-
Публикации
114 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Spiritovod
-
да любая история, написанная про Старк и Аркадию будет продолжением первых 2 частей... я говорю про другого главного героя (ну или героиню - это уже так сложилось по понятной причине - Страж Баланса то женщина ;) ) и вообще говоря Dreamfall не более непонятен, чем TLJ - просто не все до конца рассказывается, а идея достаточно ясно прорисовывается... другое дело, зная Торнквиста, можно сказать, что продолжить историю можно как угодно - начиная от логического продолжения, заканчивая любой произвольной темой Старк-Аркадия с привлечением персонажей из предыдущих частей... второй вариант более вероятен, как более интересный для импровизации... З.Ы. кое-какие моменты могу истолковать и я - для более серьезных есть развернутая тема на AG с привлечением зарубежных источников :D
-
ну так оно и понятно - если выберут другого главного персонажа, там там не только в будущем, но и в прошлом при желании продолжение можно сделать...
-
поиграйся с файлом gui.ini в папке с игрой - там прописаны шрифты, ответственные за отображение различного типа текста в игре - меняешь и смотришь, что получается... помимо этого там же можно менять размер шрифта, да и сам шрифт - достаточно копирнуть в папку Fonts шрифт из одноименной папки в винде и прописать его в gui.ini как играть сразу становится приятнее (оригинальные шрифты может быть и выдержаны в духе игры, но уж больно корявы)...
-
продолжение будет 100% если бабки не закончатся... на E3 Рагнар Торнквист на закрытой презентации чего-то там (вроде Age of Conan - это их единственный известный проект) обмолвился что работа над продолжением D:TLJ идет уже 2-3 месяца (видимо по отношению к E3), что и просочилось на некоторые зарубежные сайты... + опять же игромания (коверкать, может они и коверкают информацию, но суть всегда передают верно, тем более слухи :D) - нашел 2 упоминания про продолжение серии - в дневниках с E3 и печатном варианте... З.Ы. насчет денег - им и первая часть прибыли нифига не принесла - разработка Dreamfall велась на те деньги, которые Funcom имели с Anarchy Online + небольшие сторонние вложения... тут тоже самое - если Age of Conan хорошо пойдет - продолжение выйдет - как говорится AOC для заработка, а TLJ - для души... З.Ы.Ы. кстати, кто не в курсе, самое начало игры и самый конец (тот что после титров) объясняются очень просто исходя из оригинальной TLJ и уж никак не могут являться зачином для новой истории... готов съесть свои тапочки, если продолжение Dreamfall не будет по временному интервалу отстоять на где-то около +300 лет (это если в главной роли к нам вернется Зои, что сомнительно)...
-
:D долго смеялся... какие пираты будут продавать пиратку по той же цене, что и локализация при учете, что в данном случае разница между ними минимальна (ну вы понимаете в халве озвучка не в счет) + опять же аккаунт в Steam который (ха-ха) у буржуев стоит в 2.5 раза дороже...
-
чел в Акелле работает, что ты хочешь... если игра запланирована на 13 число значит сейчас уже 100% есть мастер диск, который улетел в жаркие страны размножаться посредством печатанья... З.Ы. у меня помниться даже бетки и мастер-кандидаты некоторых буковских игр до сих пор валяются - так вот по опыту могу сказать, что реально играбельная версия появляется для крупных проектов за 2 недели до отправки в печать, то есть около месяца до появления игры в продаже, что верно почти для всех российских издателей...
-
Prince of Persia: The Two Thrones
Spiritovod ответил в тему пользователя FeniX Forever в Официальные локализации
ну судя по всему Фарингейт у них рука не поднялась загадить (читаем тему рядом)... а вот бедному принцу досталось... купил 3 часть только как фанат серии + не было нормального кряка... озвучка буэээ - с оригинальным голосами не имеет ничего общего (кроме пола разве что :D)... -
хз у кого там что глючило, но я прошел HL2: E1 1) без патча (изначальная версия от Provision) 2) без единого глюка (кроме недостающих русских субтитров у пары комментов разработчиков)... 3) с включенным инетом (качал фильм в этот момент) и с 1 вылетом за всю игру по причине заглюка антивируса... З.Ы. в 70% все зависело от левой винды (что являлось показателем криворукости пользователя) и отсутствию для оной офф патчей... так что ругать надо было не Provosion (которая сделала нормальный релиз для видюх, поддерживающих аппаратно DirectX 9.0 и псоле патча для всех остальных) - а свои лапки... З.Ы.Ы. не сомневаюсь что ссылки выше не являются совсем законными по правилам форума, поэтому кому надо стучите в ПМ для нормальных ссылок на рапиду (5 штук)...
-
одно дело короткие эпизоды - а другое дело полноценное продолжение... если у Dreamfall и будет продолжение, то только полноценное и не раньше чем через год (это при условии, что разработка была начата к примеру ещё в прошлом году)... только сценарий правился Торнквистом на протяжении 4 лет - а вы тут о каких-то эпизодиках (халва не в счет - халва это святое :))...
-
самая глючная демка за последние 10 лет... 1) невозможно установить, если винда стоит не на диске C (решается только установкой на подключенный сетевой диск, да и то только в том случае, если у вас не было раздела С на харде)... 2) проблемы с русской виндой... 3) у многих, судя по буржуйским сайтам, ещё ворох других проблем, которых по счастью мне не досталось... также была замечена утечка памяти... если такая ботва будет и в релизе игра отправится фтопку в два счета... З.Ы. игра похожа больше не на диаблу, а на ревенант (кто помнит такую штуку)... на диаблу польше похож Hellgate, да и графика с ролевой системой там поприятнее... З.Ы.Ы. и вообще убийцей диаблы 2 может быть только диабла 3 :D
-
во-первых создателя Dreamfall и оригинального TLJ звать Рагнар Торнквист и во-вторых ему никто денег не даст по дефолту, поскольку он же глава компании Funcom и эти игры компания делала на свои деньги... в след месяце будет репортаж на игромании скорее всего и там будет про перспективы след части... об этом было пару слов в дневниках с E3 в посленем номере игромании...
