подробно ответили на все обвинения. Лучше бы кампанию нормально продумали.
  10. Великий и ужасный Уве Болл посчитал, что название нового фильма с Дуэйном «Скала» Джонсоном было украдено у его трилогии «Ярость» вместе со шрифтами. Великий и ужасный Уве Болл посчитал, что название нового фильма с Дуэйном «Скала» Джонсоном было украдено у его трилогии «Ярость» вместе со шрифтами. Болл сообщил о том, что подаст в суд на студию Warner Bros. еще 23 марта. На английском языке упомянутый «бренд» известного немецкого режиссера и грядущей фантастической картины «Рэмпейдж» и правда идентичны — Rampage. Вот только если первый рассказывает о войне одного человека против современного общества, то вторая повествует о борьбе людей с огромными мутирующими монстрами. Тем не менее, Уве остается непреклонным: «Мы живём в мире, где независимое кино мертво, и вся прибыль идёт лишь корпорациям. Они используют уже сформировавшиеся бренды и идеи вроде моей серии „Ярость“, чтобы заработать ещё больше. Это нечестно, но неудивительно. „Рэмпейдж“ обесценит мой бренд и уменьшит прибыль, которую я могу получить с „Ярости“. И зрителей это введёт в заблуждение. Я хочу, чтобы Warner Bros. сменили название, ведь новый фильм не имеет отношения к „Ярости“, и больше похож на „Джуманджи 2“. Это типичное „попкорновое“ кино на один раз, которое студии используют, чтобы промывать американцам мозги. Все эти фильмы, включая „Трансформеров“ и „Мстителей“, лишь приносят деньги военно-промышленному комплексу в США. Именно это позволяет дегенератам вроде Трампа идти в президенты. Они готовы сказать, что Земля — плоская, если это будет им выгодно». На попытки пользователей твиттера заявить о том, что «Рэмпейдж», вообще-то, основана на серии видеоигр, стартовавшей в 1985 году, Уве Болл указал на мнимое сходство шрифтов в названии фильмов: «Почему бы им не использовать свой шрифт, а не такой же, что и у „Ярости“? Они пытаются нажиться на моём бренде. И им пора бы заплатить!»
  11. Создатели серии Battlefield из студии DICE решили больше не злить геймеров до такой степени, какой она была после выхода Star Wars: Battlefront 2. Собственно, как и все прочие разработчики, которым абсолютно не нравится идея о том, что их игру будут вспоминать исключительно по «лутбоксовским войнам». Создатели серии Battlefield из студии DICE решили больше не злить геймеров до такой степени, какой она была после выхода Star Wars: Battlefront 2. Собственно, как и все прочие разработчики, которым абсолютно не нравится идея о том, что их игру будут вспоминать исключительно по «лутбоксовским войнам». «Никто больше не станет внедрять систему pay-to-win, — сообщил журналисту Kotaku Джейсону Шрейеру человек, близкий к разработке следующей Battlefield. — Никому не хочется быть затянутым в очередные споры вокруг лутбоксов». На этой неделе появилось несколько слухов о том, что новая Battlefield будет вновь происходить во время Второй мировой войны. Ее авторы планируют внедрить только плату за косметические предметы, как это было и есть в Battlefield 1. Эту информацию журналисту Kotaku подтвердили сотрудники DICE, сообщив, что планы по поводу микротранзакций для их новой игры менялись раньше и наверняка изменятся еще до выхода проекта этой осенью. Однако «косметика» все равно останется в приоритете. Джейсон также много беседовал с самыми разными разработчиками, как из крупных компаний вроде BioWare и Ubisoft, так и из небольших независимых студий, и все они теперь крайне осторожно относятся к вопросу монетизации. Так на них повлиял соответствующий крупный скандал; ни у кого из них нет желания выпустить очередной Battlefront 2. Даже в новом проекте от BioWare — Anthem — тоже запланированы лишь «косметические» микротранзакции. Что касается непосредственно самих создателей Battlefront 2, то у них после всей возникшей шумихи осталось как множество разнополярных эмоций, так и жгучее желание не повторять одни и те же ошибки. А поскольку волна недовольства геймеров в свое время вышла далеко за пределы игровой индустрии, то горе-демиурги очень обеспокоены ответной реакцией политиков, которые увидели в виртуальных боксах со случайным содержимым, за которые еще нужно платить реальные деньги, завуалированную вариацию азартных игр. Дескать, «помимо прочего, люди, принимающие законы об ограничениях, часто мало что знают о видеоиграх». Что ж, возможно, прежде, чем беспокоиться о реакциях политиков на ваши конкретные действия, стоило с самого начала не так активно искажать баланс и не заставлять игроков тратить дополнительные средства после покупки игры за фулл-прайс? Впрочем, кое-кто из EA и DICE спустя время начал сомневаться в том, что «микроплатежи в Battlefront 2 были столь отвратительными» и открыто говорить о том, что вся проблема была сильно преувеличена. Любопытно, что один из разработчиков новой Battlefield сказал Джейсону следующее: «В конечном счете, мы ведь тоже геймеры... Мы понимаем их недовольство». Интересно,а что бы на это ответили те игроки, которые стали вновь часто вспоминать о «старых добрых временах, когда игры продавались целиком, без каких-либо бонусов и дополнительных платежей».
