Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

RedSkotina

Пользователи
  • Публикации

    301
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя RedSkotina

  1. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    1. Незнаю с чем связано. А без руссика пробовали? Попробуйте отпишитесь 2. Перевод всех предметов на карте будет в обновленом руссификаторе 0.5 завтра-послезавтра 3. Сделайте скриншоты предметов пожалуйста, постараемся исправить. 4. Орфографические ошибки скриншотьте и выклайдывайте в тему.
  2. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    проблема существует изза ограниченого размера поля для вывода текста. Нужно урезать текст и подстраивать его под поле. Я уже выкинул пустую строку, но все равно в некоторых случаях и этого недостаточно. Жду что придумают переводчики на нотабеноиде.
  3. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Попробуем чтонибудь сделать с этим. Поле к сожалению ограничено и не имеет полос прокруток, так что придется либо урезать слова, либа переиначивать предложения да, кстати, конечно приятно слышать в свой адрес хорошие слова, но не забывайте пожалуйста про заслуги переводчиков, особенно Парабашки, Джазиса и Флинта, очень сильно помогших на этапе перевода. А я так, всего лишь примазался :)
  4. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    очевидно же. пиратка . версия 1.0.4
  5. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    это подставляется переменная "его", "ей". к сожалению тут она не подошла. постараемся решить
  6. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    да. моя вина. я забыл занести эти строки назад, хотя они переведены уже. постараюсь обновить руссификатор побыстрее
  7. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Если будут какие то серьезные баги - пишите мне в личку. Если хотите сообщить о некритичном - типа заезжают строки или неправильная грамматика и т.д. оставляйте скриншоты в теме. я буду отслеживать, а общественность поможет подобрать налиучший вариант для замены.
  8. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    теоретически возможно. практически я не знаком ни с ios, ни с андроид - тестировать мне не начем, так что это проблематично
  9. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    я оттестировал немного сам, решил не тратить на это время, а то народ совсем извоется. да. делалось под версию игры 1.1.0 не вижу смысла делать под 1.0.4 - скоро думаю выйдет и под 1.1.0 пиратка
  10. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Ок. Мне не удалось решить проблему с некоторыми всплывающими сообщениями, на это требуется больше времени. Поэтому я оставил всплывающие сообщения в бою на английском языке. Но некоторые всплывающие сообщения все-таки не будут отображаться (так как они используют названия умений или другое уже переведенное на русский язык) Я отправил файлы Сержанту для создания инсталлятора. После тестирования правильной установки этого инсталлятора, он будет выложен. Это не означает что работы по улучшению руссификатора будут остановлены, Так как остались еще этот баг с всплывающими сообщениями и незавершенные мелочи, типа заезжающих друг на друга строк.
  11. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    всем привет. я столкнулся с проблемами при переводе всплывающих сообщений о повреждениях. я постараюсь до вечера субботы решить эти проблемы, если не получится - их текст будет английский пока. так что бета тест откладывается по крайней мере на воскресенье. очень плохие люди. печалька.
  12. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    мне не хочется сейчас распыляться на несколько направлений, пока не добито хотя бы одно. но можете попробовать для начала декомпилировать и скомпилировать библиотеку обратно. вроде как monodis это замена виндового ildasm для примера мои коммандные файлы для этих процедур: декомпиляция "c:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\bin\NETFX 4.0 Tools\ildasm.exe" /unicode /out=data\Assembly\Assembly-CSharp.il "e:\games\SteamLibrary\SteamApps\common\Shadowrun Returns\Shadowrun_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll" компиляция "c:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\ilasm" out\Assembly\Assembly-CSharp.il /resource=data\Assembly\Assembly-CSharp.res /dll /output=out\Assembly\Assembly-CSharp.dll
  13. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    перевод интерфейса находится в dll, теоретически я могу сделать и в mono компиляцию под линукс. Остальное(диалоги,описания предметов и т.д.) вроде как кроссплатформенное. Проблема в том, что я не знаю сколько у меня займет это время и скорее всего официальная локализация выйдет на линкус раньше, что делает бессмысленной работу.
