Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DragonZH

Технобоги
  • Публикации

    2 915
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя DragonZH

  1. UnityEX

    Проверил, бага не было, пробовал с эклипсом+без типа, и с выключенными. Вроде исправил, но нужно проверять. Это получается третий вид вставки. Так-то можно было и первым обойтись для ресурсов. С учётом того что консоль проходит по всем частям бандла, можно сделать извлечение только ресурса как файлом, -t *.resource Запись пойдёт в него, и в конце уже сам запакуется при импорте. То есть просто for %%a in (*.bundle) do UnityEX export "%%a" -t wav,mp4,*.resource for %%a in (*.bundle) do UnityEX import "%%a" v1.10.6.2 Ultimate В дампах xml тег references ManagedReferencesRegistry теперь полностью пропускается и не обрабатывается, он вcегда в конце и записывается как футер с ненужными данными. Исправление запаковки только ресурсов в бандл. Открытие захода в части ресурсов из консоли при проходе по частям бандла для извлечения/запаковки этих ресурсов в виде файлов. Например для параметра при экспорте -t *.resource
  2. Septerra Core

    2.import_text_tr.bat файлы появятся в unpack_tr\
  3. Septerra Core

    Проверил увеличение работает. Так что всё нормально должно быть. Вот объединил с оригиналом что на гугле в один файл, и тот что русский новый отсутствующие файлы оригиналом добавил. https://disk.yandex.ru/d/wB4ElCuVFGc4zA Теперь совпадает с тем что в софте. Теперь нужно заменить все цифры в новом тексте вроде должно быть 0123456789=ABCDEFGHIJ также наоборот потом X=6. Остальное всё какие-то байты в старом переводе, не в курсе нужны ли они. Всё дело в кодировании, не знаю зачем так было делать что даже цифры местами менять. Остальное вроде по кодировке совпадает. Как-то так.
  4. Septerra Core

    @rellikmil Может этот шрифт лучше будет, оригинал. https://disk.yandex.ru/d/th-XhUGjkuVxYQ Я ставил на игру v1.04 стимовский русик. Там эти 2 файла сделались, запаковка распаковка они точно должны работать, а вот если изменить текст на увеличение/уменьшение, не проверял. Может быть ещё какие размеры незаметил. Я уж этим не буду заниматься.
  5. Kynseed

    @KiTsUnEUmI 0.9.13 на яндексе Добавил файлами установку там гугл перевод нового текста, немного исправленный от вылетов. Для версии игры v1.1.0.11906 Правда сейчас не знаю какая в стиме, наверное эта. Никакие галочки не трогать. Игру купили.
  6. Septerra Core

    @demortius Только такое накидал. https://disk.yandex.ru/d/L1Gb_hXDH-q7Xw Оригинальные файлы не берёт, мусорные данные, плюс шифр или своя кодировка. Соответственно оригинального текста нет. Да и от твоих файлов тоже, так что даже если у тебя нет оригинала то нормально никак. Но всё равно на этом как и сказал оригинал не работает. В общем редактировать этот TEXT_Translate_TR.txt Вот твои совмещённые файлы в один TEXT_Translate_TR_newBaged.txt И как бы порядок строк в твоём другой и даже меньше строк. Со строки 2549, начинается неверный текст, он где-то ниже идёт. В общем нужно выравнивать построчно. WinMerge в помощь. Также в этом инструменте не отображаются цифры, вместо них латинские буквы. Также неработают никакая юникод пунктуация, троеточия одним символом и тире. Это всё нужно сверять проверять. Но даже не знаю, рабочее это или нет так как изменения на игре не проверял, лишь на файла проверил, вроде всё верно вставляет. Ну как бы, если будет работать, то доделать реально и изменить текст. Два файла от текста меняются, text.db и septerra.idx
  7. ЦБ отозвал лицензию у QIWI

    Ничего не работает ни на русский ни на казахстанский. 20к пропало. Дня два назад хотел перевести на стим, но не решился, из-за курса на пару копеек, лол. Так-то webmoney самое выгодное с биржи p2p, курс 80, c 8000 приходит 7600. (18% комиссия, но курс вытягивает) Так как стиммовски 92 https://steam-currency.ru/ Остатки сборов на Underrall 5450р. пропали тоже там хранились. Голосовать не пойду даже. Пошёл пить.
  8. Kynseed

    @Kazerad да, я пробовал ставилось.
  9. Kynseed

    Исправил в этом гугле Текст| Имя|, может там ещё что сломано.
  10. Kynseed

    Нет не перевести. А какой смысл подключать гугл переводчик, если можно на файлах перевести хотя бы диплом. Просто даже не в переводе дело, тут часть изменённого текста и его вручную править, наверное неделю все изменения вносить. Да и в инсталляторе есть поддержка патчей. Там можно создать патч текста и самому перевести текст гуглем. Ну вот https://disk.yandex.ru/d/Nr3rdZFWATErVg Скинуть текстовики рядом с установщиком, включить Создать патч... Только что-там этот гугель напереводил я не вручаюсь и не сломается ли что, правда и брал своим апи переводчиком с экранированием тегов, но что-то всё равно ломает переносы или служебные знаки этот гугель.
  11. Kynseed