  12. Компания Deep Silver совместно с чешской студией Warhorse Studios внезапно напомнила о том, что одна из самых ожидаемых ролевых игр этого года, Kingdom Come: Deliverance, поступила в продажу и уже стала настоящим бестселлером в Европе. Пользователи же форума ResetEra, ранее поднявшие бучу и обозвавшие авторов игры расистами, оказались разочарованы в громком успехе игры. Компания Deep Silver совместно с чешской студией Warhorse Studios внезапно напомнила о том, что одна из самых ожидаемых ролевых игр этого года, Kingdom Come: Deliverance, поступила в продажу и уже стала настоящим бестселлером в Европе. Пользователи же форума ResetEra, ранее поднявшие бучу и обозвавшие авторов игры расистами, оказались разочарованы в громком успехе игры. Как мы знаем, в первые же недели проданный тираж проекта перевалил за миллион копий. Разработчики сообщают о первых позициях в международных рейтингах продаж и невероятно теплом приеме среди мировой прессы, среди которых оказались и российские издания. Столь позитивной реакции и посвящен новый видеоролик с «говорящим» названием «Признание». «Успех среди игроков по всему миру просто ошеломительный. От лица всей команды Warhorse Studios я бы хотел выразить миллион благодарностей всем поклонникам Kingdom Come: Deliverance. Отдельное огромное спасибо нашим друзьям из Koch Media, которые поддержали нашу игру потрясающей кампанией и своей обширной сетью продаж и продвижения. Мы более чем гордимся нашей игрой и хотим отметить, что собираем все отзывы и продолжаем улучшать впечатления от проекта, постоянно вкладываясь в работу над франшизой и техническую поддержку», — сообщил руководитель Warhorse Studios Мартин Фривальдски. «Вместе с нашим партнером Warhorse Studios мы отправились в поразительное путешествие, управляя глобальной кампанией продвижения этой, по-настоящему уникальной игры и поддерживая ее после релиза как здесь в отделе маркетинга, так и в сотрудничестве с отделом по коммуникациям, — добавил директор по международному маркетингу в Koch Media Марио Герхольд. — Я сильно горжусь нашей командной работой и тем, что мы смогли поддержать эту удивительную и бескомпромиссную ролевую игру с помощью нашей глобальной, медийной, маркетинговой и коммуникационной кампании по всему миру. Будучи истинным поклонником жанра ролевых игр я могу искренне сказать, что эта игра стала моим личным достижением и будет занимать особое место в моем сердце!». А еще компания «Бука» подвела итоги акции «Каникулы в Богемии», в которой смогли поучаствовать все те, кто не хотел исследовать одну лишь виртуальную средневековую Чехию, но и собирался хоть раз побывать в настоящей современной Праге. Работ было много, но после долгого изучения компанией была отобрана одна, которая с первых же строк погружала в дивный мир Средневековья. «Бука» поздравляет Владимира Кадаха с его необычным рассказом об одном из прекрасных дней неизвестного друга чешского проповедника Яна Гуса и отдельно благодарит всех, кто успел принять участие в акции и приобрел Kingdom Come: Deliverance. На другой чаше весов находится упомянутое выше недовольство посетителей ResetEra. Пользователь твиттера под ником Vito Gesualdi‏ сообщил о том, что «ResetEra просто уничтожена тем фактом, что Kingdom Come продался тиражом более миллиона копий. И даже одно упоминание Даниэля Вавры как хорошего игрового руководителя разработки является поводом для бана». Также он привел кое-какие любопытные посты с обозначенного ресурса: «Меня, транс-женщину, действительно довели до слёз новости [об успехе Kingdom Come]. Так много людей предпочитают не обращать внимания на нетерпимое поведение, потому что кто-то создает неплохие игры...», — Raina, пользовательница ResetEra. «Игровое сообщество предало цветных людей и меньшинства, ведь оно должно было устроить Вавре байкот, а не обеспечить его проекту успех», — Dardan Sandiego, пользователь ResetEra. «Мы даже не можем назвать его хорошим игровым руководителем?», — Prag16, пользователь ResetEra. «Нет, смотрите правило 1 (в котором говорится, что Вавра — расист, — прим. Gamemag). Если у вас есть вопросы по нашей политике, то сообщите об этом администратору или модератору. Если этот тред продолжит попытки обхода нашей политики, то мы просто его закроем. Пожалуйста, вернитесь к основной теме обсуждения», — Rowlf, администратор ResetEra. Ресурс Gamemag заметил, что в комментариях под твитом Vito Gesualdi‏ тоже разгорелся скандал оживленный спор о том, является ли Вавра расистом или же это все клевета.
