Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Але_к1_сей

Пользователи
  • Публикации

    499
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Але_к1_сей


  1. Унылый ландшафт Красной Горы и должен быть унылым.

    Ну так от того что он должен быть унылым он лучше не становиться.

    И в анимации по врагу ты попадаешь по звуку и по реакции (анимации) того, кого ты бьешь, и она разная когда попал и не попал! Чудеса!..

    Может быть. Я помню только, что звук менялся.

    В Морровинде превосходный дизайн для своего времени.

    Он хорош, но мог быть намного лучше, в его время выходили игры с прекрасным дизайном.

    PS: Спешу огорчить, я не блондинка)) и это как в том приколе))

    :rofl:


  2. Это как со "StarCraft II", когда обещали крутую игру, но многие потом ругались на быстрое ее прохождение?

    Эта игра выпускается по эпизодам. Если прикинуть, что каждый эпизод проходиться за 2 часа, а потом умножить на 5 (их количество), то в итоге выйдет около 10 часов, т.е. не так уж мало.


  3. Эхх, хотел я "на Вы", но ты первый начал)

    Ну так это же не сайт министерства культуры. :D

    1) Арканум? Диабло 2? Какое-то странное у тебя понятие о современных играх) Обливион, Готика - жуть...

    Зачем сравнивать с современными РПГ, которые давно уже Action/RPG? И чем тебе Готика так не угодила?

    Spoiler

    special for you, как говорится)

    dwemerruins.jpg

    dwemerashstorm.jpg

    Да и вообще, Гугл в помощь - терабайты достойных скринов)

    Не вижу ничего невероятно красивого. Архитектура не спасает унылый ландшафт.

    3) Так вот поиграй в английский оригинал и сравни, потом о впечатлениях скажешь

    Не буду, т.к. не фанат.

    4) там не яркая палитра, поверь - я не написал про яркость, я написал про их разрешение... А это, как говорят в Одессе, две большие разницы...

    Повысить разрешения не меняя соотношение цветов? Может быть, но вериться неохотно.

    5) Ответ очевиден - если я не умею орудовать ножом (т.е. не владею им, как ты написал), то им я не попаду по сопернику, который хорошо уклоняется. Но если же его навык Unarmored очень низок... Либо я просто не пробью броню (ну не умею орудовать - промахнулся, досада-то какая!) Видимо, ты не понял достоинства данной боевой системы...

    Мне эта боевая система совсем не импонирует, но в таком случае было бы логичнее, если герой промахивается, то его меч не попадает по врагу. В Морре в анимации ты всегда попадаешь по врагу, а в реальности (игровой) нет.

    6) Анимация нагоняет скуку? Никогда бы не подумал... Это должна быть очень грустная и медленная анимация... Опять же, причем тут гейм-дизайн?

    Или её почти нет, а текста море. И что ты так прицепился к геймдизайну?

    7) Я и не спорю, что такие квесты тут есть. Но я говорю про сюжет - в сюжете их минимум, либо они не настолько однообразны, как закрытие врат Забвения... Ну, к примеру, квест шаманки одного из племени эшлендеров: сходить к даэдрическим руинам, "проверить" их безопасность (можно это сделать несолькими способами), вернуться за ней, отвести ее туда... Или план побега Мехры Мило из Министерства Правды? А Четвертое Испытание? Третье Испытание?..

    В любой РПГ есть что-то своё, так что в этом отношении Морровинд ничуть не лучше других РПГ.

    PS: Да прост, раз уж мы на "ты" стали - вот и ставлю через фразу, если тебя это так раздражает, могу и прекратить=)

    Да нет, уже привык. Просто читая твой пост учитывая смайлы, подумал, что его писала гламурная блондинка. Таково стереотипическое мышление. :D

    PPS: Даж не думал, что у Моррика может быть столько ненавистников))

    Я не ненавистник. Более того, мне очень нравится Морровинд, и при этом я не люблю Обливион. Просто я не фанат серии, и не закрываю глаза на недостатки.

    Да и все игры можно так свести к беги, беги-убивай, едь, едь-убивай, строй, строй-убивай, лети... Дальше писать?

    Ну так и я про это.


