Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

RedSkotina

Пользователи
  • Публикации

    301
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя RedSkotina

  1. Unity Unpacker

    Обновил плагин до версии 0.7 * Релиз-сборка для ускорения работы * Добавлен файл настройки плагина %TOTALCMD%/plugins/wcx/Unity/unity.ini Пока только одна настройка recursion = 0 Не определять форматы вложенных файлов в архив. Быстрее. (подобно 0.5 версии) 1 Определять форматы вложенных файлов в архиве. Медленее. (подобно 0.6 версии) По умолчанию: 0 Релиз сборка (вам нужен этот файл) https://www.dropbox.com/s/hjui3y1ehzfdq72/unity_wcx_0.7.zip Дебаг сборка (для получения логов действий при ошибках) https://www.dropbox.com/s/wq40et3r7eis61f/u...y_wcx_0.7-d.zip
  2. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Это совсем не то - не хочу играть в испорченный телефон. Мне нужен непосредственный доступ к запускаемой игре. Я если что то не так идет - могу проводить множество нетривиальных тестов чтобы определить причину. При тестировании on-demand (по запросу) все будет очень затратно как по времени, так и по усилиям.
  3. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    да, возможно. но в связи с отсуствием у меня доступа к ios устройствам, тестирование становиться затруднительным, и именно поэтому я не хочу этим заниматься. кстати, в связи с выходом новой версии игры, будет сделан апдейт как только выйдет релиз новой версии. так что спешите предоставить скрины с опечатками, ошибками и т.д.
  4. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    у вас по видимому пиратка не 1.2.6 версии. попробуйте найти на просторах интернета 1.2.6 версию. скрин с оффициальной стим версии 1.2.6 http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=287464106 да он имеет привязку к версии. вероятные эффекты: от непереведенных нескольких фраз до полной неработоспособности игры Если вы предоставите Shadowrun_Data/output_log.txt, то будет гораздо лучше. а так навскидку - вы пытались поставить руссификатор для оригинальной компании версии 1.1.1 из шапки темы на версию 1.2.6. Но это так не работает. вам нужен лишь только "Русификатор (текст) — для ’Dragonfall’ "
  5. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    это значит то, что написано - интерфейс не заменяется :) если у вас был интерфейс с оффициальным русским переводом, то он останется таковым.
  6. Unity Unpacker

    Если вы используете плагин Total7zip в TC, и у вас не открываются tex файлы по ctrl+pgdown, то это потому что этот плагин перехватывает файлы tex у Unity Unpacker. 1. замените строку <formatsDisabled/> на строки <formatsDisabled> <format description="lzma86" guid="{23170F69-40C1-278A-1000-0001100B0000}"> <ext val="tex" /> </format> </formatsDisabled> в файле %TOTALCMD%\Plugins\wcx\Total7zip\total7zip.template.xml 2. удалите файл %TOTALCMD%\Plugins\wcx\Total7zip\total7zip.xml 3. перезапустите TC
  7. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    руссификатор для оригинальной компании будет переделан в ближайшее время
  8. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Надеюсь вы не сильно расстроитесь если мы скажем, что решили не затягивать релиз полноценным тестированием, а решили возложить эту тяжелую работу на вас ? :) мы, со своей стороны, обязуемся реагировать и исправлять все обоснованные замечания в срок.
  9. Unity Unpacker

    только для чтения я посмотрю конечно, но как раз вся фишка была в том что он открывается для записи, так что маловероятно. да плагин только 32 разрядный, в дальнейшем я планирую сделать его и 64-х, но не прямо сейчас. ну содержимое файлов непонятно, но судя по названию - навигационая сетка - так что там координаты проходимости скорее всего.
  10. Unity Unpacker

    попробуйте убрать атрибут "только для чтения " с файла.
  11. Unity Unpacker

  12. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    посмотрим после завершения работы по аддону. проблем с OBB нет, есть проблемы с другим порядком байт и другой сборкой игры.
  13. Unity Unpacker

