Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

XaeroSubtitles

Пользователи
  • Публикации

    150
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя XaeroSubtitles

  1. Любопытно) This War of Mine была если не шедевром, то по крайней мере крепким оригинальным выживальчиком на пару прохождений. Буду ждать.
  2. Inside, пожалуй, одна из немногих игр, о покупке которой я не пожалел. Полностью стоит своих денег. Но взлом Денувы - новость, несомненно, радостная) Работали бы разработчики игр так оперативно, как пираты-взломщики - цены бы им не было))
  3. Zenimax обвиняет Джона Кармака в воровстве

    Частенько сталкивался с похожими новостями на нечистых на руку музыкальных лейблах. Если находится талантливый, но не подкованный юридически музыкант, они предлагают ему яко бы дистрибуцию, а на самом деле с помощью нехитрых манипуляций с бумажками выдают всю его музыку за свою собственность, после чего судами вытрясают всё заработанное до копейки. Тут, видимо, похожий случай. Очень вероятно, что Кармак всё делал сам (в его инженерных и программистских способностях сомневаться не приходится, "Masters of Doom" и Armadillo Aerospace тому доказательство), а толстожопые боссы теперь пытаются на этом нажиться. Ну не верю я, что Кармак, технарь-задрот 90 lvl с преданностью работе на грани аутизма, мог на полном серьезе украсть чьи-либо наработки. Он, конечно, пытался в детстве стащить Apple II из школы, но, опять же, только с целью на нем работать.
  4. Новый «Мор» должен появиться осенью

    Всегда уважал этих ребят. Понятно, что 99,9% видеоигр делается исключительно ради денег, но даже если так, Ледорубы не пытаются раз за разом юзать успешную формулу, а вместо этого придумывают что-то новое, удачным оно будет или нет. Вот и с ремастером, видимо, решили так же поступить. Полностью поддерживаю такую политику, пусть и в ущерб срокам. Тот случай, когда действительно хочется "поддержать отечественного производителя".
  5. Выглядит как смесь Inside, Unravel и Alice: Madness Returns. Очень атмосферно и интересно. Надеюсь, на ПеКа тоже выйдет, а то в рекламах вроде как только значок PS4 фигурировал.
  6. [О кино] «Отряд самоубийц» (Suicide Squad)

    Насчет музыки не соглашусь. Треки, конечно, классные, никто не спорит. Но вставляли большую их часть как раз-таки очень натужно и подчас не к месту, чтобы сделать фильм "веселее". Особенно это заметно в первой половине фильма. То есть, ничего особенного на экране не происходит, либо происходит, но невеселое и не смешное, но "нам по**й, заиграли Квины, так что смейтесь".
  7. [Рецензия] Headlander (PC)

    ИМХО, самая лучшая игра от Double Fine - это Psychonauts. По-честному пытался играть и в Grim Fandango (обе версии), и в Brutal Legend, но бросал их на полпути, ибо уже так не зацепило. Разве что еще Broken Age прошел, да и то только потому что она достаточно короткая. Так что после Психонавтов я уже, собственно, физически не могу ожидать от Шейфера чего-то столь же охрененного. Ну, кроме, разве что, Psychonauts 2, которая вроде как все-таки должна выйти в этом тысячелетии.
  8. Doom 3 - крут? Серьезно?... нет, я, конечно, не претендую на звание истины в последней инстанции и никого не хочу задеть, но после первого и второго с их бешеным темпом Тройка игралось уныло до потери пульса. Геймплей был настолько медленный и нудный, что за попыток десять пройти его (как же так, фанат Дума, и во все части не играл) я его так ни разу и не прошел, бросал на полпути. Ну серьезно! Идет на тебя один зомбяк, выпускаешь в него всю обойму или пол-трубы дробовика, идешь дальше - скример - парочка импов, опять минуты на две завис с ними разбираясь, а потом еще пароль какой-нибудь треклятый искать среди кучи записей на КПК. Тоска зеленая. За это время в Двойке можно было с зажатым Shift'ом и двустволкой в руках (двустволки в Тройке, кстати, тоже нет) размазать по стенкам уже с полсотни демонов и полтора уровня пройти. И даже атмосфера хоррора Тройку не спасла, а скримеры только раздражали. Потому и жду четверку с надеждой.
  9. "На откуп сторонним студиям"... А я только обрадовался... Вообще, обосранный критиками Duke Nukem Forever был не так плох, как о нем говоорили, мне понравилось. Я надеялся, что продолжение банкета таки будет. Когда прочитал заголовок новости, подумал: "Ну ок, у Коробкипередач в принципе хорошая репутация, да и в сальном юморе а-ля Дюк они толк знают, взять тот же Borderlands". Но в конце новости я увидел эту фразу про сторонние студии и приуныл окончательно.
  10. Deck13 и Focus Home анонсировали action/RPG The Surge

