Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Korgan_F_NC

Пользователи
  • Публикации

    331
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Korgan_F_NC

  1. Какое-то соевое мероприятие. Все “повлиявшие на индустрию” крутятся фактически исключительно в своей тусовке, пусть сами друг друга и выбирают, нам-то что до этих ноунеймов? Из игр тоже всё странно, один из победителей прошлого года atomic heart, вы шутите? Сравнили этот ширпотреб с реальными вехами. Киберкотлеты просто количествои подписоты меряются...
  2. Авторы несуществующей игры анонсируют другую несуществующую игру(даже тизер лень склепать было) по несуществующему сериалу? Сильно, чё.
  3. Вышел перевод Suzerain

    Про “качественный” перевод утверждение чутка сомнительное. Он мало того что не работает с последней версией, где другой баланс, так ещё обладает хреновыми шрифтами и умудряется убивать строки(появляются нормальными, через секунду становятся нечитаемыми кракозябрами). Плюс у персонажей часто перепутан пол, что навевает мысли о банальной правленой машине.
  4. Аниме-кафе «Tonari no Jacobini»

    Именно. Просто убирают упоминания из крупных источников, чтоб нормисы не копали даже по названиям.
  5. Аниме-кафе «Tonari no Jacobini»

    Тебе уже выше объяснили, но повторюсь — реально запрещено всего несколько десятков тайтлов, в основном с детьми. И даже их упоминание в агрегаторах, как наших, так и тепреь забугорных.
  6. Аниме-кафе «Tonari no Jacobini»

    Нет, не пробовал ты, а судя по упоминанию фэйковых запретов, которые просто соответствующие плашки должны иметь, вообще не понимаешь о чём речь. Я говорю о реальном хентаче, который даже с трекеров одно время убирали, когда ещё те пытались удержаться в правовой зоне, но потом и их один чёрт забанили и всё на места вернулось.
  7. Аниме-кафе «Tonari no Jacobini»

    Не находит. Ещё глупые идеи есть?
  8. Аниме-кафе «Tonari no Jacobini»

    Чтоб не блочили, в этих списках не должно быть произведений запрещённых у нас. В частности хентая с лольками. Наши агрегаторы с подобным давно поприжали, теперь до этих добрались.
  9. Зачем платить этим “журналистам”, когда иишка выдаёт тексты того же качества и ценности? Сервисы виноваты, как же.
  10. Очень крутая штука, на голову выше всех тили-тили поделий, даже лучших из них. Напрасно, есть сразу две мисси с уникальным решением под неё(доп опыт).
  11. Геймплейный трейлер Disciples: Domination

    “Божественность” Disciples мягко говоря преувеличена. За исключением визуала и механики эволиций юнитов игра скорее примивный кликер, где просто выбираешь портрет врага для атаки. Боёвка на полном серьёзе представляет собой пошаговые мобилки, только даже с меньшим количесвом опций. Ресурсы практически не имеют ценности, магия и зелья работают только для того кто нападёт первым, потеря стартового стака означает автоматический проигрыш, сюжет это бедная визуальная новелла под названием 50 оттенков “Бесрезен умирает”… 3-я часть была хорошим развитием идей, но недожали глобалку.
  12. Геймплейный трейлер Disciples: Domination

    @Сильвер_79 учитывая, что уже вторую часть выпускают — справились без всяких “фанатов”.
  13. Геймплейный трейлер Disciples: Domination

    Серия жива благодаря этой игре, а они не довольны. В своё время прошёл не без удовольствия, надеюсь продолжение подкорректирует недочёты первой части.
  14. В Steam вышла демоверсия Heroes of Might and Magic: Olden Era

    А, ну да, мало себя прорекламировать, надо же ещё аудиторию блохеров подмазать. Пасхалки, ага.
  15. В Steam вышла демоверсия Heroes of Might and Magic: Olden Era

    @Фри так это до сих пор пошаговая стратегия, молодняк в любом случае прошёл мимо
  16. В Steam вышла демоверсия Heroes of Might and Magic: Olden Era

    Сами по себе портретики-то нечего, но как будто сгенерированы для какой-нить гачи, чтоб их за баксы выбивали. Комон, у некросов один портрет это гг предыдущей игры разрабов а имя его анаграмма, серьёзный подход, ничего не скажешь. Сам себя не прорекламируешь никто не прорекламирует?
  17. В Steam вышла демоверсия Heroes of Might and Magic: Olden Era

    Мобилка. В гигантском логотипе при запуске игры. Другой издатель просто прокладка для присутствия юбиков в регионах где их официально нет. Видимо даже марсельские арабы понимают, что вне ру региона эта серия никому особо и не нужна.
  18. В Steam вышла демоверсия Heroes of Might and Magic: Olden Era

    У Юбиков хотя бы к визуальной части было меньше вопросов. Тут и этого нет.
  19. Вообще, любая адаптация основной серии Перумова — изначально гиблое дело. Там ОЧЕНЬ много персонажей и сюжетных веток, которые переодически переплетаются и влияют друг на друга. Тут либо сразу нужен титанический бюджет чтоб попытаться охватить почти всё, любо сразу пускать под нож большую часть происходящего , что в итоге ничего хорошего не даст.
  20. Эпоха вечной беты

    А в чём разница? Всё тоже самое. Залетел рано — получил меньше контента. Залетел позже — полный фарш. А когда видел все стадии — получаешь кайф сранивая и оценивая проделанную работу, сразу понимаешь где разраб халтурщик, а где реально старается.
  21. Эпоха вечной беты

    @PermResident второй абзац не конкретно тебе был, а всем.
  22. Эпоха вечной беты

    Эти “первоисточники” даже от перевода к переводу разнятся, плюс огранка редакторов. Не прочитал первую версию рукописи оригинала лично автора — получил переваренный продукт. Вся эта погоня за контентом бессмысленна. И вообще в мультиплеерные игры поиграете. Там патчи раз в месяц, раз в несколько месяцев глобальные изменения, раз в год почти полностью с ног на голову всё переворачивается — и всё это очень хорошо и позитивно воспринимается. На фоне какие-то dlc и патчи одиночек вообще ничего не меняют, там больше заявлений чем реальных изменений, просто чей-то перфекционист раплакался на пустом месте.
  23. Про перевод новой Шанте

    Если эти убогие пиксели оригинал, то что там в “ретро-версии”? Делали же нормальные игры с офигенными спрайтами, зачем понадобилась эту затычку как отдельную игру продавать...
  24. @Tirniel ты просто слил к тому что ничему верить нельзя, все цифры относительны, лгут и подделываются без каких-либо объективных причин. Можешь продолжать делать вид, что ты в это веришь, больше я на тебя время тратить не намерен.
  25. А я и не собирался. Читеры есть, но миллионами или сотнями тысяч в отдельных играх они никогда не исчислялись(не считая ммо и сервисов). Так ты озвучишь, какое “значительное количество” читеров должно быть, что бы они как-то перечеркнули прохождение миллионов игроков соулсов?
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×