    Патчеры могут блочится, антивирусами дефендерами виндовс. Но, если иногда ставится, скорее всего, дефендер. Файлами пока нет, у всех версии игры разные.
  12. Kynseed

    Обновлено 0.9.12 Добавлен частично совпавший текст без внесения изменений. Можно ещё так вот, дальше долго делать.
  13. Kynseed

    Для меня одного это слишком много работы. Работает на пиратках примерно тех версий, когда разрабатывалось. Обновлено 0.9.11 Только режим патча без созданных файлов. Смысла особого на последнюю версию ставить нет, так как половина текста изменена, половина нового, большая часть не переведена стала.
  14. Kynseed

    Я жду 50%. Ну на пиратке установка патчем зависла где-то на письмах, так что перевод даже не устанавливается. Если только это починить. Текста нового +7к строк 620кб. Что-то как-то не хочется уже в это лезть, даже машинный просматривать долго. Если машинный чистый, то нужно ли оно, да и ключа сейчас нет. Так что вряд-ли что-то будет. Залить текст на ноту, это могу.
  15. UnityEX

    Да где-то в dll или dat, должен находится. +алгоритм знать.
  16. UnityEX

    @NikralD Шифр UnityFS — это бандл и разжатые данные Поддержка сжатия только для файлов до 300мб, всё что выше без сжатия делает. Так как один чанк делается, пока не планируется много перелопачивать. Возможно скоро сжатие изменят и оно будет отдельно от бандлов, также и добавят и на ассеты. Пример формата persistent, смещение и количество чанков в конце.
  17. FATE

    В 4 части exe не заменялся. 2 и 3 взлом запуска хардкор режима с переводом, 4 итак запустилась. Но на счёт отправки результатов не уверен, может там vpn нужен, если вообще сервера их ещё принимают. Если установка без exe, то на гог версию подойдёт, но без хардкора.
  18. FATE

    @Malkutus Исправлено 1.1. На последней обнове добавил пустую строку, а игра пустые не принимает.
  19. UnityEX

    Это RectTransform все шаблоны для обычных форматов можно получить из бандлов. Пробовали искать? Если нет таких, можно в юнити создать этот файл и в бандл отправить. Вот нашёл от 2021 https://disk.yandex.ru/d/oah3htiY8kKrGA
  20. Kynseed

    Попробуйте, если не страшно. У меня нет игры.
  21. UnityEX

    v1.10.6.0 Ultimate Добавлена поддержка Texture2DArray, DDS DXT5 текстур. Не совсем понятно. У меня при экспорте удаляется temp. Может опять что в дисках. Можно сделать так в цикле добавить в конце del “%%a.TEMP" Кстати с путями немного поразбирался, оказалось не на всех дисках делается абстрактный путь, непонятно почему. Например у меня на С D, всё нормально даже создавались файлы длинной пути выше 400. А на диске Z, ни в какую не сокращались. Хотя диск D и Z свойства одинаковые.
  22. UnityEX

    Нет это для импорта нужно, экспорт итак будет работать. Экспорт for %%a in (*.unity3D;*.bundle) do ( UnityEX.exe export "%%a" -t ogm,webm,dds,tex,crn,fsb -p ".\" ) Импорт for %%a in (*.unity3D;*.bundle) do ( if exist "Unity_Assets_Files\%%~na\" ( UnityEX.exe exportres "%%a" UnityEX.exe import "%%a" -p ".\" UnityEX.exe importres "%%a" ) ) Если ещё удаление остатков нужно то можно добавить в конец после импорта всего del "*.resS" del "*.resource" Думаю ничего нужного не удалится.
  23. UnityEX

    Добавлены параметры режимов экспорта/импорта только ресурсов бандла exportres importres. экспорт в корень бандлов идёт. Импорт реса происходит на памяти, возможно переполнение памяти и задержка. Пока нет функции файлового потока на файловый поток в середину файла с заменой и смещением последующих данных.
  24. UnityEX

    v1.10.5.9 Ultimate Теперь из консоли при распаковке/запаковке на бандл проходит по всем ассетам/кабам внутри него.
  25. UnityEX

    Без разницы можно и тем и другим. папки кабов смысла много не несут их можно и опускать, запаковка тоже пройдёт. Но как и сказал бандлы лучше распаковывать, потому что консоль берёт только первый каб, дальше могут быть ещё.

×