  4. С видом 3/4 - это как?) Ну ладно, допустим, я понял, что это изометрия) "Много" - это сколько?) Примеры) Примеры современных игр))

    Арканум, Дьябло 2, Обливион (ты не поверишь, но в нём проработка ничуть не хуже), Готика 3 (и здесь есть и проработка, и пейзажи).

    Пейзажи?) Да полно)) Скрины выкладывать - в такие моменты не успеваешь сообразить нажать на PrtScr) Например: Дремерские руины с высоты птичьего полета во время моровой бури, Высокий Собор в Вивеке во время рассвета, опять же рассвет и туман на Горьком Побережье, туманы в Западном Нагорье... Ну или погуглить) А то, что Вы не видели красот Вварденфелла - это косяк не гейм-дизайнеров, а Ваш. Ну никто Вам не мешал подольше побегать с квестами (да и просто побегать) по острову)

    1. Захватило дух, что не успел нажать PrScr? :D

    2. Голая пустыня и руины. Захватывающий пейзаж.

    3. Ты понятия не имеешь сколько я побегал с квестамии по острову.

    Да и русские голоса актеров тоже ужасны.

    В оригинал не играл, но 2 фразы на персонажа на русском отвращения не вызывали.

    Если гулять только по одной местности, то еще как надоест, и всё будет казаться однотонным... Если сидеть дома и смотреть на ковер, то через часик-другой он тоже станет скучным...) Если уж и так не хватит палитры - советую скачать Morrowind Visual Pack, меняет только текстуры на таковые с более высоким разрешением)

    Я написал, что палитра нагоняет скуку, но также упомянул что она к месту. Яркая палитра убьёт атмосферу.

    Боевая система прекрасна: не владеешь оружием - значит, даже попасть с трудом сможешь) то же и с врагами)

    Боевая система отвратна. Если в жизни ты не владеешь оружием (допустим ножом) ты не сможешь ловко и быстро орудовать им, или ты просто не сможешь попасть по сопернику? Ответ очевиден.

    Анимация? Мы сейчас говорим о гейм-дизайне или 3D-графике?) Опять же, вы в тетрис играли из-за анимации?))

    Я говорил о том, что нагоняет скуку.

    Сюжетные квесты вообще шикарны) По сравнению с тем, что мы имеем в большинстве сегодняшних RPG - просто чудо, что игра 2002 года обладает незаурядным сюжетом и разнообразными квестами) А не тупыми "поди-убей-принеси" и "поди-убей-закрой_врата"))

    Навскидку: мне нужна двемерская головоломка (поди-убей-принеси), убей врага нашей гильдии (поди-убей), камона тонг (поди-убей), шлем и похожий голос (поди-принеси).

    P.S. Зачем ты ставишь смайлы через фразы?


  5. Гейм-дизайн? Не видел игры, более продуманной, чем Morrowind в этом плане) И завораживающие пейзажи там были)

    Игр с более продуманным геймдизайном достаточно много (особенно если поискать в играх с видом 3/4)? Примеры завораживающих пейзажей пожалуйста.

    И я не говорю про локализованную поделку от Акеллы и 1С - оригинал куда атмосфернее...

    Чем же плоха локализация?

    PPS: Но про "скучность" - это вы, товарищи, загнули... Вот что-что, а Morrowind скучным не был никогда, даж не знаю сколько для этого нужно переиграть в него...

    Что же там нескучного? От себя добавлю из-за чего можно заскучать: палитра (ничего против неё не имею, но однотонность не стимулирует активность), боевая система, анимация, сюжетные квесты (они не плохи, но включают в себя все предыдущие пункты).


  6. Спор ненужный. С позиции взгляда на игроиндустрию сегодня - проект действительно не такой уж стоящий, чтобы его дорабатывать/переделывать, т.к. есть много хороших игр на рынке из того же жанрового сегмента, но уже переплюнувших Морру в таких востребованых нынче аспектах, как движок и кинематографичность происходящего на экране.

    Морровинд и кинематографичность никогда даже рядом не стояли. Даже для своего времени там была кривая анимация, угловатость. Завораживающих пейзажей там не было, а вот атмосфера была "что надо".

    Ну и где она скучна?

