cdman
Пользователи-
Публикации
909 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя cdman
-
Русификатор от Неогейм (не промт): http://rapidshare.com/files/256965620/a1404_rus_neogame.rar
-
Только для английской из комплекта Multi4, немку в глаза не видел, но подозреваю, что файла eng0.rda в ней нет )
-
Русификатор для английской версии игры (Промт): http://rapidshare.com/files/256296658/a1404_rus_promt.rar Полный автомат, в случае необходимости - быстрый откат к оригиналу.
-
Для Anno 1701 русик никто не делал, он был выдран с диска Нео. Проявите терпение - если уж кряк появился, то за Нео не заржавеет ;)
-
SerGEAnt, на самом деле шрифты никому не понравились, их назвали приемлимыми - не более того ))) Если взглянуть на прайс нео и прикинуть - сколько игр они перевели за последнюю пару недель - перевод смело можно считать шедевром, с учётом сроков )))
-
А зачем его делать ? От Нео уже в продаже, так что рус не заставит себя долго ждать )
-
Fieldykeeper, извини, неправильно понял тебя, ну да, в опциях кривовато, но, как совершенно верно заметил LMax, это побочный эффект транслитерации, у Нео это сплошь и рядом, пора бы уже и привыкнуть ;)
-
Так же, как и на скринах на 2-й странице.
-
SerGEAnt, хе-хе, так вот где собака порылась - нужно было всего лишь грохнуть COJ2 Voices&Texts.bin )))
-
VolDeMaR4ik92, я уже бросал скрины, посмотри в начале страницы.
-
Значит, содержимое архивов имеет приоритет над внешкой - заменяйте соответствующие файлы в зип-архивах Data1.pak и DataEn.pak
-
Пробуйте ;) http://rapidshare.com/files/251798242/CoJ2_Rus_Neogame.7z
-
Не сомневаюсь, но и у Нео шрифты вполне приличные, во всяком случае совсем уж отстойными их назвать трудно:
-
garb, это был намёк на то, что рус появится здесь уже сегодня )
-
На трекерах уже раздают от Нео.
-
Неогейм не выпускает в продажу нерусифицированных игр.
-
А зачем лишние 8 гиг на винте держать? После распаковки ресурсов и удаления оригинальных rcf запускается процедура создания бэкапа, который занимает на винте всего 1 гиг и содержит в себе все до единого изменяемые файлы. По-моему, это и так уже сделано - во время установки рус выдает сообщения о текущей операции. К тому же сбоев больше не будет - все ошибки уже отловлены.
-
Delacr0ix, конечно подожду - если это будет работать быстрее QBMS, то просто замечательно !
-
Хорошо, сделаю без проблем.
-
Delacr0ix, угу, моя ошибка, я проверял установку руса именно с ключом -о из временной папки и затем забыл перед компиляцией перекинуть рабочий батник в source для инсталла, где лежал первоначальный черновой вариант батника - с ним-то инсталл и скомпилился. Теперь я понял, почему у меня работает, а у других нет - банальная невнимательность с моей стороны. Сегодня пересоберу с рабочим батником и учту твои рекомендации по поводу последовательного удаления уже распакованных файлов. Спасибо.
-
Хм, странно, будем посмотреть...
-
Ну да, 15.000 файлов - это тебе не хухры-мухры ;) Delacr0ix выше вроде бы доступно объяснил, почему скрипт работает медленнее откомпилённого приложения.
-
Skeletosha, сортировка оффсетов в ОЗУ производится, казалось бы - причём здесь винт ? У деда аудио не распакованы, насколько мне известно.
-
Проверка только на наличие/отсутствие rcf, русская или нет - не проверяется, я просто не подумал, что кто-то догадается русифицировать уже русифицированную версию ))) У меня сделано так: @echo off ren *.rcf *.rc1 if errorlevel 1 goto end ren *.rc1 *.rcf for %%i in (*.rcf) do quickbms.exe rcf.bms %%i . del /f /q *.rcf :end echo on cls
-
axelllerator, ну я же в аннотации к русику русским по белому написал - только на английскую версию игры, т.е. чистую.