Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Upper2

Пользователи
  • Публикации

    169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Upper2

  1. Зритель пытается обмануть своё восприятие, формировавшееся в ходе всей нашей истории. Мозг, обманутый этим техническими новомодностями, работает в перегруженном режиме. Что чревато очень неприятными последствиями. В случае с 3D ему проще перестроится на восприятие картинки, так как у него остаётся ещё полно привычных ориентиров в виде окружения. И в итоге, он перестраивает зрительный орган так, что постепенно вписывает и 3D картинку к обычному 2D видению. Сначала потихоньку уменьшая, а потом и сводя практически на нет весь 3D эффект. И мало того, что человек испытывает физическое неудобство, какой-то звоночек идёт и к отвержению просмотра изображения с таким эффектом. То ли происходит очень быстрое пресыщение 3D, то ли организм начинает сопротивляться этому на подсознательном уровне. Проверено и на себе и на родных и полностью совпадает с мнением многих моих знакомых. VR ни разу не пробовал лично, но учитывая, что там происходит полный отрыв от реальности, могу предположить, что воздействие не только на мозг, но и различные системы организма происходит на порядок сильнее. И если насиловать себя этой подменой реальности - то это прямая дорога к шизофрении. Причём в тяжёлой форме. И вместо того, чтобы в один прекрасный момент включить какой-нибудь новый шедевр геймдева, вы обнаружите себя на приёме у психиатра. Или того хуже. "Не взлетят" сто процентов. Возможно, соберут хорошие деньги на волне своей якобы "популярности", но не приживутся. Разве что в каких-то специфических областях. Для узкого применения. Так же как отходит в историю жанр 3D, такая же судьба ждёт и VR. Пока ещё идёт неизбежный период ажиотажа. Здесь малая доступность цен интерес взвинчивает и желание испытать новые ощущения. Но в итоге, знакомство с подобными устройствами окажется очень недолгим. И шлем займёт своё достойное место на какой-нибудь полке. Рядом с когда-то очень желанными вещами, в какой-то момент ставшими ненужным хламом.
  2. ReCore

    Глазам своим не верю. И вот на ЭТО Майкрософт делает ставку, "поддерживается только win 10" и dx 12? Да им молиться нужно, чтобы лишняя сотня людей купило сию поделку на всех осях ( если бы они были) Они там что, совсем ополоумели? Череда одинаковых комнат с убогими противниками, автоматом, набирающим очередью комбо... Бесформенные робо-монстры выпускают кучу нано-мух, летящих сами понимаете куда. Всё достопримечательности оказывается показали в трейлере: дёрни за верёвочку, дверь и откроется и робот перетаскивающий девку из комнаты в комнату - воистину, есть что продавать. Бяда...
  3. The Technomancer

    Сейчас уже смысла нет. Тест близится к финалу. Ещё в пределах недели подождите, и будет общедоступная версия русификатора. А там уже по желанию. Если увидите какие-то ошибки или неточности, можно будет выкладывать их в этой теме. Как наберётся какое-то количество исправлений. Обновим русификатор ещё раз. Уже на основании исправлений игроков.
  4. Seasons after Fall

    Нет. Я игру тогда ещё не смотрел, когда редактировал.
  5. Seasons after Fall

    https://yadi.sk/i/uRj0iibcumBFP makc_ar, попробуй с этим файлом. Там были везде перепутаны местами кавычки с точкой в конце предложения. Нри переносе файла видимо накасячил. Через автозамену обратно поменял. Сейчас должно нормально всё быть.
  6. Seasons after Fall

    https://yadi.sk/i/ghk_CIUYum7Yy Вот отредактированный файл. Обнови с ним русификатор, если не сложно. В нём фактически выправлено всё. Что толку в тестировании, если идёшь по ещё неотредактированному тексту. Основная масса уже исправлена, а приходится отвлекаться на каждый ляп. Искать его в тексте и смотреть, исправлено уже или нет. На мужской исправлять, если будут такие места встречаться. Там вообще какой-то ребёнок непонятного пола разговаривает. За мужеской род вполне сойдёт.
  7. Seasons after Fall

    Я уже поправил всё и отредактировал не на Ноте а в другом файле. На Ноте смысла нет ничего уже исправлять
  8. Seasons after Fall