    Дизайн мягко говоря неповторим, а не фиг различишь готика3 это или обла;)

    Морровинд очень скучная игра с интересным, но жутко недоработанным дизайном.

    P.S. Не отличить Готику 3 от Облы не сможет разве что никогда не видевший этих игр человек.


  7. Ну да, я чето сразу неподумал, но если и получиться, то перевод неполным будет.

    А вообще фишка неплохая.

    Плохая. Ты видимо никогда не играл в смешанные переводы. Представь как чудесно будет звучать оцифрованная озвучка из игры и звук вырезанный из фильма. От подобных скачкой воспринимать игру сложнее, и она начинает вызывать негативные эмоции.

    P.S. К минусам добавлю и то, что тогда пришлось бы выбирать между переводами фильма с точки зрения текста и актёра, а тут разногласий не избежать.


  8. И ещё, скажите пожалуйста, а озвучка что, из фильма может быть, это вы разрезаете звуковую дорожку на фразы и вставляете в игру :shok: ?

    И как ты себе это представляешь? Заменить цитаты можно, но большую часть текста составляют не они, а смешанный перевод не самый лучший вариант.


  9. Зря вы так про мафию 2 говорите, игра не дотянула конечно до 1 части, но все равно отличный экшен, и сюжет там не такой плохой.

    Специально для тебя цитирую заголовок: "Разочарование года, не худшая игра, а именно разочарование". Так яснее?


  10. В современном мире не обязательно учить английский, ведь ни кто не учит принудительно русский, и почему я должен живя в России учить другой язык

    Никто не заставляет тебя принудительно учить английский, и уж точно никто не заставляет тебя забывать русский. Просто информации на английском больше, и чтобы получить перевод на русский нужно... всего лишь учить английский. :D


  11. TehnoDen

    Твой пост - поток противоречащих друг другу высказываний, и намёков на то, что все остальные аморальные обделенные интеллектом люди, которым ты ничего доказывать не будешь потому, что... и так по кругу.

    P.S. Разработчики видимо ожидали подобной реакции, и поэтому перед игрой всплывала табличка, в которой указывалось о содержании игры, и предложении не играть в неё, если она не соответствует высоким моральным нормам отдельных игроков.


  12. Откровенно говоря даже не верится, что еще есть такие люди как Mike Gin, когда смотришь как Патриотизм среди молодежи превращается в нечто стремное и постыдное. При этом кстати среди тех же пендосов как раз таки не быть патриотом своей страны крайне постыдное дело. Иногда, читая коменты в интернете на подобные темы (не только по играм, а по фильмам, документальным лентам и т.п.) становится срашно, сколько сейчас растет тех, для кого патриотизм в лучшем случае пустое слово.

    Что для тебя патриотизм: любовь к Родине, или ненависть к США?

    Я всегда говорил, тем же пендосам и в голову не придет заменять в своей речи какие то слова на инакоязычные, никогда это у них не станет модно. Никогда они бы не позволили, чтобы в их стране продавались игры и фильмы, в которых их без конца выставляют центром мирового зла, обезображивают и т.п!

    С каких это пор "ты" стал тем к кому нужно прислушиваться? Во-первых пендосы используют инакоязычные слова в своей речи, но в меньшей мере, т.к. подобные слова в большинстве на английском, который для них родной. Во-вторых в их стране повсеместно продаются игры и фильмы в которых пендосы убивают пендосов и т.д.

    А как только наши выпускают например какую либо ленту, показывающую все с другой стороны, со своими аргументами, тут же орут, что это клевета, ПРОПАГАНДА и прочие пережитки СССР, которые давно надо искоренить.

    Что за лента, что за люди?

    Есть замечательная фраза: "Не спрашивай, что твоя страна сделала для тебя, спроси себя, что ТЫ сделал для нее!"

    Конкретно что сделал ты, кроме как излил поток желчи в теме?


  13. Ведьмак конечно будет крутым, тут 100%, но я думаю консольщики в него бы всё равно не вкурили (особенно боксеры наверное, у соников хоть демонссоулс есть). Ну поживём увидим.

    Ага, консольщики ведь сплош недоразвитые, а владельцы боксов так вообще тупее табуретки. :D

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×