  13. Драма вокруг «Корсаров 4» и сбора средств на них продолжает набирать обороты. Драма вокруг «Корсаров 4» и сбора средств на них продолжает набирать обороты. В сети появились ответные комментарии от команды Black Sun, которую сооснователь компании «Акелла» Дмитрий Архипов сегодня публично обвинил в клевете. Ранее Дмитрия поддержал другой сооснователь «Акеллы» — Владимир Кудр, который заявил, что права на «Корсаров» все еще принадлежат партнерам компании: «К моменту, когда это всё началось, „Акелла“ три года не вела деятельность и находилась в состоянии заморозки — ни закрыта, ни открыта. Несколько бывших сотрудников компании организовали свой бизнес и летом 2017 года подали заявку на прекращение товарного знака „Корсары“ в связи с его неиспользованием. По сути они попытались по-тихому украсть название. Я хорошо с ними знаком, но со мной они общаться не хотят — трубку не берут, избегают общения. Стыдно, наверное. На самом деле товарный знак до сих пор используется нашими партнёрами. Вы можете зайти на наш сайт или в Steam и увидеть, что игры до сих пор продаются. Разбирательство всё ещё ведётся — 9 апреля следующее заседание. Мы в суде не участвуем, им занимаются наши партнёры, юридическая фирма, на которую зарегистрирован товарный знак. В феврале Black Sun Game Publishing начала собирать деньги и делать это от нашего имени, но всё, что указано в описании, это чистой воды ложь. Трудно сказать, как закончится разбирательство. Всё возможно. Но украсть название ещё можно, а само по себе продолжение серии — нет. Да и если бы мы его сами делали, то точно не с этими людьми. Работая у нас, они, прямо скажем, звёзд с неба не хватали». Администрация QIWI также решила успокоить вкладчиков, сообщив, что те свои деньги все равно не потеряют: «На этапе предварительной модерации игры „Корсары 4“ автор проекта — компания Black Sun Game Publishing прошла проверку на юридическую чистоту. Мы сожалеем о возникновении конфликта вокруг одного из самых ярких проектов, выставленных на площадке QIWI Fundl. Вместе с тем, обращаем внимание на то, что авторы проектов несут ответственность, в том числе репутационную, перед спонсорами самостоятельно. Со своей стороны, QIWI Fundl гарантирует возврат денег спонсорам, если проект не собирает необходимую сумму на площадке. Таким образом, участники освобождаются от риска остаться без денег». А вот что касается ответа команды Black Sun, объяснила ситуацию со своей стороны и обвинила в ответ Дмитрия Архипова в том же самом — то есть в клевете: «Первое и самое главное: господин Архипов — вам ли не знать, что мы выиграли суд и имеем все права на использование торговой марки „Корсары“ (Решение от 17 ноября 2017 г.)? Исходя из вышесказанного, ваши заявления о „воровстве“ — лишены всяческих оснований», — заявили разработчики. «По сути вопроса: товарный знак по свидетельству Российской Федерации № 421164 („Корсары“) не принадлежит компании ООО „Акелла“ с 15.09.17 г., последним правообладателем данного товарного знака являлась компания ЗАО „СТАТУС СТМ“ (проигравшая суд). В соответствии с Решением Суда по интеллектуальным правам от 17.11.17 г., принятым на основании искового заявления от нашей компании, досрочно прекращена охрана товарного знака по свидетельству Российской Федерации № 421164 („Корсары“) в отношении ключевых классов Международной классификации товаров и услуг (МКТУ). Руководствуясь данным Решением наша компания вправе использовать товарный знак „Корсары“ во всех необходимых для реализации игры классах МКТУ (подтверждение указанной выше информации можно найти в открытом доступе: в реестре ФИПС, а также картотеке Суда по интеллектуальным правам)». «Кроме того, г-н Архипов, известно ли вам, что мы официально запрашивали у ЗАО „СТАТУС СТМ“ неэксклюзивные права на использование торговой марки „Корсары“, для того, чтобы сделать соответствующую игру и, таким образом, наши стороны заключили бы мировое соглашение? Но представитель ЗАО „СТАТУС СТМ“ заявил в суде, что они не намерены выпускать