  14. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    эти подстановки как и текст интерфейса располагается в Assembly-CSharp.dll к счастью вместе c .net framework поставляется декомпилятор и компилятор, так что путем нехитрой обработки получившегося кода в результате декомпиляции - получаем полноценные русские строки в интерфейсе и соответсвенно русские подстановки. При желании даже можно покопаться в логике работы игры.
  15. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Так, мы маленько отстаем от намеченного мной графика, сроки бета-теста сдвигаются где то на середину следущей недели. И да, я так понимаю никто не читает тему. Поэтому напишу крупными буквами. ТЕСТ ПРОХОДИТ НА ЛИЦЕНЗИОННОЙ ВЕРСИИ ИЗ СТИМА 1.1.0. НЕ ПЕРЕВЕДЕН ИНТЕРФЕЙС, ОРУЖИЕ, СПОСОБНОСТИ. Если вы все таки хотите "тестировать", то можете написать мне. Вы пройдете анкетирование, сдадите образцы крови. Вам вживят чип слежения и вы подпишите NDA. Кровью, естественно
  16. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    был переполнены ЛС, так что ничего получать не мог. По поводу тестеров, мне лично не жалко если кому то хочется потестировать тире поиграть с неполным переводом. Однако, хочу заметить, что если вы не собираетесь активно помогать в тестировании, то хотя бы не мешайте. Это я к тому, что разбираться с проблемами пираток я пока не хочу :) И да простят меня переводчики, я все таки отправил человеку ссылку на перевод.
  17. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    в данный момент: тестеры тестируют перевод игрового текста. я выдрал строки интерфейса, как только переводчики переведут его, будут его тесты. очень надеюсь что тесты пройдут на этих выходных. после теста интерфейса думаю будут публичные тесты, если не будет серьезных причин переделывать чтото.
  18. ну давай не томи, рассказывай за что такие деньги получают.
  19. Ты давай адресок с телефончиком лучше подкинь этой конторы, я демпинговать буду твоего парня
  20. Ок, нативный такой нативный. Тоесть он не лучший и получает офигенные деньги за разбор ресурсов? Вердикт: Работодатели идиоты, парню повезло.
  21. 1) согласен. 2) нет. он не компилируется в нативный код, он компилируется в байт-код - это разные вещи он требует зависиостей исходя из предыдущего факта - наличие интерпретатора python на машине клиента. Возможность запаковать интерпретатор в с помощью cx_Freeze или py2exe - не означает отсутствие зависимостей. Эта мышиная возня как раз и научит человека. Если ему платят за то что он расковырял ресурсы вествудовских игр - то ему повезло что нашелся человек который платит за такое. Если ему платят за то что он классный программист, то ему повезло что работодатель платит ему за красивые глаза. Потому как "быть классным" не приносит деньги, пока ты не решаешь задачи нужные бизнесу. Если он отрабатывает свои деньги на все 100, то чтож - я не утверждал что лучшие получают мало, я говорил о том что все остальные получают не так много. А причислять себя к лучшим или быть реалистом - тут каждый решает сам.
  22. 280 в год или в месяц? если в месяц то кому то повезло или кто-то ночами не спит ради таких денег, если в год- то на других профессиях ты получишь больше. конечно это все за уши притянуто пока не говорится где именно платятся такие деньги и за что. потому как города городам рознь. а самое главное демпинг - со стороны людей считающих себя программистами. Имидж профессии упал. Люди считают что достаточно прочитать одну книгу Изучи за 24 часа и ты будешь получать огромные деньги.
  23. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    тестерам сбрасывал. вы хотите быть тестером?
  24. Для СИ Керниган и Ричи "Язык программирования Си", практически все начинали с этой книги, Параллельно с ней можно читать, например "Программирование на языке Си. Подбельский" Где-то после этого Б.Керниган, Р.Пайк - "Практика программирования", сам не читал, упустил - а на вид книга интересная. С++ Страуструп конечно лучше всего, но очень сложно подается материал, ее обычно используют как справочник. Поэтому что то вроде: "С++ Базовый курс" Шилдт "Как программировать на C++" Дейтел Вобщем то берешь скачиваешь кучу книг по программированию. Открываешь одну, читаешь например про наследование, потом открываешь другую и читаешь опять про наследование и так далее. Не поймешь у одного автора - так поймешь у другого. И изучать параллельно - алгоритмы и структуры - поиск, сортировка, деревья, стеки. Тут есть фундаментальный труд "Искусство программирования" Кнут Каюсь, сам не прочитал его. Но книга великолепна. Знать надо оттуда хотя бы основные понятия. Хотя тебе их должны и так дать в институте. P.S. а вообще задумайся о том - хочешь ли быть программистом. Технари не зарабатывают много, Ты либо лучший и тогда зарабатываешь нормально, либо как все и получаешь деньги как и все. Вобщем я бы не рекомендовал выбирать чисто программирование как профессию. Можно продавать всяку фигню и получать столько же. Или пойти в начальники.

×