Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Thief1987

Заслуженные переводчики
  • Публикации

    2 202
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Thief1987

  1. .pak и .bin файлы из Re-Mission

    Хотя так, наверное, даже лучше, проще обратно запаковать будет, только надо будет учесть что эти файлы разбиты на блоки и соответственно двинуть офсеты двух следующих блоков.
  2. .pak и .bin файлы из Re-Mission

    Обрати внимание на файлы с расширением stt, там не все так просто, ты их не целиком достаешь.
  3. Killer is Dead

    Русификатор ушел на тестирование.
  4. Enemy Front

    Уныло. Отвратительно. Ужасно. Как-то так. Отзывы не мои.
  5. Killer is Dead

    DrLeo, нужно еще кое-что доперевести - http://rghost.ru/56156469 консольные версии этих файлов содержат всего по несколько строк. Сабы почти готовы, осталось еще флеш-шрифт сделать и можно будет начинать тест.
  6. Killer is Dead

    Тестировать несомненно надо, потому что баги при сборке всегда могут появиться, а у меня, боюсь, на полное прохождение не будет времени, так что как будет все готово по ресурсам, я тебе скину.
  7. Killer is Dead

    В общем скрипт вроде бы готов. Вставил для пробы сабы в первые 10 катсцен, пока все нормально. Проблема в том, что у меня игра застряет в третьей главе, после разговора по телефону идет беконечная загрузка. Почитал, оказалось, что это распространенная проблема, не знаю касается ли она только пираток или нет, решения я не нашел. Буду вставлять сабы параллельно в пс3 версию, и там проверять раз уж такое дело.
  8. Чем вскрыть файл с расширением .int ?

    С такими вопросами тебе в битву экстрасенсов на тнт.
  9. Mortal Kombat: Arcade Kollection

    В ue3 sha1, MD5 в TOC.txt, попробуй там изменить, если там хеши прописаны . В яйбе хешей не было в TOC, сверялся sha1, лечил модификацией exe.
  10. Mortal Kombat: Arcade Kollection

    Если не принимает, значит скорее всего хеш проверяется, так что если бы ты даже сжал ничего бы не изменилось. Посмотрю как-нибудь, по идее должно быть как в яйбе.
  11. Watch_Dogs

    Ну причем тут это? Я говорил лишь о сюжетной мотивации гг, которую автор большой простыни даже выделил капсом. Говорить, что герой в смотри_собаках борец за справедливость то же самое, что сказать, что армия нато борцы за мир и покой на планете.
  12. Watch_Dogs

    Да-да, убей 100500 человек, истенный барец за справедливасть.
  13. Final Fantasy I-III

    Кириллица, я так понимаю, в шрифтах по дефолту есть?
  14. Killer is Dead

    Не знаю зачем тебе этот геморрой, скрипт уже почти готов. Потом им же и в яйбу текст вставим.
  15. Warhammer 40,000: Kill Team

    Да нет это не xml и ttf, offzip сам подставляет расширение по характерным заголовкам файлов, но часто это просто совпадение. Да файлов много, без имен трудно разобраться, формат простой надо только распаковщик сделать, может Haoose запилит, у меня и так много дел.
  16. Warhammer 40,000: Kill Team

    Ну а что там, текстуры одни, и файлы шрифтов. Кстати судя по всему это таблицы координат в числах с плавающей запятой, надо текстуры шрифта найти.
  17. A Story About My Uncle

    переводите - http://rghost.ru/55963154
  18. Killer is Dead

    В HUD.int пк версии появилось много нового текста по сравнению с консольным, надо бы его доперевести. Находится в теме перевода на ноте, HUD-PC
  19. «Орден: 1886» / The Order: 1886

    Да, перенесли официально. Что-то эта тенденция начинает подбешивать :o И в июньском плюсе какой-то мрак, так и до тетриса недолго докатиться.
  20. Warhammer 40,000: Kill Team

    offzip'ом пока распакуй, найди хотя бы текст, в каком он виде. Со шрифтами правда совсем ничего не понятно. Есть надежда, что используются системные, но вряд ли.
  21. Broken Age

    Нормально. Кое-какие проблемы возникли. Сегодня-завтра рассчитываю отдать игру на "контрольный прогон" :)
  22. Killer is Dead

    Хм, интересно, в пк версии во флеш-шрифтах появилась кириллица, на консолях не было, правда она тут кривоватая, так что все равно переделывать придется. По сабам пол дела сделано, есть скрипт, который достает текст из upk без сжатия, есть скрипт, который вставляет текст меньший или равный по длине оригиналу обратно в upk, осталось самое главное - вставка текста длиннее оригинала.
  23. Watch_Dogs

    Evil Within еще
  24. Watch_Dogs

×