проекты по данной франшизе и что их целью является продажа торговой марки „Корсары“. В таком случае, г-н Архипов, имейте мужество признать, что от некоего ЗАО „СТАТУС СТМ“ выступали вы». «Касательно прав на „вселенную“, наша компания не планирует использовать объекты интеллектуальной собственности, созданные при производстве игр серии „Корсары“, так как создаваемая игра будет полностью оригинальной, основанной на исторических событиях и разработанной при поддержке сообщества. Г-н Архипов, уведомляем вас, что: море, пиратская тематика и Карибский бассейн — не являются объектом авторского права и не могут принадлежать вам. Таким образом, все заявления о якобы имевшем место нарушении прав на игру (к тому же, еще не созданную) третьих лиц, лишены всяческих правовых оснований». «Не смотря на все ваши попытки препятствовать процессу разработки игры „Корсары: Черная метка“: заверяем всех, кто верит в данный проект и ждет его, что компания Black Sun приложит все силы для того, чтобы игра вышла в свет. Поскольку вы, г-н Архипов, перешли в своей клевете на личности — уведомляем вас о том, что наша компания оставляет за собой право привлечь вас к ответственности за нее в судебном порядке».
  14. Недавно мы сообщали о старте краудфандинговой кампании для проекта «Корсары: Черная метка» (они же «Корсары 4»). Ну а буквально полчаса назад в Facebook появилось открытое письмо Дмитрия Архипова, сооснователя и ведущего разработчика компании «Акелла», направленное администрации сервиса QIWI Fundl. В данном письме Дмитрий обвинил будущих (?) разработчиков новых «Корсаров» в том, что у них... нет прав на создание продолжения. Недавно мы сообщали о старте краудфандинговой кампании для проекта «Корсары: Черная метка» (они же «Корсары 4»). Ну а буквально полчаса назад в Facebook появилось открытое письмо Дмитрия Архипова, сооснователя и ведущего разработчика компании «Акелла», направленное администрации сервиса QIWI Fundl. В данном письме Дмитрий обвинил будущих (?) разработчиков новых «Корсаров» в том, что у них... нет прав на создание продолжения. «Компания „Black Sun Game Publishing“ не имеет прав на создание игр во вселенной Корсаров, — заявил Дмитрий Архипов (орфография и пунктуация сохранены). — Люди, которые пытаются начать эту разработку не имеют никаких прав на название, игровую вселенную, игровую механику серии игр Корсары. Попытка разработки игры Корсары, Черная метка (или Корсары 4) нарушает права интеллектуальной собственности и будет преследоваться в суде». Сам Дмитрий напоминает, что именно ему принадлежала идея создания данной игровой серии и именно он «руководил разработкой всех основных частей игры Корсары, а также утверждал команды разработчиков и концепцию всех дополнений к игре». «Помимо чисто юридической стороны вопроса участники команды не имеют и морального права работать над Корсарами, — продолжает он. — Так „главный продюсер“ Ренат Незаметдинов, работавший под моим руководством продюсером Корсаров 3, бросил проект в самый ответственный момент, чем поставил его на грань закрытия. Выражаясь пиратским сленгом, стал крысой, сбежавшей с корабля при первом запахе пороха. А „вице-президент компании“ Никита Иванов был уличен в финансовой нечистоплотности, ущерб от которой он компенсировал лишь частично». «Все ключевые участники „команды Black Sun Game Publishing“ в разное время работали под моим началом. Имея многолетний опыт в разработке игр, могу утверждать, что эта „команда“ не способна создать достойное продолжение действительно культовой серии игр Корсары». В своем письме Дмитрий просит администрацию QIWI Fundl удалить проект по сбору средств на «Черную метку», поскольку тот нарушает права интеллектуальной собственности. Кроме этого, он уверен, что «игроки, профинансировавшие этот проект, либо потеряют вложенные деньги, либо получат проект по качеству очень далекий от заявленного». «А вообще, пытаясь создать собственный бизнес, ребята подумали, что украсть чужое проще, чем придумать свое», — добавил Архипов.