-
сейчас открыли раздачу 10-дневного триала на новую многообещающую игру Rising Force Online (обычно RF: Online)... игра создавалась той же командой, что в свое время сделала оригинальную Lineage 2 и привлеченными людьми из CCP, сделавшими самую рейтинговую сейчас игру EVE-Online... ну а что в итоге получилось можно заценить на халяву в течении 10 дней благо Codemasters щас добрые :D клиент можно скачать на любом игровом сайте - далее через сам клиент получить триальный ключ...
-
прошел игру в сборке от Provision (без апдейта) - ни одного вылета или глюка замечено не было - как раньше и говорилось апдейт нужен только владельцам старых карт без аппаратной поддержки DirectX 9.0... SCSI: такая проблема бывает у 70% людей, играющих без патча и тут есть 2 решения: 1) ставишь патч 2) перед игрой даешь инету дубинкой по башке, чтобы не порывался залезть куда не надо и не было вылетов... если простое отключение не помогает, вырубаем фаервол(-ы), чтобы он не оказывал влияния на игру и прописываем в хостах "127.0.0.1 steam2.steampowered.com"
-
ИМХО имеет смысл играть максимум с русскими субтитрами... озвучку там не переплюнут по причине количества озвучивающих - на каждых 2-3 буржуйских голосов приходится 1 наш :) типичный пример - Dreamfall - там значится более 40 человек на озвучке в титрах, в том числе лица японской (китайской?) национальности что дает о себе знать в виде нужного акцента...
-
если вдруг у кого завалялась игромания за июнь 2006 года так там выложили живой геймплей из сабжа... это надо видеть своими глазами... круче всего смотрится, когда уменьшаешь врага магией а затем давишь ногой :) хотя момент с битвой с циклопом тоже неплох - фирменный Valve'ский подход к геймплею (хотя делают игру не они все равно как и в SIN Episodes влияние явно просматривается)...
-
15 метров текста и 90 часов болтовни... для справки в Oblivion и того и того меньше раза в полтора - а для онлайновых игр проверка ещё жестче... хотя когда я на КРИ-2006 рубал видно было, что работы уже к концу подходят да и глюков с текстом почти не было - главная проблема - правильный перевод специфики... по слухам (форумы акеллы etc) релиз будет уже в конце июля... надеюсь цена на русскую версию будет такой же в районе 1100р за коробень...
-
ну при учете, что ей просто надо налепить на буржуйский диск свою наклеечку - вряд ли (ну разве что не туда ее налепят :) )... озвучка и текст на русском там и так изначально есть + стим же опять можно на русском сделать... ну а у кого нет много инета (для скачки) или просто охото порубать в дезматч по инету - берут буковское издание...
-
а теперь внимание западло - все представленные ролики и скриншоты сделаны на базе движка под DirectX 9... а уж чего там будет тогда творится, когда они 10 прикрутят? что-то типа Heavy Rain только в лесополосе с енопланетянами? :D
-
rubelb: весь кайф пропустил, когда вместо титров (в конце, когда ещё сердце стучит) он встает и из замедленного режима с последующим разгоном всех кладет с двух рук... Taid поставь 78.01 - они постабильнее... а Dreamfall я вообще на 84.x запустить не мог...
-
блин пока вы там NOCD искали нормальные люди уже давно игру прошли... круче всего последняя сцена когда он в белом костюме и с 2 пистолетами... эээххх... карашо но мало... как и Tomb Rider (nt же люди делали)... rubelb если ты не заметил - на карте есть такие восклицательные знаки - почаще смотри, что там находится... логично, что если можно приехать на 7 этаж то с него можно попасть и на 8 и не далее как на одном из таких знаков... вообще у шейха кое с кем встреча напредмет этих алмазов - по моему мысль сама напрашивается, что вместо этого кое-кого можешь прийти ты... ну или просто залезть на 8 этаж и всех порешить... З.Ы. чем меня хитман порадовал, так это обилием вариантов выполнения поставленной задачи... З.Ы.Ы. миссия в опере жжет + с карнавалом (такой массовки я ещё нигде не видел)...
-
да если так подумать, то всё фентези основано на Толкиене... вот вам краткая справка по истории мира Warcraft: http://www.rapidshare.ru/download/page/7569
-
Heroes of Might and Magic 5 (+ Hammers of Fate, Tribes of the East)
Spiritovod ответил в тему пользователя St@SoN.ru в Игры
главным незаменимым достоинством является наличие хот-сита... собраться со знакомыми дома, попить пифка и поиграть в героев... что может быть лучше... в этом плане 4 часть хреновая была - там из-за смены концепта совершенно не игралось... -
они уже запарили... Beyond Good and Evil запороли вчистую (даже вместо титров хрипы какие-то слышны)... и тут опять... надо же я думал, это одиночный случай...
-
сказали же, что с помощью любой отучалки от SecuROM + Daemon Tools 4.03 идет все нормально... я уже проверил - могу сие подтвердить на все 100%...
-
судя по тому геймплейному ролику, представленному на E3-2006 и комментариям разработчика (в том же ролике) получится нечто среднее между Диаблой и как ни странно онлайновой игрой... по крайне мере и стилизация графики и концепт чем то напоминают некоторые онлайновые проекты... З.Ы. и честно говоря такой вариант Диаблы мне нравится гораздо больше Titan Quest (который больше старый Ревенант напоминает, чем диаблу)...