    Я исправил, в одном месте нестандартные стояли. Я тебе готовый файл в личку скидываю
  9. Seasons after Fall

    Народ, можете в чат войти на ноте? Общаться легче будет
  10. Seasons after Fall

    Я пока с другой игрой занят. Мне тестированием этой сейчас некогда заниматься. Сейчас нужно исправить ошибки в тексте (которых достаточно), поставить "ё" на свои места. Потом все это дело вставлять в игру. Затем, одновременно тестировать, смотреть правильность терминов и соответственно приводить всё к одному виду. Такие как Seed, Sanctuary, Seasons, Guardian... и ещё целый ряд подобных. Тем более в русский язык не переходят заглавные буквы в словах типа Guardian . Будет или хранитель или страж. Тоже их все нужно убирать. И в подобных им. Пример: Seasons переведён как Времена Года, Времена года, времена года, Сезоны
  11. Seasons after Fall

    Менять уже редактор, наверное, будет. Которому, сначала придётся для себя сделать словарь. Так как много чего переводится по разному. Повествование в игре идёт женским голосом. Не знаю, кто вообще редактировать будет. Так как у нас ни у кого нет прав. А makc_ar, насколько я понимаю, такими вещами не занимается.
  12. Seasons after Fall

    Там текст не обычным шрифтом, наверное, идёт. Картинкой какой-то. Типа как качается на поверхности воды. ПС: Бегу зимой по льду. Дай думаю, на осень перейду - утонет или не утонет? Нет, не утонула лисичка, поплыла, одна рожица с ушами из воды торчит. Дай, думаю, опять на зиму перейду - вмёрзнет в лёд или нет. Чтобы одни уши остались. Нет, не удался прикол - так и выкину всеми четырьмя лапами опять на лёд. :D
  13. Seasons after Fall

    Тоже помогу с переводом. Текста там мало и он простой. Так что, совместными усилиями, можно очень быстро всё сделать. А игра очень приятная. Как будто создана для приведения в умиротворённое состояние
  14. The Technomancer

    "Криво, некрасиво, ужасно скучно" - вот именно. В момент, когда ты пропускаешь удар или попадание пули, срабатывает вероятность прерывания действия (достаточно высокая), и ты на какой-то момент не можешь ничего сделать. Что чревато в большинстве случаев, что тебя просто растопчут. Красиво стоять рубиться или стреляться с противником, поглядывая на шкалы жизни, у кого она закончится раньше здесь не получится. В том то и прикол, чтобы не было "Криво, некрасиво, ужасно скучно" нужно постоянно двигаться, менять направления, уходить от ударов и пуль. Вот тогда и станет понятно в чём фишка игры. Сюжет - как бы вырванный кусок из хроник созданной ими вселенной. Ни начала, ни конца - просто одна из историй на их Марсе. Можно сказать и скучный. А за сорок минут могу сказать одно: вы максимум успели добраться до богомола. Который пару-тройку раз размазал вас по площадке купола и на этом прохождение игры окончилось.
  15. The Technomancer

    Сплошные криты + уворот + пистолет + взрывные ловушки - как бы нелестно в целом ни отзывались об играх Spiders, но увлекательную боёвку они делать умеют. Этого не отнять. Многим маститым компаниям можно было бы у них поучиться в этом плане. И не дай бог зазеваться - выносят в два счёта. Уже скоро
  16. ReCore

    Дело даже не в цене, хотя и в ней тоже: раз MS объявила о совместимости платформ, становиться трудно оправдать необоснованно завышенные цены на консольные игры. Тут в ход и пошла "поддерживается только win 10". С типа одинаковым ценником. А через какое-то время, когда станет понятно, что рынок на Xbox One уже этой игрушкой насыщен, в игру вставят костыли под остальные системы, и пойдет вторая волна покупок, на массовом рынке ПК. Quantum Break это наглядно доказывает. Я, кстати, думаю, не случайно её выход в стиме на две недели отсрочили. А именно, как раз, чтобы дать начать продаваться второму "эксклюзиву" и собрать сливки. Потому что, сильно сомневаюсь, что стим подпишется на конский ценник а-ля Майкрософт на игру чуть выше среднего, неоправданно подогнанную под категорию ААА (разве что затратами на рекламу), да ещё и полугодичной давности. Тогда и смысла выставлять там игру не было бы. Я имел в виду, что MS никак не успокоятся в своём стремлении всеми правдами и неправдами впарить новую ось.
  17. ReCore