    В одном из интервью на Gamescom 2015 разработчик проронил фразу, мол, "это будет как Dark Souls, только в Sci-Fi-сеттинге". Если действительно так, то однозначно буду ждать.
  11. Хорошая новость, Zombi если не одна из лучших игр в зомби-сеттинге, то по крайней мере оригинальная и интересная. Я, правда, с трудом представляю как Юбики собрались переносить все бубно-танцы с взаимодействием экрана и геймпада-планшетика на другие платформы без оного. Но посмотреть определенно будет на что.
  12. Моралфаги пусть идут лесом. Снимать всякие опупеи про трагедии, войны и геноциды, крутить их в кинотеатрах и рубить с этого бабло лопатами, значит, нормально, а стоит кому-то игру про то же самое сделать (возможно даже не пиара ради, а как знак памяти) - так всё, "общественность" брызжет слюной. "Да шо ж это деется-то, да как же так можно-то? Так жи нильзя!" Идите к черту и дайте дождаться релиза, а коль скоро уж игра будет плохая - так сритесь сколько угодно.
  13. Я всё же надеюсь, что это первоапрельская шутка, которую Remedy с самоиронией выложили 2го апреля (ну типа финны же, стормозили и к празднику не успели, ага). Вообще, "большое количество [эксклюзивных] игр на Xbox One в этом году" - либо отличная шутка, либо самое тупое в мире оправдание откату релиза. Уж лучше бы тогда написали стандартное "нуждается в доработке", чем такой бред.
  14. Римейк Resident Evil выйдет 20 января

    Блин, классно! Из-за старого железа все новинки типа Alien: Isolation, The Evil Within и FarCry 4 просто пролетели мимо меня. Может хоть старо-новый "Резик" на моем пылесосе потянет.
  15. Честно говоря, не увидел большой разницы между The Last of Us для PS3 и ХэДэ переизданием. Разве что у Джоэла в бороде стало больше седых волос.
  16. Новый Doom будет представлен на QuakeCon