  15. В свежем дополнении для Civilization 6 — Rise and Fall — присутствуют не только традиционные добавки вроде новых механик, зданий, исторических лидеров, Чудес Света и так далее. Разработчики включили в игру менее заметные изменения, которые вызвали у какой-то части народа весьма неоднозначную реакцию. В свежем дополнении для Civilization 6 — Rise and Fall — присутствуют не только традиционные добавки вроде новых механик, зданий, исторических лидеров, Чудес Света и так далее. Разработчики включили в игру менее заметные изменения, которые вызвали у какой-то части народа весьма неоднозначную реакцию. Речь идет о добавленных Скрытых повестках для различных лидеров, среди которых есть так называемые «Кокетливость» и «Грубость». В первом случае лидеру цивилизации будут особенно нравиться те цивилизации, во главе которых находится лидер противоположного пола, и не особо нравиться те, кто того же пола, что и он. Во втором случае — все наоборот. Если кто не вкурсе, «Скрытыe повестки» — это своего рода уникальные черты для каждой конкретной цивилизации. В игре они представлены в двух видах: фиксированные и скрытые. Первые предназначены для формирования глобальной картины, вторые добавляют черты характера лидерам. Среди последних, например, встречаются постоянное стремление сделать граждан своей цивилизации счастливыми или же привычка разбрасываться ядерными бомбами. Данные Скрытые повестки ИИ-игроки получают случайным образом. Собственно, проблема с «Кокетливостью» и «Грубостью» оказалась связана с тем, что они могут быть не характерными для конкретного лидера, но при этом все равно существенно влиять на игровой процесс. Ресурс GamePlaying.info приводит пример, когда журналист, играя за Корею, находился рядом с Испанией, чей лидер постоянно пытался объявить ему войну при любой возможности — а все лишь потому, что ей, Испании, не нравилась глава Кореи, которая была женщиной. Firaxis известна своим инклюзивным взглядом на историю — достаточно взглянуть на список лидеров в игре. Однако упомянутый выше случай наверняка вызовет еще больше неприятных вопросов у солидной части общества, а потому компания пообещала, что исправит данную «проблему» в ближайшем обновлении.
  16. Часть игроков в «бесплатную» ролевую игру Black Desert собираются подать в суд на отечественного издателя игры, компанию GameNet. Дело в том, что издатель по сути не исполнил часть своих обязательств насчет реализации так называемых выделенных «pay2play»-серверов. Дело вот в чем. Изначально в игре должно было быть два типа серверов: обычные free2play и платные pay2play, которые отличались от бесплатных практически полным отсутствием платных вещей и, естественно, наличием абонентской платы. В случае с Black Desert локализаторы пошли еще дальше и предлагали единовременно заплатить 2500 рублей за пожизненный (!) доступ к таким серверам. Но на деле примерно за неделю до запуска ОБТ игры авторы сообщили об имеющихся проблемах с реализацией pay2play-серверов и отсутствием гарантии за их запуск в день релиза (12 октября). Как вы догадываетесь, они не запущены до сих пор. Никаких причин отказа от запуска улучшенных серверов официально не называлось, однако по слухам дело в том, что GameNet не может договориться с корейскими обладателями авторских прав на игру. На деле же оказалось, что покупатели самого дорогого пакета, заплатившие 2500 рублей за доступ к ЗБТ и будущий доступ к pay2play-серверам, купили «воздух». Среди них были и иностранные игроки, которые соблазнились дешевизной — после этого GameNet вообще запретила доступ к серверам с зарубежных IP-адресов. Обладателей пакета оказалось так много, что они собираются подать коллективный иск в суд, ибо издатель отказывается возвращать деньги.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×