    Опять эксклюзив win 10. Грабли Quantum Break, видимо, ничему не научили. Что-ж, видимо будет повторение истории. 2999 руб за предзаказ.( и там, и там) Ну и тысчёнку накинут в день релиза. Расчёт, видимо, главным образом на то, чтобы без шума собрать деньги с консольщиков (Xbox One). Ну и на лохов повёвшихся на "эксклюзивность" десятки. А в итоге, всё окончится стимом и доступностью нормальных систем.
  18. The Technomancer

    Чуть больше 2/3 сюжета отредактировано и протестировано. (Осталась Долина Мутантов) Плюс, в завершении, ещё раз нужно будет проверить текст на, возможно, появившиеся ошибки. В пределах двух недель должен появиться еще не идеальный на 100% русификатор, но уже вполне играбельный. Где глаз не будет цепляться за ошибки, неправильные рода, падежи, и просто кривые фразы.
  19. Denuvo и Valeroa - защиты от пиратства

    Толку-то от этого видео. На Лару тоже подобное было. Практического применения опять не будет. Он просто тычет носом разработчиков в то, что им придётся переделывать. Может кто-то и сможет повторить его манипуляции (при наличии нужного софта). А вот выльется ли это в кряки - сильное сомнение..
  20. The Turing Test

    Шрифт всё равно увеличить нужно (раза в два, как минимум). Так только глаза ломать. ПС: Хотя... В полный экран уже не так напрягает. Но всё равно что-то не то. Не смотрится... ПС: Всё капсом (translations.csv) - зря, нваерное. Лучше бы первая заглавная - остальные строчные.
  21. [Рецензия] No Man’s Sky (PlayStation 4)

    No Mans Sky потеряла 90% своих игроков
  22. action No Man’s Sky

    За такие проекты даже маститые компании бояться браться. Хотя все прекрасно понимают , что в случае удачи их не только на руках носить будут и озолотят, но и ещё навсегда войдут в историю. И то не отваживаются, так как чревато выйти боком: потерять и лицо и деньги и время, вложенные в разработку. Сейчас вообще, насколько я знаю, в этом жанре игру делают (c 2012 года!) и неизвестно, когда мы ещё её увидим.И тут откуда ни возьмись, никому не известная команда из 12 человек заявляет на весь мир - "мы можем и сделаем". Ну, и как результат: всё очень печально. Полуфабрикат-генератор одинаковых планет, в котором абсолютно нечего делать. Образно выражаясь, реализована только одна функция из ожидаемых всеми десятка - это копать. Не знаю, сумели они накидать пользователей на то, чтобы стать миллионерами, или не сумели. Но вот обгадились они изрядно. Да и здорово минусанули планку веры к игроделам. (которая и так, к слову, падает раз от раза) Люди делают выводы: перестают финансировать кикстартер, перестают делать предзаказы. Другими словами поддерживать разработку игр. В общем, Hello Games уроды ещё те... ПС: Planet Nomads Ничего не напоминает? Даже если на выходе у них получиться что-то в разы лучшее чем убогий NMS, их уже можно сказать конкретно подставили. И поглядывать в их сторону, а тем более покупать у них будут уже с опаской.
  23. rpg Divinity: Original Sin 2

    Сентябрь было бы конечно здорово. Вот только как там с локализацией будет? Опять всем миром переводить и в итоге дождаться локализацию от 1С, наполовину скоммунижженную у фанатов? Так как без этого вообще бы пол года ждали. Там скорее всего опять будет вагон текстов и описаний. И без русского играть в неё не айс, даже с неплохим знанием английского.
  24. The Technomancer

    Я думаю, если работа будет продолжаться в сложившемся темпе, то где-то в пределах месяца. Собирался ещё один человек подключится (надеюсь), тогда процесс значительно ускориться.
  25. The Technomancer

    Сейчас окончательно отредактировано и протестировано всё, до того момента, как они бегут из Офира в Ноктис. По моим прикидкам - это чуть больше трети сюжета (плюс меню, инвентарь, различные описания и обучения). Итого, по общему объёму, финальная стадия работы сейчас где-то ближе к середине. Так что, пока ещё нужно ждать.
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×