Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

RedSkotina

Пользователи
  • Публикации

    301
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя RedSkotina

  1. Unity Unpacker

    Исходники: https://www.dropbox.com/s/nr1kdueu7wl0ukr/unity_src.zip Исходники выложены только для ознакомления. В паре мест забиты абсолютные пути, и так что компиляция на другой машине затруднительна. Компилировалось с CodeLite 5.2 и mingw последней версии.
  2. Unity Unpacker

    Добавил недостающие 2 dll в архив. Если установка не заработает все равно, то можно прописать плагин вручную в wincmd.ini в разделе [packerplugins] добавить assets=7,%COMMANDER_PATH%\plugins\wcx\Unity\unity.wcx и скопировать в %COMMANDER_PATH%\plugins\wcx\Unity\ три файла из архива (wcx и две dll)
  3. Unity Unpacker

    все плагины кроме unity удалены для уменьшения размера https://www.dropbox.com/s/bds7ws1znefq6ez/totalcmd.rar
  4. Unity Unpacker

    версия TC ? тестировалось на 8.01 . да все исходники будут доступны после некоторых тестов
  5. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    когда я спрашивал что насчет вставки, мой вопрос не был замечен. этот вопрос решаем, просто нужно им заняться. но к сожалению я не имею понятия какого формата данные с нотабеноида получатся на выходе.
  6. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Ваша позиция понятна и не лишена логики. Ответьте себе только на один вопрос: Вы хотите продолжения этой игры? А обиды - это по-моему больше для детей.
  7. The Raven: Legacy of a Master Thief