    Обновление плагина до версии 0.6 Внимание! Экспериментальная версия. Делайте копии файлов перед работой. * В случае ошибок - предоставляйте файл, с которым производилась операция, * описание вашей последовательности действий * и логи(желательно) * %COMMANDER_PATH%\plugins\wcx\Unity\unity-log.txt * %COMMANDER_PATH%\plugins\wcx\Unity\plugins\plugin-assets-log.txt * %COMMANDER_PATH%\plugins\wcx\Unity\plugins\plugin-tex-log.txt Добавлено: Конвертация форматов +- Пояснения: Конвертация форматов возможна пока только для tex -> dds и dds->tex . * Внимание - не поддерживается текстуры с мипмапами(пока) * Внимание - поддерживаются для запаковки только dds с A8R8G8B8(следите за порядком цветов) и DXT5. * A4R4G4B4 (следите за порядком цветов) распаковка поддерживается, запаковка не проверена * Внимание - Если файлы не поддерживаются - то они останутся нековертированными файлами с расш. tex * Внимание - НЕ ПРОВЕРЯЛАСЬ РАБОТА С ANDROID И XBOX ВЕРСИЯМИ. ОЧЕНЬ ВЕРОЯТНЫ ОШИБКИ. * Внимание - Владельцам SSD - Используются временные файлы в временной директории пользователя. Некоторые файлы могут быть сравнимые по размеру с открываемыми архивами. Если это вас беспокоит, напишите. Полностью переписан код. Уверен что вылезут ошибки, так что предоставлена только дебаг версия с записью логов, поэтому производительность очень маленькая. НОВАЯ ЭКСПЕРЕМЕНТАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ https://www.dropbox.com/s/hrsx5ibijvma58u/unity_wcx_0.6.zip СТАРАЯ СТАБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ https://www.dropbox.com/s/4w37wkoy7waabnk/unity_wcx_0.5.zip Относительно сырая версия выложена по причине замены компьютера и смены ОС на Win7x64 в скором времени. * Используйте CTRL+PGDOWN для открытия tex файлов вне архива assets.
  14. CYPHER: Cyberpunk Text Adventure

    "через хекс" можно все. если вопрос состоит в том чтобы конвертировать tex файлы, то могу попутно пройтись по ним при тестировании моего плагина. будут результаты, отпишусь.
  15. CYPHER: Cyberpunk Text Adventure

    unity 3.4.2f3
  16. Pixel Piracy (как вскрыть?)

    Движок unity. Cудя по всему используется как обычно BMFont (текстура и сериализованные координаты). Времени копать дальше нет. На будущее, стоит все таки заливать на обменник файлы игры.
  17. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    последнее слово по кандидатурам переводчиков за parabashka . можете сразу писать ему. я лишь только отвечаю за техническую часть перевода.
  18. action Dark Souls 2

    ну тогда перекаты в помощь. хотя игра как раз про приспосабливаемость. не получается - пробуй другое, все средства хороши если ты не умираешь. а так повторюсь - пробуй отрубить руку - сразу станет легче дышать. вот летсплей http://youtu.be/2QTR9W8sUS8 3.12 от такого удара должен уворачиваться без проблем если ловкач, а дальше все в твоих руках
  19. action Dark Souls 2

    от класса зависят только начальные статы и экипировка. ты можешь этого торговца превратить в воина с двуручником. - это оказывает влияние грубо говоря только на первые 20-40 уровней. Дальше же все зависит от твоего билда который может быть любым.
  20. action Dark Souls 2

    вот с таким щитом убивал Drangleic Shield Ну на самом деле если держаться на правильном расстоянии то один перекат назад и ты вне зоны тесака. Чудеса да и только. Хотя нет.. Именно что чудеса.
  21. action Dark Souls 2

    играю рыцарем (щит, меч). выносил по принципу - держимся на среднем расстоянии, провоцируем на удар правой рукой с тесаком, отпрыгиваем (можно вроде первый удар принять на щит). После серии ударов он оставляет руку ненадолго на земле - бьем эту руку. после нескольких подходов - отрубаем ее нафиг. Дальше легче - держимся вблизи правой стороны (той где отрублена рука), опасаемся захвата только от левой руки, правую блокируем и бьем. Босс отрастит руку через какое то время - но я в принципе уложился и порешил его раньше. также видел советы держаться левой его стороны(с безоружной рукой) изначально и уворачиваться от захвата. но не получалось.
  22. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Считаю что взваливать столько задач на одного человека - это бесчеловечно :)
  23. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    очень много сленговых слов, технических терминов, идиом. да, нам требуются люди, потому как над десятком предложений можно сидеть целый вечер чтобы передать правильно ту мысль что хотели донести авторы. И очень не хватает корректора, чтобы оценил правильность перевода с точки зрения русского. Спасибо всем кто продолжает перевод.
  24. Unity Unpacker

    да. в планах была создание поддержки, но пришла весна. разработка очень сильно замедлилась по причине нежелания работать. :)
  25. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    если не терпится, то можно распаковать руссификатор в шапке темы и взять из него только файлы StreamingAssets\ContentPacks\dead_man_switch\data\loc\ru\deadmanswitch.mo StreamingAssets\ContentPacks\seattle\data\loc\ru\seattle.mo возможны непереведенные фразы, но большая часть перевода будет работать. наша адаптация перевода основной компании к патчу будет с окончанием перевода аддона

×