    Жду эту игру больше всяких там третьих Half-life'ов. В первый и второй Думы играл чуть ли не с того момента, как научился по клавиатуре осознанно клацать, забегал их наизусть раз по пятьдесят на всех уровнях сложности. До сих пор любимая игра, а из шутеров, наверное, до сих пор самая лучшая, так как дикий драйв, красиво нарисованные монстры и тонны сатанизма. И плевать что 2,5D, спрайтовые монстры, управление без мышки и прыгать нельзя. А вот третий провалился с треском, ибо скучный и закошенный под ужастики, да еще и весь сатанизм убрали, и вместо него получился какой-то дурацкий sci-fi. Я к чему всё это развел. Том Холл с пеной у рта заверял, что четвертый Дум будет олдскульный, по канонам первых двух, и вообще блэкджек и шлюхи, только вот стилистика в трейлере больше похожа на Doom 3 (если не считать звука открывающейся двери, выдранного из первой части), так что очень переживаю, не выпустили бы они такой же унылый хоррор, а то сил уже нет, сколько бы классных игр не вышло, будь то новый Deus Ex или Half-life или Dark Souls или Alice, или что угодно еще, легче не станет - Дум хочу! Ну и да, так как движок idTech 5, который никак не может в некстген, придется мне на моем пылесосе снова наблюдать мыло вместо текстур, голые стены и модельки из трех с половиной полигонов. Жизнь - боль.
  17. Эх, придется с кровью и потом копить на четвертую плойку.
  18. Всё печально... эх, а я жду Doom 4 уже больше 10ти лет, даже Half-life 3 меня не так волнует. Третья часть получилась унылая, так что я до сих пор гоняю в первый и второй. Столько шутеров вышло за это время, а Doom по динамичности всё равно никто не переплюнул, ни Half-life, ни Serious Sam. Все карты со всеми секретами наизусть оббегал, потом накачал мегавадов и еще пару лет бегал, потом вышли зашибательские моды Brutal Doom, Beautiful Doom и Doom Metal Vol.3, которых хватило еще года на три. Вот теперь не знаю куда деваться, если Doom 4 окажется фигнёй.
  19. В Forest я бы поиграл. Это, судя по всему, жертва селекции, то бишь скрестили Minecraft и Crysis. Ну и конечно возлагаю большие надежды на новый Thief, ибо студии Eidos уже удалось успешно реанимировать Deus Ex.
  20. Судя по скриншотам, геймплей у Alien Isolation будет в духе Пенумбры, Амнезии или Outlast, только плюс графон, плюс Чужой и плюс Sci-Fi в стиле восьмидесятых. Если всё будет именно так, то игра получится щщщщикарная!
  21. Джон Кармак окончательно ушел из id Software

    Вот ведь черт. Я так ждал, когда же наконец выйдет Doom 4, для меня он был сказкой похлеще Half-life 3, а теперь, когда Джон ушел, чует мой зад, что получится коммерческий шлак, выезжающий на известном названии, ибо некому сказать "А ну руки прочь от моей франшизы!". Получится либо очередной клон Call of Duty, или того хуже, какой-нибудь Обливион во вселенной Дума. Хотя, какой там к черту Обливион...
  22. PlayStation 4 удался рекордный старт в истории Sony

    Не удивительно, что новую "Плойку" так быстро раскупили. На фоне "Ящика Один" она очень выгодно выделилась во время пиар-компании, позиционировав себя именно как консоль для игр, в то время Microsoft гнали какую-то пургу про НЕВЕРОЯТНЫЕ инновации для консоли, такие как просмотр телевизора, голосовое включение и занятие фитнесом под руководством нового Киннекта... а, ну да, на ней еще и в игры поиграть можно!
  23. Tolma4 Team

    Буквально сегодня закончил играть в The Wolf Among Us ep.1 Перевод очень порадовал. И стилизация, и грамотность, и контекст - всё на высоте. Сразу чувствуется если не профессиональная - то уж точно опытная рука. В общем, так держать!
  24. Отдел кадров ZoG Forum Team

    Жаль, что отдел перевода закрыт, мне бы как раз попрактиковаться (как-никак, в универе на филолога учусь). А так еще делаю фотожабы а-ля "Фаргус" на игровые обложки (альбом ВК: http://vk.com/album36281502_178953518 , личка там же), так что, полагаю, могу предложить себя в качестве перерисовщика статичных текстур в Photoshop CS5. Ну и на худой конец как корректировщика текста. Хотя, честно говоря, в своих познаниях в грамматике, орфографии и пунктуации частенько сомневаюсь.
  25. [Рецензия] Outlast (PC)

    Меня порадовало отношение разрабов к механике игры и графике, хоть я и не Крузисодрочер. Серьезно, кишочки и расчлененка выглядят очень неплохо, окружение хоть и однообразное, но всё же выглядит атмосферно. Отдельно стоит заметить жизнеподобную инфракрасную камеру, в свете которой даже становится стремно, и плюс к этому посмотрев вниз можно увидеть не только свои ноги, но и тело! Большинство игр от первого лица страдают синдромом безногих персонажей, а тут всё на высоте. Ну и хоррор. На сильный ужастик не тянет, но отлично держит в напряжении. В общем хорошая игра.

×