    хорошо работают репакеры :)
  8. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Клиника. Девушка, (я ведь правильно понял, вы девушка? ) в России игру никто не выпускал. Стим - это международный сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ и не имеет никакого отношения к России. И заметьте - я предельно вежлив. не пойму вашу мысль. выразитесь пожалуйста яснее - какое это имеет отношение к обсуждаемой теме? У меня лицензия, я делаю скрипты в первую очередь для лицензии. - Если у вас есть желание - можете сделать для пиратской версии. Я просто спрошу - они обещали тем кто вложится сделать русскую локализацию? Нет, тогда в чем вопрос?
  9. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    кто-то да купит - это не подход . локализация стоит денег. и эти деньги должны отбиться Все просто - это не мировой заговор, это просто бизнес. Вот я не понимаю позицию - вы ненавидите их, но все равно хотите играть в их игру. Будьте последовательны - обьявите им полный бойкот, а то двуличностью попахивает. Как уже правильно заметили, часто задаваемый вопрос стоило бы вынести в шапку темы.
  10. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Что в вашем понимании изменять шрифты? Если они решат поменять просто используемый шрифт - то от этого формат текстуры и файла с координатами не изменится. Если они решат поменять формат - дело 1-2 дней разобрать его. Если они будут накладывать какие либо ограничения (определенный размер, шифровка), придется туго, но возможности для смены шрифтов остаются. Другой вопрос - нахрена им это надо? Я не вижу ни одной причины для такого мазохизма с их стороны. Фантазии уровня - они ненавидят русских - просто смешны. Они не перевели на японский, китайский, арабский и многие другие языки - вы отсюда не делаете вывод что они ненавидят весь мир?
  11. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    заверяю вас, чтобы разработчикам сознательно помешать руссифицировать каким либо методом игру и сделать перевод невозможным - нужно очень сильно постараться. just business
  12. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Расскажите мне - почему они должны были предоставить русский перевод?
  13. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Кто-то стер мое сообщение, так что я повторю вопрос - какое отношение и каким образом показали разработчики к русскоязычным пользователям?
  14. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Стим идет как более приоритетный как дань уважения разработчикам. Но это не означает что стэндалон версия не будет поддерживаться. Цель этого очевидна - популяризация вселенной и игры. Все утилиты для вшития шрифтов сделаны с расчетом на применимость в различных патчах (к тому же старые версии утилит по возможности не удаляются) - нужно лишь только применить чуть-чуть мозги, коими я надеюсь обладают авторы репаков. К тому же я всегда готов помочь с техническими моментами по возможности. Так что ждите репаки.
  15. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    обновлены хидеры и добавлен утилита fontdata-convert-3to4 https://www.dropbox.com/s/x9o0i86etx4fc9x/s...tils%20v0.4.zip fontdata-convert-3to4 конвертирует бинарные файлы с координатами от версии 1.0.3 в бинарные файлы для версии 1.0.4. Используйте если вы по какимто причинам не можете заново сгенерировать шрифты для новой версии Принимает файлы с именами из левого столбца и создает новые с именами из правого столбца. Новые файлы имеют расширение .v104. Не забудьте их переименовать после этого (уберите расширение v104, например используя групповое переименование в Total Commander) Этот список вшит в утилиту, так как я не вижу смысла делать его опциональным. Сконвертирование файлы с шрифтами , готовые к импорту для версии 1.0.4 Автор шрифтов: z2deker https://www.dropbox.com/s/e88s2y3oeu6n5k6/send5-1.0.4.zip файл sharedassetes0 для версии 1.0.4 с уже импортированными шрифтами. Интерфейс НЕ ПЕРЕВЕДЕН https://www.dropbox.com/s/puf6pdh0xf8gn2c/sharedassets0.zip
  16. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    вобщем они сменили имена фалов с координатами шрифтов, изза этого изменилась служебная информация в заголовках файлов с координатами шрифтов новые имена файлов самый простой вариант на сейчас если кому то не терпится - 1. извлечь оригинальные файлы -9 из 1.0.4 версии 2. использовать fontdata-extract для получения новых хидеров. 3. сделать повторную генерацию файлов из fnt в -9 с новыми хидерами. (fontdata-compile). Не забудьте поменять fontdata-compile.cfg .Копипаста нового содержимого в начале поста 4. импортировать как обычно DDS можно не генерить заново (конечно если вы имеете соответсвующие fnt файлы) их формат вроде не менялся Завтра могу сделать конвертацию файлов шрифтов из 1.0.3 в 1.0.4 если вы по каким то неведомым мне причинам не хотите перегенить шрифты заново. Тестовый импорт согласно приведеным выше шагам - прошел успешно
  17. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Haoose, если уж ты тут, когда будет починен баг в UAE ? Прошла уже неделя. А почему нельзя?
  18. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    у меня тоже вызывают вопросы такой срок в еще 2-3 недели, да еще и в лучшем случае. а еще вызывает крайнюю озабоченность закрытость перевода и переводчиков. стоило быть бы поближе к народу и периодически давать сведения о степени готовности и о трудностях в переводе. а то пока не спросишь - ничерта не не напишут.
  19. The Raven: Legacy of a Master Thief

    в отсуствии желания прочитать последние две страницы
  20. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    никто сразу не сделает все идеально. все равно мелкие, но косяки вылезут в итоге. и следуя итерацаионному процессу разработки, я придерживаюсь мнения о необходимости бета-теста перевода
  21. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    конечно в переводчики не набиваюсь, но у себя заменю силу духа на силу воли - так как сила духа(стойкость) это fortitude ну и про прочтение (лол, что?) уже сказали
  22. The Raven: Legacy of a Master Thief

    для самостоятельного импорта под update#1 подойдет этот архив. Импортируйте используя UnityAssetsExplorer - есть в утилитах на сайте.
  23. The Raven: Legacy of a Master Thief

    ну как я вижу на картинке, это ярлычки на немецком языке
  24. The Raven: Legacy of a Master Thief

    там если импортировать отличный размер от оригинального - то assets портятся бесповоротно (как раз вот этот заголовок как ты заметил) так что откатывай сам файл resources.assets на оригинальный и импортируй шрифты из архивы.

×